WinFast PX7900 GTX TDH Extreme
Datum objave 23.03.2006 - Denis Arunović
Uvod i tehnologija
nVidijina nova serija grafičkih kartica nije uopće toliko nova. Zapravo se radi o logičnom koraku naprijed u odnosu na postojeće grafičke čipove koje nVidia ima na tržištu, uz pomoć 90-nanometarskog proizvodnog procesa. Kao što se moglo pretpostaviti, firma je napokon sve svoje klase GPU prebacila na finiji proizvodni proces što bi trebalo osigurati nižu potrošnju, više taktove i veću iskoristivost pojedinog wafera.
Prije nego što se bacimo na komentiranje arhitekture novog čipa, spomenimo par vrlo zanimljivih stvari koje se tiču njegovih fizičkih karakteristika. U odnosu na svojeg prethodnika, GeForce 7800 GTX (512), novi čip ima manje tranzistora, 278 milijuna u odnosu na 302 milijuna. Ovo je također osjetno manji broj tranzistora u odnosu na ATI-jev R580 odnosno X1900 XTX koji zbog velikog broja pixel shaderskih procesora, velikog broja registara i složenog memorijskog kontrolera ima čak 384 milijuna tranzistora. Smanjenje broja tranzistora postignuto je optimizacijom postojeće arhitekture odnosno micanjem redudantnih logičkih jedinica u čipu.
S obzirom na to da broj tranzistora direktno utječe na fizičku veličinu čipa, nije ni čudo da GF 7900 GTX osjetno manji čip od čipa 7800 GTX i Radeona X1900 XTX. Konkretno, površina Radeona X1900 XTX je 1,8 puta veća od površine GeForce 7900 GTX što je izuzetna velika razlika i prednost za nVidijinu što se tiče proizvodnih mogućnosti. Premda kartice bazirane na ovim čipovima koštaju otprilike jednako, jasno da će nVidija na kraju po svakoj kartici imati veću zaradu.
GeForce 7800 GTX 512 | GeForce 7900 GTX | Radeon X1900 XTX | |
---|---|---|---|
Takt GPU-a
|
550 MHz
|
650 MHz
|
650 MHz
|
Takt mem.
|
850 MHz
|
800 MHz
|
775 MHz
|
Količina mem.
|
512 MB
|
512 MB
|
512 MB
|
PS
|
24
|
24
|
48
|
VS
|
8
|
8
|
8
|
Broj tranzistora
|
302 mil.
|
278 mil.
|
384 mil.
|
Površina čipa
|
334 mm˛
|
196 mm˛
|
352 mm˛
|
Što se tiče arhitekturalnih razlika u odnosu na prethodnu generaciju kartica, praktički ih i nema. I dalje je su tu 24 pixel shaderska cjevovoda u kombinaciji s 8 vertex shaderskih jedinica i 16 jedinica za teskturiranje (ROP). Kao što ste mogli vidjeti u gornjoj tablici, takt GPU-a je osjetno povišen u odnosu na 7800 GTX 512, a posebno u odnosu na obični 7800 GTX, pa "srce" novog GeForcea kuca na čak 650 MHz. Konfiguracija memorije je ostala vrlo slična pa je tu 512 MB GDDR3 memorije koja radi na taktu od 800 MHz. Dakle, nešto sporija memoriju u odnosu na 850-megahercni GDDR3 koji se nalazi na 7800 GTX 512. Prema službenim informacijama, nVidia je na novom čipu uspjela unaprijediti brzinu FP16 blendinga (koji se rabi pri HDR-u) te latencije i brzinu jedinica za teksturiranje.
Ono što se pak nije desilo je povećanje pixel shaderskih cjevovoda ili bilo kakve veće promjene u arhitekturi čipa. Tako i dalje nema dedicirane jedinice za dinamičko grananje što u teoriji znači lošije performanse s SM3.0 kodom, a nije ništa učinjeno niti po pitanju kvalitet slike. S tim u prvom redu mislimo na algoritam za anisotropic filtering koji je i dalje ovisan o kutu, za razliku od ATI-jevog invarijantnog. Nije implementirana niti mogućnost istovremenog korištenja HDR-a i AA algoritama s čime se hvali ATI-jeva arhitektura. Pri predstavljanju novih kartica na CeBIT-u, nVidia se je kao primjer HDR igre prikazala Valveov Lost Coast demo koji, ruku na srce, ne rabi pravi HDR koji je nVidia dizala u nebo s predstavljanjem GeForcea 6 i implementacija HDR-a u Farcry. HDR u Valveovom uratku podržavaju sve DX9 kompatibilne kartice, tako da jedini problem ostaju samo sirove performanse pojedinog rješenja.
