Acer Nitro ProPanel – novi standard zaslona za sljedeću generaciju igrača i kreatora sadržaja

Objavljeno prije 19 dana - Sanja Ledinek

Acer Nitro ProPanel – novi standard zaslona za sljedeću generaciju igrača i kreatora sadržaja

Acer Nitro ProPanel – novi standard zaslona za sljedeću generaciju igrača i kreatora sadržaja

Acer Nitro ProPanel

Acer podiže ljestvicu u svijetu gaming prijenosnika s novom serijom Nitro ProPanel, koja spaja snažne performanse s visokom preciznošću prikaza boja. Opremljeni zaslonima koji u potpunosti pokrivaju 100% sRGB spektar, s brzinom osvježavanja do 180 Hz i svjetlinom do 500 cd/m², ovi uređaji donose fluidno iskustvo igranja i profesionalnu kvalitetu slike — bilo da igrate, streamate ili stvarate sadržaj.

Nitro ProPanel: nova generacija Nitro snage

Naslanjajući se na naslijeđe Nitro serije, ProPanel modeli donose kompletno nadograđeno iskustvo:

  • zaslon ProPanel – 100% sRGB pokrivenost, 180 Hz osvježavanje, 300–500 nita svjetline.
  • snažna konfiguracija – najnoviji Intel Core ili AMD Ryzen AI procesori, NVIDIA GeForce RTX 50-serije GPU, brzi SSD i obilje RAM memorije.
  • moderan dizajn – agresivne gaming linije, tanke rubove zaslona i lagano kućište koje jednako pristaje i profesionalnom i zabavnom okruženju.

Ova serija stvorena je za igrače, streamere i kreatore sadržaja koji traže maksimalnu snagu, ali i točnost prikaza boja u svakodnevnom radu.

Nitro V 15 ProPanel – mobilna snaga u kompaktnom kućištu

Model Nitro V 15 ProPanel (ANV15-52) donosi 15,6-inčni FHD zaslon s osvježavanjem od 180 Hz i potpunim sRGB spektrom boja. Slika je glatka, bez kidanja kadrova, s preciznim tonovima idealnim za video uređivanje i dizajn. Unutra kuca Intel Core 13. generacije i NVIDIA GeForce RTX 5050 GPU, što omogućuje besprijekoran rad u igrama, multitaskingu i kreativnim aplikacijama. Sa svojom kompaktnom formom i povoljnom cijenom, ovaj model je idealan izbor za studente, digitalne nomade i sve koji žele prijenosni uređaj bez kompromisa u performansama.

Nitro V 16S ProPanel – 2K+ oštrina i 180Hz fluid

Za one kojima treba više prostora i detalja, tu je Nitro V 16S ProPanel (ANV16S-61). Opremljen je 16-inčnim WQXGA (2K+) zaslonom, svjetlinom od 400 nita i brzinom osvježavanja od 180 Hz, pružajući kristalno čiste i živopisne prikaze — savršeno za AAA igre i video produkciju. Pogoni ga AMD Ryzen AI procesor i RTX 5060 GPU, što omogućuje lako rukovanje i najzahtjevnijim grafičkim zadacima.Uz napredni sustav hlađenja koji održava tišinu i stabilnost, ovaj model je stvoren za profesionalce — od grafičkih dizajnera i video urednika do inženjera i developera.

3S1 jamstvo: servis u 3 dana ili novi uređaj

Acer uz Nitro ProPanel seriju donosi i 2-godišnje VIP 3S1 jamstvo.

Više... Vaš Komentar Top
10 robnih marki mobilnih telefona koje su nekoć vladale svijetom

Objavljeno prije 20 dana

10 robnih marki mobilnih telefona koje su nekoć vladale svijetom

10 robnih marki mobilnih telefona koje su nekoć vladale svijetom

Ako se vratimo dvadesetak godina unatrag, generacija 8x i 9x sigurno se sjeća razdoblja kada su telefoni dolazili u svim oblicima i veličinama. To je bilo prijelazno doba između analognog i digitalnog svijeta – kad su “cigle” još bile simbol moći, a pametni telefoni tek počinjali svoj uspon. Na tržištu su se tada borili Motorola sa sklopivim modelima, Nokia s legendarnim izdržljivim uređajima, BlackBerry s QWERTY tipkovnicom, HTC – tada “kralj Androida”, Sony Ericsson sa svojim glazbenim serijama, LG koji je osvanuo u svakom korejskom filmu, te Samsung – poznat kao “Olympic phone”.

