Procurile su informacije o novoj Aliens: Fireteam Elite igri
Datum objave 10.10.2025 - Fran Petrović
Procurile su informacije o novoj Aliens: Fireteam Elite igri
Aliens: Fireteam Elite je shooter iz trećeg lica s fokusom na kooperativno igranje, slična drugim igrama iz tog razdoblja poput Back 4 Blood ili Redfall. Dva igrača, ili jedan igrač uz pomoć AI partnera, prolaze kroz 12 misija smještenih nakon događaja iz originalne trilogije. Par kolonijalnih marinaca šalje se na svemirsku postaju preplavljenu Alienima, s ciljem da saniraju još jedan nered koji je stvorio Weyland-Yutani svojim „istraživanjima“.
Glasine da je nastavak Alien: Fireteam Elite u razvoju pojavile su se sredinom 2024., a nedavno se na web-stranici ESRB-a nakratko pojavila i oznaka igre s ocjenom M (Mature). Iako je oglas ubrzo uklonjen, Polygon je uspio otkriti nekoliko detalja: igra će biti objavljena za PC, Xbox Series X i PlayStation 5, a izdavač će biti Daybreak Game Company, vlasnik Cold Iron Studiosa. Prvu igru izdao je sam razvojni tim uz pomoć Focus Home Interactivea za europsku distribuciju.
(izvor)
Mnogi su iznenađeni da je nastavak uopće odobren, s obzirom na mlak prijem prve igre. Nakon početnog vala interesa, broj igrača je brzo pao, ali se stabilizirao na oko 500 igrača dnevno na Steamu, uz povremene skokove I padove. Aliens: Fireteam Elite danas ima oznaku „Very Positive“ na Steamu, s više od 13.000 korisničkih recenzija.
Kritičari su prigovarali ponavljajućim levelima, dosadnim hodnicima, beskonačnim valovima neprijatelja i nedostatku priče ili međuscena koje bi održale interes igrača dok su mnogi pohvalili napetost labirintskih hodnika i raznolikost koju donosi klasni sustav likova.
Datum objave 10.10.2025
Kako transakcije putem Apple Paya i Google Paya funkcioniraju s NFC-om?
U posljednjih nekoliko godina, mobilna plaćanja preko NFC-a postala su gotovo svakodnevica. No što se zapravo događa kada vaš telefon “mahnito mahne” nad POS terminalom i plaćanje prođe u tren oka? Hajde da rastavimo proces korak po korak – bez dosadnog tehničkog žargona, obećavamo!
Što je NFC?
NFC (Near Field Communication) ili komunikacija bliskog polja je tehnologija koja omogućuje bežični prijenos podataka na udaljenosti manjoj od 4 cm. Ukratko, dovoljno blizu da vaš telefon ili pametni sat “osjeti” POS terminal i odmah kaže: “Evo mojih podataka, ali samo onako sigurno!” To znači da možete platiti bez gotovine ili fizičkih kartica – samo vaš pametni uređaj s integriranim NFC-om.
Glavne komponente NFC-a
Svaki NFC sustav sastoji se od tri osnovna dijela:
- Antena – mala zavojnica koja generira elektromagnetske valove za slanje i primanje podataka.
- NFC čip – pohranjuje šifrirane podatke o plaćanju i kontrolira njihovu razmjenu s terminalom.
- Oznaka – mali “most” koji povezuje antenu i čip, obično presvučen zaštitnom plastikom.
U pametnim telefonima NFC se obično nalazi na stražnjoj strani uređaja, ponekad blizu kamere ili baterije. Operativni sustav tada upravlja komunikacijom s novčanikom, poput Apple Paya ili Google Paya, i čuva podatke o kartici na siguran način.
Kako izgleda proces plaćanja?
Kada odaberete Apple Pay ili Google Pay i približite telefon POS terminalu, događa se sljedeće:
- POS terminal šalje signal zahtjeva za plaćanje.
- NFC čip u telefonu ne šalje stvarni broj kartice, nego koristi token (digitalni zamjenski kod). Token generira banka ili pružatelj kartičnih usluga.
- Telefon šalje token preko antene na terminal.
- Terminal prosljeđuje token banci radi provjere. Ako se token poklapa s bankinim podacima, transakcija se potvrđuje.
