Android računala zaostaju prije nego što uopće izađu? Popis testiranja otkriva da koriste stare Qualcomm čipove

Objavljeno prije 20 dana - Sanja Ledinek

Android računala zaostaju prije nego što uopće izađu? Popis testiranja otkriva da koriste stare Qualcomm čipove

Android računala zaostaju prije nego što uopće izađu? Popis testiranja otkriva da koriste stare Qualcomm čipove

Android računala zaostaju prije nego što izađu

Google je još u srpnju potvrdio da će spojiti ChromeOS i Android u jedinstvenu platformu, a u rujnu, tijekom Qualcomm Snapdragon Summita, dodatno je produbio suradnju s Qualcommom kako bi pokrenuo inicijativu „Android za PC”. Prva generacija tih uređaja, prema najavama, trebala bi se pojaviti 2026. godine. No, čini se da bi Android računala mogla krenuti u utrku s laganim zakašnjenjem. Tehnološki analitičar @Jukanlosreve objavio je na X-u (bivši Twitter) snimku zaslona iz internog popisa Android 16 kôdova, koja pokazuje da Qualcomm trenutno testira sustav — i to na čipovima Snapdragon X Elite.

Naizgled nije loše, no postoji kvaka: Snapdragon X Elite pripada prethodnoj generaciji Qualcommovih PC čipova. Tvrtka je ove godine već predstavila Snapdragon X2 Elite i X2 Elite Extreme, temeljene na potpuno novoj Oryon CPU arhitekturi i izrađene 3-nanometarskim procesom, s osjetno boljim performansama i energetskom učinkovitošću. Ako Android računala doista budu koristila stariji X Elite, mogla bi već na startu zaostajati za konkurencijom — barem na papiru. Ipak, nije isključeno da se radi tek o internim testovima kompatibilnosti, što znači da konačna verzija uređaja još uvijek može dobiti noviji čip. S druge strane, ako Google i Qualcomm zaista ciljanju na X Elite, to bi moglo značiti da žele zadržati nižu cijenu uređaja, što bi ih učinilo pristupačnijima široj publici.

Zanimljivo je i to da su nedavni izvještaji otkrili kako Apple planira 2026. lansirati jeftiniji MacBook, koji bi navodno koristio čipove iz iPhonea. Sve to ukazuje da se za 2026. godinu sprema pravi “rat jeftinih računala” — u kojem bi Android, Apple i Windows mogli prvi put ozbiljno odmjeriti snage na istom bojištu.

Više... Vaš Komentar Top
Stiglo prvo ažuriranje koje vraća život Windowsu 10

Objavljeno prije 21 dan

Stiglo prvo ažuriranje koje vraća život Windowsu 10

Stiglo prvo ažuriranje koje vraća život Windowsu 10

Microsoft je izdao prvo prošireno sigurnosno ažuriranje (ESU) otkako je Windows 10 službeno došao do kraja podrške 14. listopada. Korisnici koji još nisu prešli na Windows 11 — bilo zbog hardverskih ograničenja ili jednostavno zato što im se ne žuri — sada mogu računati na dodatni sloj zaštite putem Microsoftova ESU programa.

Najnoviji paket, označen kao KB5068781, donosi čak 63 sigurnosne zakrpe, uključujući i jednu ozbiljnu ranjivost za podizanje privilegija koju su, prema Microsoftu, već iskoristili hakeri. Tvrtka stoga naglašava da je instalacija ovog ažuriranja izuzetno važna za očuvanje sigurnosti sustava. No, tu nije kraj. Microsoft je morao hitno reagirati i na bug koji je nekim korisnicima onemogućavao registraciju za ESU program. Kako bi to ispravio, objavljeno je ažuriranje KB5071959. Nakon što se instalira i uređaj ponovno pokrene, postupak registracije trebao bi funkcionirati bez problema. Zbog strogih hardverskih zahtjeva Windowsa 11, procjene trećih strana govore da oko 40% korisnika diljem svijeta još uvijek koristi Windows 10 — što znači da će ovakva proširena ažuriranja biti itekako tražena.

Za pojedinačne korisnike, Microsoft nudi tri načina za pristup ESU ažuriranjima: uplatom od 30 USD (oko 28 eura), korištenjem 1.000 Microsoft Rewards bodova, ili putem Windows Backup usluge povezane s OneDriveom. Iako je sigurnosno kopiranje sustava tehnički besplatno, OneDrive nudi samo 5 GB slobodnog prostora, pa će korisnici s većim backupima morati nadoplatiti dodatni prostor. Program proširene sigurnosne podrške otvoren je do 13. listopada 2026., a prijava se može izvršiti u bilo kojem trenutku.

Više... Vaš Komentar Top
Zašto AI “divovi” otkrivaju svoje tajne?

Objavljeno prije 21 dan

Zašto AI "divovi" otkrivaju svoje tajne?

Zašto AI “divovi” otkrivaju svoje tajne

Globalna utrka za umjetnom inteligencijom nikada nije bila brža. Svi žele biti prvi – lansirati nove modele, osvojiti tržište i osvojiti povjerenje korisnika. Međutim, ovaj pritisak na brzinu često se pretvara u ranjivost.

