Povijesna presuda: Google je izbjegao razdvajanje, zadržao Chrome, Android, ali je morao podijeliti “nešto vrijedno” s konkurentima
Datum objave 04.09.2025 - Sanja Ledinek
Povijesna presuda: Google je izbjegao razdvajanje, zadržao Chrome, Android, ali je morao podijeliti "nešto vrijedno" s konkurentima
U povijesnoj presudi, sudac Amit Mehta odlučio je da neće prisiljavati Google da izdvoji ili proda ključne dijelove kao što su preglednik Chrome i operativni sustav Android. Međutim, pretraživački div morat će platiti drugačiju cijenu: podijeliti svoje vrijedne podatke o pretraživanju s konkurentima. Presuda je donesena 2. rujna kao rezultat petogodišnje pravne bitke između Googlea i američkog Ministarstva pravosuđa. Prethodno je sud zaključio da je Google prekršio antimonopolske zakone, koristeći tržišnu moć kako bi nezakonito zadržao svoj dominantni položaj u pretraživanju i digitalnom oglašavanju.
Ministarstvo pravosuđa zatražilo je strukturni lijek: prisiliti Google da proda svoj preglednik Chrome. Međutim, sudac Mehta se nije složio s ovim zahtjevom. To se smatra “rijetkom pobjedom za Big Tech” i velikim olakšanjem za Google. To što ne morate prodavati Chrome i Android uklanja veliku zabrinutost, jer su to dva iznimno važna dijela osnovne djelatnosti tvrtke. Pozitivna reakcija ulagača bila je trenutna, a dionice Googlea porasle su za čak 7,2% u trgovanju 2. rujna.
Cijena koju treba platiti: podijelite podatke o pretraživanju
Unatoč tome što je izbjegao “presudu” o razdvajanju, Google se još uvijek suočava sa značajnom kaznom. Sudac Mehta naredio je tvrtki da dijeli podatke s konkurentima kako bi se stvorili ravnopravniji uvjeti u području internetskog pretraživanja. Detalji o tome kako će se podaci dijeliti još nisu objavljeni, ali ovo je potez koji će dugoročno vjerojatno stvoriti velike konkurentske rizike za Google. “Potrošačima će trebati više vremena da prihvate ova nova iskustva”, rekao je Deepak Mathivanan, analitičar u Cantor Fitzgeraldu.
Googleova reakcija i budućnost pred nama
U postu na blogu nakon presude, Google je rekao da je zabrinut da bi dijeljenje podataka “utjecalo na korisnike i privatnost” i rekao da “pažljivo razmatra ovu odluku”. Prethodno je tvrtka također potvrdila da će se žaliti na svaku nepovoljnu presudu. Iako je Google dobio bitku za očuvanje integriteta tvrtke, čini se da je bitka za njezine podatke i dominaciju tek počela. Ova presuda postavila je važan presedan, pokazujući da regulatori, čak i ako ne mogu razdvojiti Big Tech, još uvijek traže nove načine da ospore svoj monopol i preoblikuju budućnost interneta.
Datum objave 04.09.2025
Microsoft otkrio dosadnu istinu o sustavu Windows 10
“Dosadna istina” ovdje je sljedeća: čak i ako potrošite novac (30 dolara godišnje) za kupnju proširenog programa ažuriranja za Windows 10, i dalje će vam trebati Microsoftov račun da biste ga koristili.
Nedavno je otkriveno da će program proširenog ažuriranja sustava Windows 10 zahtijevati od korisnika da imaju Microsoftov račun, čak i ako plaćate ta ažuriranja i ne odaberete besplatnu opciju. Ove informacije otkrilo je web-mjesto Windows Central iz Microsoftova dokumenta za podršku, zbog čega su se mnogi ljudi osjećali nezadovoljnima. Kada je Microsoft najavio program proširenog sigurnosnog ažuriranja (ESU), tvrtka je jasno najavila da će trošak biti 30 USD za dodatnu godinu podrške, koja će trajati do listopada 2026. (dok će redovna podrška završiti u listopadu ove godine). Microsoft je tada najavio besplatnu opciju koja će korisnicima Windowsa 10 omogućiti sinkronizaciju postavki računala s Microsoftovom uslugom u oblaku — što će naravno zahtijevati Microsoftov račun za prijavu na OneDrive, gdje će se podaci sinkronizirati.
