Novosti
Objavljeno prije 4 dana
Star Citizen je sve bliže milijardi dolara dobivenih kroz crowdfunding
Star Citizen je službeno premašio 750 milijuna dolara prikupljenih putem crowdfundinga otkako je proces započeo 2012. godine. Star Citizen daleko je najuspješniji crowdfunding projekt u svijetu igara.
Star Citizen je prošlog tjedna prikupio više od 5 milijuna dolara. Unatoč više od desetljeća kontinuiranog financiranja i aktivne zajednice, Star Citizen još uvijek nema definiran datum izlaska. Zapravo, Cloud Imperium Games (CIG) planira izdati single-player spin-off igre, Squadron 42, prije nego što izda konačnu verziju svemirske simulacije. Squadron 42 trenutno je u aktivnom razvoju u CIG-u i navodno je “potpuno funkcionalan”, no CIG planira njegov izlazak tek 2026., što podrazumijeva dodatne tri godine dorade. S obzirom na to da je Star Citizen u aktivnom razvoju više od 12 godina, dug razvojni proces Squadron 42 nije previše iznenađujući.
Squadron 42 je prvotno trebao izaći 2014. godine, no zatim je odgođen za 2016., a potom na neodređeno vrijeme. Hoće li ga igrači dočekati deset godina kasnije?
CIG je predstavio prolog za Squadron 42 tijekom ovogodišnjeg Citizen Cona u Manchesteru. Vizualno je impresivan, no igrivost nije ništa revolucionarno ili inovativno, ali ima impresivnu glumačku postavu.
Što se tiče Star Citizena, teško je reći kako će se situacija razvijati. Osnivač CIG-a, Chris Roberts, očekivao je da će igra biti spremna 2014. Godine, kada je otvoren crowdfunding 2012., no to se očito nije ostvarilo. Fanovi ovog MMO-a u razvoju sada se pitaju hoće li igra biti gotova prije nego što crowdfunding dosegne milijardu dolara.
Objavljeno prije 4 dana
Igra Light of Motiram izgleda kao direktna kopija Horizon serijala
Čini se da Light of Motiram slijedi sličnu formulu kao Palworld. Umjesto “Pokemona s oružjem”, igra se pokušava predstaviti kao “Horizon Zero Dawn sa survival mehanikama”. Čak i promotivna slika igre gotovo je identična onoj iz Horizon Forbidden Westa. Igru je razvio Polaris Quest, podružnica Tencenta, a Steam stranica za Light of Motiram već je aktivna.
(izvor)
Opis igre glasi: “U svijetu prepunom kolosalnih strojeva, istražujte golemi otvoreni svijet, izgradite svoju bazu, napredujte u tehnologiji, trenirajte Mehanimale i suočite se s moćnim protivnicima. Počevši od primitivnog doba, izgradite novi put razvoja. Suprotstavite se mašinaciji, preživite s Mehanimalima.”
Slike i videi prikazuju Mehanimale koji izgledaju kao da su preuzeti iz Horizon serijala. Bazirani su na stvarnim životinjama, a njihova paleta boja uključuje sivu, crnu, žutu i neon plava svjetla. Čak je i okruženje slično – postapokaliptični svijet u kojem ljudi pokušavaju preživjeti nakon velike katastrofe.
Odjeća i stil likova miješaju primitivne elemente s futurističkim metalima koji se, čini se, vade iz ovih Mehanimala. Jedna od većih razlika je uključivanje survival i građevinskih mehanika. Čini se da će igrači morati sakupljati resurse i graditi svoja naselja. Također će moći izrađivati razne vrste oružja, a neki Mehanimali pratit će ih u bitkama.
Igra će omogućiti suradnju s do deset igrača, što uključuje zajedničko skupljanje resursa, borbu protiv Mehanimala i izgradnju baze. Kao da Mehanimali i estetika dizajna nisu dovoljno zabrinjavajući za Guerrilla Games, taj aspekt suradnje sigurno će izazvati dodatne prijepore, s obzirom na dugotrajne glasine o MMO-u u Horizon svijetu. S obzirom na to da Sony smatra Aloy jednim od svojih najvažnijih likova, mogli bismo svjedočiti još jednoj pravnoj bitci.
Objavljeno prije 4 dana
Procurjele nove informacije za Half Life 3
Već dugo vremena, postojanje trećeg Half-Lifea za fanove bilo je samo nada i san. Valve već neko vrijeme poznat kao tvrtka koja “ne zna brojati do tri”, a iako nam je Half-Life: Alyx dao nešto nalik nastavku, još uvjek se čeka na službenu potvrdu o trećem nastavku. Tijekom posljednjih godinu dana, Half-Life 3 više ne djeluje kao nemogućnost pretvorena u šalu, već kao nešto što bi jednog dana moglo ugledati svjetlo dana. Valve je dao nekoliko velikih naznaka da bi se serijal mogao vratiti u budućnosti (uključujući prvi prikaz snimaka iz Epizode 3), a datamineri su pronašli brojne dokaze o radu na novoj igri.
