Iz prvog DX10 testa je vidljivo kako će 256MB memorije biti
premalo za normalno igranje. No ujedno nije i nemoguće ukoliko žrtvujemo ponešto
detalja i snizimo rezoluciju.
World in Conflict
1280x1024 (FPS)
ASUS 8800GTS 512MB
50
ASUS 8800GT 512MB
49
MSI 8800GTS 640MB
29
LEADTEK 8800GT 256MB
20
0
1
0
2
0
3
0
4
0
5
0
6
0
1600x1200 (FPS)
ASUS 8800GTS 512MB
43
ASUS 8800GT 512MB
42
MSI 8800GTS 640MB
25
LEADTEK 8800GT 256MB
14
0
1
0
2
0
3
0
4
0
5
0
6
0
I drugi test potvrđuje već rečeno. DX10 naslovi su vrlo zahtjevni
po pitanju hardwarea pa tako i WIC te je za normalno igranje pri
ovim postavkama potrebno minimalno 512MB video memorije.
Lost Planet
1280x1024 @ 4xAA + 16xAF (FPS)
ASUS 8800GTS 512MB
24
ASUS 8800GT 512MB
20
LEADTEK 8800GT 256MB
16
MSI 8800GTS 640MB
15
0
1
0
2
0
3
0
1600x1200 @ 4xAA + 16xAF (FPS)
ASUS 8800GTS 512MB
21
ASUS 8800GT 512MB
17
LEADTEK 8800GT 256MB
14
MSI 8800GTS 640MB
12
0
1
0
2
0
3
0
U Lost Planetu su kartice izjednačenije nego u prethodnim testovima
i tu naša Leadtekica čak pobjeđuje GTS 640 model. Očito je kako ovaj test
više "voli" G92 čip.
Crysis
1280x1024 (FPS)
ASUS 8800GTS 512MB
19,7
ASUS 8800GT 512MB
18,45
MSI 8800GTS 640MB
12,48
LEADTEK 8800GT 256MB
5,45
0
5
1
0
1
5
2
0
1600x1200 (FPS)
ASUS 8800GT 512MB
12,06
ASUS 8800GTS 512MB
11,58
MSI 8800GTS 640MB
9,22
LEADTEK 8800GT 256MB
2,19
0
5
1
0
1
5
2
0
I šećer na kraju - Crysis u DX10 izdanju. Naravno rezultati
su jako loši no za utjehu je činjenica kako sve uspoređene kartice jako "štucaju"
na ovom naslovu.