Novo izvješće tvrtke Wiz, specijalizirane za kibernetičku sigurnost, otkrilo je da 65% od 50 najvećih AI tvrtki slučajno procurilo osjetljive informacije na GitHubu. Riječ je o podacima koji uključuju API ključeve, pristupne kodove i vjerodajnice sustava – ključevima koji otvaraju vrata internim modelima, podacima i sustavima koji bi trebali biti strogo zaštićeni. Konvencionalni sigurnosni alati često propuštaju ove “skrivene slojeve” – izbrisane grane, povijest obveza ili poddatoteke. Curenja mogu postojati mjesecima ili godinama prije nego što ih otkriju sigurnosni istraživači. Glyn Morgan, direktor Salt Securityja, opisao je ovaj fenomen kao “pogrešku koja se mogla izbjeći”. Kada napadač dobije API ključ, to je poput dobivanja zlatne karte za infiltraciju u cijeli sustav.

Ledeni brijeg sigurnosnih rizika AI-a

Wiz uspoređuje rizik curenja podataka s ledenim brijegom: ono što je vidljivo – poput javno dostupnih repozitorija – samo je mali dio problema. Većina prijetnji skriva se duboko ispod površine.  Zato je tim Wiz-a razvio troslojno skeniranje:

  • Dubina: Povijest obveza, izbrisane grane, skrivene datoteke.
  • Perimetar: Širenje izvan glavne organizacije kako bi se obuhvatili suradnici i partneri.
  • Opseg: Traženje AI-specifičnih API ključeva (WeightsAndBiases, Groq, Perplexity) koje standardni skeneri često zanemaruju.

Rezultati su zabrinjavajući

LangChain je slučajno otkrio više Langsmith API ključeva s administrativnim pravima. ElevenLabs izložio je poslovne API ključeve u običnim tekstualnim datotekama. Anonimna AI tvrtka razotkrila je token HuggingFace koji je omogućavao pristup do 1,000 privatnih modela zajedno s ključem WeightsAndBiases koji sadrži interne podatke o obuci. Ova curenja ne samo da kompromitiraju osjetljive podatke, već i prijete privatnosti korisnika i strukturi sustava. Ukupna tržišna vrijednost pogođenih tvrtki procjenjuje se na više od 400 milijardi USD, što pokazuje ozbiljnost rizika.

Pouke za tvrtke: brzina ne može zamijeniti sigurnost

Još jedan problem koji je izvještaj Wiz-a istaknuo: gotovo polovica tvrtki nije imala službeni kanal za primanje upozorenja o curenjima ili nije reagirala na obavijesti. To odražava slabosti u upravljanju sigurnošću i koordinaciji, čak i kod najvećih AI igrača.

Wiz nudi tri konkretne radnje:

  • Obuka zaposlenika: Edukacija o sigurnosti na GitHubu, višefaktorska autentifikacija i odvajanje poslovnih i osobnih računa.
  • Sveobuhvatno skeniranje: Ne ograničavati se na interne repozitorije, već primijeniti metodu “Dubina, perimetar, opseg” za otkrivanje potencijalnih curenja.
  • Nadzor cijelog lanca opskrbe: Prilikom integracije alata ili modela trećih strana, provjeriti kako dobavljač upravlja ključevima i ranjivostima.

Posljednja poruka Wiz-a bila je jasna: “Brzina ne može biti izgovor za zanemarivanje sigurnosti.” U digitalnom svijetu gdje svaka greška može koštati milijarde dolara, tvrtke koje žele voditi u AI sektoru moraju prvo zaštititi svoje tehnološke temelje.

Zašto se ovo događa

Glavni razlog za curenja je pritisak na brzinu. Tehnološki divovi žure lansirati nove modele i platforme prije konkurencije, a sigurnost se često stavlja u drugi plan. Zatim, brze iteracije koda i modela povećavaju šanse da se povjerljive informacije nenamjerno otkriju, a  suradnici i freelance developeri često koriste vlastite račune i alate, što dodatno povećava rizik.

Posljedice

  • Financijski: curenja podataka i API ključeva mogu omogućiti krađu intelektualnog vlasništva, što dugoročno može koštati milijarde dolara.
  • Operativni: kompromitirani ključevi omogućuju napade na interne modele, što može paralizirati usluge ili dovesti do lažnih podataka u AI sustavima.
  • Reputacijski: gubitak povjerenja investitora i korisnika može biti katastrofalan za tvrtku koja se temelji na podacima i AI modelima.

U utrci za umjetnom inteligencijom, brzina je dvostruki mač. Ona omogućuje tržišnu dominaciju, ali istovremeno čini tvrtke ranjivima i prisiljava ih da nenamjerno otkrivaju svoje tajne. Tvrtke koje žele dugoročno biti lideri u AI sektoru moraju balansirati brzinu i sigurnost sa time da brzo lansiranje novih modela ne smije ugroziti sigurnost ključnih podataka. Nadalje, proaktivno otkrivanje i zakrpa curenja mora biti standardna praksa. Također integracija alata trećih strana mora biti praćena rigoroznim nadzorom i politikama sigurnosti.

