Softver

Datum objave 18.05.2022
AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 & Deathloop
AMD je prošli tjedan predstavio novu verziju svoje FidelityFX Super Resolution 2.0 upscaling tehnologije. FSR 2.0 je vremenski bazirana tehnologija, baš kao i Nvidijina DLSS, dok je FSR 1.0 prostorna tehnologija povećanja rezolucije. Baš kao i FSR 1.0 i ovu novu verziju je potrebno integrirati u igru, a prva koja ga podržava je Deathloop. Kakve su performanse i dojmovi o kvaliteti slike čitajte u članku. Pročitaj više
Datum objave 20.07.2021
Cisco Umbrella – svjetionik u mraku – sigurnost gdje god se nalazili
U protekloj godini svjedočili smo velikim promjenama u načinu obavljanja svakodnevnog posla. Istraživanja su pokazala kako sada sve više zaposlenika želi fleksibilnost radnog mjesta - da posao mogu odrađivati od kud god žele, a ne nužno biti vezani za ured. Takav način rada donosi nam nove izazove u poslovanju i održavanju sigurnosti sustava. Nagla odluka o zatvaranju ureda i obaveznog rada od kuće, inženjere IT odjela stavila je pred veliki izazov – što prije osposobiti zaposlenicima nesmetan rad od kuće. Kao odgovor na izazove nezaštićenog i nekontroliranog pristupa Internetu, Cisco nudi Umbrellu - multifunkcionalni sigurnosni servis u cloudu. Pročitaj više
Datum objave 23.06.2021
AMD FidelityFX Super Resolution testovi
AMD je u utorak konačno lansirao svoju dugo najavljivanu FidelityFX Super Resolution tehnologiju renderiranja igara na nižoj rezoluciji pa povećanja ili upscalea na višu rezoluciju, a bez gubitka performansi. Drugim riječima korisnik dobiva više performanse na visokim 1440p i 4K rezolucijama iz istog hardvera. FSR je tehnologija koja konkurira Nvidijinoj DLSS koja postoji već duže vremena, ali donosi podršku za širi raspon hardvera. Za sada nekoliko igara podržava FSR, a mi smo ih isprobali sve. Pročitaj više
Datum objave 31.05.2021
NVIDIA Reflex & ASUS ROG STRIX RTX 3070 Gaming OC - treći dio
U posljednjem dijelu trilogije članaka o Nvidijinoj Reflex tehnologiji govorit ćemo o tome kako Reflex tehnologija može pomoću običnim igračima da budu jednako uspješni kao profesionalni igrači koji tu tehnologiju ne koriste. Reflex tehnologija je kao što smo već opisali vrlo efikasna u smanjivanju ukupne latencije sustava u određenim situacijama i u naslovima koji ju podržavaju. S obzirom da na to da se ta lista igara konstantno povećava, sada je pravo vrijeme za vidjeti koliko bolji možete biti korištenjem Reflexa. Pročitaj više
Datum objave 28.05.2021
NVIDIA Reflex & ASUS ROG STRIX RTX 3070 Gaming OC - drugi dio
Drugi dio članka o Nvidijinoj Reflex tehnologiji pokriva praktično korištenje kroz igru. Uz pomoć grafičke kartice ASUS ROG STRIX RTX 3070 Gaming OC smo isprobali kako je implementirana i kako funkcionira Reflex tehnologija unutar igre Fortnite. Pročitaj više
Datum objave 25.05.2021
NVIDIA Reflex & ASUS ROG STRIX RTX 3070 Gaming OC - prvi dio
Danas donosimo malo drugačiji članak u kojem ćemo objasniti kako funkcionira Nvidijina Reflex tehnologija optimizacije i mjerenja latencije u kompetitivnim igrama. eSports je postao iznimno bitan dio industrije u zadnjih desetak godina i procjenjuje se da čak 73% GeForce igrača igra neki eSports naslov, a većina njih onaj najpopularniji - League of Legends. Svima njima je izuzetno bitna niska ukupna latencija sistema (click-to-display), a upravo je Nvidia Reflex tehnologija koja to omogućava. Pročitaj više
Datum objave 29.04.2020
Tom Clancy`s Ghost Recon Breakpoint Vulkan performanse
Ghost Recon Breakpoint, posljednja iz niza ove franšize izdana je još krajem prošle godine, a za sve koji ju nisu imali prilike igrati donosimo pregled performansi. Igru smo isprobali na 1440p rezoluciji s osam grafičkih kartica - četiri iz AMD i četiri iz Nvidijinog stožera. Breakpoint je Ubisoftov AAA naslov, razvijen od strane njihovog pariškog studija, i baziran na AnvilNext 2.0 grafičkom mehanizmu. Osim DirectX 11 API-a, podržava i Vulkan pa smo igru isprobali na oba. Pročitaj više