Mnogi ljudi misle da će, ako odaberu opciju plaćanja, potrošiti samo 30 dolara biti jedini uvjet, ali ispada da vam je potreban i Microsoftov račun da biste na ovaj način mogli iskoristiti prednosti ESU programa, što znači da lokalni račun na vašem računalu neće biti dovoljan. Microsoft je naglasio: “Sve opcije pretplate nude prošireno sigurnosno ažuriranje do 13. listopada 2026. Morat ćete se prijaviti na svoj Microsoftov račun da biste se pridružili ESU-u.” U dokumentaciji za podršku, Microsoft također napominje da je “ESU licenca povezana s vašim Microsoftovim računom, tako da će se od vas vjerojatno tražiti da se prijavite ako se inače prijavljujete u Windows s lokalnim računom.”
Međutim, dobra vijest je da je Microsoft također pojasnio da se ovaj prošireni program podrške može koristiti na do 10 uređaja. Dakle, sve dok su sva ta računala sa sustavom Windows 10 prijavljena na Microsoftov račun koji je primio ponudu ESU-a, mogu koristiti uslugu bez problema.
Bez obzira na to kako pristupate programu ESU, licenca koju dobijete mora biti povezana s Microsoftovim računom. Ako zaboravite te opcije, možete platiti 30 USD, sinkronizirati postavke računala s OneDriveom ili ih zamijeniti s 1,000 Microsoft Rewards bodova (ako ih imate). Razlog za zahtijevanje Microsoftovog računa definitivno je dopustiti Microsoftu da upravlja ograničenjem od 10 uređaja, ali to može izazvati neugodne osjećaje. Iako Microsoft ometa lokalni račun prilikom postavljanja sustava Windows 11 – a posebno zatvaranje ranjivosti koje korisnicima omogućuju da izbjegnu povezivanje postavki s Microsoftovim računom – ljudi mogu samo posumnjati da je to samo još jedan način da ih se prisili da imaju Microsoftov račun.
Ako morate platiti 30 dolara za dodatnu godinu uzdržavanja, nije li to dovoljno za trošenje? Mislim da jest, a Microsoft će možda samo htjeti upozoriti da ako ne koristite Microsoftov račun, dobit ćete podršku samo za jedan uređaj (onaj za koji ste prijavljeni). Korisnici tada mogu odlučiti hoće li nastaviti ili ne, ovisno o njihovim preferencijama u vezi s povezivanjem s računom. Ako imate više računala sa sustavom Windows 10, onda je sjajno znati da ih sve možete zaštititi samo jednom registracijom za ESU (čak i ako koristite besplatnu opciju).
Datum objave 03.09.2025
Kako je SK Hynix svrgnuo kralja memorije
Na simpoziju Hot Chips u Kaliforniji 2016. godine, jedan viši inženjer iz Microna izašao je na pozornicu i otvoreno kritizirao tada novu tehnologiju – High Bandwidth Memory (HBM), koja je tek bila zaživjela na tržištu. Samouvjereno je tvrdio da će nadolazeći Hybrid Memory Cube (HMC) biti prava revolucija. Ubrzo nakon toga, Samsung Electronics najavio je planove za jeftiniju verziju HBM-a, dok je SK Hynix tiho predstavio vlastitu viziju HBM3 – kao da je želio poručiti: “I mali igrač može oteti slatkiše velikima.”
Danas, u eri umjetne inteligencije, situacija je potpuno drukčija. HBM je postao nezamjenjiv u radu Nvidijinih GPU-ova visokih performansi, zaradivši nadimak “princ memorije”. No prije samo devet godina, tri velika proizvođača – Samsung, SK Hynix i Micron – imali su potpuno različite vizije. Ishod tih odluka oblikovao je današnje tržište: prema podacima JPMorgana iz 2024., SK Hynix drži 55% udjela, Samsung 40%, a Micron svega 5%.
Od “memorijskog zida” do AI revolucije
Razvoj HBM-a traje već 18 godina, što najbolje pokazuje koliko je industrija poluvodiča složena: konkurencija, savezništva, neuspjesi i ponovna rođenja. Sve je krenulo 2000-ih, kada je industrija tražila način da prevlada “memorijski zid” – sve veći jaz između brzine CPU-a i memorije. Već 2007. AMD je započeo razvoj GPU-a opremljenog HBM-om, s jasnim ciljem: osvojiti veći dio tržišta grafičkih kartica za igre.
