Gainward i Leadtek FX5900 vs Sapphire R9800Pro
Datum objave 05.09.2003 - Ozren Žagmešter
Uvod
NVIDIA se definitvno nije proslavila sa svojom FX5800 (NV30) serijom, dapače
možemo reći da je dotična serija bila debakl. Prvi razlog za to je odluka da
se FX5800/NV30 radi u 0.13 mikronskoj tehnologiji. TSMC je uvjerio tvrtku NVIDIA
da je njihova 0.13 mikronska tehnologija proizvodnje puno zrelija nego što je
stvarno bila. Rezultat toga je bilo veliko kašnjenje i mnogo problema. Druga
stvar gdje je NVIDIA fulala bila je odluka da se koristi 128-bitna arhitektura
u kombinaciji s vrlo skupom DDR-II memorijom. No, još bi to sve nekako prošlo
da NVIDIA nije odlučila koristiti FXFlow hlađenje koje se pokazalo iznimno glasnim,
nepouzdanim i objektom sprdnje. Nećemo ulaziti u detalje FXFlow-a jer smo o
tom "fantastičnom" hlađenju već napisali dosta. Oni koji nas prate
redovno znaju o čemu govorimo, a oni koji ne, skok na http://www.pcekspert.com/clanak/how-to-cook-a-gf-fx-5800-ultra-with-a-screensaver/
i http://www.pcekspert.com/clanak/more-fx5800-cooling-problems/.
Kako je NV30 dočekan na nož, na ‘Netu su se pojavile i neke negativne informacije
koje nisu bile objektivne. Tako je NVIDIA doživjela paljbu zbog broja pipelinea
što nije bilo opravdano jer je pipeline arhitektura na NV30/NV35 potpuno različita
od one koji koristi ATi.
Uza sve probleme vezane uz sam hardware, tu su se pojavilo još i pitanje varanja
u 3dMarku 2003. Iako nema sumnje da je NVIDIA varala da bi 3dMark 2003 pokazao
njihove kartice u što boljem svjetlu, Futuremark isto ima putra na glavi. Po
svemu sudeći napravili su dosta gluposti u 3dMarku 2003 koje su omogućile da
na njih NVIDIA pusti svoje pravnike s lanca. Rezultat toga znamo – Futuremark
je podvio rep.
NVIDIA je naravno bila svjesna problema s NV30 (iako to nevoljko priznaje)
tako da je rad na nasljedniku NV35, počeo odmah. Da bi popravili stvar smanjili
su takt GPU-a, prešli na 256-bitnu arhitekturu (čime je bandwidth narastao na
27.2GB/s – na NV30 bio je 16GB/s) te promijenili hlađenje. Uz to su popravili
drivere da kvaliteta anisotropica bude bolja – na račun anisotropica
NVIDIA je zasluženo primila jako puno kritika. Dodali su i par optimizacija
(UltraShadow za sjene, CineFX 2.0, itd.) da bi ubrzali cjelokupni rad – najviše
da nadoknade niži takt spram NV30. Tu je i IntelliSample HCT – tehnologija za
tzv. kompresiju boja koja najviše pomaže performansama kada se koristi FSAA.
Ipak najveći napredak spram 5800 serije jest UltraShadow tehnologija koja omogućava
programerima da ograniče prostor u kojem treba izračunati svjetlost i sjene,
umjesto da se računanja vrše i za područja koja se neće vidjeti.
NVIDIA je na početku najavila tri varijante NV35 – 5900 Ultra (256MB, takt
450/850MHz jezgra/memorija), 5900 (128MB, takt 400/850MHz) i 5900 Value. 5900
i 5900 Ultra su se pojavile na tržištu i kod nje je sve jasno. Value čini se
nikad neće vidjeti svjetlo dana jer je NVIDIA odlučila rađe izbaciti FX5900SE
koju krase 256-bita (Value je trebala biti 128-bitna kartica) i takt od 400/700MHz-a
(jezgra/memorija). FX5900SE kartice trebale bi doći na tržište vrlo skoro, no
ništa vezano za njih nije potvrđeno.
Ovaj test je originalno trebao biti prvenstveno test Gainward FX PowerPack
! Ultra/1200 XP 128MB Golden Sample grafičke kartice. Kako je jedino logično
bilo ovu karticu usporediti s Radeonom 9800Pro, odlučili smo usput napisati
i test R9800Pro kartice koju smo koristili za usporedbu – Sapphire Atlantisa
9800Pro. Kako se kaže – jednim udarcem dvije muhe. No, nismo ni tu stali – u
ruke nam je stigla još jedna FX5900 kartica – Leadtek WinFast A350TDH myVIVO
pa smo i nju ubacili u ovaj test.
Forum
Objavljeno prije 1 minute
Dizalice toplineObjavljeno prije 12 minuta
Kako moderne igre varaju na kvaliteti i bespotrebno troe hardverske resurseObjavljeno prije 13 minuta
Mafia: The Old CountryObjavljeno prije 28 minuta
K: mali UPS (bez baterije)Objavljeno prije 29 minuta
Procjena: iPhone 13 Pro / 13 MiniNovosti
Ažuriranje za Windows 11 za prosinac sada je dostupno
Svježa zakrpa ne samo da dodaje nove značajke, već je i posljednje sigurnosno ažuriranje u 2024. Microsoft je objavio novo ažuriranje za operativni sustav Windows 11. Za verziju 23H2 ovo je ažuriranje s brojem KB5048685, a za 24H2 je KB5048... Pročitaj više
Dragon Ball: Sparking Zero dobiva ogroman update
Dragon Ball: Sparking Zero update, koj stiže kasnije ovog mjeseca, riješit će mnoštvo manjih problema u igri, uključujući dodavanje podijeljenog ekrana na sve mape i uređivanje kaotičnog izbornika likova. Kad je dugo očekivani naslov, Drago... Pročitaj više
Podrška za Suicide Squad: Kill the Justice League se gasi u siječnju
Suicide Squad: Kill the Justice League dobit će još jedno veliko ažuriranje u siječnju, što će također označiti kraj podrške za ovaj live-service looter shooter studija Rocksteady. U sklopu objave detalja o 4. sezoni, Rocksteady je otkrio d... Pročitaj više
Zadnjih 5 nominiranih igara za The Game Awards
The Game Awards objavio je svojih posljednjih pet nominiranih za nagradu Player's Voice. Ukupno 30 igara svedeno je na samo pet, jer su popularni favoriti među igračima, poput Stellar Blade, Final Fantasy 7 Rebirth, Silent Hill 2, Palworld... Pročitaj više
Što bi Intel sada trebao učiniti?
Neočekivana ostavka izvršnog direktora Intela, Pata Gelsingera, otvara niz pitanja o budućnosti tvrtke u industriji koja je izuzetno konkurentna i brzo se razvija. Evo ključnih aspekata trenutne situacije: Trenutačna strategija i smjer tvrt... Pročitaj više
Sve novosti