GeForce3
Datum objave 24.06.2001 - Ozren Žagmešter
Uvod
Napokon je stigao GeForce3! GeForce3 očekuje se još od trenutka kada se na
tržištu pojavio GeForce2 i postojale su razne špekulacija o tome koliko će biti
stvarno brz. Pogotovo su nas zabavljali oni koji u međuvremenu nisu uopće htjeli
napraviti upgrade grafičke kartice jer su čekali GF3. Sada kada su se pojavile
GF3 kartice opet čekaju – ovaj puta da padne cijena. Iako je GF3 na kraju ispao
osjetno jeftiniji nego što se očekivalo ($400 naspram $600) i dalje je užasno
skup. U ovom testu ćemo vidjeti da li je cijena primjerena ili ne.
Za ovaj test upotrijebili smo ASUS V8200 Deluxe karticu koju smo dobili od
MSAN Grupe . Kako je ova kartica vrhunac ASUS-ove
ponude grafičkih kartica te kako sadrži pregršt opcija koje nećete naći na ostalim
GF3 karticama, ovaj članak smo tematski podijelili na dva dijela. Prvi dio bavi
se GeForceom3 kao takvim, a drugi dio bavi se samom ASUS V8200 Deluxe karticom.
ASUS V8200 Deluxe GeForce3 kartica
Na papiru specifikacije novog GeForcea3 izgledaju ovako:
- NVIDIA GeForce3 GPU (takt: 200MHz)
- Tehnologija izrade: 0.15 mikrona
- 64MB DDR RAM memorija (takt: 460MHz) (podržano do 128MB 128-bitne DDR memorije)
- Memory bandwidth: 7.3GB/sec
- Maksimalni fill rate: 800 milijuna pixela/sec, 3.2 milijardi texela/sec
- Integrirani hardware Transform and Lighting
- 32-bitna boja
- 32-bitni Z/stencil buffer
- FSAA s novim Quincux algoritmom
- Podrška za: Dual Cube Environment Mapping, Motion Blur, Depth of Field,
Fog and Depth Cueing, Bump Mapping, Projective textures, 3D textures - Asinotropic filtering do 64 nivoa
- DirectX and S3TC kompresija tekstura
- nFiniteFX engine
- Lightspeed Memory Architecture
- Programabilni Vertex Shader i Pixel Shader
- 350MHz RAMDAC
- AGP 4X
- AMD’s 3DNow! i Intel SSE podrška
- Hardware podrška za HDTV i DVD
- OpenGL i DirectX podrška (podrška za DirectX 8 Pixel i Vertex Shader)
- Podržani OS-ovi: Windows 9X/ME/2000, Windows NT4.0, Linux
Kao što se vidi iz specifikacija, takt GeForcea3 jednak je onom na GeForce2
chipovima (200MHz). Razlog tome leži u velikoj kompleksnosti GF3 chipa
(preko 57 milijuna tranzistora) pa nije bilo moguće povisiti takt iako je napravljen
pomak u tehnologiji izrade (0.15 mikronska za GF3, a 0.18 mikornska za GF2 porodicu).
Takt na kojem radi memorija identičan je onom s GF2 Ultra kartica – 230MHz DDR
(tj. 460MHz). Kako je do sada upravo nedovoljan memorijski bandwidth bio usko
grlo za napredak u performansama, postavlja se pitanje gdje je tu napredak.
Napredak leži u novoj memorijskoj arhitekturi koja se krije iza zvučnog imena
Lightspeed Memory Architecture.
Forum
Objavljeno prije 1 minute
Madrac preporuka?Objavljeno prije 10 minuta
Problemi s Intelovim 13/14gen procesorima (oksidacija, degradacija, nestabilnost...)Objavljeno prije 19 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 38 minuta
Samsung S20FE, S21FE i iPhone 14Objavljeno prije 1 sat
Html ili wp za jednostavnu stranicu?Novosti
Kako su Google, OpenAI, Adobe i druge velike tech firme zaronile u svijet AI video generacije
U samo pola godine na tržištu su se pojavili brojni moćni alati — poput Veo 3, Sora, Firefly, Runway Gen-3, Pika Labs i još neki. Svaki od njih ima svoj stil i specifične situacije u kojima najbolje funkcionira. U ovom ćemo tekstu baciti ok... Pročitaj više
DXOMARK 6.0: Novi testovi za mobilne kamere — realniji nego ikad
DXOMARK je krajem lipnja predstavio šestu verziju svog testnog protokola za kamere na pametnim telefonima, i to s razlogom: testovi su sada još bliži stvarnom korisničkom iskustvu. Uz novu strukturu bodovanja i dodatne kriterije, sve se viš... Pročitaj više
Prema novom istraživanju, 'Google' može smanjiti kreativnost
U svijetu koji se stalno mijenja, sposobnost pronalaska novih ideja i revolucionarnih rješenja problema ključni je čimbenik u pomaganju ljudima da se prilagode i razviju. Ova kreativnost često se povezuje s psihološkim konceptom koji se naz... Pročitaj više
Osnivači Uknown Worlds Entertainment-a spremaju tužbu protiv Kraftona
Bivši voditelji tima developera igre serijala Subnautica podnijeli su tužbu protiv Kraftona. Vijest dolazi nakon što je južnokorejski izdavač igre nedavno izdao izjavu protiv tužitelja, optužujući direktora Charlieja Clevelanda i suosnivača... Pročitaj više
Novo Limitirano izdanje DOOM-a
Doom je temelj industrije videoigara. Ne živi samo kroz nova izdanja, već i zato što ga ljudi i dalje žele igrati, čak i nakon svih ovih godina. Zato se 2025. originalni Doom ponovno izdaje za Super Nintendo. Talentirani fanovi Dooma poslje... Pročitaj više
Sve novosti