U isto vrijeme, Hynix (danas SK Hynix) tek se oporavljao od financijskih problema. No 2010. prihvatili su AMD-ovu ponudu da postanu partner u razvoju HBM-a. Ključna razlika bila je u arhitekturi: HBM se temeljio na okomitom slaganju DRAM čipova, za razliku od HMC-a. Micron se čvrsto svrstao uz HMC, a Samsung im se pridružio. Hynix je, međutim, vjerovao da će HBM uspjeti jer je bio bliži konvencionalnom DRAM-u.
Prvi pokušaji i gorke lekcije
Razvoj HBM-a bio je skup i spor. Tek dolaskom Lise Su na čelo AMD-a 2014. projekt je dobio novi zamah. SK Hynix, sada pod okriljem SK Grupe, ubrzao je istraživanja i zajedno s AMD-om počeo raditi na standardizaciji tehnologije – jer bez standarda tržište jednostavno ne može rasti. Upravo je to bila razlika: HMC nikada nije postao standard, što ga je na kraju i pokopalo. U lipnju 2015. Lisa Su predstavila je Radeon R9 Fury X, prvi GPU s HBM-om. Iako je izazvao veliko zanimanje, prodaja nije bila uspješna zbog visoke cijene memorije. Trijumf SK Hynixa bio je kratkog daha. Već u siječnju 2016. Samsung je započeo masovnu proizvodnju HBM2, a Nvidia je ubrzo lansirala Tesla P100 GPU opremljen isključivo Samsungovim HBM2 čipovima. Iako su AMD i SK Hynix otvorili vrata, upravo su Samsung i Nvidia označili početak nove ere – ere AI GPU-ova.
Povratak SK Hynixa
Kako je tržište raslo, Samsung je ubirao najveći dio profita. U SK Hynixu vladao je pad morala, no tada je došlo do preokreta. Shvatili su da je za uspjeh potreban drukčiji pristup. Tvrtka je okupila višenamjensku radnu skupinu i krenula razvijati HBM2E, treću generaciju proizvoda. Njihova prednost postala je – fleksibilnost. Iako HBM slijedi određene standarde, svaki kupac ima specifične potrebe. SK Hynix prihvatio je filozofiju: “Kupac je uvijek u pravu.” Upravo je to donijelo novu dinamiku u suradnji s partnerima.
Kruna: HBM3 i AI eksplozija
HBM2E pokazao se uspješnim, ali pravi proboj stigao je tek s HBM3. U lipnju 2022. SK Hynix započeo je masovnu proizvodnju ove memorije, koja je postala sastavni dio Nvidijinog H100 GPU-a. HBM3 se pokazao kao ključna tehnologija za ubrzavanje umjetne inteligencije. Nekadašnji “tihi igrač” odjednom je prešao u vodeću ulogu. SK Hynix, koji je prije devet godina bio predmet podcjenjivanja, danas je simbol preokreta i dokaz da se u svijetu poluvodiča karte uvijek mogu ponovno promiješati.
Datum objave 03.09.2025
Googleov potez razljutio korisnike: “Ako već moram biti zatvoren, biram Apple”
Reakcije su stigle gotovo trenutno. Samo nekoliko sati nakon što je Google iznenada objavio odluku koja bi mogla potpuno promijeniti Android ekosustav, društvene mreže eksplodirale su od negodovanja. Naime, od sljedeće godine na Android uređajima više neće biti moguće instalirati aplikacije koje nisu potpisali i potvrdili verificirani programeri. Ukratko – kraj slobode koja je Android činila posebnim.
Korisnici bijesni: “Google je upravo napravio reklamu za iPhone”
Na Redditu i forumima redaju se ogorčeni komentari. Jedan korisnik pita: “Pa što uopće znači kupiti Android ako više ne mogu instalirati aplikacije koje želim? Google je jednom izjavom napravio najbolji oglas za iPhone.” Drugi dodaju:
- “Ako Google ovo provede, bolje je odmah uzeti iPhone.”
- “Ako ste ionako zatvoreni u ‘ograđeni vrt’, barem birajte ljepši vrt – onaj Appleov.”
Za mnoge je upravo mogućnost slobodnog instaliranja aplikacija bila najveća prednost Androida. Sada, kažu, Google gura svoje najvjernije korisnike ravno u ruke najvećeg rivala.