Jedan od tih dataminera je Tyler McVicker, pouzdani izvor povezan s Valveom, koji već neko vrijeme dijeli informacije o Half-Lifeu 3. McVicker je nedavno objavio novi video pod nazivom “Valve više ne skriva HL3″, u kojem otkriva nove detalje pronađene u datotekama.
McVicker tvrdi da ažuriranja u Valveovim igrama poput Deadlocka, Dota 2 i Counter-Strikea 2 sadrže datoteke koje su povezane s novim Half-Lifeom. Neke od njih uključuju mehanike iz Half-Lifea 2 prilagođene novoj igri, uz zvuk sačmarice koji se testira na vrlo niskoj razini.
Jedan od zanimljivijih dijelova videa tiče se projekta Arty, otkazanog Valveovog projekta koji navodno utječe na razvoj Half-Lifea 3. McVicker pojašnjava da Valve planira unaprijediti fiziku u igri te da neki elementi koji su se smatrali naznakama otvorenog svijeta zapravo nisu to. Umjesto toga, Half-Life 3 će vjerojatno imati “otvoreno-linearni” pristup misijama, sličan Unchartedu 4.
Objavljeno prije 4 dana
Igra Balatro zarađuje milijune uoći izlaska na mobilne uređaje i nominacije za GoTY
Roguelike kartaška igra Balatro osvojila je mnoge tijekom 2024., dodatno proširivši svoju bazu obožavatelja u rujnu kada je objavljena za mobilne uređaje. Odluka da se Balatro prilagodi za mobilnu platformu pokazala se izuzetno uspješnom, s prihodima od 4,4 milijuna dolara u prva dva mjeseca od lansiranja.
Prema novom izvješću PocketGamer.biz-a, koristeći podatke koje je pružio AppMagic, potvrđeno je da je Balatro u samo dva mjeseca na mobilnoj platformi zaradio 4,4 milijuna dolara. To znači da je igru preuzelo više od 440.000 ljudi, a stvarni broj je vjerojatno znatno veći budući da je Balatro dostupan i putem Apple Arcadea. Solo razvojni tim LocalThunk već je potvrdio da Balatro nikada neće imati monetizaciju, plaćene gacha mehanike niti oglase u igri. Sjajno za igrače, ali to također znači da su prihodi nakon početnog uspjeha u prva dva tjedna lansiranja na mobilnim uređajima postupno opadali. To se promijenilo kada je Balatro nominiran za Igru godine 2024. Tijekom prvog tjedna nakon nominacije igra je zaradila više od 500.000 dolara, a gotovo dvostruko više u drugom tjednu, što je i dalje najbolji tjedan za Balatro do sada.
Prihodi su potom počeli opadati, dosegnuvši otprilike 250.000 dolara tjedan dana prije nominacije za GOTY. No, interes za igru ponovno je porastao nakon objave nominacija, pa je Balatro prošlog tjedna doživio drugi najbolji tjedan na mobilnoj platformi, zaradivši 727.000 dolara. Taj je tjedan bio značajno uspješniji od tjedna lansiranja na mobilnim uređajima. Dok se očekuje pad interesa, čini se da će ovaj tjedan također biti izuzetno uspješan. Balatro je naišao na nepravedne kritike nakon nominacije za Igru godine, no mnogi su kritičari nakon igranja priznali da je igra zaista tako dobra kako su tvrdili fanovi te da zaslužuje nominaciju.
Objavljeno prije 5 dana
Elon Musk najavljuje xAI vlastiti studio za igre
Elon Musk, najbogatija osoba na svijetu i novi najbolji prijatelj novoizabranog predsjednika Trumpa, planira ući u industriju videoigara otvaranjem studija koristeći AI za stvaranje igara. Musk je detaljno opisao svoje nejasno definirane planove na X (bivši Twitter), društvenoj mreži koju je kupio u listopadu 2022., a koja gubi korisnike – posebno nakon američkih predsjedničkih izbora. Elonov razlog je ukratko objavio da današnji studiji za igre pripadaju velikim tvrtkama, ali ne govori ništa više.
“Previše studija za igre […] u vlasništvu su ogromnih korporacija”, izjavio je Musk 27. studenog ujutro prije nego što je najavio da njegova vlastita ogromna korporacija, xAI, pokreće studio za AI igre kako bi “igre ponovno učinila sjajnima”.
xAI se predstavlja kao “tvrtka koja radi na izgradnji umjetne inteligencije kako bi ubrzala ljudska znanstvena otkrića”, vođena misijom da unaprijedi naše kolektivno razumijevanje svemira. Tvrtka je možda najpoznatija po Groku, botu u stilu ChatGPT-a dostupnom pretplatnicima X Premiuma. Musk je osnovao xAI u ožujku 2023. godine.