Ukratko, budućnost AI-a neće se graditi samo na brzini inovacija, već na otpornosti i povjerenju u vlastite sustave.

Više... Vaš Komentar Top
Izašao je prvi veliki update za ARC Raiders

Objavljeno prije 21 dan

Izašao je prvi veliki update za ARC Raiders

arc_raiders_1

ARC Raiders otkriva Patch 1.2. Glavna novost je nova ARC Raiders mapa Stella Montis. To je regija smještena sjeverno od Rust Belta, gdje će igrači moći rješavati nove zadatke i otkriti više o postapokaliptičnoj priči igre. Prije otključavanja karte održat će se globalni događaj Breaking New Ground, u kojem će igrači zajednički sakupljati resurse kako bi obnovili tunele koji vode do Stelle Montis. Događaj će imati više faza s jedinstvenim nagradama i izazovima, sve s ciljem da prvotno otključavanje karte bude posebno iskustvo za zajednicu. North Line uvodi dvije nove ARC prijetnje: Matriarch, koja se pojavljuje pod specifičnim uvjetima na karti, i Shredder, koji se pojavljuje tek nakon što se Stella Montis otvori. Nova oružja i predmeti također su dio paketa, uključujući Energy Burst Battle Rifle i više vrsta mina. Nakon što zajednica otključa mapu, otvorit će se i razne nove misije. Embark zasad drži detalje u tajnosti, navodeći samo da će nove misije tematski odgovarati ledenoj regiji.

North Line će označiti službeni početak ARC Raiders sadržajne mape za 2025. godinu. Također će pripremiti teren za tematski slično ažuriranje Cold Snap, koje će uvesti novi uvjet snježnih padalina na karti, događaj Flickering Flames, te resetirati Expedition ciklus, s još nekoliko izmjena. Cold Snap je zasad planiran za prosinac.

Sadržaji novog updatea:

  1. Nova mapa: Stella Montis
  2. Zajednički događaj: Breaking New Ground
    – Početak 13. studenoga u 10:30 CET
    – Višefazni događaj koji vodi do otključavanja Stelle Montis
  3. Novi ARC-ovi:
    – Matriarch
    – Shredder
  4. Nova oružja i predmeti:
    – Aphelion Rifle
    – Trailblazer Grenade
    – Seeker Grenade
    – Pulse Mine, Deadline Mine, Gas Mine
  5. Nove misije u Stelli Montis
Više... Vaš Komentar Top
Dimensity dominira! Objavljen AnTuTu-ov popis Android  mobitela za listopad — MediaTek čipovi zauzeli cijeli top 10

Objavljeno prije 21 dan

Dimensity dominira! Objavljen AnTuTu-ov popis Android mobitela za listopad — MediaTek čipovi zauzeli cijeli top 10

DIMENS~1

MediaTek ponovno briljira! Na najnovijem AnTuTu popisu performansi Android mobitela srednje-više klase za listopad, serija Dimensity 8400 apsolutno je zavladala — svih deset najbolje rangiranih uređaja koristi upravo ove čipove.

Na vrhu ljestvice nalazi se realme Neo7 SE, koji je s prosječnim rezultatom od 1.931.641 bod osigurao prvo mjesto zahvaljujući čipu Dimensity 8400-Max. Odmah iza njega su iQOO Z10 Turbo (1.915.499 bodova) i vivo Y300 GT (1.909.184 bodova), oba pogonjena punokrvnom verzijom Dimensityja 8400. Ova tri modela čine „prvi ešalon” Android pod-vodećih uređaja — donose gotovo flagship performanse, uz izvrsnu optimizaciju sustava i potrošnje energije.

Sredinu ljestvice i dalje čvrsto drži obitelj Dimensity. Redmi Turbo 4, opremljen čipom Dimensity 8400-Ultra, zauzeo je četvrto mjesto s 1.868.587 bodova, potvrđujući Xiaomijevu stabilnost u segmentu moćnih, ali pristupačnih uređaja. Slijede OPPO Reno14 modeli s čipovima Dimensity 8350 i 8450, koji su pronašli idealan balans između tankog dizajna i energetske učinkovitosti. U top 10 još su se smjestili i Motorola Edge 60 Pro te OPPO K13 Turbo 5G, s minimalnim rezultatom iznad 1,28 milijuna bodova — što jasno pokazuje koliko su performanse u ovom segmentu napredovale.

DIMENS~2

U čemu je tajna uspjeha? Serija Dimensity 8400 koristi TSMC-ov 4nm proces i novi osmojezgreni dizajn Cortex-A725, koji donosi 41% bolje višejezgrene performanse i 44% manju potrošnju energije. U kombinaciji sa 7-jezgrenim Mali-G720 GPU-om i tehnologijom Star Speed Engine Adaptive 3.0, čip nudi glađi gaming, stabilniji rad i niže zagrijavanje — iskustvo vrlo blizu vodećim modelima. Tu je i osma generacija NPU 880, s podrškom za generativnu umjetnu inteligenciju i multimodalno rasuđivanje velikih modela, što omogućuje napredne AI funkcije poput generiranja slika i teksta. Uz Imagiq 1080 ISP i 5G-Advanced modem, poboljšane su i mogućnosti kamere te povezivosti.

