Softver

Kada je Battlefield 6 lansiran u listopadu 2025., stigao je s podrškom za DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA i NVIDIAReflex. Ova igra time predstavlja prekretničku implementaciju tehnologija igara pokretanih umjetnom inteligencijom. Danas vam donosimo detaljan pregled koji istražuje kako te tehnologije funkcioniraju i kakav je njihov utjecaj na iskustvo igranja Battlefielda 6. Pročitaj više

AMD FSR Redstone & performanse u CoD Black Ops 7

Datum objave 11.12.2025

AMD FSR Redstone & performanse u CoD Black Ops 7

AMD je predstavio FSR Redstone, sljedeću evoluciju FidelityFX Super Resolution tehnologije. FSR Redstone je nadogradnja na FSR 4, te njegova zamjena. Donosi tehnologije kao što su FSR Upscaling, FSR Frame Generation, FSR Ray Regeneration te FSR Radiance Caching. Sve one dižu performanse, donose realistično osvjetljenje i filmske detalje u igrama. Kako sve skupa radi provjerili smo kroz novi CoD Black Ops 7 naslov! Pročitaj više

AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 & Deathloop

Datum objave 18.05.2022

AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 & Deathloop

AMD je prošli tjedan predstavio novu verziju svoje FidelityFX Super Resolution 2.0 upscaling tehnologije. FSR 2.0 je vremenski bazirana tehnologija, baš kao i Nvidijina DLSS, dok je FSR 1.0 prostorna tehnologija povećanja rezolucije. Baš kao i FSR 1.0 i ovu novu verziju je potrebno integrirati u igru, a prva koja ga podržava je Deathloop. Kakve su performanse i dojmovi o kvaliteti slike čitajte u članku. Pročitaj više

Cisco Umbrella – svjetionik u mraku – sigurnost gdje god se nalazili

Datum objave 20.07.2021

Cisco Umbrella – svjetionik u mraku – sigurnost gdje god se nalazili

U protekloj godini svjedočili smo velikim promjenama u načinu obavljanja svakodnevnog posla. Istraživanja su pokazala kako sada sve više zaposlenika želi fleksibilnost radnog mjesta - da posao mogu odrađivati od kud god žele, a ne nužno biti vezani za ured. Takav način rada donosi nam nove izazove u poslovanju i održavanju sigurnosti sustava. Nagla odluka o zatvaranju ureda i obaveznog rada od kuće, inženjere IT odjela stavila je pred veliki izazov – što prije osposobiti zaposlenicima nesmetan rad od kuće. Kao odgovor na izazove nezaštićenog i nekontroliranog pristupa Internetu, Cisco nudi Umbrellu - multifunkcionalni sigurnosni servis u cloudu. Pročitaj više

AMD FidelityFX Super Resolution testovi

Datum objave 23.06.2021

AMD FidelityFX Super Resolution testovi

AMD je u utorak konačno lansirao svoju dugo najavljivanu FidelityFX Super Resolution tehnologiju renderiranja igara na nižoj rezoluciji pa povećanja ili upscalea na višu rezoluciju, a bez gubitka performansi. Drugim riječima korisnik dobiva više performanse na visokim 1440p i 4K rezolucijama iz istog hardvera. FSR je tehnologija koja konkurira Nvidijinoj DLSS koja postoji već duže vremena, ali donosi podršku za širi raspon hardvera. Za sada nekoliko igara podržava FSR, a mi smo ih isprobali sve. Pročitaj više

NVIDIA Reflex & ASUS ROG STRIX RTX 3070 Gaming OC – treći dio

Datum objave 31.05.2021

NVIDIA Reflex & ASUS ROG STRIX RTX 3070 Gaming OC - treći dio

U posljednjem dijelu trilogije članaka o Nvidijinoj Reflex tehnologiji govorit ćemo o tome kako Reflex tehnologija može pomoću običnim igračima da budu jednako uspješni kao profesionalni igrači koji tu tehnologiju ne koriste. Reflex tehnologija je kao što smo već opisali vrlo efikasna u smanjivanju ukupne latencije sustava u određenim situacijama i u naslovima koji ju podržavaju. S obzirom da na to da se ta lista igara konstantno povećava, sada je pravo vrijeme za vidjeti koliko bolji možete biti korištenjem Reflexa. Pročitaj više

NVIDIA Reflex & ASUS ROG STRIX RTX 3070 Gaming OC – drugi dio

Datum objave 28.05.2021

NVIDIA Reflex & ASUS ROG STRIX RTX 3070 Gaming OC - drugi dio

Drugi dio članka o Nvidijinoj Reflex tehnologiji pokriva praktično korištenje kroz igru. Uz pomoć grafičke kartice ASUS ROG STRIX RTX 3070 Gaming OC smo isprobali kako je implementirana i kako funkcionira Reflex tehnologija unutar igre Fortnite. Pročitaj više

