Intel Panther Lake donosi XeSS Multi-Frame Generation i ogromni FPS boost u igrama
Intel planira lansirati XeSS generaciju s više sličica (Multi-Frame Generation, MFG) uz dolazak procesora Panther Lake, čime bi FPS performanse igara mogle rasti i do 4× u odnosu na tradicionalno renderiranje, slično principu NVIDIA DLSS 4.
XeSS i Panther Lake GPU
Ugrađeni grafički čip Panther Lakea koristi Xe 3 arhitekturu i veći broj Xe jezgri, što već samostalno donosi značajno poboljšanje performansi u odnosu na prethodnu generaciju Lunar Lake. Uz to, Panther Lake dolazi s XeSS MFG tehnologijom, koja koristi AI za generiranje dodatnih sličica između stvarno renderiranih, čime FPS u igrama može rasti višestruko.
- Xe 3 arhitektura omogućava 1.0–7.4× poboljšanje performansi u svim fazama grafike u usporedbi s Xe 2 arhitekturom, uz ukupno poboljšanje od preko 50%
- Promjenjivi registri, veća propusnost niti i veća predmemorija smanjuju vrijeme crtanja sličica na otprilike polovicu u odnosu na Lunar Lake.
Xe 3 arhitektura koju koristi Panther Lake ima poboljšanje performansi od 1.0~7.4 puta u usporedbi s Xe 2 arhitekturom u svim fazama grafike, s ukupnim poboljšanjem performansi od više od 50%.
Promjenjivi registri, veća propusnost niti, veća predmemorija i drugi čimbenici pomažu u skraćivanju vremena crtanja sličica, omogućujući 12 Xe-jezgrenim Panther Lake procesorima da smanje vrijeme crtanja na pola u odnosu na Lunar Lake.
U usporedbi s neuključivanjem XeSS tehnologije povećanja veličine, XeSS Super Resolution može smanjiti razlučivost crtanja i skratiti vrijeme crtanja (plave i sive sličice u donjoj polovici su kraći), čak i ako se doda vrijeme izračuna povećanja veličine (ljubičasto), još uvijek može skratiti ukupno vrijeme crtanja.
Kako radi XeSS Super Resolution i MFG
- XeSS Super Resolution smanjuje stvarnu razlučivost renderiranja, a AI skalira prikaz do stvarne rezolucije, čime se smanjuje grafičko opterećenje i ubrzava renderiranje
- XeSS Multi-Frame Generation (MFG) generira do 3 dodatne AI sličice iza svakog stvarno renderiranog kadra, koristeći informacije o vektoru kretanja i dubini. Rezultat je približno 4× veći FPS u igrama
- Ova kombinacija također omogućuje smanjenje latencije, uz blagi kompromis u kvaliteti slike, koji korisnici mogu prilagoditi u postavkama.
Kompatibilnost i kontrola
XeSS MFG funkcionira sa svim grafičkim čipovima koji podržavaju XMX (Xe Matrix Extension) motor. Panther Lake će biti prvi val podrške, a kasnije će je dobiti serije Arrow Lake i Arc A.
Intel također nudi opciju nadjačavanja MFG u upravljačkom programu grafike, što omogućuje prisilno 3× ili 4× generiranje sličice u igrama koje podržavaju ovu tehnologiju, čak i ako ne podržavaju MFG izravno.
Zaključak
Kombinacija Panther Lake GPU-a, XeSS Super Resolution i Multi-Frame Generation tehnologije značajno smanjuje vrijeme crtanja sličica, što donosi glatke i visokofrekventne FPS performanse, posebno korisno za integrirane zaslone i igre s velikim zahtjevima. Intel će u nadolazećim člancima detaljnije objasniti inteligentnu kontrolu pristranosti 3. generacije i unaprijed kompajlirani renderer, a dodatne informacije bit će dostupne na Intel Tech Tour 2025.



