Basemark najavljuje novi alat GPUScore: In Vitro za mobilne uređaje

·

Basemark najavljuje novi alat GPUScore In Vitro za mobilne uređaje

Basemark GPU Score: In Vitro pruža referentne vrijednosti za praćenja zraka svjetlosti (Ray Tracing) u stvarnom vremenu.

Sadržaj za mjerenje je poput scena iz vrlo zahtjevnih mobilnih igrica, nalik na stari, srednjovjekovni ambijent. Može se uskladiti preko RPG-a, MMORPG-a, Questa ili čak igre iz prvog lica. Fokus je na rasvjeti, oblicima, odrazima, sjenama, detaljima i materijalima. Referentni sadržaj uvijek se prikazuje u 1920×1080 (FHD) rezoluciji ‘ispod haube’, bez obzira na razlučivost zaslona uređaja. Također ima ima mogućnost i korištenja nekoliko različitih postavki.

Kao u prethodnim Basemark mjerilima, usporedba se provodi na temelju okvira, osiguravajući ponovljive rezultate. Zbog specifikacija trenutno dostupnih mobilnih uređaja, ovaj benchmark cilja na prosječnih 15 FPS s mogućnošću praćenja zraka svjetlosti.

Za pokretanje In Vitro mjerila uređaj mora imati Android 12 ili novije verzije, podržavati Vulkan 1.1+ i SPIR-V, Vulkan Ray Tracing, ETC2 za kompresiju i 3 GB ili više objedinjene memorije. Također imajte na umu da, iako Basemark daje sve od sebe da bude pošten, neke arhitekture GPU će prilikom testiranja raditi bolje pod Basemark tehnikama simulacije, dok druge lošije. Baš kao i kod praćenje zraka svjetlosti za računala. Ukratko to znači da se ne može procijeniti izvedba samo iz ovog testa.

Više detalja možete dobiti na Basemark web stranici preuzimanjem tzv. bijele knjige.