NVIDIA GeForce 8 – ponovo na vrhu
Datum objave 08.12.2006 - Denis Arunović
Uvod
Mnogo je vremena prošlo otkada je NVIDIA posljednji put radikalno promjenila arhitekturu svojih GPU-a. Točnije, to se zadnji put dogodilo s lansiranjem GeForce 6 serije grafičkih procesora. GeForce 7 koji je lansiran kasnije, bio je baziran na istoj arhitekturi, s manjim kozmetičkim promjenama. Sada je napokon došlo vrijeme za novu veliku promjenu, a njen nosioc je grafički procesor razvijan pod imenom G80. Novi GPU-a je zaista revolucionaran u svakom pogledu, a vjerojatno najzanimljiviji feature je kompatibilnost s novom, desetom generacijom Direct X API-a, no osim toga tu su i mnogi drugi zanimljivi detalji. Kako bi napravili dostojan pregled nove generacije NVIDIA-inih kartica, pozabavili smo se s referentnim modelom najsnažnije kartice iz cijele serije, GeForceom 8800 GTX, te s dva za nijansu slabija produkcijska modela – MSI-evim i BFG-evim GeForceom 8800 GTS. Nove smo kartice sučelili sa starim šampionima – GeForceom 7950 GX2 i Radeonom X1950 XTX.
Razvoj GeForce 8 arhitekture započet je prije čak četiri godine, a na njega je NVIDIA potrošila oko 400 milijuna dolara. Cilj je bio razviti grafički procesor nove generacije koji će biti kompatibilan s DirectX-om 10 i koji će u jednom potezu odbaciti sve probleme koji su mučili starije arhitekture. Rezultat ovih napora je G80 odnosno njegove produkcijske verzije GeForce 8800 GTX i GeForce 8800 GTS.

Glavne karakteristike nove arhitekture su:
- Puna kompatibilnost s DX10 što uključuje i SM 4.0 (G80 je iz istog razloga korišten kao referentna kartica za razvoj novog API-ja)
- 128 odnosno 96 Stream procesora – unificiranih shaderskih jedinica koje znaju raditi s pixel, vertex i geometry shaderima
- Lumenex Engine – podrška za nove AA modove, podrška za FP16 i FP32 render targets, podrška za istovremeno korištenje HDR-a i AA algoritama
- 10-bitni display output odnosno 10-bitni DAC-ovi – osjetno veći broj podržanih boja od 8-bitnih DAC-ova
- Quantum Effects – podrška za ubrzavanje fizikalnih efekata na GPU-u
- Pure Video HD – hardverska akceleracija HD video formata – H.264, VC-1, WMV/WMV-HD, MPEG-2 HD
Kao što vidimo, dizajn nove arhitekture je osjetno drukčiji od onog što se dalo naslutiti iz neslužbenih informacija koje su cirkulare mrežom svih mreža. Pričalo se da G80 neće imati hardverski unficirane shadere zato što takav dizajn nije dovoljno efikasan, već da će čip prema van biti unificiran kako bi bio kompatibilan s DX 10, dok će internoj dediciranoj logici (pixel i vertex shaderima) podatke dostavljati posebni interpreter instrukcija. Ovo se pokazalo kao varka koju je NVIDIA vjerojatno namjerno pustila u opticaj kako bi zamazala oči konkurenciji.
Prije nego što uđemo dublje u detalje arhitekture novog NVIDIA-inog GPU-a, treba spomenuti i njegove izuzetno impresivne fizičke karakteristike. G80 je do sada najkompleksniji i najveći procesor ikad plasiran na maloprodajno tržište. Čip je izrađen TSMC-ovim 90-nanometarskim procesom, a sastoji od se od oprilike 681 milijun tranzistora koji prekrivaju površinu od otprilike 484 kvadratna milimetra. Za usporedbu, Intelov Core 2 Duo procesor s četiri megabajta cachea se sastoji od "tričavih" 291 milijuna tranzistora. Masivni GPU-a pristupa memoriji preko 6 sabirnica širine 64-bita što će reći da je ukupna širina memorijske sabirnice čak 384 bita. Memorijski kontroler podržava sve poznate tipove GDDR memorije, od GDDR-a pa do GDDR4, no trenutno je uporabi 768 MB GDDR3 memorije koja radi na taktu od 900 MHz odnosno efektivno 1800 MHz. Osnovni takt G80 čipa je 575 MHz, no interno mnogi dijelovi GPU-a rade na osjetno višem taktu. Sve se ovo dakako odnosi na najjači model – GeForce 8800 GTX, dok slabija varijatna GTS ima nešto slabije specifikacije.
Forum
Objavljeno prije 25 minuta
Hakiran Facebook acc,i "kao uspjesno" povracen pristup ali nijeObjavljeno prije 1 sat
Filmovi - dojmovi, komentari i preporukeObjavljeno prije 1 sat
P: Razne PC i serverske komponente, Laptope, Dijelove za laptope...Objavljeno prije 2 sata
K:nvme ssd 128-256gbObjavljeno prije 2 sata
AutomobiliNovosti
Intel postiže veliki iskorak s Z-RAM memorijom za AI poslužitelje
Intel je na događaju Intel Connection Japan, predstavio prvi funkcionalni prototip svoje Z-Angle memorije (ZAM), tehnologije koja bi mogla postati konkurencija HBM-u u AI poslužiteljima. Ova inovacija rezultat je partnerstva s Saimemoryjem... Pročitaj više
iPhone 18 Pro: Tri dizajnerske promjene koje bi mogle definirati novu generaciju
(izvor) S nekoliko mjeseci do službene jesenske prezentacije, iPhone 18 Pro već polako dobiva svoj oblik. Glasine i leakovi sada ukazuju na tri glavna dizajnerska aspekta koja bi mogla označiti evoluciju u odnosu na trenutnu generaciju iPho... Pročitaj više
Microsoft razmatra spajanje Xbox i PC Game Pass pretplata
Glasine sugeriraju da Microsoft planira spajanje Xbox i PC Game Pass pretplata u jedan zajednički servis. Razlog bi bio sljedeća generacija Xboxa, koja bi, prema navodima izvora, bila u obliku mini-PC-a, čime bi granica između konzole i rač... Pročitaj više
Zašto se Snapdragon 8 Gen 5 pregrijava — i kako bi Samsungova tehnologija mogla „spasiti” sljedeću generaciju
Snapdragon 8 Gen 5 donosi impresivnu sirovu snagu u flagship Android uređajima za 2026. godinu, no prvi stvarni testovi otkrivaju i značajan izazov: visoke radne temperature te pad performansi tijekom dugotrajnog opterećenja. Qualcommov naj... Pročitaj više
Google posuđuje na 100 godina: Alphabet ulazi u ekskluzivni klub „stoljetnih obveznica” unatoč golemim rezervama gotovine
Prvi put nakon gotovo tri desetljeća, velika tehnološka kompanija odlučila se na izdavanje obveznica s rokom dospijeća od čak 100 godina. Alphabet, matična tvrtka Googlea, pridružuje se rijetkom krugu institucija koje su spremne dugoročno s... Pročitaj više
Sve novosti




