Novosti

Najopasnije ransomware grupe danas i kako zapravo izgleda napad iznutra

Objavljeno prije 11 sati

Najopasnije ransomware grupe danas i kako zapravo izgleda napad iznutra

Najopasnije ransomware grupe danas i kako zapravo izgleda napad iznutra

Današnji ransomware više nije djelo pojedinaca nego dobro organiziranih kriminalnih grupa koje funkcioniraju gotovo kao kompanije, s podjelom uloga, podrškom korisnicima i čak “partnerskim programima” za hakere. Među najpoznatijima su LockBit, BlackCat, Cl0p i Akira. Svaka od njih koristi sličnu osnovnu strategiju, ali se razlikuju po tehnikama ulaska i načinu pritiska na žrtve. LockBit je dugo bio najdominantniji jer koristi model “ransomware-as-a-service”, što znači da drugi kriminalci mogu koristiti njihov alat i dijeliti zaradu. BlackCat ili ALPHV je poznat po naprednim tehnikama i brzom širenju unutar sustava, dok je Cl0p postao ozloglašen po napadima na velike kompanije putem ranjivosti u softveru za prijenos datoteka. Akira je noviji igrač, ali se brzo probio zahvaljujući agresivnim taktikama iznude i ciljanju srednjih i velikih poduzeća.

Napad obično započinje nečim što izgleda potpuno bezazleno. Najčešći ulaz je phishing email, odnosno lažna poruka koja izgleda kao legitimna komunikacija, ili iskorištavanje sigurnosne rupe u sustavu. U nekim slučajevima napadači kupuju pristup već kompromitiranim mrežama na dark webu, što znači da organizacija može biti “hakirana” i prije nego što napad službeno započne. Nakon ulaska u sustav, napadači ne rade ništa dramatično. Oni se skrivaju i promatraju. Ova faza može trajati danima ili čak tjednima. Tijekom tog vremena analiziraju mrežu, traže administratorske pristupe i identificiraju najvrjednije podatke. Često koriste legitimne alate kako bi izbjegli detekciju, što znači da njihovo ponašanje izgleda kao normalna aktivnost IT osoblja.

Sljedeći korak je eskalacija privilegija, odnosno dobivanje viših razina pristupa unutar sustava. Kada to postignu, kreću u širenje po mreži, prelazeći s jednog računala na drugo. Cilj je preuzeti kontrolu nad što većim dijelom infrastrukture prije nego što itko primijeti da se nešto događa. Paralelno s tim procesom odvija se krađa podataka. Napadači kopiraju baze podataka, interne dokumente, emailove i sve što može imati vrijednost. Ti podaci se zatim šalju na njihove servere. Ovo je ključni dio modernog napada jer omogućuje dodatni sloj ucjene, čak i ako se sustav kasnije oporavi. Tek kada su sigurni da imaju potpunu kontrolu i dovoljno podataka, pokreću završnu fazu. U tom trenutku aktiviraju ransomware koji šifrira datoteke na svim zahvaćenim uređajima. Istovremeno ostavljaju poruku s uputama za plaćanje, često u kriptovalutama poput Bitcoina. No tu priča ne završava. Ako žrtva odbije platiti, napadači počinju objavljivati ukradene podatke na internetu ili kontaktirati klijente i partnere tvrtke kako bi pojačali pritisak. Neke grupe čak pokreću dodatne napade poput rušenja web stranica kako bi maksimalno otežale poslovanje. Time se tehnički incident pretvara u reputacijsku i pravnu krizu.

Ono što ovu novu generaciju ransomwarea čini posebno opasnom jest činjenica da napad više nije jedinstveni događaj nego proces koji se razvija kroz vrijeme. Organizacije često shvate da su kompromitirane tek kada je već prekasno, odnosno kada su podaci ukradeni i sustavi zaključani. Zaključno, najopasnije ransomware grupe danas ne pobjeđuju zato što imaju najbolji kod, nego zato što razumiju kako funkcioniraju organizacije i gdje su najslabije. Njihova snaga leži u kombinaciji tehnike, psihologije i poslovne logike, zbog čega obrana više ne može biti samo tehnička, već mora uključivati i strategiju upravljanja krizom.

Više... Vaš Komentar Top
Vodič za kupnju Bluetooth slušalica: šest ključnih faktora

Objavljeno prije 11 sati

Vodič za kupnju Bluetooth slušalica: šest ključnih faktora

Vodič za kupnju Bluetooth slušalica_ šest ključnih faktora

Donosimo vodič za kupnju Bluetooth slušalica koji pokazuje da pri kupnji nije dovoljno osloniti se na marketing i tehničke oznake jer stvarno korisničko iskustvo ovisi o kvaliteti zvuka, učinkovitosti smanjenja šuma, kvaliteti poziva, stabilnosti veze, udobnosti nošenja i trajanja baterije. Svaka od ovih stavki treba biti pažljivo testirana i prilagođena vašim osobnim potrebama kako biste dobili maksimalno zadovoljstvo od slušalica.

