MSI GeForce RTX 2080 Duke OC recenzija
Datum objave 30.04.2019 - Krešimir Matanović
Rezultati testova - prvi dio
UI Benchmark
RTX 2080 se u Time Spy testu smješta 11% iznad RTX 2070, te oko 20% ispod RTX 2080 Ti. U port Royalu je RTX 2080 brža od RXT 2070 za čak 27%, a sporija od RTX 2080 Ti za 24%.
Zanimljiv je i DLSS feature test u kojem vidimo porast performansi kod renderiranja iste scene bez DLSS-a i s uključenim DLSS-om. Korištenje DLSS-a je kao što znamo u nekom naslovima rezultiralo lošijom kvalitetom slike, no u ovom 3DMarkovom testu je to izvedeno kako treba i gubitaka nema uz ipak solidan porast performansi kada se koristi ova Nvidijina napredna AI anti-aliasing tehnologija.
Battlefield V testovi
DXR Off
DXR Medium
DXR Ultra
DXR Ultra + DLSS
Battlefield V sad već standardno koristimo u testu kartica, a ovaj je naslov iznimno bitan za RTX kartice, jer je bio prvi koji je iskorištavao njihov “killer feature” Ray Tracing. Ray Tracing je donio odlične pomake u izgledu ove igre, u refleksijama i zbog toga ju je pravi gušt igrati. Refleksije okoline ili interakcije s okolinom (eksplozije) u lokvama vode, ledu ili staklu su izvrsne.
Igru uvijek testiramo tako što oko pet minuta igramo single player mapu Under no flag te OCAT alatom mjerimo performanse. Trudimo se uvijek rekreirati slične pokrete i akciju, no zbog sitnih razlika ponekad može doći do manjih odstupanja u rezultatu.
Ovdje vidimo da je RTX 2080 Duke OC bez nešto malo brža od Radeona VII, i da se smješta otprilike u sredinu između RTX 2070 i RTX 2080 Ti perofrmansi i kada uključimo Ray Tracing odnosno DXR. Na Ultra postavci je ova igra s RTX 2080 karticom i dalje zadovoljavajuće igriva.
DLSS donosi povećanje performansi pri uključenom DXR-u i to za oko 20%, što nije za odbaciti. Razlike u kvaliteti slike postoje. S korištenjem DLSS-a vidi se određeni gubitak detalja i oštrine, no to je stvarno teže primijetiti tijekom igre i brze akcije. DLSS radi tako što se slika renderira u nižoj rezoluciji, koja se nakon toga povećava uz pomoć AI-a, tj. Tensor jezgri (up-scale) i popunjava detaljima, pri čemu dolazi do “smekšavanja” slike i gubitka određenih detalja. No, s druge strane anti-aliasing efekt je isti i tu nema nikakvih gubitaka.
Shadow of the Tomb Raider testovi
DXR off
DXR Medium
DXR High
DXR Ultra
Shadow od Tomb Radier je još jedan naslov koji koristi Ray Tracing i to za renderiranje sjena. Ovdje nemamo rezultat za RTX 2080 Ti, no vidimo da je od RTX 2070 kartica, RTX 2080 brža za oko 24.5%. Uključivanjem DXR-a se razlike pomalo smanjuju kako idemo prema višim postavkama, no iznad Medium postavke nema smisla ići prema višoj jer je framerate prenizak za koliko toliko normalnu igru.
Forum
Objavljeno prije 17 minuta
Umjetna inteligencija (AI)Objavljeno prije 19 minuta
Privatnost i sigurnost podataka i korisnikaObjavljeno prije 21 minuta
Linux OS - info, how-to, pitanja, novosti, savjeti, problemi...Objavljeno prije 23 minute
Raspberry PiObjavljeno prije 54 minute
Serije - dojmovi, komentari i preporukeNovosti
Hoće li fotografije s mobitela izgubiti boju nakon prijenosa na računalo? Osim kompresije i pretvorbe formata, i AI igra veliku ulogu!
Danas, u eri kad svi fotkamo mobitelima, ti uređaji postali su pravi "artefakti" za hvatanje trenutaka života. Kad pogledamo fotku na ekranu mobitela, sve izgleda spektakularno – boje pršte, detalji su toliko oštri da se čini kao da možemo... Pročitaj više
LG lansira 31,5" 4K Swing Smart Monitor, s postoljem na kotačima, s Microsoft Officeom
LG je upravo lansirao Smart Monitor Swing zaslon s postoljem na kotačima, visokom prenosivošću, integriranim s mnogim pametnim značajkama. Ovaj zaslon ima točnu veličinu od 31,5", 4K UHD rezolucija podržava multi-touch za vizualnu interakci... Pročitaj više
USB 2.0: Od "kralja brzine" 2000. godine do trajne ikone nakon 25 godina
Iako je USB 2.0 prvi put predstavljen 2000. godine, trebalo je nekoliko godina da postane stvarno popularan na osobnim računalima. Danas, 25 godina kasnije, još uvijek ostavlja svoj trag kao jedan od najvažnijih tehnoloških standarda za pri... Pročitaj više
Zašto se Samsung odrekao svega kako bi premjestio svoje telefonsko carstvo u Vijetnam?
Samsung je nekoć bio veliki igrač u Kini, ali nakon nekoliko ključnih događaja, tvrtka je odlučila premjestiti proizvodnju pametnih telefona u Vijetnam i druge zemlje. Što se dogodilo? Zašto su se Koreanci odlučili odreći Kine, unatoč tome... Pročitaj više
Digital Realty u Hrvatskoj dobitnik priznanja Ministarstva rada, mirovinskog sustava, obitelji i socijalne politike za unapređivanje zaštite na radu
Digital Realty (NYSE: DLR), najveći globalni pružatelj rješenja za data centre, kolokacije i međusobno povezivanje neovisnih o oblaku i operatoru, dobitnik je još jednog priznanja za unapređivanje zaštite na radu. Riječ je o godišnjem prizn... Pročitaj više
Sve novosti