Gotovo! Trgovina je završena, a vaši osjetljivi podaci ostaju zaštićeni. Sve se događa u tren oka, a uz biometrijsku autentifikaciju (otisak prsta ili prepoznavanje lica), transakcija je gotovo neprobojna.
Široka primjena NFC-a
NFC nije samo za plaćanje. Tu je brzo skeniranje ulaznica za događaje, dijeljenje informacija o proizvodima, identifikacija predmeta ili lokacija ibrza prijava na sustave i uređaje. Ukratko, NFC čini plaćanja i mobilnu interakciju jednostavnom, brzom i sigurnom. Svaka komponenta – antena, čip i token – radi zajedno da bi vaše iskustvo bilo besprijekorno.
Datum objave 10.10.2025
Google lansira Gemini 2.5 AI model koji koristi preglednik poput stvarne osobe
Google je najavio Gemini 2.5 Computer Use AI, novi model umjetne inteligencije koji omogućuje AI-u da izravno djeluje u web pregledniku poput stvarnog korisnika. Model može klikati, tipkati, pomicati stranice, povlačiti i ispuštati elemente, te navigirati web stranicama, što predstavlja značajan korak naprijed u radu AI-a sa sučeljima koja nemaju API-je ili izravne veze.
Kako radi Gemini 2.5 Computer Use
Prema Googleu, Gemini 2.5 opremljen je vizualnim razumijevanjem i sposobnostima rasuđivanja, što mu omogućuje da interpretira sadržaj na zaslonu, izvršava korisničke zahtjeve, poput ispunjavanja obrazaca ili slanja podataka i navigira kroz korisnička sučelja. Model može reagirati na različite elemente sučelja, čime se omogućuje automatizacija zadataka koji prije nisu bili jednostavno izvedivi putem API-ja.
Povijest i testiranje
Prethodne verzije ovog modela testirane su u internim projektima kao što su AI Mode i Project Mariner, gdje je AI mogao, primjerice, automatski dodavati proizvode u košaricu prema popisu korisnika. Googleova najava dolazi dan nakon predstavljanja novih ChatGPT aplikacija na OpenAI Dev Day, dok je Anthropic prošle godine predstavio značajku “korištenja računala” za Claude model.
Značajke i ograničenja
Gemini 2.5 Computer Use trenutno podržava 13 vrsta operacija, uključujući otvaranje preglednika, unos teksta, povlačenje i ispuštanje te pomicanje elemenata. Za razliku od ChatGPT Agenta ili Claude alata, ovaj model je ograničen na okruženje preglednika i nije dizajniran za upravljanje cijelim operativnim sustavom, ali nadmašuje konkurenciju na mnogim web i mobilnim benchmark testovima.
Dostupnost i demonstracije
Gemini 2.5 dostupan je programerima putem Google AI Studija i Vertex AI. Korisnici mogu isprobati demo uživo na Browserbaseu, gdje AI obavlja zadatke poput igranja igre 2048 i pronalaženja popularnih tema na Hacker Newsu. Ovaj model predstavlja novi način interakcije AI-a s webom, približavajući umjetnu inteligenciju ponašanju stvarnog korisnika i omogućujući automatizaciju kompleksnih zadataka bez potrebe za dodatnim API-jima.
Datum objave 10.10.2025
Otkriven je velik sigurnosni propust u Unity engineu
Trećeg listopada, Unity je poslao e-mail upozorenje svim developerima koji su objavili igre izrađene u Unity engineu od 2017. godine, obavještavajući ih o sigurnosnom propustu otkrivenom u kodu enginea. Iako trenutačno nema dokaza da je ranjivost iskorištena, obavijest je izazvala paniku među developerima, koji su počeli žurno objavljivati Patcheve. Unity engine, koji je prvi put objavljen 2005., koristi se u poznatim igrama kao što su Hollow Knight: Silksong, Subnautica i Among Us, te je jedan od najpopularnijih alata za razvoj igara zahvaljujući podršci za PC i mobilne uređaje. Iako je Unity izgubio dio tržišta u korist Godot i Unreal Enginea nakon kontroverznog Runtime Fee plana iz 2023., tvrtka je 2024. povukla odluku nakon žestokih kritika. Danas se licence nude putem klasične pretplate, dok je Unity Personal i dalje besplatan za prihode do 200.000 USD.
