Razvoj igara je preskup. Google gasi Stadia studio i usredotočit će se na uslugu
Google Stadia, usluga igranja igara u oblaku koju su najavili na GDC konferenciji 2019., bila je vrlo važan događaj za gaming industriju. Tada je Google, regrutirao Ubisoft koji je bio odgovoran za prvu i drugu generaciju Assassin’s Creed Odyssey te postavio redateljicu igara Jade Raymond, kao odgovornu za Google Stadia.
Sada je Google je najavio da će zatvoriti svoja dva studija za igre u Montrealu i Los Angelesu, kako bi se usredotočio na samu uslugu i pomoć programerima u distribuciji sadržaja igara putem Stadia. Ukratko, Stadia neće imati igre koji je razvio sam Google, već se u potpunosti oslanjaju na sadržaj koje pružaju programeri igara trećih strana. Neki će zaposlenici otići na nove funkcije, drugi iz SG&E tima bit će raspoređeni na nova radna mjesta, a Jade Raymond je već napustila Google.
Sve u svemu, to može značiti da u budućnosti Stadia neće biti toliko platforma za igre kao promotivni alat za izdavače. Primjerice, ako gamer gleda najavu za igru na YouTubeu, klikće gumb “probaj”, igra 15-minutni demo i na temelju toga odlučuje kupiti naslov ili odustaje od kupnje.
S druge strane za sada zatvaranje studija na korisničkoj razini ne znači bilo kakvu promjenu. Ako ste bili dio Stadia Games and Entertainment, bit ćete premješteni na “drugo mjesto”. Uz to, Google je objavio besplatnu varijantu koja korisnicima omogućuje igranje igara s maksimalnom razlučivošću 1080p. Usluga radi na Chromecastima, Android uređajima i web preglednicima, uključujući Safari na iOS-u . Kasnije ove godine usluga će doći i na LG OLED televizore .