Prva “cigla”

Prije gotovo pola stoljeća rođen je prvi mobilni uređaj – težak čak 785 grama. Inženjer Motorole Martin Cooper podigao je prototip i nazvao Bell Laboratories, izgovorivši povijesnu rečenicu: “Slušate prvi mobilni poziv u povijesti čovječanstva.” Taj telefon je deset godina kasnije, 1983., komercijaliziran po cijeni od 3995 dolara. Imao je samo 30 minuta autonomije i trebalo mu je 10 sati za punjenje – no bio je simbol statusa i moći. Prvi korisnici bili su brokeri s Wall Streeta. U filmovima 80-ih i 90-ih “cigla” je postala statusni simbol – muškarac u bijelom odijelu s ogromnim telefonom na ramenu bio je znak uspjeha. No 1G tehnologija imala je ozbiljna ograničenja: slab signal, lošu pokrivenost, manjak sigurnosti i osnovne funkcije.

Tek dolaskom 2G i GSM tehnologije počinje prava revolucija. Godine 1992. pojavila se Nokia 1001 – prvi masovno proizvedeni GSM telefon. Tri godine kasnije Ericsson GH337 u Kini označio je početak 2G ere, dok su Motorola 8900 i 9900 postali ikone među poslovnim ljudima. A 1998. Nokia 6110 s legendarnom igrom “Zmija” ušla je u povijest – i u djetinjstvo milijuna korisnika.

nokia-6110

 

Zlatno desetljeće “feature” telefona

Od kasnih 1990-ih do ranih 2000-ih mobilna industrija doživjela je svoj vrhunac. Nokia je postala neprikosnovena sila – 1998. pretekla je Motorolu i preuzela svjetsko vodstvo. Model 3310 postao je sinonim za izdržljivost, a 1100 iz 2003. prodan je u više od 250 milijuna primjeraka, što ga čini jednim od najprodavanijih uređaja svih vremena. Do 2007. čak četiri od deset prodanih telefona na svijetu nosila su logotip Nokije.

Siemens je bio ponos Europe, s modelima SL10 i SL45 koji su prvi podržavali vanjske memorijske kartice i MP3 reprodukciju – za to doba pravo čudo. No ubrzo je kreativnost počela blijedjeti, a Siemens je polako nestao sa scene.

U Japanu su Sharp, NEC i Panasonic prednjačili zahvaljujući ekskluzivnim uslugama poput i-modea (web pregledavanje, e-mail, mobilna plaćanja još od 1999.). No njihova zatvorena infrastruktura postala je kamen spoticanja kada je svijet osvojio iPhone. BlackBerry je bio statusni simbol poslovnjaka. Nakon 11. rujna, kad su telekomunikacijski sustavi u SAD-u pali, samo su BlackBerry uređaji nastavili raditi. Koristili su ih svjetski lideri – uključujući i Baracka Obamu. U jednom trenutku BlackBerry je držao polovicu američkog tržišta, a vrhunac je dosegnuo 2009. LG je uveo svježinu s modelom Chocolate (2005.), prepoznatljivim po crvenoj svjetlećoj tipkovnici i vrhunskom dizajnu. Bio je to globalni hit s više od 3 milijuna prodanih jedinica.

Kad je stigao iPhone – oluja koja je promijenila svijet

Godine 2007. Steve Jobs predstavio je prvi iPhone. Kad je prstom otključao zaslon osjetljiv na dodir – bez olovke, bez tipkovnice – svijet je doslovno zanijemio. U početku su mnogi podcjenjivali Apple, uključujući i Nokijine čelnike. No samo godinu dana kasnije, s dolaskom iPhonea 3G i App Storea, tržište se preokrenulo. Nokia je izgubila 70% tržišnog udjela i 2013. završila pod Microsoftom. Počela je softverska era – Apple je postao “platforma”, a ne samo proizvođač hardvera.

NOKIA 1100

Pad legendi

Sony Ericsson pokušao je preživjeti s Xperiom, ali nije mogao pratiti tempo. NEC i Panasonic povukli su se iz utrke. HTC, nekada ponos Tajvana i “kralj Androida”, proslavio se serijama G7 i G17 – prvim telefonima s dvostrukim kamerama. No nakon 2012., pod pritiskom Applea i Samsunga, izgubio je korak. Palm, pionir PDA uređaja, nestao je nakon što ga je HP kupio 2010. A LG, iako je imao hrabrosti eksperimentirati, nije uspio kapitalizirati inovacije. Nakon niza promašaja, 2021. službeno se povukao iz mobilnog biznisa. Eto, Nokia, Motorola, Siemens, BlackBerry, HTC, LG – svi su oni bili legende koje je pregazilo vrijeme.

Doba umjetne inteligencije – tko će preuzeti vodstvo?

Danas Apple i dalje dominira u premium segmentu, s više od 75% prodaje i 80% profita. Samsung, nakon krize s Note 7, vratio se na scenu s preklopnim Galaxy uređajima. Huawei, unatoč sankcijama, opstaje zahvaljujući vlastitim čipovima i HarmonyOS-u. Xiaomi je prodao više od 20 milijuna Ultra modela i petu godinu zaredom drži tron u Indiji. OPPO, vivo i Honor osvajaju tržište kroz foto, flip i AI orijentirane linije.