Kvaliteta zvuka i iskustvo slušanja

Prilikom odabira Bluetooth slušalica kvaliteta zvuka je najvažniji faktor jer ona direktno utječe na vaše subjektivno zadovoljstvo. Nije nužno da slušalice s većim brojem pokretnih jedinica (drivers), dvostrukim ili trostrukim sustavima uvijek pružaju bolji zvuk jer više jedinica ostavlja prostor za podešavanje, ali isto tako zahtijeva preciznu kalibraciju proizvođača. Važno je razmotriti vrstu sadržaja koji najčešće slušate jer različiti stilovi glazbe i audio materijali zahtijevaju različite karakteristike zvuka. Na primjer, ako najviše slušate podcaste ili dramske audio-priče, jasni i istaknuti vokali bit će prioritet dok će ljubitelji popa, elektronske glazbe ili hip-hopa više cijeniti duboke i fleksibilne niske frekvencije. Osim toga, gustoća zvuka i balans između visokih, srednjih i niskih tonova također značajno utječu na cjelokupni dojam, stoga je uvijek dobro testirati slušalice uz materijal koji najčešće konzumirate.

Smanjenje buke i funkcija ANC

Smanjenje buke ili ANC (Active Noise Cancelling) jedna je od najpromoviranijih funkcija, ali dubina smanjenja šuma izražena u decibelima nije jedini pokazatelj kvalitete. U mnogim slučajevima snažno poništavanje buke može uzrokovati neugodan osjećaj pritiska u ušima ili vrtoglavicu, dok su blaže, prirodnije opcije ugodnije za duže korištenje. Prilikom odabira slušalica važno je obratiti pažnju na tri aspekta: prvo, koliko dobro uređaj može suzbiti niskofrekventne zvukove poput podzemne željeznice ili autobusa; drugo, hoće li uključivanje ANC-a smanjiti jasnoću vokala i drugih važnih zvukova; i treće, koliko učinkovito slušalice kontroliraju buku vjetra tijekom trčanja, bicikliranja ili boravka na otvorenom. Dodatno, transparentni način rada je značajan jer omogućuje slušanje okoline bez uklanjanja slušalica i trebao bi zvučati prirodno i ugodno, dok loša implementacija može stvoriti neugodan i lažan efekt.

Mikrofon i kvaliteta poziva

Kod odabira slušalica za pozive i konferencijske razgovore važno je razumjeti da broj mikrofona, na primjer četiri ili šest, nije presudan jer je ključna učinkovitost algoritma koji obrađuje zvuk i smjer snimanja. Najpraktičniji način procjene je testiranje u realnim scenarijima, primjerice u podzemnoj željeznici, na prometnoj ulici ili u supermarketu, kako bi se provjerilo hoće li vaš glas biti jasan i prepoznatljiv. Ako često sudjelujete u online sastancima, preporučuje se odabrati slušalice koje su poznate po stabilnosti kvalitete poziva, jer će to dugoročno imati veći utjecaj na iskustvo nego oznake poput “Hi-Res” ili broj mikrofona.

Povezanost, ekosustav i funkcionalnosti

Bluetooth verzija, poput 5.2, 5.3 ili 5.4, nije jedini kriterij jer ona uglavnom donosi dodatne funkcije i bolju energetsku učinkovitost, dok stabilnost veze i performanse ovisi o implementaciji proizvođača. Važno je provjeriti koliko glatko slušalice mogu prebacivati između različitih uređaja, primjerice između mobilnog telefona i računala, koliko je niska latencija za igranje igara i koliko dobro rade aplikacije za podešavanje ekvilajzera, prostorni zvuk i druge personalizirane opcije. Ove funkcionalnosti mogu značajno poboljšati ukupno iskustvo korištenja slušalica i učiniti ih svestranijima.

Udobnost nošenja i ergonomija

Udobnost je često zanemaren, ali vrlo važan faktor jer i najbolje slušalice gube smisao ako ih je neudobno nositi. In-ear slušalice ovise o veličini i obliku ušnih čepova te pristajanju u uhu, dok open-ear modeli ovise o sili stezanja i stabilnosti prilikom kretanja. Također, duže korištenje može uzrokovati umor ili neugodu, pa je preporučljivo isprobati slušalice uživo kako biste osjetili stvarnu ergonomiju i stabilnost tijekom nošenja.

Trajanje baterije i brzo punjenje

Na kraju, trajanje baterije je jedan od najvažnijih faktora za svakodnevnu upotrebu, ali nije dovoljno pogledati samo brojku ukupnog trajanja baterije. Uključivanje funkcija poput ANC-a može značajno skratiti trajanje baterije, pa je važno provjeriti stvarno trajanje u uvjetima korištenja koje planirate. Slušalice koje podržavaju brzo punjenje nude dodatnu praktičnost jer nekoliko minuta punjenja može omogućiti hitno korištenje, što je posebno korisno kada ste u pokretu ili žurite prije izlaska.