Nejasno je što Musk zna o tome kako se razvijaju videoigre ili kako se vodi studio. Iako ga to nije spriječilo da u prošlosti podijeli svoja mišljenja na tu temu, kao kada je izradio najgoru verziju Elden Ringa svih vremena i proslavio svoj put do onoga što neki vjeruju da je sumnjivo prvo mjesto u Diablu 4, možda još uvijek peče od toga što su ga napali na velikom turniru u Valorantu.
Objavljeno prije 5 dana
TikTok će u sljedećih nekoliko tjedana primijeniti nova pravila na korisnike mlađe od 18 godina
TikTok je najavio da će u nadolazećim tjednima osobama mlađim od 18 godina biti zabranjeno povećavati oči, puniti usne, zaglađivati ili mijenjati ton kože. Ograničenja će se primijeniti na slikovne filtre kao što je Bold Glamour. Stripovski filtri dodaju zečje uši, smiješne animacije neće utjecati.
Ovaj potez dolazi usred zabrinutosti da filtri za ljepotu – neki koje pruža TikTok, a neki su stvorili korisnici – vrše pritisak na tinejdžere, posebno djevojke. Stručnjaci upozoravaju da TikTokov gornji filtar slika promiče nerealne standarde ljepote kod mladih žena i negativno utječe na psihologiju korisnika. Neki tinejdžeri rekli su da se nakon korištenja filtera više ne osjećaju sigurnima u svoje pravo lice, pa čak ne mogu razlikovati svoju pravu “ljepotu” od lažne slike, pogotovo kada te slike lako mogu postati viralne na društvenim mrežama. TikTok je također najavio da pooštrava sustav kako bi korisnicima mlađim od 13 godina blokirao pristup platformi. Kaže se da je ovo TikTokova akcija da se prilagodi britanskom Zakonu o sigurnosti na internetu koji stupa na snagu sljedeće godine.
Matična tvrtka TikToka sabotirana, sumnja se na vanjskog špijuna
Tajna TikTok uspjeha i moć algoritama
TikTok vs. Douyin
Trenutno je nejasan opseg primjene ove nove politike TikToka. Međutim, prema The Vergeu, dr. Nikki Soo, TikTokova voditeljica javne politike za sigurnost i javno zdravlje u Europi, rekla je da će dobna granica za korištenje efekta promjene izgleda biti implementirana globalno. Tvrtka društvenih medija s milijardama korisnika navodno testira nove automatizirane sustave koji koriste strojno učenje za otkrivanje lažnih računa s dobnim ograničenjem.
Objavljeno prije 5 dana
Kakav novi plan kuje Mark Zuckerberg?
U ljeto 2023. na tržištu se pojavilo ime Llama 2 i privuklo pozornost tehnološkog svijeta. Llama 2 je sljedeće izdanje Metinog (Facebook) modela umjetne inteligencije, potencijalnog suparnika OpenAI-jevom GPT-4, ocu ChatGPT-a.
U početku je Llama pokrenuta samo za istraživače, ali nakon što je procurila na internet, programeri su počeli preferirati ovaj generativni AI model jer je besplatan, za razliku od velikih jezičnih modela (LLM) OpenAI-ja, Googlea i Anthropica koji zahtijevaju naknadu. Točnije, Llama je otvorenog koda, što znači da istraživači, programeri i drugi korisnici mogu pristupiti temeljnom kodu kako bi ga koristili, modificirali ili poboljšali. Ovo je velika kocka Marka Zuckerberga kada je u svom financijskom izvješću za treće tromjesečje 2024. Meta najavila da planira potrošiti kapital za cijelu godinu do 40 milijardi dolara, uključujući milijarde dolara za izgradnju modela Llame. To je zbunilo mnoge dioničare jer Meta daje besplatnu Llamu tisućama tvrtki, uključujući divove kao što su Goldman Sachs, AT&T i Accenture. Trenutno mnogi ulagači još uvijek pokušavaju shvatiti kako će Meta povratiti svoj kapital kada potroši milijarde dolara na ovo kockanje.
Metin glavni znanstvenik za umjetnu inteligenciju Yann LeCun zajedno s potpredsjednicom za istraživanje umjetne inteligencije, Joelle Pineau, žele da Llama 2 bude široko izdanje otvorenog koda. Ovi stručnjaci vjeruju da će izrada Llama 2 otvorenog koda omogućiti modelu da postane robusniji, brži i po nižoj cijeni. Konkretno, ova strategija može pomoći Meti da uhvati korak u utrci za generativnom umjetnom inteligencijom, za koju se smatra da daleko zaostaje za svojim konkurentima. Međutim, neki stručnjaci kažu da kada su kupci navikli na besplatan proizvod, teško im je prihvatiti plaćanje onoga što koriste. Tada je rizik od otmice modela za izvođenje kibernetičkih napada ogroman.
U početku, Metino puštanje Llame kao otvorenog koda izazvalo je zabrinutost mnogih znanstvenika i političara. Mark Zuckerberg osobno je morao otići i prikupiti mišljenja, ali na kraju je osnivač bio taj koji je donio konačnu odluku o izdavanju Llama 2 kao modela otvorenog koda.
