Projekt Sirotanović : Celeron i NVidia grafičke kartice
Datum objave 17.03.2001 - Josip Antonić
Uvod
Uvod
Budući da je Celeron najjeftinije Intelovo rješenje, a mnogi
ga kod nas rabe kao osnovu svog PC-a, u ovom ćemo članku ispitati koja bi
grafička kartica najbolje odgovarala uz taj procesor. Ovaj put smo se odlučili
za GeForce porodicu grafičkih kartica u kojoj će biti zastupljene prve dvije
generacije. Ali prije toga mali uvod.
Ne tako davno, naklapalo se da li uzeti Rivu TNT ili upariti
dva Voodoo-a u SLI mod. Riva je bila brža u tada mladom DirectX, ali je OpenGL,
s pogotovo Glide sa Quake2 i klonovima drmao scenom. Riječ 3D kartica je bila
slabo poznata, ali izraz "imaš vudu?" je ustvari bio njen sinonim.
Sve je počelo godinu dana prije s izlaskom prvog Voodoo-a.
Omanja kartica s 4MB memorije radila je čuda. Sjećamo se da je NFS2 bio super,
ali je imao nedostatak jer nije mogao prikazati kokpit u automobilima (samo
4MB memorije nije bilo dovoljno za to).Ali spretni programeri su se dosjetili
i tome pa je odnekud izvirivao volan i ručica lijevog žmigavca. Kartica je
dolazila s prolaznim kablom pa je dolazilo do degradacije slike. Ali eto,
prvi 3D akcelerator je izašao na svjetlo dana i povijest je krenula brzim
koracima.
Izašao je Vodoo2 i zvijezda je bila rođena. Tko je imao taj
akcelerator bio je car u kvartu. Verzije od 8 pa zatim od 12 MB bile su nezamislivo
brze. Q2 Timedemo u 512 davao je dobrano preko 30FPS. VAUUUUUUUUU!!!!!! Konkurencija
nije spavala. NVidia je izdala Rivu128, svoj prvi ozbiljniji grafički procesor.
Grafički procesor osrednje kvalitete, ali dostatan da se ispita ima li na
tržištu potrebe za akceleratorima koji će ujedno biti i 2D i 3D kartice. Očito
je teren dobro ispitan jer uskoro izlazi Riva TNT.
Kartica rađena na AGP utoru sa 16MB memorije bila je nešto
sporija od V2, ali je imala potencijala i bolju reprodukciju slike. Naime,
V2 je morao imati još jednu "osnovnu" grafičku karticu na koju je
bio spojen prolaznim kabelom. Time je dolazilo do gubitka na kvaliteti slike,
a samim time i tamnijim prikazom na ekranu (tadašnji hit naslovi kao Q2 i
Unreal su ovako i onako bili tamni). Programeri su se sve više okretali pisanjem
koda za D3D zbog pritiska Microsofta, a Glide je počeo s polaganim zalazom.
Asus V3400 ili CL Riva bile su kartice kojima smo se sve više okretali. Pojavljuju
se naravno i prvi overclockeri. Kartice su po deafaultu radile
na 90 MHz, ali su vrlo lako radile i na 125MHz. Dobitak u igrama je bio za
današnje pojmove smiješan- 2-3FPs, ali su tadašnje rezolucije bile male. S
Rivom TNT NVidia je utrla put svojim proizvodima.
TNT2 je bio samo nabrijaniji i dorađeniji koncept prve Rive
TNT. Radom na višoj frekvenciji i s 32 MB memorije NVidia je samo slijedila
put koji utire još s Rivom 128. Kartice bazirane na čipovima s TNT2 jezgrom
bile su puno brže i naprednije od konkurencije. Pokušaj prodora s Voodoo3
karticama ostao je samo na pokušaju jer kartice nisu imale podršku za 32 bitnu
boju, a o AGP utoru koji bi i podržavao sve njegove mogućnosti još se i danas
sanja. I sam potpisnik ovog članka bio je ponosan vlasnik CL TNT2 Ultra kartice.
Forum
Objavljeno prije 2 minute
AutomobiliObjavljeno prije 26 minuta
Html ili wp za jednostavnu stranicu?Objavljeno prije 46 minuta
Rasprava o akcijama, popustima i super niskim cijena-isključivo informatička oprema!Objavljeno prije 1 sat
Power over Ethernet - pitanja i odgovoriObjavljeno prije 1 sat
Telemach - OptikaNovosti
Kako su Google, OpenAI, Adobe i druge velike tech firme zaronile u svijet AI video generacije
U samo pola godine na tržištu su se pojavili brojni moćni alati — poput Veo 3, Sora, Firefly, Runway Gen-3, Pika Labs i još neki. Svaki od njih ima svoj stil i specifične situacije u kojima najbolje funkcionira. U ovom ćemo tekstu baciti ok... Pročitaj više
DXOMARK 6.0: Novi testovi za mobilne kamere — realniji nego ikad
DXOMARK je krajem lipnja predstavio šestu verziju svog testnog protokola za kamere na pametnim telefonima, i to s razlogom: testovi su sada još bliži stvarnom korisničkom iskustvu. Uz novu strukturu bodovanja i dodatne kriterije, sve se viš... Pročitaj više
Prema novom istraživanju, 'Google' može smanjiti kreativnost
U svijetu koji se stalno mijenja, sposobnost pronalaska novih ideja i revolucionarnih rješenja problema ključni je čimbenik u pomaganju ljudima da se prilagode i razviju. Ova kreativnost često se povezuje s psihološkim konceptom koji se naz... Pročitaj više
Osnivači Uknown Worlds Entertainment-a spremaju tužbu protiv Kraftona
Bivši voditelji tima developera igre serijala Subnautica podnijeli su tužbu protiv Kraftona. Vijest dolazi nakon što je južnokorejski izdavač igre nedavno izdao izjavu protiv tužitelja, optužujući direktora Charlieja Clevelanda i suosnivača... Pročitaj više
Novo Limitirano izdanje DOOM-a
Doom je temelj industrije videoigara. Ne živi samo kroz nova izdanja, već i zato što ga ljudi i dalje žele igrati, čak i nakon svih ovih godina. Zato se 2025. originalni Doom ponovno izdaje za Super Nintendo. Talentirani fanovi Dooma poslje... Pročitaj više
Sve novosti