Google: “Riječ je o sigurnosti”
U službenom objašnjenju Google tvrdi da se nova politika uvodi radi dodatne zaštite: “Želimo otežati posao zlonamjernim akterima i dodati novi sloj sigurnosti za sve korisnike.” Konkretno, svi programeri – bez obzira hoće li svoje aplikacije objavljivati u Trgovini Play ili izvan nje – morat će proći postupak potvrde identiteta. Do 2027. godine, aplikacije koje nisu potpisane od verificiranih autora neće se moći instalirati ni na jedan Android uređaj, ni službenim ni neslužbenim putem.
“Nije riječ o sigurnosti, nego o naknadi”
No objašnjenje nije uvjerilo zajednicu. Jedan korisnik oštro je odgovorio: “Recite vi da je to borba protiv zlonamjernog softvera? Ma ne. Ovo je borba protiv toga da ljudi zaobiđu onih 30% naknada.” Frustracija je opipljiva: “Odabrao sam Android jer sam mogao instalirati bilo što. Mogu rootati uređaj, svatko može razviti aplikaciju, mogu promijeniti bateriju ili dodati SD karticu. To je bila sloboda. A sada… više ne znam zašto bi itko odabrao Android umjesto Applea.”
Googleova odluka možda doista podiže ljestvicu sigurnosti, no cijena bi mogla biti previsoka – gubitak onih korisnika koji su Android birali upravo zbog slobode izbora. A kako stvari stoje, mnogi od njih već su spremni na prelazak u Appleov “ograđeni vrt”.
Datum objave 03.09.2025
Od pogrešnog klika do tehničke ranjivosti
Od pogrešnog klika do tehničke ranjivosti, povrede podataka mogu dovesti do krađe i zloupotrebe osobnih informacija. Ovo nije samo rizik za pojedince, već i veliki izazov za organizacije.
Što je povreda podataka?
Povreda podataka ili data breach označava kibernetički incident u kojem osjetljivi i privatni podaci – poput punih imena, identifikacijskih brojeva, bankovnih računa i sličnih informacija – budu pristupljeni i otkriveni bez dopuštenja. Prema IBM-u, povrede podataka predstavljaju jednu od najozbiljnijih prijetnji u digitalnom dobu, jer mogu uključivati osobne podatke, financijske informacije, medicinsku dokumentaciju ili poslovne tajne. Pojam “curenje podataka” razvijen je paralelno s rastom kibernetičke sigurnosti i danas je široko korišten u pravnim dokumentima i međunarodnim sigurnosnim standardima.
Uzroci curenja podataka
Curenje podataka obično se dijeli na dvije kategorije:
- Namjerno curenje – kada kibernetički kriminalci koriste hakiranje, zlonamjerni softver ili ransomware kako bi ukrali podatke.
- Nenamjerno curenje – posljedica ljudske pogreške, poput nepažljivog dijeljenja informacija, pogrešne konfiguracije sustava ili tehničkih propusta.
Najčešći uzroci uključuju:
- Neažurirani softver – ranjivosti koje nisu zakrpljene čine sustav lako dostupnim hakerima.
- Phishing i društveni inženjering – samo jedan klik na lažnu poveznicu ili zaraženu e-poštu može otvoriti put za krađu podataka.
- Loše upravljanje lozinkama – korištenje jednostavnih ili dupliciranih lozinki i neprimjena višefaktorske autentifikacije (MFA) povećava rizik kompromitacije računa.
- Treće strane – kada su sustavi partnera ili dobavljača hakirani, pogođena je i glavna organizacija.
Posljedice povrede podataka
Za pojedince, ukradeni podaci mogu se koristiti za lažno predstavljanje, financijsku prijevaru i općenito kršenje privatnosti. Za organizacije, posljedice uključuju izravne financijske gubitke, gubitak ugleda i povjerenja kupaca i rizik od visokih kazni prema međunarodnim propisima Prema WIRED-u, kada je povjerenje ugroženo, vraćanje imidža brenda može biti skupo i dugotrajno, a posljedice povrede podataka mogu progoniti tvrtke godinama.
Kako zaštititi podatke i reagirati na curenje
- Višefaktorska autentifikacija i jake lozinke – osnovna, ali učinkovita mjera za sprječavanje infiltracije.
- Plan odgovora na incidente – organizacije trebaju redovito provjeravati i ažurirati sigurnosne zakrpe te postaviti sustave nadzora za rano otkrivanje anomalija.
