nVidia GeForce 7800GTX – brza i žestoka
Datum objave 07.07.2005 - Denis Arunović
Uvod
Što je novo kod nVidijine serije 7? Krenimo ispočetka. G70 odnosno GeForce 7800GTX je prvi nVidijin high-end čip proizveden 110-nanometarskim proizvodnim procesom. Dosada je nVidia finijim proizvodnim procesor izrađivala samo sporije čipove kao što su GeForce 6600 i 6200 dok je za jače čipove i dalje bio rabljen stariji, ali provjereni 130-nanometarski proces. Službeni takt čipa je 430 MHz, a arhitekturalno je razdijeljen na 24 pixel shaderska cjevovoda te 8 vertex shaderskih jedinica. Memoriju na ovoj kartici čine GDDR3 čipovi ukupnog kapaciteta 256 MB koji rade na relativno sporom taktu od 1200 MHz. Kao što znamo, već je GeForce 6800 Ultra imala memoriju na taktu od 1150 MHz pa je, s obzirom na mogućnosti novog čipa, rast od 50 MHz prilično neujednačen što su pokazali i testovi. Valja napomenuti da za ovo ne treba kriviti nVidijiu već proizvođače memorije koji na tržište još uvijek nisu plasirali dovoljno brze, a istovremeno i jeftine memorijske čipove. Kao što se moglo i pretpostaviti, svi memorijski čipovi su smješteni na prednjem dijelu kartice ostavljajući mjesta za ugradnju dodatne memorije na njenoj poleđini. Drugim riječima – 7800 Ultra će imati 512 MB memorije.
nVidijina zvijer u punom sjaju
Arhitekura novog čipa nije se mnogo promijenila u odnosu na stari GF 6800. Razlog tome je očit – GeForce 6 već podržava sve aktualne tehnologije kao što je shaderski model 3.0 ili HDR osvjetljenje. Osim dodatnih cjevovoda i shaderskih jedinica, GeForce 7 se može pohvaliti optimizacijama starije arhitekture. Vertex shaderi su optimizirani, a time i ubrzani tako da jedna vertex shaderska operacija na novoj kartici traje 78, a na staroj (GF 6800 Ultra) 108 taktova. Poboljšane su mogućnosti pixel shadera pri izvođenju operacija s pomičnim zarezom (floating point) tako da čip sada mnogo bolje "žvače" MADD (Multiply and Accumulate) instrukcije. Prema nVidijinim analizama, MADD instrukcije su najčešće rabljene instrukcije pri programiranju pixel shadera pa otuda i razlog zašto su ih ubrzali. Unaprijeđene su i jedinice za teksture (ROP) što bi u teoriji trebalo rezultirati bržim anti-aliasingom, aplha-blendingom te operacijama s z-kompresijom. ROP jedinica i dalje ima samo 16, a ne 24 kao što nalaže arhitektura GeForcea 6800 Ultra (dotični čip je imao jedan ROP po cjevovodu). Pretpostavljamo da je nVidija zaključila da novom čipu ne treba toliko ROP jedinica poučena iskustvom GeForcea 6600 (dotični ima 4 ROP-a na 8 cjevovoda).
7800GTX donosi i smanjenu potrošnju
S novim proizvodnim procesom nVidija je uspjela smanjiti potrošnju svojih čipova pa tako novi GeForce troši manje energije nego stari high-end čip. Konkretno, to je najbolje vidljivo prema preporukama za napajanje. nVidia više ne preporučuje 380-wattno već 350-wattno napajanje. Zajedno s potrošnjom, smanjeno je i zagrijavanje čipa pa na novoj kartici nismo naišli na masivni hladnjak koji zauzima dva slota kao što je slučaj kod 6800 Ultra ili Radeona X850XT. Naravno, kao i kartice prošle generacije, 7800GTX podržava tehnologiju SLI.
Temperatura u "prozorima"
Naravno, kao i sve ostale high-end kartice, 7800GTX i dalje disipira mnogo topline pa je tijekom testiranja kartica bila prilično vruća. Moramo priznati da ugrađeni ventilator nije pretjerano bučan čak niti pri punoj brzini odnosno kad čip radi na punom taktu. Situacija je još bolje u Windowsima gdje je čipu smanjen takt (na 275 MHz) i napon, a ventilatoru skresana brzina. Za ilustraciju, prilikom eksperimentiranja s MSI-evom SLI pločom, dvije GF 7800GTX, Athlonom 64 4800+ X2 hlađenim Zalmanom 7000Cu te Fortronovim napajanjem od 500W, najbučniji ventilator u cijeloj konfiguraciji je bio onaj na čipsetu.
Forum
Objavljeno prije 2 minute
A1 i ekstremna potronja baterijeObjavljeno prije 9 minuta
PlayStation 5Objavljeno prije 16 minuta
Filmovi - dojmovi, komentari i preporukeObjavljeno prije 21 minuta
Teretana, utezi i sprave za vjebanjeObjavljeno prije 28 minuta
Prelazak na 2.5 GbE mreuNovosti
Hoće li fotografije s mobitela izgubiti boju nakon prijenosa na računalo? Osim kompresije i pretvorbe formata, i AI igra veliku ulogu!
Danas, u eri kad svi fotkamo mobitelima, ti uređaji postali su pravi "artefakti" za hvatanje trenutaka života. Kad pogledamo fotku na ekranu mobitela, sve izgleda spektakularno – boje pršte, detalji su toliko oštri da se čini kao da možemo... Pročitaj više
LG lansira 31,5" 4K Swing Smart Monitor, s postoljem na kotačima, s Microsoft Officeom
LG je upravo lansirao Smart Monitor Swing zaslon s postoljem na kotačima, visokom prenosivošću, integriranim s mnogim pametnim značajkama. Ovaj zaslon ima točnu veličinu od 31,5", 4K UHD rezolucija podržava multi-touch za vizualnu interakci... Pročitaj više
USB 2.0: Od "kralja brzine" 2000. godine do trajne ikone nakon 25 godina
Iako je USB 2.0 prvi put predstavljen 2000. godine, trebalo je nekoliko godina da postane stvarno popularan na osobnim računalima. Danas, 25 godina kasnije, još uvijek ostavlja svoj trag kao jedan od najvažnijih tehnoloških standarda za pri... Pročitaj više
Zašto se Samsung odrekao svega kako bi premjestio svoje telefonsko carstvo u Vijetnam?
Samsung je nekoć bio veliki igrač u Kini, ali nakon nekoliko ključnih događaja, tvrtka je odlučila premjestiti proizvodnju pametnih telefona u Vijetnam i druge zemlje. Što se dogodilo? Zašto su se Koreanci odlučili odreći Kine, unatoč tome... Pročitaj više
Digital Realty u Hrvatskoj dobitnik priznanja Ministarstva rada, mirovinskog sustava, obitelji i socijalne politike za unapređivanje zaštite na radu
Digital Realty (NYSE: DLR), najveći globalni pružatelj rješenja za data centre, kolokacije i međusobno povezivanje neovisnih o oblaku i operatoru, dobitnik je još jednog priznanja za unapređivanje zaštite na radu. Riječ je o godišnjem prizn... Pročitaj više
Sve novosti