Od “cigli” do pametnih telefona, mobilna industrija proživjela je dvije velike revolucije. Sada, na pragu AI ere, pitanje je: Tko će definirati “AI telefon” budućnosti? Hoće li to biti Apple sa zatvorenim ekosustavom i moćnim čipovima? Huawei sa svojom tehnološkom neovisnošću? Ili Samsung sa svojim globalnim lancem opskrbe – možda čak Xiaomi s pristupom “čovjek-auto-dom”?

Vrijeme će pokazati tko će ostati stajati u novom valu povijesti.

Više... Vaš Komentar Top
Android računala zaostaju prije nego što uopće izađu? Popis testiranja otkriva da koriste stare Qualcomm čipove

Objavljeno prije 20 dana

Android računala zaostaju prije nego što uopće izađu? Popis testiranja otkriva da koriste stare Qualcomm čipove

Android računala zaostaju prije nego što izađu

Google je još u srpnju potvrdio da će spojiti ChromeOS i Android u jedinstvenu platformu, a u rujnu, tijekom Qualcomm Snapdragon Summita, dodatno je produbio suradnju s Qualcommom kako bi pokrenuo inicijativu „Android za PC”. Prva generacija tih uređaja, prema najavama, trebala bi se pojaviti 2026. godine. No, čini se da bi Android računala mogla krenuti u utrku s laganim zakašnjenjem. Tehnološki analitičar @Jukanlosreve objavio je na X-u (bivši Twitter) snimku zaslona iz internog popisa Android 16 kôdova, koja pokazuje da Qualcomm trenutno testira sustav — i to na čipovima Snapdragon X Elite.

Naizgled nije loše, no postoji kvaka: Snapdragon X Elite pripada prethodnoj generaciji Qualcommovih PC čipova. Tvrtka je ove godine već predstavila Snapdragon X2 Elite i X2 Elite Extreme, temeljene na potpuno novoj Oryon CPU arhitekturi i izrađene 3-nanometarskim procesom, s osjetno boljim performansama i energetskom učinkovitošću. Ako Android računala doista budu koristila stariji X Elite, mogla bi već na startu zaostajati za konkurencijom — barem na papiru. Ipak, nije isključeno da se radi tek o internim testovima kompatibilnosti, što znači da konačna verzija uređaja još uvijek može dobiti noviji čip. S druge strane, ako Google i Qualcomm zaista ciljanju na X Elite, to bi moglo značiti da žele zadržati nižu cijenu uređaja, što bi ih učinilo pristupačnijima široj publici.

Zanimljivo je i to da su nedavni izvještaji otkrili kako Apple planira 2026. lansirati jeftiniji MacBook, koji bi navodno koristio čipove iz iPhonea. Sve to ukazuje da se za 2026. godinu sprema pravi “rat jeftinih računala” — u kojem bi Android, Apple i Windows mogli prvi put ozbiljno odmjeriti snage na istom bojištu.

Više... Vaš Komentar Top
Stiglo prvo ažuriranje koje vraća život Windowsu 10

Objavljeno prije 21 dan

Stiglo prvo ažuriranje koje vraća život Windowsu 10

Stiglo prvo ažuriranje koje vraća život Windowsu 10

Microsoft je izdao prvo prošireno sigurnosno ažuriranje (ESU) otkako je Windows 10 službeno došao do kraja podrške 14. listopada. Korisnici koji još nisu prešli na Windows 11 — bilo zbog hardverskih ograničenja ili jednostavno zato što im se ne žuri — sada mogu računati na dodatni sloj zaštite putem Microsoftova ESU programa.

Najnoviji paket, označen kao KB5068781, donosi čak 63 sigurnosne zakrpe, uključujući i jednu ozbiljnu ranjivost za podizanje privilegija koju su, prema Microsoftu, već iskoristili hakeri. Tvrtka stoga naglašava da je instalacija ovog ažuriranja izuzetno važna za očuvanje sigurnosti sustava. No, tu nije kraj. Microsoft je morao hitno reagirati i na bug koji je nekim korisnicima onemogućavao registraciju za ESU program. Kako bi to ispravio, objavljeno je ažuriranje KB5071959. Nakon što se instalira i uređaj ponovno pokrene, postupak registracije trebao bi funkcionirati bez problema. Zbog strogih hardverskih zahtjeva Windowsa 11, procjene trećih strana govore da oko 40% korisnika diljem svijeta još uvijek koristi Windows 10 — što znači da će ovakva proširena ažuriranja biti itekako tražena.

Za pojedinačne korisnike, Microsoft nudi tri načina za pristup ESU ažuriranjima: uplatom od 30 USD (oko 28 eura), korištenjem 1.000 Microsoft Rewards bodova, ili putem Windows Backup usluge povezane s OneDriveom. Iako je sigurnosno kopiranje sustava tehnički besplatno, OneDrive nudi samo 5 GB slobodnog prostora, pa će korisnici s većim backupima morati nadoplatiti dodatni prostor. Program proširene sigurnosne podrške otvoren je do 13. listopada 2026., a prijava se može izvršiti u bilo kojem trenutku.