- Upotreba sigurnosnih alata – SIEM, IDS i nadzor dark weba mogu upozoriti na rizike prije nego se prošire.
- Brza reakcija u slučaju povrede – pregled, uklanjanje ranjivosti i poboljšanje sigurnosnih procesa.
U digitalnom dobu povrede podataka mogu nastati iz raznih razloga – od tehničkih propusta do ljudske nepažnje – a njihove posljedice uvijek su ozbiljne, kako financijski, tako i reputacijski. Ipak, rizik se može značajno smanjiti ako pojedinci povećaju svoju svijest o sigurnosti, a organizacije aktivno ulažu u kibernetičku zaštitu i planove za hitne situacije.
Datum objave 03.09.2025
Huawei nadmašuje Apple
Po prvi put u povijesti, Huawei je nadmašio Apple i postao svjetski lider po broju isporučenih pametnih satova.
Prema najnovijem izvješću Counterpoint Researcha, globalno tržište pametnih satova oporavilo se u drugom tromjesečju 2025., s rastom od 8% u odnosu na isto razdoblje prošle godine, prekidajući niz od pet uzastopnih tromjesečja pada. Huawei je ovom prilikom ostvario najimpresivniji rezultat, prvi put preteknuvši Apple.
Razlozi uspjeha Huaweija
Broj Huawei pametnih satova porastao je 52% u odnosu na isto razdoblje prošle godine. Glavni razlog je snažna potražnja u Kini, koja čini više od tri četvrtine ukupnih isporuka tvrtke. Huawei je također zabilježio značajan rast u Europi, na Bliskom istoku i u azijsko-pacifičkoj regiji, čime je ojačao svoju globalnu prisutnost. Analitičari ističu da je uspjeh Huaweija rezultat:
- Raznolike ponude proizvoda – od jeftinih modela od oko 100 USD do vrhunskih modela od preko 400 USD.
- Duboke integracije u ekosustav Huaweija, što korisnicima omogućuje jednostavnu povezanost s drugim uređajima i uslugama.
(izvor)
Apple i izazovi tržišta
Apple se i dalje bori jer su isporuke pale za 3%, što znači sedmo tromjesečje zaredom u padu. Iako i dalje dominira u high-end segmentu i ima lojalnu bazu korisnika iOS-a, Apple je pod pritiskom zbog smanjenja inovacijskog jaza s kineskim rivalima. Značajke poput praćenja zdravlja i prepoznatljivog brenda i dalje pomažu Appleu da ostane atraktivan, ali reputacija više sama po sebi nije dovoljna da održi vodeću poziciju.
Ostali brendovi
- Xiaomi zabilježio je rast od 38%, dominirajući segmentom jeftinih pametnih satova.
- Imoo, usmjeren na satove za djecu, porastao je za 21% i i dalje vodi u ovoj niši.
- Samsung je zabilježio pad od 3%, jer prodaja Galaxy Watch 7 nije ispunila očekivanja.
Predviđa se da će ukupan broj globalnih pametnih satova u 2025. porasti za oko 3%, prvenstveno zbog potražnje u Kini. Potrošači sve više traže višenamjenske uređaje s praćenjem zdravlja, uputama i digitalnim plaćanjem, što će nastaviti poticati rast industrije.
Datum objave 03.09.2025
SSD diskovi nisu samo za igre
Neupućeni možda misle da su SSD diskovi namijenjeni profesionalcima, da ih upotrebljavaju samo oni koji rade s velikim datotekama ili profesionalni natjecatelji u videoigrama kojima je bitna svaka milisekunda. No, to nije istina. Uz brze SSD diskove i svakodnevna upotreba osobnih računala lakša je i učinkovitija.
Koje su prednosti brzog SSD diska?
Brže pokretanje uređaja i učitavanje aplikacija – osobno računalo s SSD diskom iznimno se brzo pokreće. Isto vrijedi i za bilo koji program na Vašem računalu. Tako će Vam svakodnevni rad biti lakši i, što je još važnije, manje stresan.
