Google smislio kako poboljšati performanse igara na Androidu
Nova biblioteka Android Performance Tuner, dio Android Game SDK-a, trebala bi riješiti problem optimizacije igara za različite kombinacije hardvera.
Android igre često su neoptimizirane grafičkim performansama, jer programerima je vrlo teško raditi na svakoj pojedinačnoj optimizaciji u ovisnosti o karakteristikama hardvera. S druge strane, kod korisnika to izaziva negativan utjecaj na percepciju procesa igre. Primjerice, Fortnite, na iPhoneu nije problem odigrati sa 60 fps, dok na velikoj većini Android pametnih telefona radi samo s 30 fps. Eto, očito je da se ovdje radi o boljoj optimizaciji.
Uz Android Performance Tuner, programerima se nudi alat za analizu koji omogućava praćenje brzine slike, kvalitete grafike i posebnih efekata na više od 99% svih uređaja koji imaju Android 4.1 (API 16) i noviji. Kao rezultat toga, programeri lako mogu prikupiti potrebne podatke, slijediti predloženi scenarij i igru ispravno prilagoditi.
Ukratko i teoretski, Android Performance Tuner će poboljšati opću situaciju optimizacije igara na Androidu. Posebno je koristan alat za manje skupine programera koji nemaju mogućnosti testirati svoje naslove na velikom broju uređaja.