Sve u svemu, MediaTek Dimensity 8400 serija ne samo da ruši rekorde u performansama, nego i postavlja novo mjerilo za “pod-vodeće” mobitele — nudeći kombinaciju brzine, inteligencije i iznimne energetske učinkovitosti. S ovakvim tempom, granica između srednje i flagship klase pametnih telefona sve se više briše, a 2025. bi mogla biti godina u kojoj “srednja klasa” postaje jednako moćna kao i vrh ponude.

Više... Vaš Komentar Top
Honor 500 stiže 24. studenog: ultra tanak poput iPhonea Air, ali s dvostrukom 200MP kamerom i baterijom od 8.000 mAh

Objavljeno prije 21 dan

Honor 500 stiže 24. studenog: ultra tanak poput iPhonea Air, ali s dvostrukom 200MP kamerom i baterijom od 8.000 mAh

Honor 500 stiže... (1)

Honor se sprema za veliko lansiranje — serija Honor 500 i Honor 500 Pro bit će predstavljena 24. studenog u Kini, a već sada privlači pažnju svojim dizajnom koji neodoljivo podsjeća na iPhone Air, ali s puno impresivnijom tehničkom opremom.

Ultra tanak dizajn i “iPhone Air” estetika

Na službenom teaseru vidi se iznimno tanak i lagan uređaj, s karakterističnim vodoravnim modulom kamera u obliku “ovalne trkaće staze” — dizajnom vrlo sličnim iPhoneu Air.
Glavna razlika? Umjesto jedne, Honor 500 ima dvije stražnje kamere, dok će Pro verzija ponuditi čak tri leće i dodatnu fizičku tipku za fotografiranje s podrškom za brzo zumiranje – pravi raritet među današnjim pametnim telefonima.

Vrhunski čip i OLED zaslon od 1.5K

Prema procurjelim informacijama, Honor 500 serija bit će opremljena Snapdragonom 8s Gen 4 i Snapdragonom 8 Elite, uz Phantom Engine 3.0, Honorovu tehnologiju optimizacije igara.

Zaslon bi trebao biti 6.55-inčni OLED s 1.5K rezolucijom, 120 Hz osvježavanjem i PWM zatamnjenjem od 4.320 Hz, što znači glađi prikaz i bolju zaštitu očiju – odlična vijest za gamere i one koji dugo gledaju u ekran.

Honor 500 stiže... (2)

 Kamera od 200 MP i periskopski zum

Prednja kamera navodno će imati 50 MP, dok glavna stražnja donosi impresivnih 200 MP s OIS stabilizacijom i 50 MP ultraširokim senzorom. Pro verzija ide još dalje – očekuje se 64 MP periskopska telefoto kamera za snažan optički zum i dodatni “Pro” osjećaj u mobilnoj fotografiji.

 Baterija od 8.000 mAh i brzo punjenje od 80 W

Honor 500 i 500 Pro dolaze s masivnom baterijom od 8.000 mAh, što je dvostruko više od kapaciteta u iPhone Airu. Uz to, podržavaju 80 W brzo punjenje, a Pro verzija i 50 W bežično punjenje. Tu su i stereo zvučnici, infracrveni senzor, NFC i IP68/IP69 zaštita od vode i prašine – paket koji cilja ravno na vrh klase.

Lansiranje i tržišna dostupnost

Serija Honor 500 bit će službeno predstavljena 24. studenog 2025. u Kini, gdje će se izravno suprotstaviti iPhoneu Airu – sličnog dizajna, ali znatno jače konfiguracije, boljih kamera i većeg trajanja baterije. Još nije poznato hoće li Honor 500 stići na globalna tržišta, no jasno je da ovaj model predstavlja ozbiljan korak naprijed za brend koji želi premostiti jaz između estetike i performansi.

Više... Vaš Komentar Top
Valve otkriva novi Steam Hardware

Objavljeno prije 22 dana

Valve otkriva novi Steam Hardware

valve_hardware_2026_1

Valve je nedavno otkrio novi lineup Steam Hardwarea uključujuči novu konzolu I VR Headset.

Steam Machine

valve_hardware_2026_2

Valve je najavio novu Steam Machine konzolu temeljenu na SteamOS-u. Ovo je drugi pokušaj tvrtke da uđe na tržište kućnih konzola, nakon što je prva verzija Steam Machinea iz 2015. podbacila u prodaji i bila povučena iz ponude već 2018. Ovaj prethodni neuspjeh iznenađuje s obzirom na golemi uspjeh Steam Decka. Steam Deck zaslužan je za procvat prijenosnih ili hibridnih gaming PC uređaja posljednjih godina, trend u kojem sada sudjeluje čak i Microsoft sa svojim ROG Xbox Ally uređajem. Međutim, nova Steam Machine cilja na potpuno drugačiju kategoriju hardvera.