NVIDIA Reflex & ASUS ROG STRIX RTX 3070 Gaming OC – prvi dio

Datum objave 25.05.2021

NVIDIA Reflex & ASUS ROG STRIX RTX 3070 Gaming OC - prvi dio

Danas donosimo malo drugačiji članak u kojem ćemo objasniti kako funkcionira Nvidijina Reflex tehnologija optimizacije i mjerenja latencije u kompetitivnim igrama. eSports je postao iznimno bitan dio industrije u zadnjih desetak godina i procjenjuje se da čak 73% GeForce igrača igra neki eSports naslov, a većina njih onaj najpopularniji - League of Legends. Svima njima je izuzetno bitna niska ukupna latencija sistema (click-to-display), a upravo je Nvidia Reflex tehnologija koja to omogućava. Pročitaj više

Tom Clancy`s Ghost Recon Breakpoint Vulkan performanse

Datum objave 29.04.2020

Tom Clancy`s Ghost Recon Breakpoint Vulkan performanse

Ghost Recon Breakpoint, posljednja iz niza ove franšize izdana je još krajem prošle godine, a za sve koji ju nisu imali prilike igrati donosimo pregled performansi. Igru smo isprobali na 1440p rezoluciji s osam grafičkih kartica - četiri iz AMD i četiri iz Nvidijinog stožera. Breakpoint je Ubisoftov AAA naslov, razvijen od strane njihovog pariškog studija, i baziran na AnvilNext 2.0 grafičkom mehanizmu. Osim DirectX 11 API-a, podržava i Vulkan pa smo igru isprobali na oba. Pročitaj više

AMD Adrenalin 2020 Edition

Datum objave 10.12.2019

AMD Adrenalin 2020 Edition

AMD danas, dva dana prije lansiranja novih RX 5500 XT grafičkih kartica, svojim korisnicima donosi nove, osvježene Adrenalin drivere za 2020. godinu. Kako smo saznali prošli tjedan u Beogradu, na prezentaciji koju je održao Andrej Zdravković, korporativni potpredsjednik u AMD-ovoj diviziji softvera, najveća je novost potpuno redizajnirano korisničko sučelje. AMD je pojednostavio i ubrzao proces instalacije, sučelje je sada jednostavnije i intuitivnije za korištenje, neki stari nazivi su preimenovani, a novosti uključuju i Integer Display Scaling, DirectML media filtere i Radeon Boost tehnologiju dinamičke rezolucije za povećanje performansi. Pročitaj više

Novosti

OpenAI, Google i Anthropic udružuju snage kako bi spriječili kineske AI konkurente u kopiranju tehnologije

U rijetkom primjeru suradnje, OpenAI, Google i Anthropic odlučili su zajednički djelovati protiv potencijalnog kopiranja njihovih AI tehnologija od strane kineskih tvrtki. Ova koordinacija odvija se kroz Frontier Model Forum, neprofitnu org... Pročitaj više

AI agenti poput OpenClawa mogli bi Macu dati prednost, ali Windows i dalje dominira

Tijekom 1980-ih, Microsoft Office je pomogao Windowsu da nadmaši Macintosh na tržištu. Iako je Mac imao bolje korisničko sučelje, prava prednost Windowsa ležala je u univerzalnom paketu produktivnosti koji su poduzeća koristila za svakodnev... Pročitaj više

Google Photos uvodi AI retuširanje jednim klikom na Androidu

Google je  na X-u najavio novu funkciju u Google Photos – “AI Enhancement” – koja korisnicima omogućuje retuširanje fotografija jednim klikom. Test koji je proveo Freedom 3C Channel pokazuje što možete očekivati. Značajka je dostupna svim A... Pročitaj više

Intel brani Raptor Lake: DDR4 RAM čini LGA 1700 platformu atraktivnom unatoč Arrow Lake-u

Intel potvrđuje da Raptor Lake (13. i 14. generacija) nije “mrtav” i da će se dugo prodavati. Razlog? DDR4 RAM je znatno jeftiniji od DDR5, a mnogi korisnici i dalje traže isplative opcije za desktop računala. Robert Hallock, Intelov VP i g... Pročitaj više

Arm lansira AGI CPU-e za AI agente: do 45.696 jezgri u jednom tekućem hlađenom kabinetu

Arm je na konferenciji Arm Everywhere 2026 službeno predstavio svoj prvi brendirani masovno proizvedeni CPU – Arm AGI – dizajniran posebno za AI aplikacije temeljene na agentima u podatkovnim centrima. Cilj: kombinacija visoke učinkovitosti... Pročitaj više

Sve novosti