Više... Vaš Komentar Top
Zašto AI “divovi” otkrivaju svoje tajne?

Objavljeno prije 21 dan

Zašto AI "divovi" otkrivaju svoje tajne?

Zašto AI “divovi” otkrivaju svoje tajne

Globalna utrka za umjetnom inteligencijom nikada nije bila brža. Svi žele biti prvi – lansirati nove modele, osvojiti tržište i osvojiti povjerenje korisnika. Međutim, ovaj pritisak na brzinu često se pretvara u ranjivost.

Novo izvješće tvrtke Wiz, specijalizirane za kibernetičku sigurnost, otkrilo je da 65% od 50 najvećih AI tvrtki slučajno procurilo osjetljive informacije na GitHubu. Riječ je o podacima koji uključuju API ključeve, pristupne kodove i vjerodajnice sustava – ključevima koji otvaraju vrata internim modelima, podacima i sustavima koji bi trebali biti strogo zaštićeni. Konvencionalni sigurnosni alati često propuštaju ove “skrivene slojeve” – izbrisane grane, povijest obveza ili poddatoteke. Curenja mogu postojati mjesecima ili godinama prije nego što ih otkriju sigurnosni istraživači. Glyn Morgan, direktor Salt Securityja, opisao je ovaj fenomen kao “pogrešku koja se mogla izbjeći”. Kada napadač dobije API ključ, to je poput dobivanja zlatne karte za infiltraciju u cijeli sustav.

Ledeni brijeg sigurnosnih rizika AI-a

Wiz uspoređuje rizik curenja podataka s ledenim brijegom: ono što je vidljivo – poput javno dostupnih repozitorija – samo je mali dio problema. Većina prijetnji skriva se duboko ispod površine.  Zato je tim Wiz-a razvio troslojno skeniranje:

  • Dubina: Povijest obveza, izbrisane grane, skrivene datoteke.
  • Perimetar: Širenje izvan glavne organizacije kako bi se obuhvatili suradnici i partneri.
  • Opseg: Traženje AI-specifičnih API ključeva (WeightsAndBiases, Groq, Perplexity) koje standardni skeneri često zanemaruju.

Rezultati su zabrinjavajući

LangChain je slučajno otkrio više Langsmith API ključeva s administrativnim pravima. ElevenLabs izložio je poslovne API ključeve u običnim tekstualnim datotekama. Anonimna AI tvrtka razotkrila je token HuggingFace koji je omogućavao pristup do 1,000 privatnih modela zajedno s ključem WeightsAndBiases koji sadrži interne podatke o obuci. Ova curenja ne samo da kompromitiraju osjetljive podatke, već i prijete privatnosti korisnika i strukturi sustava. Ukupna tržišna vrijednost pogođenih tvrtki procjenjuje se na više od 400 milijardi USD, što pokazuje ozbiljnost rizika.

Pouke za tvrtke: brzina ne može zamijeniti sigurnost

Još jedan problem koji je izvještaj Wiz-a istaknuo: gotovo polovica tvrtki nije imala službeni kanal za primanje upozorenja o curenjima ili nije reagirala na obavijesti. To odražava slabosti u upravljanju sigurnošću i koordinaciji, čak i kod najvećih AI igrača.

Wiz nudi tri konkretne radnje:

  • Obuka zaposlenika: Edukacija o sigurnosti na GitHubu, višefaktorska autentifikacija i odvajanje poslovnih i osobnih računa.
  • Sveobuhvatno skeniranje: Ne ograničavati se na interne repozitorije, već primijeniti metodu “Dubina, perimetar, opseg” za otkrivanje potencijalnih curenja.
  • Nadzor cijelog lanca opskrbe: Prilikom integracije alata ili modela trećih strana, provjeriti kako dobavljač upravlja ključevima i ranjivostima.

Posljednja poruka Wiz-a bila je jasna: “Brzina ne može biti izgovor za zanemarivanje sigurnosti.” U digitalnom svijetu gdje svaka greška može koštati milijarde dolara, tvrtke koje žele voditi u AI sektoru moraju prvo zaštititi svoje tehnološke temelje.

Zašto se ovo događa

Glavni razlog za curenja je pritisak na brzinu. Tehnološki divovi žure lansirati nove modele i platforme prije konkurencije, a sigurnost se često stavlja u drugi plan. Zatim, brze iteracije koda i modela povećavaju šanse da se povjerljive informacije nenamjerno otkriju, a  suradnici i freelance developeri često koriste vlastite račune i alate, što dodatno povećava rizik.

