v 1.4, River bench, ultra details, HDR, 16xAF, 8xAA
F.E.A.R.
v 1.08 standard bench, soft shadows off, max details, 16xAF, 8xAA
Call of duty II
v 1.3, custom PCE benchmark, max details, AAx4, AF on
Half Life II
Loast Coast, max details, AFx16, AAx8, HDR Full
Serious Sam II
v 2.046b, Grendale demo, all max, AA high, AFx16
Quake IV
v 1.4beta, AFx16, AAx4, demo HOC 1.5
Company of Heroes
all max, standard performance test
Za početak, naš testni sustav je doživio osvježenje i prelazak s AMD na Intel platformu, jer jednostavno ona u ovom trenutku nudi više. Sve testove smo radili u dvije rezolucije, standardnoj 1280x1024 za srednju klasu, a zanimalo nas je i kako se Vistom i XP sustavi nose s widescreen gejmingom. Nedavnim priličnim padom cijena widescreen monitora veće dijagonale (20" >) oni su postali vrlo zanimljivi široj igraćoj populaciji, te se danas za sumu od cca 2500 kn može nabaviti solidan 20" wide monitor koji doživljaj igranja podiže na sasvim drugu, novu razinu. Stoga smo za drugu rezoluciju upotrijebili 1680x1050, koja odgovara upravo tom tipu monitora te nju možete očekivati i u našim narednim testovima srednje i visoke klase grafičkih kartica. Osim toga, kako bi maksimalno opteretili grafičku karticu i drivere dodatno smo podigli radni takt procesora s defaultnih 2.13GHz na 3.2GHz, što nam je ostavilo dovoljno prostora da samu karticu potjeramo do krajnjih granica. U svim testovima smo rabili maksimalne postavke koje nam je pojedini naslov dozvoljavao, uz isto tako maksimalne postavke AA i AF algoritama (16xAF, 8xAA ili niže, zavisno od naslova). Pa da vidimo što nudi Vista....