“Vjerujem da će se, ako ekosustav bude otvoreniji, otvoriti veći napredak”, rekao je izvršni direktor Mete Mark Zuckerberg.
Priča se da kockanje Marka Zuckerberga ima određene prednosti. Do trenutka kada je Llama 3 objavljen 4. srpnja 2024., brzina i točnost ovog otvorenog koda gotovo su sustigle njegove konkurente i na neki način čak nadmašile modele OpenAI-ja i Anthropic-a. Te su prednosti posljedica toga što Meta koristi javno dijeljene podatke s milijardi Facebook i Instagram računa za treniranje svojih AI modela. Iako je razvoj Llama potaknuo filozofsku raspravu o modelima umjetne inteligencije otvorenog koda, koji su često transparentniji, fleksibilniji i isplativiji, vjerojatno će biti osjetljiviji na zlouporabu sa zatvorenim modelima, koji su često strože kontrolirani, ali im nedostaje transparentnosti i skuplji su za razvoj.
Međutim, prema mnogim stručnjacima, Mark Zuckerberg vjerojatno će uložiti svu svoju energiju u ovo novo kockanje, slično onome što je osnivač radio s digitalnim svemirom. Iako je ChatGPT još uvijek najpoznatiji svjetski alat za chatbot, Llama modeli otvorenog koda činili su većinu Metinih proizvoda i usluga koje milijarde korisnika koriste svaki dan.
Od Metinog AI asistenta dostupnog na Facebooku, Instagramu, WhatsAppu, Messengeru do AI chatbotova AI Studija. Čak su i Metine poznate Ray-Ban naočale nedavno koristile alat za pomoćnika za razgovor, a značajka u slušalicama Quest koja korisnicima omogućuje postavljanje pitanja o svojoj okolini temelji se na Llami. Osim toga, modeli Llama preuzeti su više od 600 milijuna puta na web stranicama kao što je zajednica umjetne inteligencije otvorenog koda Hugging Face.
Unatoč tome, ovo kockanje Marka Zuckerberga još uvijek zbunjuje mnoge ljude. Kao što je gore spomenuto, činjenica da Meta troši milijarde dolara na Llamu, a da nikada ne povrati svoj kapital ili ostvari profit, neprihvatljiva je za mnoge dioničare. Izvanredni profesor Abhishek Nagaraj sa Sveučilišta u Kaliforniji rekao je da je pružanje otvorenog koda lame veliko pitanje profitabilnosti i da ga je teško opravdati s čisto ekonomskog stajališta. Međutim, prema mnogim stručnjacima, Mark Zuckerberg je u slijepoj ulici kada mu je potreban proizvod koji će zasjeniti bombu u spreju digitalnog svemira, kao i “učinkovita” godina otpuštanja tisuća radnika krajem 2022. i početkom 2023. Zapravo, Llama je prilika za Marka Zuckerberga da ispravi najnesretniju pogrešku u svojoj karijeri, a to je svjedočenje da su Metine usluge i proizvodi ograničeni pravilima koja su nametnuli Apple i Google.
“Moramo osigurati da Meta uvijek ima pristup najboljoj tehnologiji i da nije zaključana u zatvorenom ekosustavu konkurenata gdje mogu ograničiti ono što gradimo“, jednom je Mark Zuckerberg objavio u nekoliko spisa u srpnju 2024.
Dakle, s Llama, Meta i Mark Zuckerberg imaju priliku postaviti novi standard za industriju jer se očekuje da će AI otvoreni kod postati novi standard u industriji, baš kao što je Linux učinio s Microsoft Windowsom.
Iako je OpenAI-jev ChatGPT raspirio plamen generativne umjetne inteligencije, smatra se da lama ima potencijal postati novi standard, remeteći situaciju.
Metin istraživački rad na umjetnoj inteligenciji ozbiljno je započeo 2013. godine kada je Mark Zuckerberg osobno odabrao LeCuna, dugogodišnjeg profesora na NYU-u i stručnjaka za umjetnu inteligenciju, da vodi Facebookov novi laboratorij FAIR.
U početku je Meta koristila umjetnu inteligenciju uglavnom iza kulisa ili se usredotočila na istraživanje ili integraciju pod krinkom algoritama za moderiranje sadržaja i preporuke. Meta je 2022. pokrenula demo chatbot pod nazivom Galactica kao otvoreni kod. Međutim, ovaj proizvod je katastrofa kada ima previše pogrešaka i dezinformacija, uključujući citiranje nepostojećih istraživačkih članaka. Nakon 3 dana žestokih kritika, istraživači Mete zatvorili su Galacticu. Zatim je 12 dana kasnije OpenAI objavio ChatGPT i ovaj je proizvod brzo postao viralan diljem svijeta.
Uspjeh ChatGPT-a dok je Meta zaglibila u digitalnom svemiru natjerao je Marka Zuckerberga da preispita svoju strategiju.