Posljedice

  • Financijski: curenja podataka i API ključeva mogu omogućiti krađu intelektualnog vlasništva, što dugoročno može koštati milijarde dolara.
  • Operativni: kompromitirani ključevi omogućuju napade na interne modele, što može paralizirati usluge ili dovesti do lažnih podataka u AI sustavima.
  • Reputacijski: gubitak povjerenja investitora i korisnika može biti katastrofalan za tvrtku koja se temelji na podacima i AI modelima.

U utrci za umjetnom inteligencijom, brzina je dvostruki mač. Ona omogućuje tržišnu dominaciju, ali istovremeno čini tvrtke ranjivima i prisiljava ih da nenamjerno otkrivaju svoje tajne. Tvrtke koje žele dugoročno biti lideri u AI sektoru moraju balansirati brzinu i sigurnost sa time da brzo lansiranje novih modela ne smije ugroziti sigurnost ključnih podataka. Nadalje, proaktivno otkrivanje i zakrpa curenja mora biti standardna praksa. Također integracija alata trećih strana mora biti praćena rigoroznim nadzorom i politikama sigurnosti.

Ukratko, budućnost AI-a neće se graditi samo na brzini inovacija, već na otpornosti i povjerenju u vlastite sustave.

Više... Vaš Komentar Top
Izašao je prvi veliki update za ARC Raiders

Objavljeno prije 21 dan

Izašao je prvi veliki update za ARC Raiders

arc_raiders_1

ARC Raiders otkriva Patch 1.2. Glavna novost je nova ARC Raiders mapa Stella Montis. To je regija smještena sjeverno od Rust Belta, gdje će igrači moći rješavati nove zadatke i otkriti više o postapokaliptičnoj priči igre. Prije otključavanja karte održat će se globalni događaj Breaking New Ground, u kojem će igrači zajednički sakupljati resurse kako bi obnovili tunele koji vode do Stelle Montis. Događaj će imati više faza s jedinstvenim nagradama i izazovima, sve s ciljem da prvotno otključavanje karte bude posebno iskustvo za zajednicu. North Line uvodi dvije nove ARC prijetnje: Matriarch, koja se pojavljuje pod specifičnim uvjetima na karti, i Shredder, koji se pojavljuje tek nakon što se Stella Montis otvori. Nova oružja i predmeti također su dio paketa, uključujući Energy Burst Battle Rifle i više vrsta mina. Nakon što zajednica otključa mapu, otvorit će se i razne nove misije. Embark zasad drži detalje u tajnosti, navodeći samo da će nove misije tematski odgovarati ledenoj regiji.

North Line će označiti službeni početak ARC Raiders sadržajne mape za 2025. godinu. Također će pripremiti teren za tematski slično ažuriranje Cold Snap, koje će uvesti novi uvjet snježnih padalina na karti, događaj Flickering Flames, te resetirati Expedition ciklus, s još nekoliko izmjena. Cold Snap je zasad planiran za prosinac.

Sadržaji novog updatea:

  1. Nova mapa: Stella Montis
  2. Zajednički događaj: Breaking New Ground
    – Početak 13. studenoga u 10:30 CET
    – Višefazni događaj koji vodi do otključavanja Stelle Montis
  3. Novi ARC-ovi:
    – Matriarch
    – Shredder
  4. Nova oružja i predmeti:
    – Aphelion Rifle
    – Trailblazer Grenade
    – Seeker Grenade
    – Pulse Mine, Deadline Mine, Gas Mine
  5. Nove misije u Stelli Montis
Više... Vaš Komentar Top
Dimensity dominira! Objavljen AnTuTu-ov popis Android  mobitela za listopad — MediaTek čipovi zauzeli cijeli top 10

Objavljeno prije 21 dan

Dimensity dominira! Objavljen AnTuTu-ov popis Android mobitela za listopad — MediaTek čipovi zauzeli cijeli top 10

DIMENS~1

MediaTek ponovno briljira! Na najnovijem AnTuTu popisu performansi Android mobitela srednje-više klase za listopad, serija Dimensity 8400 apsolutno je zavladala — svih deset najbolje rangiranih uređaja koristi upravo ove čipove.

Na vrhu ljestvice nalazi se realme Neo7 SE, koji je s prosječnim rezultatom od 1.931.641 bod osigurao prvo mjesto zahvaljujući čipu Dimensity 8400-Max. Odmah iza njega su iQOO Z10 Turbo (1.915.499 bodova) i vivo Y300 GT (1.909.184 bodova), oba pogonjena punokrvnom verzijom Dimensityja 8400. Ova tri modela čine „prvi ešalon” Android pod-vodećih uređaja — donose gotovo flagship performanse, uz izvrsnu optimizaciju sustava i potrošnje energije.