I ATI-jevo i nVidijino rješenje visoke klase imaju dovoljno performansi da "voze" Lost Coast s uključenim HDR-om i antialiasingom, no isto se ne može reći za "pravi" HDR imeplementiran preko OpenEXR formata. Već smo vidjeli da ovakav HDR izgleda fenomenalno, ali da osjetno snižava performanse tako da je pitanje tko će ga uopće rabiti na postojećim grafičkim karticama. Odluka o tipu korištenog HDR zapravo i nije u rukama proizvođača čipova već programera koji rade na razvoju 3D enginea, a oni će izabrati onaj tip koji im daje najviše fleksibilnosti odnosno najbolji omjer kvalitete slike i performansi. Ono što je bitno naglasiti je da nVidijino rješenje prema tehničkim specifikacijama inferiornije u odnosu na ATI-jevo. Koliko će to biti bitno u praksi, tek treba vidjeti.
Zadnja važnija stavka vezana uz GeForce 7900 GTX je implementacija duplih dual-link DVI transmitera koji podržavaju monstruozno velike monitore kao što je npr. Dellov 30-inčni model (maks. rez. 2560×1600). 7800 GTX je imao samo jedan ovakav transmiter dok je drugi bio klasičan. Implementacija duplih dual-link DVI transmitera znači da su sada nVidijine kartice, u ovom kontekstu, rame uz rame s ATI-jevima. Tu je također podrška za hardversku akceleraciju dekodiranja H.264 formata preko programabilnog PureVideo enginea. Stvar radi, no ne čudotvorno tako da je smanjenje opterećenja CPU-a negdje oko 30-35%.
Forum
Objavljeno prije 1 sat
perilica za rubljeObjavljeno prije 1 sat
Sam svoj majstor - razni radovi po kući/stanuObjavljeno prije 1 sat
Filmovi - dojmovi, komentari i preporukeObjavljeno prije 1 sat
to trenutno igrate?Objavljeno prije 5 sati
Nvidia Troubleshooter - Pitanja, problemi, novosti i zapaanja kod kartica i driveraNovosti
Western Digital lansira "prijenosni" SSD od 368 TB
Western Digital predstavio je Ultrastar Transporter, rješenje posebno dizajnirano za prijenos podataka koje mogućuje nošenje oko 368 TB SSD memorije. Gdje god je mrežna veza prespora ili preskupa, Transporter ima funkciju pohranjivanja svih... Pročitaj više
Llama 3: novi gigant u svijetu velikih jezičnih modela dolazi optimizira se za Snapdragon čipove
Meta je predstavila Llama 3, revolucionarni model velikog jezika otvorenog koda, a Qualcomm se pridružio snagama kako bi optimizirao performanse Snapdragon čipseta za izravno pokretanje na pametnim telefonima, računalima, VR/AR naočalama i... Pročitaj više
Microsoft AI Explorer stiže na Windows 11, ali hardverski zahtjevi su visoki
Microsoft donosi novu značajku u sklopu nadolazećeg ažuriranja Windows 11 24H2 - AI Explorer. Smatra se naprednom verzijom Copilota. Ali prije nego što se oduševite, važno je znati da će ova značajka zahtijevati značajne resurse. Albacore,... Pročitaj više
VASA-1: AI model koji generira videozapise iz slike i zvuka budi kontroverze
Generativne tehnologije i aplikacije umjetne inteligencije (GenAI) doživljavaju nagli rast, a Microsoftov nedavno predstavljeni AI model "VASA-1" podiže nam obrve svojom sposobnošću generiranja videozapisa iz samo jedne slike i jedne audio... Pročitaj više
Tržište računala se oporavlja u 1. kvartalu 2024. - AI pokreće rast!
Prema najnovijoj izvješću Counterpoint Researcha, globalne isporuke računala zabilježile su rast od oko 3 posto u prvom tromjesečju 2024. godine. Ovo povećanje označava kraj osam uzastopnih tromjesečja pada uzrokovanih usporavanjem potražnj... Pročitaj više
Sve novosti