NVIDIA Reflex & ASUS ROG STRIX RTX 3070 Gaming OC – treći dio
Datum objave 31.05.2021 - Krešimir Matanović
NVIDIA Reflex & ASUS ROG STRIX RTX 3070 Gaming OC
U posljednjem dijelu trilogije članaka o Nvidijinoj Reflex tehnologiji govorit ćemo o tome kako Reflex tehnologija može pomoću običnim igračima da budu jednako uspješni kao profesionalni igrači koji tu tehnologiju ne koriste. Reflex tehnologija je kao što smo već opisali vrlo efikasna u smanjivanju ukupne latencije sustava u određenim situacijama i u naslovima koji ju podržavaju. S obzirom na to da na to da se ta lista igara konstantno povećava, sada je pravo vrijeme za vidjeti koliko bolji možete biti korištenjem Reflexa.
Zašto su profesionalni igrači brzi kao što jesu i kako vam Reflex može pomoći kao casual igraču u borbi protiv profesionalaca?
Recenziju ASUS-ove ROG STRIX RTX 3070 Gaming OC će te moći čitati uskoro.
Profesionalni igrači su izuzetno brzi i tko ih je god gledao u akciji mogao je primijetiti neke karakteristike koje ih dijele od običnih. U prvom je redu tu visoka istreniranost u naslovu koji igraju, te vrlo visoka preciznost uz visoku brzinu kretanja (primjerice u CS:GO). To se postiže dugotrajnim treninzima i iskustvom. Prosječno vrijeme reakcije igrača je oko 250 milisekundi. Toliko vremena naime protekne od primjećivanja mete, reakcije mozga pa do pokreta mišića. Igrači koji imaju više iskustva, akumuliranih informacija o igri i imaju veću memoriju mišića za određene pokrete (flick, nišanjenje, pucanj) imaju i nešto brže reakcije od prosječnog igrača i tu je njihova kompetitivna prednost. Mozak se može istrenirati da reagira brže i bolje pa naravno i prosječni igrači mogu postati brži. No, ima i onih čija je genetska predispozicija da su jednostavno brži i bolji.
Prosječnom igraču tu u pomoć uskače tehnologija. Kao što smo u prvom članku napisali, većina prosječnih igrača igra na sustavima gdje je latencija 100+ milisekundi, dok profesionalni igrači svoja računala optimiziraju za niže latencije. To je i bio jedan od razloga što je Nvidia bila odlučna pomoći nama prosječnim igračima da ostvarimo niže latencije sustava te se tako približimo profesionalcima.
Čitav se taj sustav čini od 360-hercnih G-Sync monitora, Latency Analizatora i naravno Nvidia SDK-a. Čak i ako nemate sredstava za kupovinu monitora i analizatora, već je i sama implementacija ove tehnologije unutar igara dovoljna da smanji latenciju sustava. Mi nismo mogli mjeriti smanjenje latencije, no prema recenzijama na webu u pojedinim se slučajevima latencija sustava može spustiti sa 100 na 50 milisekundi, što je dovoljno da i prosječan igrač bude vrlo kompetitivan prema onome tko to ne koristi. Slučaj u kojem se Reflex najviše isplati je kada imate nešto slabiju grafičku karticu i kada se igra s punim detaljima i u najvišoj rezoluciji – onako kako je i najbolje za uživanje u svim blagodatima mehanizma igre.
Osim u Fortniteu, Reflex tehnologiju možete koristiti i u 15 drugih naslova, neki od kojih su iznimno popularni kod igrača. Svi ovi naslovi podržavaju tri osnovne i najbitnije karakteristike tehnologije – Reflex Low Latency Mod, Low Latency Boost i Reflex Low Latency Mode UI. Neke od njih nude i ostale blagodati – In-Game Latency stats i Reflex Latency Analyzer Flash Indicator. Reflex tehnologija je predstavljena kada i RTX 30 serija grafičkih kartica, ali treba znati da radi sa svim Nvidijinim grafičkim karticama od serije GTX 900 na ovamo (osim u slučaju Rainbow Six Siegea koji radi s 10. generacijom GeForce kartica i novijima).
Za kraj samo možemo naglasiti kako je Reflex jedna od onih tehnologija koja donosi blagodat igračima i koja ne postavlja nikakve dodatne uvjete pred njih. Ako igrate koji od ovih naslova i grafička kartica vam je usko grlo, svakako uključite Low Latency Mode + Boost jer je gameplay iskustvo svakako bolje kao što smo se i sami uvjerili igrajući Fortnite zadnjih par tjedana.
Forum
Objavljeno prije 1 minute
Steam Link - game streamingObjavljeno prije 12 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 31 minuta
StarfieldObjavljeno prije 45 minuta
Preporuka volana za PCObjavljeno prije 48 minuta
Stari hardware za kojim se sliniloNovosti
AI bi mogao ugroziti ova radna mjesta već u 2026. godini, upozorava Microsoftovo izvješće
Umjetna inteligencija već godinama mijenja način na koji radimo, ali 2026. bi mogla biti prijelomna godina za tržište rada. Prema najnovijem Microsoftovom izvješću, čak 40 zanimanja nalazi se u povećanom riziku jer umjetna inteligencija već... Pročitaj više
4 jednostavna koraka za zaštitu osobnih podataka prilikom korištenja ChatGPT-a
ChatGPT postupno postaje poznat alat za podršku na poslu i u svakodnevnom životu. Od traženja informacija, pisanja sadržaja do rješavanja osobnih problema, ovaj AI chatbot sve je prisutniji u navikama korištenja interneta kod korisnika. Međ... Pročitaj više
Google mijenja strategiju: Gemini odgađa potpuno preuzimanje Android telefona
Google je službeno potvrdio promjenu u svojoj AI strategiji – potpuno umirovljenje Google Assistanta na mobilnim uređajima odgađa se do 2026. godine. Ova odluka označava značajan zaokret u planovima koje je kompanija agresivno promovirala t... Pročitaj više
Tri praktična načina kako svakodnevno koristiti AI i pojednostaviti trivijalne stvari
Tri praktična načina kako svakodnevno koristiti AI i pojednostaviti trivijalne stvari Ulaskom u 2026. godinu, umjetna inteligencija (AI) više nije futuristički koncept rezerviran za tehnološke entuzijaste, već je postala nevidljivi pomoćnik... Pročitaj više
Microsoftove dvije klasične verzije Officea odlaze u povijest! Evo koje besplatne i službene alternative imate na raspolaganju
Nakon što je Microsoft službeno započeo proces ukidanja podrške za Windows 10, još jedna velika promjena pogađa korisnike diljem svijeta. Od sada su Office 2016 i Office 2019 službeno prestali primati podršku, čime se zatvara jedno važno po... Pročitaj više
Sve novosti