(link na objavu)
Prema izvještajima, ranjivost se nalazi u Unity Runtime kodu, i prisutna je u verzijama od 2017.1 pa sve do Unity 6. Pogodila je igre na Windows, Android, Linux i macOS platformama. Propust bi teoretski omogućio napadaču da ukrade osjetljive podatke s pogođenog uređaja. Unity tvrdi da nema dokaza o zlouporabi, te je već poslao developerima potrebne zakrpe. Uz to, Microsoft Defender može prepoznati i blokirati napad na Windows uređajima, dok je Valve dodao vlastite zaštite putem Steam Clienta. Obsidian Entertainment je privremeno povukao igre Grounded 2, Pentiment, Avowed i Pillars of Eternity iz digitalnih trgovina dok ne implementira sigurnosni patch. Studio je poručio da je to učinio radi zaštite korisnika, te da će igre vratiti kada sigurnosne nadogradnje budu testirane i odobrene. Nisu objavili točan datum povratka, ali su zamolili igrače za strpljenje. U međuvremenu, igre poput Among Us i Marvel Snap već su izdale ažuriranja koja ispravljaju problem.
Datum objave 10.10.2025
Otkriven je novi DLC za Assassin's Creed Mirage
Assassin’s Creed Mirage prvotno je objavljen krajem 2023. kao trinaesti glavni naslov u serijalu, smješten u Bagdad devetog stoljeća. Priča Miragea prati mladog lopova Basima Ibn Ishaqa, koji se uključuje u redove Skrivenih i prolazi obuku da postane punopravni ubojica. Igra je dobila pozitivne reakcije i od obožavatelja i od kritičara, a kasnije je primila dva besplatna ažuriranja nakon izlaska – uvođenje New Game Plus moda, permadeath moda za Assassin’s Creed Mirage te nekoliko manjih poboljšanja u igranju. Sada se Mirage vraća s potpuno novim DLC-om u pripremi. Ubisoft je službeno najavio DLC „Valley of Memory“ za Assassin’s Creed Mirage. U traileru se prikazuju Basim i sporedni lik Dervis kako izlaze iz duge doline u otvoreno pustinjsko okruženje, gdje se u daljini vide drevne ruševine. Teaser ne otkriva mnogo detalja o tome što će proširenje donijeti. Ubisoft je ranije potvrdio da će ovaj DLC biti besplatna nadogradnja za Mirage.
DLC paket je djelomično financiran od strane Savvy Games Group, podružnice Javnog investicijskog fonda Saudijske Arabije (PIF), a radnja DLC-a navodno je smještena u dijelu današnje Saudijske Arabije. Ubisoft je pritom potvrdio da će imati potpunu kreativnu kontrolu nad razvojem DLC-a, odgovarajući na zabrinutosti da bi sudjelovanje PIF-a moglo utjecati na Ubisoftovu umjetničku slobodu.
Datum objave 10.10.2025
AMD + Sony: Od projekta Amethyst do budućnosti igara
AMD i Sony su podijelili video koji nudi rani uvid u nove tehnologije u razvoju za unapređenje performansi, živopisnost u igru i učinkovitosti:
- Neural Arrays: Skup računalnih jedini
ca konfiguriranih za dijeljenje i obradu podataka kako bi radile zajedno poput jednog AI motora
- Radiance core: Novi namjenski hardver za praćenje zraka koji pruža visokoučinkovito praćenje zraka i praćenje putanja u stvarnom vremenu
- Univerzalna kompresija : Novi sustav koji procjenjuje i komprimira sve dostupne podatke unutar GPU-a kako bi dramatično smanjio korištenje propusnosti memorije
Ovaj tehnički pregled ističe kontinuiranu suradnju AMD-a i Sonyja na poboljšanju sljedeće generacije igraćeg hardvera i iskustava. Iako ove tehnologije trenutno postoje samo kao simulacije, očekuje se da će se pojaviti u budućim konzolama za koju godinu.
Datum objave 10.10.2025
AOC lansira novi 27-inčni gaming monitor: 2K rezolucija i 240 Hz
AOC je službeno predstavio Q27G41ZDF, novi gaming monitor s 27-inčnim QD-OLED panelom, 2K rezolucijom (2560 × 1440) i brzinom osvježavanja od 240 Hz. Monitor nudi pravu 10-bitnu dubinu boje.