Sredinu ljestvice i dalje čvrsto drži obitelj Dimensity. Redmi Turbo 4, opremljen čipom Dimensity 8400-Ultra, zauzeo je četvrto mjesto s 1.868.587 bodova, potvrđujući Xiaomijevu stabilnost u segmentu moćnih, ali pristupačnih uređaja. Slijede OPPO Reno14 modeli s čipovima Dimensity 8350 i 8450, koji su pronašli idealan balans između tankog dizajna i energetske učinkovitosti. U top 10 još su se smjestili i Motorola Edge 60 Pro te OPPO K13 Turbo 5G, s minimalnim rezultatom iznad 1,28 milijuna bodova — što jasno pokazuje koliko su performanse u ovom segmentu napredovale.

DIMENS~2

U čemu je tajna uspjeha? Serija Dimensity 8400 koristi TSMC-ov 4nm proces i novi osmojezgreni dizajn Cortex-A725, koji donosi 41% bolje višejezgrene performanse i 44% manju potrošnju energije. U kombinaciji sa 7-jezgrenim Mali-G720 GPU-om i tehnologijom Star Speed Engine Adaptive 3.0, čip nudi glađi gaming, stabilniji rad i niže zagrijavanje — iskustvo vrlo blizu vodećim modelima. Tu je i osma generacija NPU 880, s podrškom za generativnu umjetnu inteligenciju i multimodalno rasuđivanje velikih modela, što omogućuje napredne AI funkcije poput generiranja slika i teksta. Uz Imagiq 1080 ISP i 5G-Advanced modem, poboljšane su i mogućnosti kamere te povezivosti.

Sve u svemu, MediaTek Dimensity 8400 serija ne samo da ruši rekorde u performansama, nego i postavlja novo mjerilo za “pod-vodeće” mobitele — nudeći kombinaciju brzine, inteligencije i iznimne energetske učinkovitosti. S ovakvim tempom, granica između srednje i flagship klase pametnih telefona sve se više briše, a 2025. bi mogla biti godina u kojoj “srednja klasa” postaje jednako moćna kao i vrh ponude.

Više... Vaš Komentar Top
Honor 500 stiže 24. studenog: ultra tanak poput iPhonea Air, ali s dvostrukom 200MP kamerom i baterijom od 8.000 mAh

Objavljeno prije 21 dan

Honor 500 stiže 24. studenog: ultra tanak poput iPhonea Air, ali s dvostrukom 200MP kamerom i baterijom od 8.000 mAh

Honor 500 stiže... (1)

Honor se sprema za veliko lansiranje — serija Honor 500 i Honor 500 Pro bit će predstavljena 24. studenog u Kini, a već sada privlači pažnju svojim dizajnom koji neodoljivo podsjeća na iPhone Air, ali s puno impresivnijom tehničkom opremom.

Ultra tanak dizajn i “iPhone Air” estetika

Na službenom teaseru vidi se iznimno tanak i lagan uređaj, s karakterističnim vodoravnim modulom kamera u obliku “ovalne trkaće staze” — dizajnom vrlo sličnim iPhoneu Air.
Glavna razlika? Umjesto jedne, Honor 500 ima dvije stražnje kamere, dok će Pro verzija ponuditi čak tri leće i dodatnu fizičku tipku za fotografiranje s podrškom za brzo zumiranje – pravi raritet među današnjim pametnim telefonima.

Vrhunski čip i OLED zaslon od 1.5K

Prema procurjelim informacijama, Honor 500 serija bit će opremljena Snapdragonom 8s Gen 4 i Snapdragonom 8 Elite, uz Phantom Engine 3.0, Honorovu tehnologiju optimizacije igara.

Zaslon bi trebao biti 6.55-inčni OLED s 1.5K rezolucijom, 120 Hz osvježavanjem i PWM zatamnjenjem od 4.320 Hz, što znači glađi prikaz i bolju zaštitu očiju – odlična vijest za gamere i one koji dugo gledaju u ekran.

Honor 500 stiže... (2)

 Kamera od 200 MP i periskopski zum

Prednja kamera navodno će imati 50 MP, dok glavna stražnja donosi impresivnih 200 MP s OIS stabilizacijom i 50 MP ultraširokim senzorom. Pro verzija ide još dalje – očekuje se 64 MP periskopska telefoto kamera za snažan optički zum i dodatni “Pro” osjećaj u mobilnoj fotografiji.

 Baterija od 8.000 mAh i brzo punjenje od 80 W

Honor 500 i 500 Pro dolaze s masivnom baterijom od 8.000 mAh, što je dvostruko više od kapaciteta u iPhone Airu. Uz to, podržavaju 80 W brzo punjenje, a Pro verzija i 50 W bežično punjenje. Tu su i stereo zvučnici, infracrveni senzor, NFC i IP68/IP69 zaštita od vode i prašine – paket koji cilja ravno na vrh klase.

Lansiranje i tržišna dostupnost

Serija Honor 500 bit će službeno predstavljena 24. studenog 2025. u Kini, gdje će se izravno suprotstaviti iPhoneu Airu – sličnog dizajna, ali znatno jače konfiguracije, boljih kamera i većeg trajanja baterije. Još nije poznato hoće li Honor 500 stići na globalna tržišta, no jasno je da ovaj model predstavlja ozbiljan korak naprijed za brend koji želi premostiti jaz između estetike i performansi.

