Ono bitno – gaming

Snimili smo nekoliko kratkih videa kako bismo vam dočarali kako izgleda igranje na UltraWide monitoru koji osim da dočaraju širinu vidnog polja koju nam ovakav monitor donosi, služe i za prikazivanje kako radi FreeSync. S ovih nekoliko kratkih videa trudili smo se pokazati kako stvar izgledaju kad se FreeSync uključi u cijelu priču fluidnosti i kako sve ne bi ostalo samo na AMD FreeSync Demo aplikaciji malo smo se poigrali s detaljima kako bi unutar jednog videa mogli jasno dočarati razliku. Nažalost kamerom je vrlo teško uhvatiti zastajkivanje i pucanje tekstura.

AMD FreeSync demo

 Ovo je kratki segment iz prethodno snimljenog videa pomoću kojeg smo predstavili naš AMD eGPU FreeSync sustav. AMD demo najjasnije prikazuje prednosti FreeSync tehnologije.

Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth

Kod ovog videa dolazi do izražaja činjenica da FreeSync nije aktivan s obzirom da se FPS kretao ispod 48 te je zastajkivanje i pucanje tekstura jasno vidljivo. Odlučili smo pokazati ovaj video kako bismo istaknuli najveću manu ovog monitora. Malen raspon refresh ratea u kojem je FreeSync aktivan. Sam problem nije toliko vezan uz malen raspon, koliko uz činjenicu da je minimalna razina na koju refresh rate može biti spušten. FreeSync, ako monitor to podržava, može refresh rate spustiti do vrlo niskih 9Hz, što u prijevodu znači da se naša animacija vrti na smiješnih 9 FPS što je, budimo realni, neupotrebljivo. Po nama neki minimum kojeg bi se svi proizvođači trebali držati je 30Hz kako bi FPS dropovi bili što glađi.

Hitman: Absolution

Oko prikaza Hitman benchmark videa imali smo podosta debate na koji način ćemo isti prikazat i odlučili smo postaviti detalje na način da se igra svega nekoliko puta digne iznad 48 FPS kako bi što jasnije mogli prikazati razliku u fluidnosti sa i bez FreeSynca.

Tomb Raider

Prvi Tomb Raider video predstavlja detalje podignute na razinu gdje je FPS gotovo cijelo vrijeme ispod 48 kako biste samo mogli vidjeti lagano zastajkivanje i pucanje tekstura koje je najizraženije ako zanemarite Laru Croft i fokusirate se na stijene u pozadini.

U ovom videu smo malo smanjili razinu detalja kako bi FPS porastao i većinu vremena kretao se između 48 i 75 kako bi jasno mogli vidjeti razliku koju čini FreeSync.