Stoga Meta još uvijek nije obeshrabrena pri usavršavanju i stvaranju novog generativnog AI modela pod nazivom LLaMA (skraćenica za Large Language Models Meta AI). Nakon Galacticine reakcije, Meta je bila opreznija. Umjesto da u potpunosti otvori težinu koda i modela svima, Meta zahtijeva od istraživača da se prijave za pristup i ne daju komercijalne licence onima koji žele koristiti ovaj otvoreni izvorni kod. Ali cijeli je model procurio na internet u roku od nekoliko tjedana, šireći se po raznim AI zajednicama. Iako još uvijek dobiva mnogo kritika, sami čelnici Mete iznenađeni su potrebom za modelom lame otvorenog koda. Na primjer, odvjetničko društvo može koristiti lamu za obuku specijaliziranog modela za legalnu upotrebu i vlasništvo nad intelektualnim vlasništvom. Zdravstvena tvrtka može sama revidirati i upravljati podacima koji stoje iza modela koji je razvila. Istraživači mogu testirati i testirati unutarnje funkcioniranje modela umjesto da moraju prihvatiti sve što im se nudi, poput OpenAI-ja ili Anthropic-a.
“S Llama možete stvoriti cijelu industriju, poput novog interneta”, ponosno kaže LeCun.
Nakon uspjeha Llama 1, Mark Zuckerberg stavio je ovaj proizvod u središte sljedećeg velikog kockanja za Metu nakon digitalnog svemira. Osnivač Mete brzo je okupio tim iz cijele tvrtke kako bi se usredotočio na ubrzanje istraživanja i razvoja umjetne inteligencije. Na internom plenarnom sastanku u lipnju 2023., Mark Zuckerberg podijelio je svoju viziju budućnosti umjetne inteligencije u Meti i rekao da Meta ugrađuje generativnu umjetnu inteligenciju u sve svoje proizvode. Mark Zuckerberg čak je potvrdio predanost tvrtke “otvorenom znanstvenom pristupu” istraživanju umjetne inteligencije. S godišnjim prihodom do 135 milijardi dolara, Meta ima mnogo prednosti u razvoju otvorenog koda u odnosu na druge konkurente. Osim toga, Mark Zuckerberg je također rekao da besplatno dijeljenje lame nije “dobrotvorni posao”.
U postu na blogu u srpnju 2024. pod nazivom “Open Source is the Future“, Zuckerberg je jasno dao do znanja da će pružanje otvorenog koda Meti dati konkurentsku prednost u utrci za umjetnu inteligenciju, čime će Llama postati prava platforma za generativnu umjetnu inteligenciju.
“Javno objavljivanje Lame ne smanjuje prihode, održivost ili mogućnost ulaganja u naša istraživanja kao što su to učinili programeri zatvorenog koda OpenAI ili Google“, potvrdio je Mark Zuckerberg.
Nakon više od 1 godine dokazivanja, mnogi su ovaj put počeli vjerovati u kockanje Marka Zuckerberga.
Analitičarka Wolfe Researcha Shweta Khajuria rekla je da je Metin razvoj otvorenog koda “genijalan proboj”, omogućujući tvrtki da privuče vrhunske ljudske resurse kako bi ubrzala inovacije na vlastitoj platformi, razvila nove izvore prihoda i produžila vijek trajanja proizvoda. Pružanje otvorenog koda Llama u biti je omogućilo Meti da brzo uhvati korak s OpenAI-jem, Googleom i Anthropicom jer tisuće programera grade i poboljšavaju Llama vratolomnim tempom kada je dostupna besplatno. “Da nisu otvorenog koda, možda bi Meti trebalo više vremena da razvije modele koji se natječu s njihovim konkurentima“, rekao je Khajuria. Prema Khajuriji, AI open-source donijet će mnogo mogućnosti unovčavanja za Metu u budućnosti, kao što su opcije pretplate i oglašavanja za trenutne značajke Meta AI temeljene na Llami, kao i poslovne poruke u aplikacijama s omogućenom umjetnom inteligencijom.
“Meta ima koristi od milijardi korisnika, dok Perplexity, Claude i ChatGPT nemaju tu prednost. Kada se broj korisnika otvorenog koda proširi, tada Meta može zaraditi novac“, potvrdila je Khajuria.
Suosnivač AI Databricksa Patrick Wendell rekao je da Mark Zuckerberg možda stvara treći val tehnologije na globalnoj razini. Dok je internet bio prvi veliki val tehnologije koji je omogućio stvaranje Facebooka, mobilni uređaji bili su drugi val kojim su dominirali Apple i Google.
“Mislim da je otvoreni izvorni kod Marka Zuckerberga treći val tehnologije za svijet. On ne želi da jedna ili dvije tvrtke kontroliraju pristup umjetnoj inteligenciji kao što to Apple i Google rade s Metom“, rekao je Wendell.