valve_hardware_2026_3

Valve opisuje novi Steam Machine kao uređaj “više od šest puta snažniji od Steam Decka”, s hardverom koji omogućuje 4K gaming pri 60 FPS i ray tracing. Poluprilagođena AMD arhitektura omogućuje FSR upscaling, što bi trebalo poboljšati performanse i kvalitetu slike. Za razliku od nekih PC alternativa, ovaj model neće imati DLSS ni druge oblike Nvidijina upscalinga. Trenutačno cijena nije objavljena. Prvi Steam Machine imao je vrlo širok raspon cijena – od 499 dolara do čak 6000 dolara, ovisno o konfiguraciji. S obzirom na to da će nova konzola biti dostupna u dvije verzije (512 GB i 2 TB), može se očekivati slojevito određivanje cijena i ovaj put. Valve najavljuje da će hardver biti dostupan “početkom 2026.”, a moći će se kupiti samostalno ili u paketu s novim Steam Controllerom. Industrija videoigara značajno se promijenila od 2015., a i Valve je stekao mnoga nova iskustva u razvoju hardvera zahvaljujući Steam Decku. PC gaming je danas popularniji nego ikad, djelomično zahvaljujući sve ambicioznijim indie igrama. Ovi faktori, uz poboljšanja SteamOS-a mogli bi pomoći novoj seriji da izbjegne pogreške svog prethodnika.

Steam Frame

Valveov novi Steam Frame VR headset izgleda kao uređaj koji će ponuditi mnogo toga kada stigne početkom 2026. godine. Slično uređajima Meta Quest i PSVR 2, novi Steam Frame koristi ugrađenu inside-out kameru za praćenje, pa nisu potrebne vanjske bazne stanice, a uređaj je bežičan, što znači da se igrači ne moraju brinuti o kabelima dok su uronjeni u VR. Steam Frame opremljen je procesorom Snapdragon 8 serije i 16 GB RAM-a, što prema Valveu omogućuje pokretanje „sve većeg broja“ VR i ne-VR igara potpuno samostalno. Ne-VR igre prikazuju se na velikom virtualnom kino-platnu ispred korisnika. Ipak, uređaj je prvenstveno namijenjen streamanju igara, pri čemu koristi snagu korisnikova računala za zahtjevnije naslove. Za razliku od Meta Questa, Steam Frame se ne oslanja isključivo na korisnikovu Wi-Fi mrežu za slanje i primanje svih potrebnih podataka. Umjesto toga, dolazi s 6GHz bežičnim adapterom (donglom) koji se priključuje u PC i ostvaruje izravnu bežičnu vezu s headsetom. Dvostruke radio jedinice omogućuju da se jedna bavi isključivo streamingom slike i zvuka iz igre, dok se druga povezuje na Wi-Fi, čime se smanjuje opterećenje korisnikove mreže.

valve_hardware_2026_4

Što se tiče prikaza, Steam Frame sadrži dva 2160 × 2160 LCD zaslona, prilagođene pancake leće i osvježavanje od 72 do 144 Hz. Vidno polje je do 110 stupnjeva, uz IPD raspon od 60–70 mm. Uređaj koristi praćenje očiju za Foveated Streaming, koji poboljšava kvalitetu slike na mjestu gdje korisnik trenutno gleda. Ugrađeni zvučnici imaju po dva drivera sa svake strane, a dvostruki mikrofon služi za prijenos glasa. Važno je i da Steam Frame teži samo 440 grama s trakom za glavu, što je 75 grama manje od Meta Questa 3. Iako 75 grama ne zvuči mnogo, smanjeni pritisak na glavu i vrat može značajno poboljšati udobnost i trajanje VR sesija.

valve_hardware_2026_5

Steam Frame dolazi i s vlastitim parom specijaliziranih kontrolera. Svaki kontroler ima magnetne thumbstickove, D-pad na lijevoj strani, ABXY tipke na desnoj, okidače (triggers) i bumpere. Uključena je i kapacitivna detekcija prstiju, koja omogućuje da korisnici pomiču pojedine prste u igrama koje podržavaju tu tehnologiju, poput Half-Life: Alyxa.

valve_hardware_2026_6

Trenutno Valve još nije objavio točan datum izlaska ni cijenu Steam Frame headseta, a napominje da se neke specifikacije mogu promijeniti prije konačnog lansiranja. Prvi dojmovi uređaja uglavnom su pozitivni. Bit će zanimljivo vidjeti kako će se Steam Frame uspoređivati s Meta Questom 3 i može li se pozicionirati na tržištu s konkurentnom cijenom.

Više... Vaš Komentar Top
Najavljena je Nova mobilna Ratchet & Clank igra

Objavljeno prije 22 dana

Najavljena je Nova mobilna Ratchet & Clank igra

ratchet_and_clank_1

Ratchet & Clank: Ranger Rumble donosi serijal na mobilne platforme. Tijekom godina Ratchet & Clank bio je temelj PlayStation ponude, a iako ovo nije prva mobilna spin-off igra u franšizi, Ranger Rumble dodatno proširuje svijet popularnog shootera. Posljednji glavni naslov bio je Ratchet & Clank: Rift Apart, ekskluzivan za PS5. Igra je bila među onima koje su demonstrirale moć konzole. Nada u novu glavnu igru Insomniac Gamesa i dalje postoji, ali za sada je razvoj mobilnog spin-offa preuzeo studio Oh BiBi.

ratchet_and_clank_2

(link)

Registracija je otvorena na službenoj stranici igre, a prijavom igrači dobivaju obavijesti o ranom pristupu i beta testovima. Iako je igra opisana kao arena shooter, čini se da uključuje i klasične platformerske elemente tipične za Ratchet & Clank.

