Koja je razlika između metaverzuma i Appleovog prostornog računalstva
Po definiciji, koncept metaverzuma složeniji je od prostornog računalnog uređaja kao što su Meta Quest ili Apple Vision Pro.
Metaverzum je mreža 3D virtualnih svjetova usmjerenih na društvene veze. Usredotočuje se na trajno i decentralizirano internetsko 3D virtualno okruženje. Omogućuje pristup umjetnim virtualnim svjetovima putem naočala za virtualnu stvarnost ili onima za proširenu stvarnost, mobilnim telefonima, osobnim računalima i konzolama za video igre.
Uz to Jon Radoff, američki poduzetnik, autor i dizajner igara smatra da metaverzum ima sedam slojeva arhitekture s različitim fazama:
- iskustvo
- otkriće
- ekonomija kreatora
- prostorne operacije
- decentralizacija
- ljudsko sučelje
- infrastruktura
Prema ovoj podijeli, prostorne operacije pripadaju četvrtom sloju. Kada se postigne svrha prostornog računalstva, postoje tri sloja za stvaranje ekonomske ekologije, istraživanja i iskustva. Tek kada se to shvati, može se reći da je to potpuni metaverzum.
Prostorno računalstvo
Prostorno računalstvo nije izraz koji je skovao Apple, ali ga je prvi upotrijebio Simon Greenwold iz MIT Media Laba u svom radu iz 2003. godine. Ovaj pojam odnosi se na interakciju ljudskog bića s uređajem koji se koristi za održavanje i obradu referentnog objekta i prostora. To znači da postoji uređaj koji osigurava objekte i prostor potreban za virtualni svijet (kao i fizički svijet) za ljudsku interakciju. Osim toga, u svom radu spominje: “Prostorno računalstvo važan je dio toga da naši strojevi postanu holistički partner u našem radu i igri.”
Samo, u to doba prostorno računalstvo je bilo samo koncept. Ali posljednjih nekoliko godina tehnologije poput umjetne inteligencije (AI), senzora kamere, računalnog vida, Interneta stvari (IoT) i proširene stvarnosti (AR), ostvarile su ogroman napredak koji je omogućio prostorno računalstvo.