U istom duhu, znanstvenik Nathan Lambert s Allen Research Institute rekao je da se više od 90% AI modela otvorenog koda koji se trenutno koriste temelji na Llami.
Trenutno mnogi ljudi hvale Marka Zuckerberga kada se čini da je njegovo kockanje ispravno. Neki stručnjaci kažu da se bez Marka Zuckerberga lama otvorenog koda možda ne bi mogla roditi suočena s nizom kritika.
Zahvaljujući posjedovanju 61% glasačkih prava, Mark Zuckerberg ima apsolutnu moć u Meti, čime se usredotočuje dovoljno resursa za razvoj ovog proizvoda. Naravno, rizik je i dalje velik kada trošak ulaganja dovodi u pitanje strpljenje dioničara.
“Ako se prihodi ne počnu ubrzavati između 2025. i 2026., mislim da će ulagači početi gubiti strpljenje”, predvidio je Khajuria iz Wolfea.
Objavljeno prije 5 dana
Intelova druga generacija Arc B580 će imati cijenu od 250 dolara
Iako razvoj i prodaja Intelovih diskretnih grafičkih kartica ne ide sjajno, i u kombinaciji s Intelovom generalno lošom situacijom, na tržištu se više puta šuškalo da bi mogli odustati od razvoja budućih diskretnih grafičkih kartica kako bi se usredotočili na spašavanje osnovne djelatnosti. Ipak, Intelove grafičke kartice druge generacije čine se spremne za debi.
Prema izvješćima, Intel Arc B580, koji pripada Intelovoj drugoj generaciji grafičkih kartica Battlemage arhitekture, naveden je u mnogim trgovinama, a prosječna cijena je oko 250 dolara, što je puno više od prve generacije Arc A580, koji je u osnovi isti kao i Arc A750. Šuška se da bi Intel mogao odlučiti najaviti diskretnu grafičku karticu Arc generacije Battlemagea krajem 2024., a na CES-u će se usredotočiti na Core Ultra Ultra 200 platformu za prijenosna računala generacije Arrow Lake 200.
Trenutno je cijena Arc B580 koju navode trgovci blizu Arc A750, a očekuje se da će se performanse u određenoj mjeri poboljšati. Glasine sugeriraju da će Arc B580 biti opremljena s 12 GB 192-bitne GDDR6 memorije, i 20 Xe2-HPG jedinica s taktom od 2,850 MH. Za B580 se nagađa da spada u raspon performansi konkurencije GeForce RTX 4060 do RTX 4060 Ti, a zbog nadolazeće NVIDIA-ine Blackwell generacije GeForce RTX 5060 i RTX 5060 Ti Intel neće napraviti debi na CES-u kako bi izbjegli direktne usporedbe.
Objavljeno prije 5 dana
Raspberry Pi Compute Module 5 je ovdje! Cijene počinju od 45 USD
Nakon što je prošle godine najavio razvojnu ploču Raspberry Pi 5 po početnoj cijeni od 60 dolara, zaklada Raspberry Pi najavila je Compute Module 5 temeljen na “Pi5″, koji ima mnogo veće performanse od svog prethodnika i održava istu veličinu.
Prema Raspberry Pi Foundation, serija Raspberry Pi Compute Module integrira različite osnovne funkcije u maloj veličini, što korisnicima olakšava dizajn i prilagodbu ugrađenih uređaja, osim Raspberry Pi 2, svaka sljedeća generacija proizvoda ima izvedeno računalstvo, a sada uvodi i modularnu verziju Raspberry Pi 5.
Uklanjanjem komponenti kao što su I/O portovi i zadržavanjem samo računalnog modula, programeri mogu izgraditi specifikacije koje zadovoljavaju njihove razvojne potrebe u modularnom obliku, ali osnovne računalne funkcije su iste kao i na razvojnoj ploči Raspberry Pi 5.
Što se tiče specifikacija, Raspberry Pi Compute Module 5 (CM5) i Raspberry Pi 5 Model BTakođer pokreće Broadcom BCM2712 SoC s 4-jezgrenim 64-bitnim Arm Cortex-A76 procesorom s taktom do 2.4 GHz, pri čemu svaka jezgra ima vlastitih 512 KB L2 cache memorije, a cijela grupa procesora dijeli 2 MB L3 predmemorije. U odjeljku memorije i pohrane nudi 1 / 2 / 4 / 8 GB LPDDR4-4267 (s funkcijom ispravljanja pogrešaka ECC) i 0 / 16 / 32 / 64 GB eMMC medija za pohranu, sa ili bez Wi-Fi i Bluetooth 5.0 funkcije. Drugi mogu odabrati korištenje dvopojasnih 802.11ac Wi-Fi i Bluetooth 5.0 bežičnih veza te podržavati dvije USB 3.0 i IEEE 1588 žičane mrežne kabelske veze.
CM5 je veličine 5,5 x 4 cm i mehanizam kao i njegov prethodnik CM4, a pruža sljedeće I/O funkcije putem okomitih konektora visoke gustoće na stražnjoj strani.
