ATi Radeon 9800 Pro
Datum objave 17.04.2003 - Uredništvo
Tehnologija i kvaliteta anisotropic filteringa
Osim većeg takta, ATi je s R9800 Pro donio i napredniju podršku
za DirectX koju nazivaju "DX9++". Ovi plusići nisu ništa drugo nego
odgovor tvrtki NVIDIA koja za svoj GeForce FX tvrdi da podržava DX9+. Baš nas
zanima gdje će se zaustaviti ova trka s plusićima, tj. da li će NV35 možda imati
podršku za "DX9++++++". U svakom slučaju trenutne DX9 mogućnosti su
na strani ATi-a jer R9800 podržava stvari poput Floating Point 3D tekstura,
Floating Point Cube mape, Displacement mapiranje i N-Patches. Što se Floating
Point preciznosti tiče, ATi i dalje koristi 96-bitnu preciznost za pixel shadere
te 128-bitnu preciznost za boje. Samo da se još pojave naslovi koji će to iskoristiti!
ATi je napravio i update za shadere, tako da R9800 na
sebi ima SMARTSHADER 2.1 dok 9700 koristi verziju 2.0. Novija verzija donosi
novi F-Buffer koji omogućava izvršavanje pixel shader programa s neogranićenim
brojem instrukcija bez pada performansi do kojeg dođe s višestrukim prolazom
kroz rendering pipeline. Koliko smo mi čuli, to u stvarnosti nije baš tako,
no to je problem za developere, ne za nas i vas.
Sljedeće poboljšanje odnosi se na SMOOTHVISION koji regulira Anisotropic
i Anti-aliasing. ATi je tweakao 256-bitni memorijski kontroler tako
da je on sada još brži, što se posebno osjeti kod viših rezolucija (kada se
koristi FSAA i AF).
HyperZ je isto poboljšan i sada se zove HyperZ III+. ATi je poboljšao
Z-cache tako da je sada fleksibilniji i bolje optimiziran za rad sa stencil
buffer podacima. Ovaj napredak znači bolje renderiranje real-time sjena. Doom
3 bi trebao puno koristiti sjene, a ATi je dovoljno pametan da zna da se za
Doom 3 treba pripremiti.
No dosta teorije, vrijeme je za prave stvari. Krenut ćemo s kvalitetom
anisotropic filteringa i anti-aliasinga. U idealnim uvjetima kvalitetu
slike bi usporedili s direktnim konkurentom, tj. GeForce FX 5800 Ultra karticom,
no dotičnu nismo još uspjeli nabaviti. Nije da ih nema u Hrvatskoj, no kada
je nama trebala jedna od njih (da ovaj članak bude što prije gotov) nismo ju
mogli nabaviti. NVIDIA je zbog toga od nas dobila i lijepi e-mail u kojem smo
njihovom PR-ovcu rekli što mislimo bez dlake na jeziku. Na kraju je ispalo da
smo mi još bili blagi jer smo saznali da dotična osoba zna primiti i prijetnje
ubojstvom… Manjak FX kartice osjeti se i u benchovima, gdje smo 9800
Pro usporedili samo s 9700 Pro. Zbog toga nam je žao zbog vas, naših čitatelja,
ali s druge strane mislimo da je to pravedno. Ako se već NVIDIA uopće ne može
potruditi oko test primjeraka, zašto da im mi dajemo veći publicitet nego što
zaslužuju?
Krenut ćemo s kvalitetom anisotropic filteringa u dobrom
starom Quakeu 3.
Bez korištenja anisotropic filteringa:
Anisotropic filtering 2x:
Anisotropic filtering 4x:
Anisotropic filtering 8x:
Anisotropic filtering 16x:
Kvaliteta je stvarno dobra i kada pažljivo pogledate screenshotove,
pogotovo udaljenije "kockice" na vrhu slika, vidjet ćete kako teksture
postaju sve oštrije i oštrije. Napredak se pogotovo lako uočava kada se pređe
sa slike bez anisotropic filteringa na 2x pa na 4x i 8x. Razlika postaje
teško uočljiva, ako je uopće ima, kada se AF 8x usporedi s 16x. Moramo reći
da od ATi-ja i nismo očekivali nego odličnu kvalitetu – ista stvar je bila i
s R9700. Kvaliteta slike i u 2D je odlična, nešto na što smo se isto navikli
kod ATi kartica.
Forum
Objavljeno prije 3 minute
Glazbeni servisObjavljeno prije 10 minuta
Fiberland, T-Com Optika (Ultra MAX)Objavljeno prije 12 minuta
Hobby alati - akcije, recenzije, iskustva...Objavljeno prije 25 minuta
M.2 NVMe SSD - specifikacije, pitanja, rasprava, review, firmware update,...Objavljeno prije 38 minuta
AutomobiliNovosti
Održana konferencija Dani e-infrastrukture Srce DEI 2024
Konferencija Dani e-infrastrukture Srce DEI 2024 održana je 16., 18. i 19. travnja u organizaciji Sveučilišnog računskog centra Sveučilišta u Zagrebu (Srca) i u suradnji sa Sveučilištem u Zagrebu. Kao pokrovitelji ovogodišnjeg izdanja konfe... Pročitaj više
Virtualna memorija na pametnim telefonima: prijatelj ili neprijatelj performansi?
Gotovo svi pametni telefoni bez obzira na cijenu imaju nešto što se zove virtualna memorija. Obećava da će poboljšati multitasking i fluidnost rada. Ali je li to zaista tako korisno? Što je zapravo virtualna memorija? Za one koji koriste ra... Pročitaj više
Opasno se zahuktava zabrana korištenja telefona i društvenih mreža djeci mlađoj od 16 godina u Velikoj Britaniji
Unatoč donošenju Zakona o sigurnosti na internetu u listopadu prošle godine, koji zahtijeva od društvenih mreža da zaštite djecu od štetnog sadržaja pod prijetnjom kazni od 10% globalnog prometa, Vlada Ujedinjenog Kraljevstva razmatra još s... Pročitaj više
Kupnja rabljenog Android mobitela: savjeti i trikovi za pametne kupce
U svijetu gdje se najnoviji modeli mobitela mijenjaju brže od modnih sezonskih trendova, a njihove cijene postaju astronomske za većinu potrošača, mnogi se okreću tržištu rabljenih uređaja. No, kupnja rabljenog mobitela može biti poput kupo... Pročitaj više
Emulator Game Boya nestao samo nekoliko dana nakon odobrenja
Apple je odobrio emulator iGBA koji je korisnicima iPhonea omogućavao igranje Game Boy naslova, uključujući popularne igre iz franšize Pokémon i Legend of Zelda, preuzimanjem besplatnih ROM-ova s weba. Brzo se popeo na vrh ljestvice popular... Pročitaj više
Sve novosti