Unapređivanje opreme i posebnih sposobnosti izgleda kao ključni dio igre. Kao free-to-play naslov, neke od nadogradnji mogle bi uključivati mikrotransakcije, ali to još nije potvrđeno. Ranger Rumble možda nije najidealnija najava za dugogodišnje fanove, ali mogao bi biti zabavan dodatak za mobilne igrače.

Više... Vaš Komentar Top
Samsung Exynos 2600: Povratak ili još jedno razočaranje?

Objavljeno prije 22 dana

Samsung Exynos 2600: Povratak ili još jedno razočaranje?

Samsung Exynos 2600 Povratak ili još jedno razočaranje

Samsungovi vodeći Exynos čipovi posljednjih godina često su nailazili na kritike zbog slabijih performansi u odnosu na konkurenciju, posebno Qualcommove Snapdragon i MediaTek Dimensity serije. Međutim, nedavna curenja o Exynosu 2600 ukazuju da bi ovaj procesor mogao označiti značajan tehnološki proboj i možda vratiti Samsung u vrh mobilnih procesora.

Tehnički napredak

CPU:Exynos 2600 koristi Samsungov napredni 2nm GAA proces i donosi 10-jezgreni CPU u konfiguraciji 1+3+6: Velika jezgra koristi najnoviju Arm C1 arhitekturu, optimiziranu za maksimalne performanse. Prema curenju internih testova, jednojezgrene performanse dosežu 3959 bodova, što ga stavlja iznad Snapdragon 8 Gen 5 Extreme i Dimensity 9500, dok zaostaje samo za Apple A19 Pro. Višejedrene performanse također obećavaju bolje multitasking performanse, što bi trebalo poboljšati iskustvo u zahtjevnim aplikacijama i igrama.

GPU. Xclipse 960 GPU temeljen na AMD-ovoj RDNA4 arhitekturi donosi 6 TFLOPS FP32 teoretske računalne snage. Vrlo važna novost: niža vršna frekvencija (~1350–1400 MHz) smanjuje rizik od thermal throttlinga, što znači da čip može održavati visoke performanse duže bez pregrijavanja, što je problem kod prethodnih Exynosa. Ova kombinacija performansi i stabilnosti GPU-a mogla bi Samsungu dati prednost u igrama i zahtjevnim grafičkim aplikacijama, gdje konkurencija često pada zbog ograničenja topline.

ISP i AI funkcionalnosti

  • ISP podržava jednu kameru do 320 MP ili tri senzora od 108 MP istovremeno.
  • HDR procesor obrađuje 14-bitne RAW slike metodom sinteze 5 okvira, što omogućuje bolju kontrolu dinamike i smanjenje šuma.
  • Video podrška uključuje 8K 60FPS i 4K 120FPS HDR10+, dok SDR snimanje može doseći 4K 240FPS.

Samsungova AI tehnologija “neuronski izgled” omogućuje prediktivno procesiranje slike: čip predviđa najbolju kompoziciju kadra i unaprijed obrađuje fotografije, što skraćuje vrijeme čekanja i poboljšava kvalitetu slike.

Samsung Exynos 2600 Povratak ili još jedno razočaranje-1

Hlađenje i stabilnost

HPB (Heat Path Block) tehnologija integrira metalni sloj toplinske vodljivosti s procesorom i memorijom, povećavajući učinkovitost odvođenja topline za 30% u odnosu na prethodnu generaciju. Ovaj sustav omogućuje održavanje stabilnih performansi CPU-a i GPU-a, čak i tijekom intenzivnog igranja ili višesatnog korištenja uređaja.

Povijesni kontekst

Samsungovi Exynosi imaju dugu i složenu povijest:

Exynos 7420 bio je posljednji čip koji je doista impresionirao tržište, korišten u Galaxy S6 seriji, dok je Snapdragon 810 imao problema s procesom, što je Samsungu omogućilo prednost. Nakon toga, Samsung je često birao Qualcomm Snapdragon čipove za ključna tržišta, uključujući Kinu i SAD, zbog nepouzdanosti vlastitih procesora. Danas, oko 75% Galaxy uređaja koristi Snapdragon čipove, što pokazuje koliko Samsung još uvijek ovisi o konkurenciji. Ova povijest stvara skepticizam: iako Exynos 2600 izgleda impresivno na papiru, pitanje je hoće li Samsung biti spreman u potpunosti koristiti njegov potencijal u seriji Galaxy S26, ili će se ponovno osloniti na Snapdragon u ključnim regijama.