Raspberry Pi Compute Module 5 I/O funkcije na prvi pogled:
- GbE Ethernet fizički sloj (PHY):
- 1 x PCIe Gen 2×1
- x 1 x USB 2.0 x1
- x 2 x USB 3.2 Gen 1
- x 2 x HDMI 2.0 (podržava 4K60p dvostruki izlaz zaslona),
- 2 x 4 kanala MIPI (podržava DSI sliku i CSI-2 kameru).
Do 30 GPIO-a (podržava napone od 1,8 ili 3,3 V, uključujući do 5 UART-ova, 5 I2C, 5 SPI, 1 SDIO, 1 DPI, 1 I2S, 4 PWM kanala, 3 GPCLK izlaza)
Raspberry Pi 5 je konačno ovdje! Veća izvedba, ugrađena PCIe sabirnica i fizički gumb za napajanje
Pico Pi V2.0 ima 4 puta bolje performanse od Raspberry Pi 4
Novi Raspberry Pi Zero 2 W košta samo 15 dolara
Raspberry Pi Foundation također predstavlja CM5-kompatibilnu IO ploču i kućište s matičnom pločom za proširenje 16 x 9 cm koja pruža standardni 40-pinski GPIO, USB 3.2 Gen 1, HDMI 2.0 standardne veličine, dva seta MIPI DSI/CSI-2 fleksibilnih kabelskih terminala, kao i GeE RJ-45 Ethernet (PoE podrška), M.2 2280 utor, čitač microSD kartica, 4- Postoji jedan set PIN terminala ventilatora, jedan set držača RTC baterija, jedan set USB Type-C priključaka za napajanje i jedan set terminala te fizički prekidač za napajanje. Službena verzija IO kućišta izrađena je od metala, što može pretvoriti CM5 i matičnu ploču za proširenje u kompletan paket industrijskih računala, a ugrađeni ventilator kućišta može se spojiti na stezaljke ventilatora matične ploče za proširenje kako bi se poboljšao učinak odvođenja topline.
Osim toga, Raspberry Pi Foundation također je lansirala poseban aluminijski hladnjak za CM5, koji može poboljšati rasipanje topline SoC-a, memorije, eMMC-a i bežičnih mrežnih čipova. Antenski komplet je isti kao i CM4, što omogućuje povlačenje antene bežične komunikacije prema van kućišta kako bi se poboljšala kvaliteta prijema.
Matična ploča za proširenje dimenzija je 16 x 9 cm i nudi razne I/O terminale.
CM5 se može spojiti na matičnu ploču za proširenje putem vertikalnih priključnih terminala visoke gustoće na stražnjoj strani, a mogu se koristiti i razne I/O funkcije, a korisnici također mogu dizajnirati različite matične ploče za proširenje prema njihovoj upotrebi i zahtjevima veličine.
Raspberry Pi Compute Module 5 sada je dostupan, s cijenama koje počinju od 45 USD i referentnom cijenom od 70 USD za 4 GB RAM-a, 32 GB eMMC-a, Wi-Fi i Bluetooth verziju.
Osim toga, Raspberry Pi je također lansirao razvojni modul Raspberry Pi Compute Module 5 s 4 GB memorije i 32 GB kapaciteta za pohranu, kao i razvojni komplet za I/O priključke, podloge I/O portova, hladnjake, antenske module, napajanja itd.
Objavljeno prije 5 dana
Snapdragon X računala čine manje od 1.5 % Windovs ekosustava
Tijekom Computexa 2024. ovog lipnja, predsjednik i izvršni direktor Qualcomma Cristiano Amon najavio je dolazak nove ere računala i pozvao partnere kao što su Microsoft, Asus, Acer, Samsung, Lenovo, Dell, HP i drugi da stanu uz platformu Snapdragon X Elite ili Snapdragon X Plus. Međutim, tržište računala ostaje izazov za prijenosna računala opremljena Snapdragonom X, a nedavno izvješće Canalysa pokazuje ograničen prodor na tržište računala u trećem tromjesečju ove godine, s ukupnom prodajom manjom od 720.000 jedinica. To je manje od 0,8% ukupnih globalnih isporuka računala u istom razdoblju, što je jednako manje od jednog na svakih 125 uređaja.
Dok su Microsoft i poznati brendovi kao što su Asus, Acer, Samsung, Lenovo, Dell, HP i drugi usvojili platformu Qualcomm Snapdragon X za neke PC uređaje, a čak i sam Qualcomm nastoji ugraditi je u više potrošačkih i poslovnih uređaja, tržište za ove uređaje ostaje niša.