- Više zadataka bez kašnjenja – uz SSD diskove možete upotrebljavati više aplikacija ili preglednika u isto vrijeme. Prebacivat ćete se s jedne aplikacije u drugu bez zastajkivanja, čak i uz veliko radno opterećenje
- Učinkovitiji rad na velikim datotekama – SSD diskovi uvelike olakšavaju uređivanje videozapisa i fotografija kao i rad na dokumentima velike razlučivosti. To je iznimno važno za sve koji često otvaraju multimedijski sadržaj ili rade na projektima koji zahtijevaju razmjenu velike količine podataka
- Veća otpornost na fizičke udarce – SSD diskovi otporni su na udarce, pa ih se isplati imati u prijenosnim računalima. Osim toga, nemaju pomičnih dijelova, pa se rjeđe oštećuju. Zato predstavljaju savršeni odabir za učenike koji nose uređaje u školu, ali i sve koji rade izvan ureda
- Nadogradnja za budućnost – ako se odlučite za SSD disk, ulažete u uređaj koji će biti usklađen s vašim hardverom čak i ako jednom odlučite zamijeniti druge dijelove. Ulaganjem u SSD ulažete u dugovječnost i učinkovitost.
Na što trebate obratiti pozornost kad kupujete SSD disk?
Uzmite u obzir vlastite potrebe. Možete odabrati SSD disk s memorijom od 4 TB do čak 8 TB. Takvi su modeli savršen izbor za ljude koji često rade s velikim datotekama, kao što su fotografi, videomontažeri ili grafički dizajneri. Ako ne trebate toliko prostora, dovoljan vam je i uređaj s 1 ili 2 TB memorije. Na njega možete pohraniti aplikacije kojima se najčešće koristite i pristojnu zbirku videoigara. Bitno svojstvo SSD diskova njihova je brzina. Što su brži, to su bolji. Na primjer, model NVMe Samsung 990 EVO Plus doseže brzinu čitanja od 7250 MB/s.
Napominjemo i da su vanjski diskovi dobra opcija. U posljednje su vrijeme sve popularniji i vrlo prikladni za one kojima je potreban stalan pristup svojim podatcima. Budući da su kompaktni i s velikom memorijom, važni dokumenti, datoteke ili medijski sadržaji uvijek su pri ruci. Ako vam to zvuči primamljivo, razmotrite Samsung T7 Shield koji doseže brzinu čitanja od 1050 MB/s, brzinu pisanja do 1000 MB/s i može pohraniti do 4 TB podataka. Sam disk nalazi se u posebnom kućištu sa stupnjem zaštite IP65 otpornom na vodu i prašinu no, otporan je i na udarce i padove s visine do 3 metra.
Ukratko, kupnja najsuvremenijeg SSD diska jedan je od najlakših i najučinkovitijih načina da poboljšate učinkovitost svog uređaja, bilo da ga upotrebljavate za učenje, rad ili samo za zabavu. Uz njega se računalo brže pokreće, a aplikacije rade bez zastajkivanja. Na kraju, rad na više zadataka odjednom i s velikim datotekama postaje lakši, što je izrazito važno svima koji rade ili uče kod kuće.
(sponzorirana objava)
Datum objave 03.09.2025
Developeri Skyblivion moda prikazuju prvih 15 minuta gameplaya
Skyblivion tim objavio je novu prezentaciju gameplaya za svoj remake igre The Elder Scrolls 4: Oblivion, izrađen od strane fanova. Skyblivion je dio TES Renewal projekta, serije velikih total conversion modova čiji je cilj rekreirati starije Elder Scrolls igre u novijim game engineima. Izvorno zamišljen na mnogo manjoj skali 2012. godine, remake Obliviona razvio se u jedan od najambicioznijih Skyrim modova ikada, s više timova talentiranih moddera iz cijelog svijeta koji rade zajedno kako bi ga oživjeli. Nakon iznenadnog izlaska Oblivion Remastered ranije ove godine, fanovi su se zabrinuli da bi Skyblivion mogao biti ugašen jer se činilo da ih je Bethesda preduhitrila. Međutim, tim je uvjerio fanove da će se razvoj nastaviti prema planu. Čak su bili pozvani u Bethesda sjedište nakon izlaska Oblivion Remastered verzije, gdje su dobili službeno odobrenje za nastavak rada. Projekt je sada u završnoj fazi razvoja i planiran je za izlazak 2025. godine.
