NVIDIA GeForce 8 – ponovo na vrhu
Datum objave 08.12.2006 - Denis Arunović
Uvod
Mnogo je vremena prošlo otkada je NVIDIA posljednji put radikalno promjenila arhitekturu svojih GPU-a. Točnije, to se zadnji put dogodilo s lansiranjem GeForce 6 serije grafičkih procesora. GeForce 7 koji je lansiran kasnije, bio je baziran na istoj arhitekturi, s manjim kozmetičkim promjenama. Sada je napokon došlo vrijeme za novu veliku promjenu, a njen nosioc je grafički procesor razvijan pod imenom G80. Novi GPU-a je zaista revolucionaran u svakom pogledu, a vjerojatno najzanimljiviji feature je kompatibilnost s novom, desetom generacijom Direct X API-a, no osim toga tu su i mnogi drugi zanimljivi detalji. Kako bi napravili dostojan pregled nove generacije NVIDIA-inih kartica, pozabavili smo se s referentnim modelom najsnažnije kartice iz cijele serije, GeForceom 8800 GTX, te s dva za nijansu slabija produkcijska modela – MSI-evim i BFG-evim GeForceom 8800 GTS. Nove smo kartice sučelili sa starim šampionima – GeForceom 7950 GX2 i Radeonom X1950 XTX.
Razvoj GeForce 8 arhitekture započet je prije čak četiri godine, a na njega je NVIDIA potrošila oko 400 milijuna dolara. Cilj je bio razviti grafički procesor nove generacije koji će biti kompatibilan s DirectX-om 10 i koji će u jednom potezu odbaciti sve probleme koji su mučili starije arhitekture. Rezultat ovih napora je G80 odnosno njegove produkcijske verzije GeForce 8800 GTX i GeForce 8800 GTS.
Glavne karakteristike nove arhitekture su:
- Puna kompatibilnost s DX10 što uključuje i SM 4.0 (G80 je iz istog razloga korišten kao referentna kartica za razvoj novog API-ja)
- 128 odnosno 96 Stream procesora – unificiranih shaderskih jedinica koje znaju raditi s pixel, vertex i geometry shaderima
- Lumenex Engine – podrška za nove AA modove, podrška za FP16 i FP32 render targets, podrška za istovremeno korištenje HDR-a i AA algoritama
- 10-bitni display output odnosno 10-bitni DAC-ovi – osjetno veći broj podržanih boja od 8-bitnih DAC-ova
- Quantum Effects – podrška za ubrzavanje fizikalnih efekata na GPU-u
- Pure Video HD – hardverska akceleracija HD video formata – H.264, VC-1, WMV/WMV-HD, MPEG-2 HD
Kao što vidimo, dizajn nove arhitekture je osjetno drukčiji od onog što se dalo naslutiti iz neslužbenih informacija koje su cirkulare mrežom svih mreža. Pričalo se da G80 neće imati hardverski unficirane shadere zato što takav dizajn nije dovoljno efikasan, već da će čip prema van biti unificiran kako bi bio kompatibilan s DX 10, dok će internoj dediciranoj logici (pixel i vertex shaderima) podatke dostavljati posebni interpreter instrukcija. Ovo se pokazalo kao varka koju je NVIDIA vjerojatno namjerno pustila u opticaj kako bi zamazala oči konkurenciji.
Prije nego što uđemo dublje u detalje arhitekture novog NVIDIA-inog GPU-a, treba spomenuti i njegove izuzetno impresivne fizičke karakteristike. G80 je do sada najkompleksniji i najveći procesor ikad plasiran na maloprodajno tržište. Čip je izrađen TSMC-ovim 90-nanometarskim procesom, a sastoji od se od oprilike 681 milijun tranzistora koji prekrivaju površinu od otprilike 484 kvadratna milimetra. Za usporedbu, Intelov Core 2 Duo procesor s četiri megabajta cachea se sastoji od "tričavih" 291 milijuna tranzistora. Masivni GPU-a pristupa memoriji preko 6 sabirnica širine 64-bita što će reći da je ukupna širina memorijske sabirnice čak 384 bita. Memorijski kontroler podržava sve poznate tipove GDDR memorije, od GDDR-a pa do GDDR4, no trenutno je uporabi 768 MB GDDR3 memorije koja radi na taktu od 900 MHz odnosno efektivno 1800 MHz. Osnovni takt G80 čipa je 575 MHz, no interno mnogi dijelovi GPU-a rade na osjetno višem taktu. Sve se ovo dakako odnosi na najjači model – GeForce 8800 GTX, dok slabija varijatna GTS ima nešto slabije specifikacije.
Forum
Objavljeno prije 4 minute
Kupnja bijele tehnikeObjavljeno prije 19 minuta
Battlefield X (koncept, nema jo ime)Objavljeno prije 30 minuta
EU planira uvođenje naknade od 2 eura po paketu za male pakete iz KineObjavljeno prije 40 minuta
Upgrade na 10GBe mrezu - kako ?Objavljeno prije 44 minute
AutomobiliNovosti
Doom: The Dark Ages ruši rekorde
Broj igrača na Steamu za Doom: The Dark Ages činio se kao veliko razočaranje. The Dark Ages je prvog dana imao otprilike trećinu igrača koje je dosegao Doom Eternal na svom lansiranju. No čini se da je to zbog činjenice da je novi Doom odma... Pročitaj više
Novi detalji o Lies of P Overture
Razvojni tim igre Lies of P potvrdio je da će nadolazeći patch koj donosi Overture DLC uvesti nove razine težine i poseban Boss Rush mod igre. Lies of P će uvesti dvije nove razine težine: “Butterfly’s Guidance” i “Awakened Puppet”. Origina... Pročitaj više
Qualcomm predstavlja mobilnu platformu Snapdragon 7 Gen 4: moćnu multimedijsku platformu koja pokreće sljedeću generaciju mobilnih telefona
Qualcomm Technologies, Inc. je predstavio najnoviji dodatak seriji Snapdragon 7 – mobilnu platformu Snapdragon 7 Gen 4, kojom će telefoni srednje klase uskoro odgovarati vodećim razinama performansi. Izgrađena je na TSMC-ovom naprednom 4nm... Pročitaj više
Očekuje se da će se broj jezgara AMD Zen6 procesora i L3 predmemorija povećati za 50%
Nedavno, prema nekim otkrićima, Zen 6 će povećati broj jezgri i L3 kapacitet predmemorije do 50%. Konkretno, broj jezgri po CCD-u za procesore Zen 6 arhitekture povećat će se s 8 na 12 jezgrara u odnosu na Zen 5 arhitekturu. To znači da ako... Pročitaj više
Seriju HUAWEI nova 14 pokreću procesori Kirin serije 8
HUAWEI je službeno lansirao novu seriju nova 14, koja uključuje tri modela: nova 14, nova 14 Pro i nova 14 Ultra. Najveći naglasak je da sve serije koriste HUAWEI-jeve procesore serije Kirin 8 koje je sam razvio. Nova 14 standardna verzija... Pročitaj više
Sve novosti