U prvom punom tromjesečju isporuka računala Snapdragon X-serije zabilježen je porast od oko 180% u odnosu na drugo tromjesečje 2024., prema istraživanju Canalysa. Međutim, kao dio ukupnog tržišta Windowsa, udio ovih proizvoda je iznimno malen – samo 1,5%. Najveći dobavljač [za Snapdragon X] je Microsoft, koji je većinu svoje linije proizvoda Surface premjestio na platformu. Slijedio ga je Dell, koji je vrlo snažno prihvatio novu platformu u smislu broja SKU-ova, a slijedili su HP, Lenovo, Acer i Asus (sva četiri su isporučila otprilike istu količinu).
Isporuke AI računala dosegle su 13,3 milijuna jedinica
Dok se prijenosno računalo Snapdragon X bori da stekne tržište, kategorija AI računala brzo se širi. U trećem tromjesečju 2024. isporuke ovih uređaja dosegle su 13,3 milijuna jedinica, što čini 20% svih isporuka računala. Ova kategorija uključuje stolna i prijenosna računala s AI funkcijama, kao što su AMD-ov XDNA, Intelov AI Boost i Qualcommov Hexagon. Po prvi put, Windows uređaji prednjače na tržištu računala s omogućenom umjetnom inteligencijom, čineći 53% segmenta. Porast potražnje posljedica je ciklusa ažuriranja sustava Windows 11 i napretka procesora. Stopa rasta računala s omogućenom umjetnom inteligencijom u odnosu na tromjesečje iznosila je 49%, naglašavajući rastuću potražnju za računalnom snagom pokretanom umjetnom inteligencijom.
Ipak, AI računala suočavaju se sa značajnim preprekama. Podaci Canalysa pokazuju da potrošači i distributeri ostaju oprezni pri usvajanju ovih proizvoda. Microsoftov Copilot+ PC, na primjer, zahtijeva najmanje 40 NPU TOPS-a i druge specifikacije visokih performansi, ali još nije u potpunosti uvjerio kupce u svoju vrijednost. Prema istraživanju distributera iz studenog 2024., 31% ispitanika ne planira prodavati Copilot+računala u 2025., dok 34% očekuje da će ti uređaji činiti manje od 10% njihove prodaje. Kako se bliži kraj roka za podršku za Windows 10, dobavljači računala i dalje su pod pritiskom da uvjere te korisnike sa starijim uređajima da nadograde.
Kako bi se istaknuli na konkurentnom tržištu AI računala, dobavljači istražuju jedinstvene strategije. HP naglašava partnerstva s neovisnim dobavljačima softvera (ISV) kako bi poboljšao iskustvo umjetne inteligencije na uređajima. Lenovo je uložio u vlasničke AI alate ugrađene u svoja računala, kao što su Creator Zone i Lenovo AI Now.
Dell i Lenovo koriste umjetnu inteligenciju na uređaju kako bi nadopunili svoj širi ekosustav usluga umjetne inteligencije. U isto vrijeme, Apple je zauzeo jedinstven pristup kako bi se usredotočio na svoj vertikalno integrirani ekosustav.
Forum
Objavljeno prije 3 minute
Preporuka soundbara ili zvučnikaObjavljeno prije 4 minute
AutomobiliObjavljeno prije 8 minuta
Koji Media Player kupiti - 2.dioObjavljeno prije 8 minuta
to trenutno sluate?Objavljeno prije 9 minuta
Pomoć oko IPČlanci
Asus ROG Rapture GT-BE19000 recenzija
Prije otprilike godinu dana na stranicama PCEksperta imali ste prilike čitati recenziju odličnog gamerskog Wi-Fi 7 routera ASUS ROG Rapture GT-BE98, koji izgleda gotovo jednako routeru kojim se ovdje bavimo. Ovaj router, GT-BE19000, nije na... Pročitaj više
Honor 200 recenzija
Honor je ove godine uveo u nazivu pametnog telefona troznamenkast broj 200, a već smo testirali Pro i Smart verzije. Sada je na redu "obični" 200, a kao model srednje klase, nudi neke zanimljive značajke. Možemo vidjeti da niz zanimljivih k... Pročitaj više
ASUS ProArt P16 recenzija
P16 (H7606) je prvi prijenosnik iz ProArt serije s kojim smo se susreli i baš nas je zanimalo što je to Asus pripremio za kreativce. Testni primjerak je bio opremljen AMD-ovim Ryzen AI HX 370 procesorom s kojim smo se već susreli i Nvidijin... Pročitaj više
Valkyrie Dragonfang 240 recenzija
Danas donosimo recenziju AIO hladnjaka relativno nove tvrtke na tržištu, koja je ipak stari vuk u proizvodnji rješenja za računalne rashladne sustave - samo kao OEM. Čak štoviše, Valkyrie je susjedna, slovenska tvrtka koja je dugo godina pr... Pročitaj više
Asus ROG Pelta recenzija
Pred nama su danas najnovije slušalice iz Asusa - ROG Pelta. Pelta su slušalice koje donose poznati ROG dizajn, tri načina spajanja - žičani, Bluetooth i SpeedNova 2,4 GHz, zatim 50-milimetarske drivere, mikrofon i RGB LED osvjetljenje. Sve... Pročitaj više
Svi članci