Datum objave 10.12.2019
AMD Adrenalin 2020 Edition
AMD danas, dva dana prije lansiranja novih RX 5500 XT grafičkih kartica, svojim korisnicima donosi nove, osvježene Adrenalin drivere za 2020. godinu. Kako smo saznali prošli tjedan u Beogradu, na prezentaciji koju je održao Andrej Zdravković, korporativni potpredsjednik u AMD-ovoj diviziji softvera, najveća je novost potpuno redizajnirano korisničko sučelje. AMD je pojednostavio i ubrzao proces instalacije, sučelje je sada jednostavnije i intuitivnije za korištenje, neki stari nazivi su preimenovani, a novosti uključuju i Integer Display Scaling, DirectML media filtere i Radeon Boost tehnologiju dinamičke rezolucije za povećanje performansi. Pročitaj više
Datum objave 11.09.2019
Gears 5 - 1440p performanse
Šesti je naslov u popularnoj Gears of War franšizi jučer postao dostupan u standardnoj verziji, a mi se već nekoliko dana igramo s Ultimate Edition verzijom. Igra nosi skraćeni naziv Gears 5, napravljena je od strane The Coalition studija i izdana od strane XBox Game Studios-a. Napravljena je na Unreal Engine 4 mehanizmu, a izdana je za Microsoft Windows i Xbox One platforme. Mi smo ju isprobali i testirali performanse s deset grafičkih kartica, što GeForcea, što Radeona, a kako to izgleda čitajte u članku. Pročitaj više
Datum objave 15.12.2018
AMD Adrenalin 2019 Edition test
Kraj je godine i vrijeme je za veliku nadogradnju drivera/softvera za AMD Radeon kartice. Mi smo na druženju s Andrejom Zdravkovićem, korporativnim potpredsjednikom softverske divizije AMD-a, u Beogradu prošli tjedan saznali sve o novostima za 2019. godinu i nakon toga i sami isprobali sve što novi softver nudi. Adrenalin 2019 donosi čak 23 novine ili poboljšanja mogućnosti iz prethodnih verzija, a najznačajnije su za AMD Link - Game & VR Streaming na mobilne uređaje, zatim Advisors, poboljšanja napravljena na Wattmanu, VSR-u itd. Pročitaj više
Forum
Objavljeno prije 1 minute
Kupovina sa Amazona?Objavljeno prije 17 minuta
Youtube premiumObjavljeno prije 18 minuta
Preporuke kupovine i novosti na tritu RAM-aObjavljeno prije 21 minuta
LCDi, Plazme i ostali televizori - pročitaj prvi post prije postavljanja pitanjaObjavljeno prije 25 minuta
Mikrotik - za početnikaNovosti
Mobitel miruje, a podaci cure! Android korisnici tuže Google
I dok mobitel leži na stolu i vi mislite da se ništa ne događa, ali Google potajno šalje podatke! Upravo zbog toga su korisnici Androida u SAD-u tužili Google, a porota u San Joseu donijela je presudu – Google mora isplatiti 314,6 milijuna... Pročitaj više
Meta je dobila tužbu, ali je otkrila "ključ pobjede" u budućem ratu za autorska prava umjetne inteligencije
Prema TechCrunchu, američki savezni sudac Vince Chhabria nedavno je presudio u korist Mete u tužbi za autorska prava koja uključuje obuku AI modela. Slučaj je podnijelo 13 autora knjiga navodeći da je Meta koristila njihov rad zaštićen auto... Pročitaj više
Nadogradnja za iPhone: Whoscall sada brže prepoznaje pozive – ali ne za sve korisnike
U doba sve učestalijih prijevara i dosadnih oglasnih poziva, sve više ljudi koristi aplikaciju Whoscall kako bi na vrijeme znali tko ih zove. No, iPhone korisnici do sada su bili u nepovoljnijem položaju zbog ograničenja samog iOS sustava –... Pročitaj više
Anthropic, poznata po AI modelu Claude, uništio milijune knjiga kako bi trenirali umjetnu inteligenciju
Otkriće da je tvrtka Anthropic, poznata po AI modelu Claude, uništila milijune knjiga kako bi trenirala umjetnu inteligenciju, izazvalo je snažnu etičku i kulturnu raspravu. Iako je pravno sve bilo "čisto", mnogima je ovaj potez upalio alar... Pročitaj više
Ventilator za cirkulaciju zraka vs. obični ventilator: 4 ključne razlike koje će vam pomoći da odaberete najbolji uređaj za hlađenje
S razvojem tehnologije na tržištu su se pojavile brojne vrste ventilatora, a među njima se ventilator za cirkulaciju zraka ističe svojim posebnim funkcijama i prednostima. Prilikom kupnje ventilatora mnogi se pitaju: Koja je razlika između... Pročitaj više
Sve novosti