Futuremark

3DMark Firestrike
Sapphire HD7730 1GB
1602
  
AMD A10-6800K
1094
  
 
0 10 00 20 00 30
00
 
3DMark11
Sapphire HD7730 1GB
2528
  
AMD A10-6800K
1761
  
 
0 10 00 20 00 30
00
 

 

U Futuremarkovim sintetičkim testovima diskretno rješenje je dosta jače, no prije konačnog zaključka treba vidjeti kakvi su odnosi u igrama.

Heaven Benchmark

1680×1050 (Shaders Low, AF 16x)
Sapphire HD7730 1GB
29,8
  
AMD A10-6800K
23,1
  
 
0 1 0 2 0 3
0
 


 

I ovdje je razlika između diskretnog i integriranog rješenja dosta velika – 30%. Već sljedeći test donosi razliku u realnoj upotrebi.

Bioshock Infinite

1680×1050 (Medium)
Sapphire HD7730 1GB
36,85
  
AMD A10-6800K
29,49
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4
0
 
1920×1200 (Medium)
Sapphire HD7730 1GB
30,8
  
AMD A10-6800K
25,96
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4
0
 


 

Prelaskom na prvi konkretni naslov razlika se smanjuje na ispod 20% u višoj rezoluciji. Ova razlika se može naravno i smanjiti ukoliko APU overclockiramo.

Hitman Absolution

1680×1050 (Low)
Sapphire HD7730 1GB
35,97
  
AMD A10-6800K
32,31
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4
0
 
1920×1200 (Low)
Sapphire HD7730 1GB
29,69
  
AMD A10-6800K
26,31
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4
0
 


 

Kod ovoga naslova je razlika pala na samo 11 – 12%, što još više ide u prilog integriranoj grafici kao sasvim solidnom rješenju. Istina Hitman je igriv tek na Low postavkama, i to na rezoluciji ne većoj od 16×10, ali u prilog igrivosti ide to što se framerate ni u jednom trenutku ne spušta ispod 25.24 fps-a.

Sleeping Dogs

1680×1050 (Medium)
Sapphire HD7730 1GB
53,7
  
AMD A10-6800K
44,3
  
 
0 2 0 4 0 6
0
 
1920×1200 (Medium)
Sapphire HD7730 1GB
46,3
  
AMD A10-6800K
36,3
  
 
0 2 0 4 0 6
0
 


 

Kod Sleeping Dogsa je razlika ponovno veća u korist diskretne grafike, ali je stoga taj naslov na Medium postavkama igriv i na 19×12 rezoluciji pri čemu framerate na pada ispod 25.6 fps-a.

Tomb Raider

1680×1050 (Normal)
Sapphire HD7730 1GB
39,3
  
AMD A10-6800K
33,5
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4
0
 
1920×1200 (Normal)
Sapphire HD7730 1GB
31,4
  
AMD A10-6800K
27,4
  
 
0 1 0 2 0 3 0 4
0
 


 

Tomb Raider je solidno igriv na 16×10 (minimalni framerate je 27.2 fps-a), a zaigrati se može i na FullHD rezoluciji uz nešto manje detalja.

RAM Speed Scaling

Hitman Absolution (1920×1200, Medium)
AMD A10-6800K @ 2400MHz
21,8
  
AMD A10-6800K @ 2133MHz
20,6
  
AMD A10-6800K @ 1866MHz
18,6
  
 
0 1 0 2 0 3
0
 
Tomb Raider (1920×1200, Medium)
AMD A10-6800K @ 2400MHz
27,4
  
AMD A10-6800K @ 2133MHz
26,1
  
AMD A10-6800K @ 1866MHz
23,5
  
 
0 1 0 2 0 3
0
 


 

Svi današnji testovi odrađeni su na brzini memorije od 2400 MHz, a kao što vidimo idealan odabir je 2133 MHz koji donosi dosta veće performanse od 1866 MHz, a ne predstavlja prevelik udar na kupčev džep – pogotovo AMD brandirana Gaming memorija.