QD-OLED panel
Novi AOC-ov zaslon donosi GtG vrijeme odziva od samo 0,03 ms i statički kontrastni omjer od 1.500.000:1, što osigurava duboku crnu boju i kristalno čiste detalje — posebno u brzim FPS i akcijskim igrama. Panel je tvornički kalibriran prema BU procesu s 25 točaka, uz Delta E < 2, što znači minimalna odstupanja boja. Monitor pokriva 98% Adobe RGB i 99% DCI-P3 raspona boja, pa osim gamera, odgovara i profesionalnim kreatorima sadržaja kojima je bitna visoka preciznost boja.
Kvaliteta slike i zaštita očiju
Q27G41ZDF postiže svjetlinu do 400 nita i nosi VESA ClearMR 13000 certifikat, što garantira glatkoću pokreta bez zamućenja. AOC je dodao AGLR premaz protiv odsjaja, dok TÜV Rheinland certifikat potvrđuje smanjenje treperenja i filtriranje plavog svjetla, čime se umanjuje zamor očiju tijekom dugotrajnog igranja ili rada.
Napredne značajke za gamere
Monitor podržava PIP i PBP način prikaza te ima AI-pogonjene gaming funkcije poput dinamičkog nišana, snajperskog zumiranja i Dark Boost moda – koji pojačava detalje u tamnim područjima bez preeksponiranja svjetlijih dijelova.
Hlađenje, priključci i dizajn
Unutar monitora nalazi se grafenski sustav hlađenja koji pomaže održavati optimalnu temperaturu QD-OLED panela, produžujući njegov vijek trajanja i čuvajući točnost boja. Na raspolaganju su HDMI 2.0, DisplayPort 1.4 i 3,5 mm audio izlaz. Stalak omogućuje nagib od -5° do 23°, a podržava i VESA 100 × 100 mm montažu.
Datum objave 10.10.2025
Microsoft nudi besplatnu dodatnu godinu sigurnosnih ažuriranja za Windows 10 – evo kako odmah aktivirati!
Microsoft je od utorka omogućio kućnim korisnicima u Europskom gospodarskom prostoru (EGP) da se besplatno registriraju za dodatnu godinu sigurnosnih ažuriranja (Extended Security Updates – ESU) za Windows 10. Opcija se pojavljuje izravno u Windows Updateu na računalima sa sustavom Windows 10.
Ova odluka dolazi nakon pritiska europskih potrošačkih organizacija, a koncesija se odnosi isključivo na kućne korisnike u EGP-u. Registracija zahtijeva Microsoftov račun, dok korisnici izvan Europe za ESU moraju platiti 30 dolara (ili lokalnu protuvrijednost) ili koristiti određene Microsoftove proizvode i usluge.
Tvrtke i organizacije mogu sklopiti posebne ugovore o podršci do tri godine. U poslovnom segmentu, naknada po uređaju za ESU počinje s 61 dolara i svake se godine udvostručuje. Obrazovni korisnici, pak, dobivaju značajno povoljnije cijene: 1 dolar u prvoj godini, 2 dolara u drugoj i 4 dolara u trećoj.
Ovaj potez omogućuje korisnicima Windowsa 10 da zadrže sustav siguran i ažuran, čak i nakon završetka redovne podrške, bez dodatnih troškova u Europi.
Datum objave 10.10.2025
OpenAI obećava revoluciju: Sora 2 više neće krasti likove – evo kako će kreatori i fanovi zarađivati zajedno!
OpenAI je najavio da će prilagoditi svoj novi AI video generator, Sora 2, kako bi spriječio kršenja prava intelektualnog vlasništva. Izvršni direktor Sam Altman u postu na blogu navodi da će nositelji prava dobiti bolji uvid u korištenje svojih likova, a OpenAI razmatra i mogućnost podjele prihoda s njima.
Bolja kontrola za nositelje prava
Prema Altmanu, OpenAI je brzo prikupio povratne informacije od korisnika, nositelja prava i drugih dionika te je spreman implementirati promjene koje će omogućiti vlasnicima likova da bolje kontroliraju njihovu upotrebu. Novi sustav sličan je opt-in modelu za sličnost, ali s dodatnim značajkama koje omogućuju zabranjivanje korištenja određenih znakova ili likova.“Vlasnici prava mogli bi biti oduševljeni ovim novim oblikom interaktivne fan fikcije, ali žele odrediti kako se njihovi likovi koriste,” rekao je Altman.