Skyblivion tim podijelio je 15 minuta neprekinutog gameplaya na Creation Mod Conu 2025, prikazujući kako je Oblivionova uvodna sekvenca reinterpretirana u njihovom projektu. Snimka započinje ikoničnim susretom u zatvoru s Urielom Septimom i njegovim naknadnim ubojstvom, nakon čega igrače vodi kroz podzemne tunele, goblinske špilje i kanalizaciju prije nego što konačno izađu u otvoreni svijet Cyrodiila. Tim je posvetio iznimnu pažnju detaljima kako bi vjerno rekreirao početnu sekvencu i olakšao igračima prilagodbu na „kombinaciju Skyrim i Oblivion mehanika“. Ponovno su naglasili, međutim, da je Skyblivion „remake, a ne remaster“. Za razliku od Oblivion Remastered verzije, koja je samo rekreirala original, projekt želi igru uskladiti s modernim standardima. Prikazane snimke pokazale su da će, primjerice, Oblivionov sustav obijanja brava dobiti potpunu preradu, uz elemente iz Elder Scrolls Onlinea kako bi bio pristupačniji novim igračima. Dodatno, zvukovi, UI elementi, borba, likovi, pa čak i neki gradovi, doživjet će značajna poboljšanja. Ključna prednost Skybliviona u odnosu na Oblivion Remastered je dostupnost modova. Za razliku od Bethesdine službene verzije, fanovski remake može iskoristiti čitav katalog od preko 100.000 Skyrim modova. Čak je i trailer za igranje pokazao SkyUI, jedan od najpopularnijih Skyrim modova. To je kao da igra izlazi s već 14 godina unaprijed pripremljenih modova. Naravno, bit će potrebno dosta zakrpa kako bi većina tih modova funkcionirala sa Skyblivionom, ali temelj već postoji.
Datum objave 03.09.2025
Developer Schedulea 1 objavluje 3 nova DLC izbora za koje igrači mogu glasati
Nakon nedavnog izlaska velikog cartel patcha za Schedule 1, developer TVGS ponovno omogućuje igračima da glasaju za sljedeći veliki DLC u igri. Prvo glasanje zajednice za Schedule 1 dalo je igračima priliku da odaberu između tri opcije: cartel, gljive ili policijsku ekspanziju. Uz naslove poput R.E.P.O. i Peak, Schedule 1 se učvrstio kao jedna od najvećih indie igara godine. Cartel nadogradnja bila je izrazito tražena od strane igrača u prvom glasanju zajednice, a sada je vrijeme da fanovi odaberu što bi trebalo biti dodano u igru. U novoj objavi na Steamu, TVGS je otkrio da je drugo glasanje zajednice sada aktivno do vikenda. Igrači će ponovno moći glasati za jedan od tri nova DLC-a putem glavnog izbornika Schedule 1. Ovaj put zajednica bira između unajmljivih vozača, ribolova i halucinogenih gljiva.
(izvor)
Ako igrači izaberu unajmljive vozače, nadogradnja će dodati novog zaposlenika koji može prenositi predmete između igračevih nekretnina, biznisa i dilera. Igrači će također moći postavljati automatske transportne rute i definirati uvjete, poput broja predmeta u vozilu, kako bi ruta započela. Što se tiče ribolova, nadogradnja donosi mini-igru u kojoj igrači mogu loviti ribe i prodavati ih u Randy’s Bait & Tackle. TVGS navodi da bi update također dodao nekoliko novih sastojaka i efekata u igru. DLC za halucinogene gljive omogućio bi igračima proizvodnju i distribuciju potpuno nove vrste droge. TVGS kaže da bi patch dodao novu drogu, jedinstvenu opremu, nove efekte i novog dobavljača.
Datum objave 02.09.2025
7.000 koraka – nova granica zdravlja i dugovječnosti
Zaboravite na magičnih 10.000 koraka. Ta brojka je zapravo marketinški trik iz Japana koji je predstavljen uoči Olimpijskih igara u Tokiju 1964. godine. Taj je broj preživio i postao uobičajena norma, iako nema znanstvenih dokaza koji bi dokazali njegovu učinkovitost. Danas znamo bolje: 7.000 koraka dnevno dovoljno je da zaštitite zdravlje, poboljšate raspoloženje i produljite život.
Što kažu istraživanja?
Najveća analiza do sada, objavljena u The Lancet Public Health, pokazuje da oni koji redovito hodaju oko 7.000 koraka imaju:
- 47% manji rizik od smrti
- 25% manji rizik od bolesti srca
- 38% manji rizik od demencije
- 22% manji rizik od depresije
- 37% manji rizik od smrti od raka
Drugim riječima – hodanje je najjednostavniji “lijek” koji postoji.
Zašto baš 7.000?