Tržišna i strateška perspektiva

  • Mješoviti pristup: Samsung će vjerojatno nastaviti praksu “mješovite upotrebe” Snapdragon i Exynos čipova, što smanjuje rizik od tržišnog neuspjeha.
  • Fotografske i AI prednosti: Napredni ISP i AI funkcionalnosti Exynosa 2600 mogli bi Samsungu pružiti jedinstvenu prednost u mobilnoj fotografiji i video snimanju, što je područje gdje Qualcomm i MediaTek često zaostaju.
  • Povratak povjerenja: Ako Exynos 2600 zaista pokaže visoku stabilnost i performanse, Samsung bi mogao ponovno zadobiti povjerenje korisnika i partnera te smanjiti ovisnost o Snapdragonu.

Rizici i sumnje

Razlika između teoretskih i stvarnih performansi: Prototipovi često pokazuju bolje rezultate zbog optimiziranih testnih platformi; stvarni mobiteli mogu pokazati niže performanse zbog toplinskih ograničenja i energetske učinkovitosti.

  • Komercijalna implementacija: Hoće li Samsung uopće lansirati Galaxy S26 Exynos verziju s punim potencijalom 2600? Povijest sugerira oprez.
  • Tržišna reakcija: Potrošači u SAD-u i Kini navikli su na Snapdragon, a svaka odstupanja u performansama ili stabilnosti mogu utjecati na prodaju.

Exynos 2600 kombinira najnoviji 2nm GAA proces, vrhunski CPU/GPU dizajn, napredan ISP i AI funkcionalnosti. Teoretski, ovaj čip može nadmašiti Snapdragon 8 Gen 5 i Dimensity 9500 u gotovo svim aspektima performansi. Međutim, povijest Exynosa sugerira da Samsung mora prebroditi dvije prepreke: Praktična izvedba u masovno proizvedenim uređajima, uključujući toplinsku stabilnost i dugotrajnu učinkovitost. Odluku o tržišnoj implementaciji – hoće li Exynos 2600 stvarno biti srce flagship Galaxy S26 serije, ili će Snapdragon i dalje dominirati? Ako Samsung uspije spojiti sve ove elemente, Exynos 2600 mogao bi označiti pravi povratak korejske tvrtke u utrku za vodeće mobilne procesore i ponovno otvoriti prostor za inovacije u AI i multimediji na mobilnim uređajima.

Više... Vaš Komentar Top
Facebook gasi legendarne gumbe “Sviđa mi se” i “Komentiraj” – kraj jedne internetske ere

Objavljeno prije 22 dana

Facebook gasi legendarne gumbe “Sviđa mi se” i “Komentiraj” – kraj jedne internetske ere

Facebook gasi legendarne gumbe “Sviđa mi se” i “Komentiraj” – kraj jedne internetske ere

Facebook gasi legendarne gumbe “Sviđa mi se” i “Komentiraj” – kraj jedne internetske ere

Nakon gotovo petnaest godina, Facebook se oprašta od dva svoja najprepoznatljivija simbola. Od 10. veljače 2026., Meta će službeno ugasiti podršku za gumbe “Sviđa mi se” i “Komentiraj” na web stranicama trećih strana — alatima koji su nekoć definirali način na koji je svijet reagirao, dijelio i živio sadržaj na internetu.

 Kako je sve počelo – rođenje digitalnog “palca gore”

Kada je Facebook 2010. predstavio svoj gumb “Like”, internet se doslovno promijenio preko noći. Umjesto da korisnici moraju pisati komentare ili e-mailove, jedan klik postao je način da izrazite sviđanje, podršku ili interes za članak, video ili proizvod. Nedugo zatim stigao je i dodatak “Komentiraj”, koji je omogućio korisnicima da se prijave putem Facebook računa i izravno komentiraju sadržaj na drugim web stranicama — bilo da je riječ o vijestima, blogovima ili online trgovinama. Tako su gumbi “Sviđa mi se” i “Komentiraj” postali srce Weba 2.0: most između društvenih mreža i ostatka interneta. Za brojne izdavače i medije, ovi su dodaci bili ključni alat za povećanje posjećenosti i viralan rast sadržaja.

 Zašto Meta sada “ubija” ove gumbe?

Meta je u svojoj službenoj izjavi pojasnila da je njihovo ukidanje prirodan i neizbježan korak. “Dodaci ‘Sviđa mi se’ i ‘Komentiraj’ pripadaju starijoj eri interneta. Danas su digitalni obrasci ponašanja potpuno drukčiji, a njihova se upotreba drastično smanjila,” stoji u priopćenju. Drugim riječima — svijet se promijenio. Interakcije koje su nekad bile temelj digitalnog identiteta sada su zamijenjene kratkim videima, reakcijama, emojijima i algoritamskim preporukama. Uz to, Meta je već godinama u procesu restrukturiranja: sve više resursa preusmjerava prema Instagramu i Threadsima, masovno ulaže u AI rješenja  i gradi metaverse, koji vidi kao dugoročni temelj digitalne budućnosti. Facebook kao platforma, iako i dalje globalno popularan, više nije središnji proizvod u Metinom portfelju.

