MSGW Core Revolution
Datum objave 08.01.2009 - Krešimir Matanović
Način testiranja i rezultati testova
Način testiranja
Računalo smo testirali sa nekoliko sintetskih benchmarka,
nekoliko aplikacija koje možemo koristiti u svakodnevnom radu i u konačnici
sa dvije igre. S obzirom da nismo imali gotov sistem s kojim bi ga mogli direktno
usporediti snašli smo se kako znamo, te usporedne rezultate u tablicama treba
promatrati čisto kao nekakav orijentir. Koristili smo ono što smo imali pri
ruci ili smo ranije testirali na isti način. Tako ćete u pojedinim grafovima
vidjeti usporedne rezultate Skulltrail
platforme ali i Intelove DX58SO Smackover ploče na kojoj je bio identičan
procesor kao i u Core Revolution računalu. U grafovima sa igrama vidjeti ćete
performanse nečega što se zove PCE PC koji se sastoji od DFI-eve X48 matične
ploče, X6800 procesora overclockiranog na 3.6GHz, 4GB DDR3 1333MHz radne memorije,
Sapphireove HD4870X2 kartice overclockirane na taktove Asusove TOP koja je
bila u Core Revolution stroju, Hitachijevog 500GB SATA II diska itd.
Rezultati testova
PCMark Vantage |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
PC Mark | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U prvom sintetskom testu Core Revolution postiže rezultat koji
je sasvim očekivan. Ispod njega se nalazi sličan sistem no sa "običnim"
3.5" SATA II tvrdim diskom, a iznad njega isti taj sistem no sa brzim
Intelovim SSD-om.
3DMark Vantage |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||
Score | |||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||
GPU | |||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||
CPU | |||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||
Po rezultatu vidimo kako je ovaj sistem u stanju izvući maksimum
iz vrlo moćne Asusove grafiče kartice, no za rezultate koji više vrijede treba
pričekati testove pravih igara.
7-Zip |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Score (MIPS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aplikacija koju svakodnevno koristimo u radu i vidimo kako tu
Core Revolution postiže nešto niži rezultat nego sličan sistem na Intelovoj
ploči. Razlozi su svakako u nešto opuštenijim latencijama memorije premda
je RAM na Intelovoj ploči radio na 1066MHz. No, opet ponavljamo kako su ostali
rezultati služe samo kao orijentir.
Cinebench R10 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
Rendering x CPU (CB-CPU) | |||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
I u Cinebenchu ponovno nešto slabiji rezultat kojeg pripisujemo
razlici u latencijama memorije, no svejedno je vrijedan divljenja. Ipak, dva
fizička procesora su i dalje znatno moćnija.
Everest MEM |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||
Read (MB/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Write (MB/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Copy (MB/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Latency (ns) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Već smo napomenuli kako su memorije radile na različitim brzinama
i latencijama, pa ove rezultate ne treba doslovno uspoređivati. Unatoč tome,
vidimo kako niže latencije i niža brzina rada pogoduju boljem rezultatu prilikom
zapisa.
Everest HDD |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Linear Read (MB/s) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Random Read (MB/s) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Buffered Read (MB/s) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Average Read Access (ms) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Od ovoga testa smo zapravo i očekivali najviše. I dok smo znali
na što možemo računati od odličnog procesora, matične ploče i grafičke kartice,
zapravo su nas najviše interesirala dva mala VelociRaptora. A oni su nas jednostavno
oduševili, performanse su i po testu ali i u praksi vrhunske. Ovi diskovi
u RAID 0 polju su jednostavno pun pogodak i apsolutni "must have"
za sve računalne entuzijaste.
X3 Terran Conflict |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Iz ovog testa se lijepo vidi koliko je dodatnih sličica u sekundi
u stanju izvući Core Revolution iz svoje Asusice. Jednostavno odlično.
Far Cry 2 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ponovno ista priča i naš Core Revolution je očigledno puno moćniji
stroj od prilično brzog C2E-a na 3.6GHz.
Forum
Objavljeno prije 7 minuta
Antena za dvb-t2Objavljeno prije 31 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 51 minuta
Serije - dojmovi, komentari i preporukeObjavljeno prije 54 minute
Smart home/Home security - Pametni prekidaci, senzori i hub: Sonoff, Shelly, Aqara...Objavljeno prije 1 sat
Vivo mobiteliNovosti
Novo Limitirano izdanje DOOM-a
Doom je temelj industrije videoigara. Ne živi samo kroz nova izdanja, već i zato što ga ljudi i dalje žele igrati, čak i nakon svih ovih godina. Zato se 2025. originalni Doom ponovno izdaje za Super Nintendo. Talentirani fanovi Dooma poslje... Pročitaj više
Izlazak Subnautice 2 je pomaknut na 2026.
Subnautica 2 je odgođena, a izdavač je to učinio neposredno prije isplate bonusa od 250 milijuna dolara razvojnim programerima. Odgoda dolazi svega tjedan dana nakon što je Krafton napravio promjene u vodstvu Unknown Worlds studija, uključu... Pročitaj više
Assassin’s Creed Black Flag dobio je par novih funkcija
Korisnik The Hidden One je na X-u otkrio da ako igrači posjete SteamDB stranicu za Assassin’s Creed Black Flag, vidjet će da je ažurirana s opcijama koje originalna igra nije imala. Te značajke uključuju prilagodljive kontrole glasnoće, ste... Pročitaj više
Naughty Dog je iznenada objavio novo ažuriranje za The Last of Us Part 2 Remastered
Naughty Dog je iznenada objavio novo ažuriranje za The Last of Us Part 2 Remastered, koje uvodi novi način igranja pod nazivom “Chronological Experience”, potpuno novi način za doživljavanje priče igre. Ova opcija je odmah dostupna na PS5 i... Pročitaj više
Mobitel miruje, a podaci cure! Android korisnici tuže Google
I dok mobitel leži na stolu i vi mislite da se ništa ne događa, ali Google potajno šalje podatke! Upravo zbog toga su korisnici Androida u SAD-u tužili Google, a porota u San Joseu donijela je presudu – Google mora isplatiti 314,6 milijuna... Pročitaj više
Sve novosti