Više... Vaš Komentar Top
Valve otkriva novi Steam Hardware

Objavljeno prije 22 dana

Valve otkriva novi Steam Hardware

valve_hardware_2026_1

Valve je nedavno otkrio novi lineup Steam Hardwarea uključujuči novu konzolu I VR Headset.

Steam Machine

valve_hardware_2026_2

Valve je najavio novu Steam Machine konzolu temeljenu na SteamOS-u. Ovo je drugi pokušaj tvrtke da uđe na tržište kućnih konzola, nakon što je prva verzija Steam Machinea iz 2015. podbacila u prodaji i bila povučena iz ponude već 2018. Ovaj prethodni neuspjeh iznenađuje s obzirom na golemi uspjeh Steam Decka. Steam Deck zaslužan je za procvat prijenosnih ili hibridnih gaming PC uređaja posljednjih godina, trend u kojem sada sudjeluje čak i Microsoft sa svojim ROG Xbox Ally uređajem. Međutim, nova Steam Machine cilja na potpuno drugačiju kategoriju hardvera.

valve_hardware_2026_3

Valve opisuje novi Steam Machine kao uređaj “više od šest puta snažniji od Steam Decka”, s hardverom koji omogućuje 4K gaming pri 60 FPS i ray tracing. Poluprilagođena AMD arhitektura omogućuje FSR upscaling, što bi trebalo poboljšati performanse i kvalitetu slike. Za razliku od nekih PC alternativa, ovaj model neće imati DLSS ni druge oblike Nvidijina upscalinga. Trenutačno cijena nije objavljena. Prvi Steam Machine imao je vrlo širok raspon cijena – od 499 dolara do čak 6000 dolara, ovisno o konfiguraciji. S obzirom na to da će nova konzola biti dostupna u dvije verzije (512 GB i 2 TB), može se očekivati slojevito određivanje cijena i ovaj put. Valve najavljuje da će hardver biti dostupan “početkom 2026.”, a moći će se kupiti samostalno ili u paketu s novim Steam Controllerom. Industrija videoigara značajno se promijenila od 2015., a i Valve je stekao mnoga nova iskustva u razvoju hardvera zahvaljujući Steam Decku. PC gaming je danas popularniji nego ikad, djelomično zahvaljujući sve ambicioznijim indie igrama. Ovi faktori, uz poboljšanja SteamOS-a mogli bi pomoći novoj seriji da izbjegne pogreške svog prethodnika.

Steam Frame

Valveov novi Steam Frame VR headset izgleda kao uređaj koji će ponuditi mnogo toga kada stigne početkom 2026. godine. Slično uređajima Meta Quest i PSVR 2, novi Steam Frame koristi ugrađenu inside-out kameru za praćenje, pa nisu potrebne vanjske bazne stanice, a uređaj je bežičan, što znači da se igrači ne moraju brinuti o kabelima dok su uronjeni u VR. Steam Frame opremljen je procesorom Snapdragon 8 serije i 16 GB RAM-a, što prema Valveu omogućuje pokretanje „sve većeg broja“ VR i ne-VR igara potpuno samostalno. Ne-VR igre prikazuju se na velikom virtualnom kino-platnu ispred korisnika. Ipak, uređaj je prvenstveno namijenjen streamanju igara, pri čemu koristi snagu korisnikova računala za zahtjevnije naslove. Za razliku od Meta Questa, Steam Frame se ne oslanja isključivo na korisnikovu Wi-Fi mrežu za slanje i primanje svih potrebnih podataka. Umjesto toga, dolazi s 6GHz bežičnim adapterom (donglom) koji se priključuje u PC i ostvaruje izravnu bežičnu vezu s headsetom. Dvostruke radio jedinice omogućuju da se jedna bavi isključivo streamingom slike i zvuka iz igre, dok se druga povezuje na Wi-Fi, čime se smanjuje opterećenje korisnikove mreže.

valve_hardware_2026_4

Što se tiče prikaza, Steam Frame sadrži dva 2160 × 2160 LCD zaslona, prilagođene pancake leće i osvježavanje od 72 do 144 Hz. Vidno polje je do 110 stupnjeva, uz IPD raspon od 60–70 mm. Uređaj koristi praćenje očiju za Foveated Streaming, koji poboljšava kvalitetu slike na mjestu gdje korisnik trenutno gleda. Ugrađeni zvučnici imaju po dva drivera sa svake strane, a dvostruki mikrofon služi za prijenos glasa. Važno je i da Steam Frame teži samo 440 grama s trakom za glavu, što je 75 grama manje od Meta Questa 3. Iako 75 grama ne zvuči mnogo, smanjeni pritisak na glavu i vrat može značajno poboljšati udobnost i trajanje VR sesija.