 Što to znači za web stranice i programere?

Meta naglašava da webmasteri ne moraju ništa poduzimati – kada dođe 10. veljače 2026., gumbi “Sviđa mi se” i “Komentiraj” jednostavno će nestati. Nema grešaka, nema rušenja koda – samo tiho povlačenje. “Ovo nije promjena koja razbija sustav. Dodaci se prestaju prikazivati, ali ne utječu na glavnu funkcionalnost stranica”, stoji u Metinom objašnjenju. Ipak, web dizajnerima i urednicima koji žele čišći i moderniji izgled stranica preporučuje se da ručno uklone integracijski kod za Facebook dodatke prije navedenog roka.

Nova era bez “Like” gumba

Uklanjanje ovih funkcija nije samo tehnička odluka — to je simboličan kraj jedne internetske epohe. U doba kada je digitalni svijet prelazio iz statičnih stranica u interaktivne zajednice, “Like” je bio prva univerzalna gesta – digitalni izraz emocije. Njegov plavi palac gore postao je globalni jezik, prepoznat u svakoj kulturi, a “likeanje” je ušlo u svakodnevni govor. Koliko vam se puta dogodilo da kažete “lajkam” nešto u stvarnom životu? Upravo toliko je ovaj simbol bio duboko ukorijenjen u našu online (i offline) komunikaciju. Ali, svaka era ima svoj kraj. U svijetu u kojem algoritmi sve više odlučuju što vidimo, a umjetna inteligencija kroji naše feedove, ručni klik na “Like” više nije glavni pokretač digitalne interakcije.

 Meta gleda unaprijed

Umjesto “palca gore”, budućnost Mete usmjerena je na interakcije vođene umjetnom inteligencijom, automatizirane preporuke sadržaja i integraciju između različitih platformi. Nova generacija korisnika više ne traži gumb – ona traži iskustvo. Zato Meta planira razviti nove alate i API-je koji će omogućiti dublju personalizaciju i bolju integraciju između društvenih mreža i poslovnih sustava.

 Kraj s porukom

Gumb “Sviđa mi se” i njegova mala ikona palca gore obilježili su cijelu jednu eru — eru jednostavne, ali moćne interakcije između čovjeka i interneta. Nestanak ovih gumba s web stranica ne znači kraj društvenih mreža, već početak novog poglavlja u kojem emocije, angažman i dijeljenje dobivaju drukčije, sofisticiranije oblike.

Eto, nakon 15 godina, plavi palac odlazi u povijest — tiho, ali zauvijek zapamćen. Jer u digitalnom svijetu, rijetko koji simbol je bio toliko univerzalan, toliko ljudski, i toliko moćan.

Više... Vaš Komentar Top

Forum

Objavljeno prije 9 minuta

Koju AMD ploču kupiti?

Objavljeno prije 1 sat

Automobili

Objavljeno prije 1 sat

P: Razne PC i serverske komponente, Laptope, Dijelove za laptope...

Objavljeno prije 2 sata

MaxTV - pitanja

Objavljeno prije 3 sata

K : Samsung S25 ultra / Iphone 16 Pro Max

Novosti

Rusija zabranjuje Roblox

Roblox je sada zabranjen u cijeloj Rusiji zbog tvrdnji jedne savezne državne agencije da omogućuje širenje propagande, uključujući terorističke aktivnosti i podršku LGBTQIA+ pokretu. Već postoji najmanje osam drugih zemalja u svijetu u koji... Pročitaj više

AWS lansira Security Hub za analizu rizika u stvarnom vremenu

Amazon Web Services (AWS) službeno je predstavio AWS Security Hub, alat koji sigurnosnim timovima pomaže u prepoznavanju i reagiranju na kritične rizike u AWS okruženjima gotovo u stvarnom vremenu. Security Hub omogućuje praćenje trendova,... Pročitaj više

Cambricon planira trostruko povećanje proizvodnje AI čipova u Kini, zamjenjujući NVIDIA akceleratore

Kineska tvrtka Cambricon Technologies najavila je ambiciozan plan za više nego utrostručenje proizvodnje AI čipova u 2026. godini, s ciljem isporuke ukupno 500 tisuća AI akceleratora, uključujući 300 tisuća najnaprednijih Siyuan 590 i 690 č... Pročitaj više

Samsung Exynos 2600: Tehnički uvid u prvi 2nm flagship procesor za Galaxy S26

Samsung je službeno predstavio Exynos 2600, svoju novu generaciju flagship mobilnog procesora, koja će pogoniti Galaxy S26 seriju. Ovaj procesor označava prvi Samsungov komercijalni čip izrađen u 2nm tehnologiji, donoseći napredak u perform... Pročitaj više

Google objavljuje ažuriranje značajki za Android 16: 4 glavna poboljšanja na prvi pogled

Google je nedavno predstavio novo ažuriranje za Android 16, koje donosi niz korisnih značajki namijenjenih poboljšanju fokusa korisnika, roditeljske sigurnosti i zaštite od prijevara. Osim toga, Androidov način ažuriranja doživio je značajn... Pročitaj više

Sve novosti