Bivši šef Arkane Austina osuđuje odluku zatvaranja studija
Bivši predsjednik tvrtke Arkane osudio je Microsoftovo zatvaranje Arkane Austina početkom ove godine, rekavši da “nije bila dobra odluka”.
Microsoft je 2021. godine kupio matičnu tvrtku Arkanea, ZeniMax Media, za 7,5 milijardi dolara, čime su studiji poput Bethesda Softworks i podružnice poput id Softwarea (Doom), Tango Gameworksa (Hi-Fi Rush) i MachineGamesa (Indiana Jones and the Great Circle) postali dio Xboxa. Međutim, Microsoft je početkom ove godine zatvorio Arkane Austin zajedno s Tango, Mighty Doom studio Alpha Dog i internim studijem Roundhouse Games.
Raphael Colantonio, koji je osnovao Arkane 1999., a napustio ga 2017., rekao je u intervjuu za PC Gamer da je zatvaranje Austin podružnice bio sramotan potez zbog gubitka talenta. “Mislim da je jasno da je Arkane Austin bio vrlo posebna skupina ljudi koja je stvorila neke sjajne stvari i koja bi to mogla ponoviti,” rekao je. “Mislim da je odluka jednostavno donesena u stilu ‘moramo nešto zatvoriti’. Je li to bilo zbog investitora, tržišta dionica? Oni igraju drugačiju igru.”
Colantoniov posljednji projekt s Arkaneom bio je Prey, horor immersive sim koji utjelovljuje sve što je odlično u Arkaneovoj tradiciji dizajna igara, ali nije ostvario očekivane prodaje. Arkane Austin prešao je na Redfall, koji se pokazao kao katastrofa za Xbox i kritički i financijski kad je izašao 2023. Nakon zatvaranja Arkane Austina, razvoj Redfalla je prekinut, a Microsoft je ponudio povrate novca.
Colantonio je 2019. osnovao Wolfeye Studios i trenutno radi na neimenovanom akcijskom RPG-u koji izgleda kao kombinacija Fallouta i Arkaneove serije Dishonored. Iako nije osobno bio prisutan kad je došlo do zatvaranja, zna da se tako nešto više nikada neće dogoditi.
“Ponovno stvoriti takvu posebnu skupinu ljudi, rekao bih da je nemoguće. Potrebno je dugo vremena. Kad imate tu magiju Harveya [Smith] i Ricarda [Barea] i ostalih, to je specifičan trenutak u vremenu i prostoru koji je jednostavno radio na taj način, a trebalo je dugo da se to postigne. Ti ljudi zajedno stvarno mogu činiti čuda. Nije to kao, ‘Nema veze, samo ćemo zaposliti nove ljude.’ Ne, pokušajte. Velike tvrtke to pokušavaju cijelo vrijeme. Pokušavaju masovno zapošljavati i preplaćivati ljude kako bi stvorile te čarobne skupine. To ne funkcionira tako. Dakle, meni je to bilo glupo. Ali što ja znam?”
U objavi na X-u Colantonio je dodao da stoji iza svojih komentara. “Izražavam svoje mišljenje kad me pitaju i suosjećam sa svojim prijateljima i bivšim kolegama koji su još radili u Arkane Austinu.”
Arkane Lyon je jedan od mnogih studija koji trenutno rade na Marvelovom projektu: Marvel’s Blade, koji je još u ranoj fazi razvoja.