valve_hardware_2026_5

Steam Frame dolazi i s vlastitim parom specijaliziranih kontrolera. Svaki kontroler ima magnetne thumbstickove, D-pad na lijevoj strani, ABXY tipke na desnoj, okidače (triggers) i bumpere. Uključena je i kapacitivna detekcija prstiju, koja omogućuje da korisnici pomiču pojedine prste u igrama koje podržavaju tu tehnologiju, poput Half-Life: Alyxa.

valve_hardware_2026_6

Trenutno Valve još nije objavio točan datum izlaska ni cijenu Steam Frame headseta, a napominje da se neke specifikacije mogu promijeniti prije konačnog lansiranja. Prvi dojmovi uređaja uglavnom su pozitivni. Bit će zanimljivo vidjeti kako će se Steam Frame uspoređivati s Meta Questom 3 i može li se pozicionirati na tržištu s konkurentnom cijenom.

Više... Vaš Komentar Top
Najavljena je Nova mobilna Ratchet & Clank igra

Objavljeno prije 22 dana

Najavljena je Nova mobilna Ratchet & Clank igra

ratchet_and_clank_1

Ratchet & Clank: Ranger Rumble donosi serijal na mobilne platforme. Tijekom godina Ratchet & Clank bio je temelj PlayStation ponude, a iako ovo nije prva mobilna spin-off igra u franšizi, Ranger Rumble dodatno proširuje svijet popularnog shootera. Posljednji glavni naslov bio je Ratchet & Clank: Rift Apart, ekskluzivan za PS5. Igra je bila među onima koje su demonstrirale moć konzole. Nada u novu glavnu igru Insomniac Gamesa i dalje postoji, ali za sada je razvoj mobilnog spin-offa preuzeo studio Oh BiBi.

ratchet_and_clank_2

(link)

Registracija je otvorena na službenoj stranici igre, a prijavom igrači dobivaju obavijesti o ranom pristupu i beta testovima. Iako je igra opisana kao arena shooter, čini se da uključuje i klasične platformerske elemente tipične za Ratchet & Clank.

Unapređivanje opreme i posebnih sposobnosti izgleda kao ključni dio igre. Kao free-to-play naslov, neke od nadogradnji mogle bi uključivati mikrotransakcije, ali to još nije potvrđeno. Ranger Rumble možda nije najidealnija najava za dugogodišnje fanove, ali mogao bi biti zabavan dodatak za mobilne igrače.

Više... Vaš Komentar Top

Forum

Objavljeno prije 51 minuta

Automobili

Objavljeno prije 59 minuta

P: Razne PC i serverske komponente, Laptope, Dijelove za laptope...

Objavljeno prije 2 sata

MaxTV - pitanja

Objavljeno prije 3 sata

K : Samsung S25 ultra / Iphone 16 Pro Max

Objavljeno prije 4 sata

Vijesti, novosti i glasine o nadolazećim nVidia grafičkim karticama

Novosti

Rusija zabranjuje Roblox

Roblox je sada zabranjen u cijeloj Rusiji zbog tvrdnji jedne savezne državne agencije da omogućuje širenje propagande, uključujući terorističke aktivnosti i podršku LGBTQIA+ pokretu. Već postoji najmanje osam drugih zemalja u svijetu u koji... Pročitaj više

AWS lansira Security Hub za analizu rizika u stvarnom vremenu

Amazon Web Services (AWS) službeno je predstavio AWS Security Hub, alat koji sigurnosnim timovima pomaže u prepoznavanju i reagiranju na kritične rizike u AWS okruženjima gotovo u stvarnom vremenu. Security Hub omogućuje praćenje trendova,... Pročitaj više

Cambricon planira trostruko povećanje proizvodnje AI čipova u Kini, zamjenjujući NVIDIA akceleratore

Kineska tvrtka Cambricon Technologies najavila je ambiciozan plan za više nego utrostručenje proizvodnje AI čipova u 2026. godini, s ciljem isporuke ukupno 500 tisuća AI akceleratora, uključujući 300 tisuća najnaprednijih Siyuan 590 i 690 č... Pročitaj više

Samsung Exynos 2600: Tehnički uvid u prvi 2nm flagship procesor za Galaxy S26

Samsung je službeno predstavio Exynos 2600, svoju novu generaciju flagship mobilnog procesora, koja će pogoniti Galaxy S26 seriju. Ovaj procesor označava prvi Samsungov komercijalni čip izrađen u 2nm tehnologiji, donoseći napredak u perform... Pročitaj više

Google objavljuje ažuriranje značajki za Android 16: 4 glavna poboljšanja na prvi pogled

Google je nedavno predstavio novo ažuriranje za Android 16, koje donosi niz korisnih značajki namijenjenih poboljšanju fokusa korisnika, roditeljske sigurnosti i zaštite od prijevara. Osim toga, Androidov način ažuriranja doživio je značajn... Pročitaj više

Sve novosti