Mogućnost zarade za kreatore i vlasnike
OpenAI planira i model monetizacije: dio prihoda generiranog AI video sadržajem mogao bi biti podijeljen s nositeljima prava koji odobre korištenje svojih likova. Altman ističe da fan fiction može imati dodatnu vrijednost za tvrtke i da bi prihodi mogli nadmašiti potencijalne gubitke od smanjenja prodaje.
Inspiracija japanskim sadržajem
U blog postu Altman spominje i “izvanredan kreativni učinak iz Japana” te “duboku vezu između korisnika i japanskog sadržaja”, što je izazvalo nagađanja da bi moglo biti riječ o poznatim likovima i stilovima tvrtki poput Nintenda ili Studija Ghibli. OpenAI je ranije naišao na izazove s pravima kada je ChatGPT korisnicima omogućio generiranje slika u stilovima japanskog anime studija Ghibli. Altman zaključuje da je cilj Sore 2 omogućiti kreativnu slobodu korisnicima, a istovremeno poštovati prava vlasnika intelektualnog vlasništva i pružiti im financijsku korist.
Datum objave 10.10.2025
WhatsApp uvodi anonimni način rada: privatniji razgovori s AI bez traga
WhatsApp bi uskoro mogao dobiti anonimni način rada, a prvi tragovi ove funkcije pojavili su se u najnovijoj beta verziji za Android, 2.25.28.1, objavljenoj kroz službeni beta program Trgovine Play. Stručnjaci i entuzijasti iz WABetaInfo detaljno su istražili ovu opciju i otkrili kako bi mogla promijeniti način na koji korisnici komuniciraju s Meta AI chatbotom unutar WhatsAppa.
Što je anonimni način rada?
Anonimni način rada je prvenstveno dizajniran za privatnije korištenje AI chatbota u WhatsAppu. Značajka omogućuje korisnicima da vode razgovore s botom bez da ti razgovori ostavljaju ikakve tragove ili utječu na buduće interakcije.
Konkretno:
- Chatbot ne pamti prethodne razgovore, što znači da svaki novi razgovor počinje “od nule”.
- Novi razgovori se ne dodaju u memoriju AI modela.
- Poruke se ne dijele s Meta AI za trening ili poboljšanje modela.
Drugim riječima, razgovori u anonimnom načinu rada funkcioniraju slično kao privatni ili inkognito način rada u web preglednicima – informacije se ne pohranjuju i ne koriste za dodatnu analizu ili personalizaciju AI modela.
Kako se razlikuje od standardnog chatanja s AI
WhatsApp već neko vrijeme testira integraciju vlastitog AI chatbota, temeljenog na Meta AI tehnologiji. Do sada je svaka interakcija s chatbotom mogla ostaviti trag u njegovoj memoriji, što je omogućavalo personalizaciju i poboljšanje odgovora temeljem prethodnih razgovora. S anonimnim načinom rada, korisnici dobivaju potpuno privatan i izoliran razgovor, bez pohrane konteksta ili dijeljenja podataka za strojno učenje. Ovo je posebno važno za korisnike koji žele isprobati AI, a da pri tome ne dijele osobne informacije ili privatne upite.
Sigurnost i privatnost ljudskih chatova
Važno je naglasiti da anonimni način rada ne utječe na standardne razgovore s drugim ljudima. WhatsApp i dalje koristi end-to-end enkripciju, što znači da nitko, uključujući WhatsApp, ne može čitati vaše poruke i da poruke ne ostaju u centralnoj bazi, što osigurava da ni Meta AI ni treće strane ne mogu pristupiti razgovorima između korisnika. Dakle, anonimni način rada je isključivo vezan za interakciju s AI chatbotom, a privatnost standardnih chatova ostaje neupitna.
Tehnički detalji anonimnog načina rada
Prema otkrićima WABetaInfo, značajka radi kroz specifičan softverski mod unutar WhatsApp klijenta. Kada je aktivirana:
- AI ne pohranjuje kontekst razgovora.
- Razgovori nisu dodani u bilo koju lokalnu ili udaljenu bazu podataka AI modela.
- Nema prijenosa podataka za trening AI modela, što znači da razgovor ostaje privatan i privremen.
Funkcionalno, ovo omogućava korisnicima da isprobavaju osjetljive upite ili testiraju AI funkcionalnosti bez rizika od pohrane ili analize podataka.