Dobrobiti naglo rastu do 7.000 koraka. Nakon toga – rast usporava. Razlika između 7.000 i 10.000? Tek 1% dodatne koristi.
Dobra vijest: 7.000 je dovoljno, a puno je lakše dostižno nego 10.000. Čak i 4.000 koraka dnevno (30-ak minuta hodanja) već smanjuje rizik od bolesti za trećinu!
Nemate vremena? Evo trikova:
Ne trebate odraditi sve odjednom. Koraci se zbrajaju kroz dan. Mali trikovi za dodatnih 1.000 koraka:
- Siđite jednu stanicu ranije s tramvaja/autobusa
- Parkirajte malo dalje od posla ili trgovine
- Hodajte dok pričate na telefon
- Umjesto lifta – stepenice.
Hodanje nije samo za tijelo. Poboljšava pamćenje i koncentraciju, djeluje kao prirodni antidepresiv i pomaže u smanjenju stresa i tjeskobe.
Mini vodič: Kako do 7.000 u uredu?
- Šetnja za vrijeme pauze umjesto kave za stolom
- Umjesto maila kolegi – otiđite do njega
- Prošetajte dok slušate podcast ili audio knjigu
- Nosite pedometar ili pametni sat – motivacija raste kad brojke rastu.
Zaključak
7.000 je nova magična brojka. Jednostavno dostižna, a dovoljno snažna da čuva zdravlje srca, mozga i tijela. Ta brojka više nije daleki cilj, već praktičan poziv svima da već danas krenu na put poboljšanja svog zdravlja. Također se radi o izgradnji dnevne rutine koja je mjerljiva, motivirajuća i, prije svega, izvediva. Jednostavno napravite nekoliko dodatnih koraka dnevno i možda ćete biti na putu da se držite podalje od liječnika i uživate u zdravijem životu Najbolji dio? Svaki dodatni korak koji napravite je korak dalje od bolesti – i korak bliže dugom, sretnijem životu.
Forum
Objavljeno prije 1 dan
Koje kućite kupiti?Objavljeno prije 1 dan
AutomobiliObjavljeno prije 1 dan
K:Intel i7 4790K , i7 6700K & intel i7 7700KObjavljeno prije 1 dan
Filmovi - dojmovi, komentari i preporukeObjavljeno prije 1 dan
Dobra klimaNovosti
Istina o hladnjacima za laptop: Jesu li koristan dodatak ili bacanje novca u borbi protiv pregrijavanja
Iako se hladnjaci za prijenosna računala reklamiraju kao neophodan alat za smanjenje temperature i dramatično poboljšanje performansi, stvarni rezultati testiranja često pokazuju da je njihov učinak na samu brzinu rada sustava gotovo zanema... Pročitaj više
Zašto i dalje koristimo sporo punjenje u svijetu koji juri za vatima
Iako današnji pametni telefoni podržavaju vrtoglave brzine punjenja od 80W pa sve do 150W, tehnološki stručnjak Jon Gilbert iz Android Policea šokirao je javnost priznanjem da pored kreveta koristi punjač od svega 2,75W. Njegova filozofija... Pročitaj više
Sony PlayStation 6 u problemima: Visoke cijene komponenti odgađaju lansiranje i prisiljavaju na rezanje specifikacija
Iako su obožavatelji diljem svijeta s nestrpljenjem očekivali prve službene vijesti o novoj generaciji konzole Sony se suočava s ozbiljnim ekonomskim preprekama koje bi mogle značajno izmijeniti planirani hardver za PlayStation 6. U najnovi... Pročitaj više
Prijenosni aparat za kavu meanIT Z01 PRO – kofein bez granica
Ako ste ikada pokušali objasniti konobaru u malom planinskom selu da pod pojmom kave ne mislite na prozirnu crnu vodicu u kojoj se utopila jedna nesretna žlica šećera ili ako se budite u šatoru negdje u bespućima prirode onda bi trebali zna... Pročitaj više
Budućnost memorije: Origin Code predstavlja Vortex DDR5 s vodenim hlađenjem i LCD zaslonom
Na nadolazećem tehnološkom sajmu Computex 2026, proizvođač memorijskih modula Origin Code spreman je pomaknuti granice onoga što smatramo standardnim komponentama. Njihova nova Vortex DDR5 serija ne donosi samo vrhunske performanse, već i r... Pročitaj više
Sve novosti