Zašto je ovo važno?
Anonimni način rada odražava trend u industriji aplikacija i AI sustava prema povećanju privatnosti i kontrole korisnika. Korisnici sve više zahtijevaju mogućnost interakcije s AI bez da njihovi podaci služe za trening algoritama ili budu pohranjeni na serverima. U doba kada su privatnost i sigurnost podataka ključni, ovakva opcija može povećati povjerenje korisnika u AI značajke WhatsAppa. Također, ova funkcija omogućuje testiranje AI-a za profesionalne ili osjetljive zadatke bez stvaranja digitalnog traga.
Kada možemo očekivati anonimni način rada?
Trenutno nije poznato kada ili hoće li značajka doći u stabilnu verziju WhatsAppa. Meta tradicionalno provodi opsežna testiranja prije masovnog puštanja novih funkcija kako bi osigurala stabilnost, performanse, i kvalitetno korisničko iskustvo. Korisnici beta verzija mogu pratiti nove nadogradnje i isprobati funkcionalnosti, dok će za širu javnost značajka vjerojatno biti dostupna tek nakon što bude testirana i stabilna.
Kako se korisnici mogu pripremiti
Za sada je najbolje pratiti beta nadogradnje i biti svjestan promjena u AI značajkama. Kada anonimni način rada postane dostupan korisnici će moći aktivirati opciju za privatnije interakcije s AI, a standardni chatovi ostaju zaštićeni end-to-end enkripcijom, bez utjecaja nove značajke.
Eto, WhatsAppov anonimni način rada donosi novi nivo privatnosti u interakciji s AI, omogućujući korisnicima da razgovaraju s botom bez ostavljanja digitalnog traga. Iako funkcija zasad ne utječe na ljudske chatove, jasno pokazuje kako Meta nastavlja raditi na kontroli podataka i privatnosti u AI sustavima, što će biti posebno važno za korisnike koji žele sigurnu i anonimnu komunikaciju.
Forum
Objavljeno prije 8 minuta
Problem sa Proxmox masinom HP ProDesk 600 G5Objavljeno prije 9 minuta
Koju AMD ploču kupiti?Objavljeno prije 11 minuta
SvataraObjavljeno prije 12 minuta
Kućna struja, uzemljenje, osigurači, razvodiObjavljeno prije 14 minuta
Grijanje na peleteNovosti
IllFonic otkriva prvu mapu za svoju Halloween igru
IllFonic je svoj Halloween projekt prvi put najavio na Gamescomu u kolovozu 2025. Temeljen na kultnom horor filmu Johna Carpentera iz 1978., igra je zamišljea kao asimetrična multiplayer igra. Developeri su ranije potvrdili da će igra podrž... Pročitaj više
Rusija zabranjuje Roblox
Roblox je sada zabranjen u cijeloj Rusiji zbog tvrdnji jedne savezne državne agencije da omogućuje širenje propagande, uključujući terorističke aktivnosti i podršku LGBTQIA+ pokretu. Već postoji najmanje osam drugih zemalja u svijetu u koji... Pročitaj više
AWS lansira Security Hub za analizu rizika u stvarnom vremenu
Amazon Web Services (AWS) službeno je predstavio AWS Security Hub, alat koji sigurnosnim timovima pomaže u prepoznavanju i reagiranju na kritične rizike u AWS okruženjima gotovo u stvarnom vremenu. Security Hub omogućuje praćenje trendova,... Pročitaj više
Cambricon planira trostruko povećanje proizvodnje AI čipova u Kini, zamjenjujući NVIDIA akceleratore
Kineska tvrtka Cambricon Technologies najavila je ambiciozan plan za više nego utrostručenje proizvodnje AI čipova u 2026. godini, s ciljem isporuke ukupno 500 tisuća AI akceleratora, uključujući 300 tisuća najnaprednijih Siyuan 590 i 690 č... Pročitaj više
Samsung Exynos 2600: Tehnički uvid u prvi 2nm flagship procesor za Galaxy S26
Samsung je službeno predstavio Exynos 2600, svoju novu generaciju flagship mobilnog procesora, koja će pogoniti Galaxy S26 seriju. Ovaj procesor označava prvi Samsungov komercijalni čip izrađen u 2nm tehnologiji, donoseći napredak u perform... Pročitaj više
Sve novosti