Više... Vaš Komentar Top
Messenger uvodi upozorenje na screenshot: dodatna zaštita privatnosti ili lažni osjećaj sigurnosti?

Objavljeno prije 11 sati

Messenger uvodi upozorenje na screenshot: dodatna zaštita privatnosti ili lažni osjećaj sigurnosti?

Messenger uvodi upozorenje na screenshot_ dodatna zaštita privatnosti ili lažni osjećaj sigurnosti

Messenger dobiva novu sigurnosnu funkciju koja bi mogla promijeniti način na koji korisnici komuniciraju. Meta nastavlja jačati privatnost uvođenjem upozorenja kada netko napravi snimku zaslona u određenim chatovima.

Kako funkcionira nova opcija

Nova značajka aktivira se u dva slučaja: kada koristite Disappearing Messages (samouništavajuće poruke) i kada je chat zaštićen end-to-end enkripcijom. Ako netko napravi screenshot ili snimi zaslon, sustav šalje obavijest unutar razgovora. Cilj je spriječiti neovlašteno spremanje i dijeljenje osjetljivog sadržaja. Važno je naglasiti da u običnim, nezaštićenim razgovorima ova opcija ne radi, pa screenshoti i dalje prolaze bez upozorenja.

Zašto Meta uvodi ovu funkciju?

Trend povećanja privatnosti prisutan je na svim velikim platformama, a Messenger sada slijedi isti smjer kao i konkurenti. Glavni ciljevi su povećati kontrolu korisnika nad vlastitim podacima, smanjiti zloupotrebu privatnih razgovora i podići svijest o sigurnosti komunikacije. Drugim riječima, platforma pokušava balansirati između praktičnosti i zaštite privatnosti.

Koliko je ova zaštita zapravo učinkovita?

Iako funkcija djeluje korisno, stručnjaci upozoravaju da nije riječ o potpunoj zaštiti. Postoje očita ograničenja:

  • sadržaj se i dalje može snimiti drugim uređajem (npr. drugim telefonom)
  • screenshot upozorenje dolazi tek nakon što je sadržaj već snimljen
  • korisnici i dalje mogu ručno prepisati ili fotografirati ekran

Zbog toga ova opcija više djeluje kao psihološka barijera nego kao stvarna tehnička zaštita.

Kako najbolje iskoristiti novu funkciju

Ako želite maksimalno zaštititi svoju privatnost, preporučuje sekoristiti samouništavajuće poruke za osjetljiv sadržaj, provjeriti je li chat end-to-end enkriptiran i izbjegavati dijeljenje povjerljivih informacija putem chata kad god je moguće jer tehnologija može pomoći, ali odgovornost i dalje ostaje na korisniku.

Zaključak

Nova funkcija u Messenger predstavlja korak naprijed u zaštiti privatnosti, ali nije čarobno rješenje. Upozorenja na screenshot mogu obeshrabriti zloupotrebu, no ne mogu je u potpunosti spriječiti. Na kraju, pitanje ostaje otvoreno: radi li se o stvarnoj sigurnosnoj nadogradnji ili samo dodatnom sloju kontrole koji korisnicima daje osjećaj sigurnosti? Odgovor, kao i obično, leži negdje između.

Više... Vaš Komentar Top
Kako je Samsung “zaobišao” rast cijena

Objavljeno prije 11 sati

Kako je Samsung “zaobišao” rast cijena

Apple odabire Samsung kao glavnog dobavljača DRAM-a unatoč globalnoj krizi nestašice

Ovo je priča o tome kako je Samsung “zaobišao” rast cijena zapravo je dosta pametan (ali i pomalo riskantan) potez u kontekstu cijele industrije.

Što se zapravo događa u pozadini?

Glavni problem dolazi iz eksplozije AI tržišta. Ogromna potražnja za HBM, DRAM i NAND memorijom, ali tvornice preusmjeravaju proizvodnju prema AI serverima. Posljedica → manjak memorije za telefone + rast cijena. To ne pogađa samo Samsung nego i Apple, Xiaomi i OPPO. Svi oni imaju isti problem: ili dići cijene ili smanjiti troškove.

Samsungova strategija: rezanje troškova umjesto dizanja cijena

Umjesto da poskupi telefone, Samsung radi ovo:

  • Zamjena dobavljača koja ima za cilj jeftiniju proizvodnju bez drastičnog pada kvalitete. Tako OLED panele proizvodi kineski CSOT, šarke za preklopne modele Huanli, a također su neki moduli kamere zamijenjeni kineskim proizvođačima.
  • Fokus na srednji segment – Kod flagshipa možeš dignuti cijenu. Ali kod serija poput Galaxy A i Galaxy FE, kupci odmah prelaze na konkurenciju ako cijena skoči. Samsung to dobro zna i bira manju maržu umjesto gubitka tržišta.
  • Prihvaćanje realnosti: Kina više nije “loša kvaliteta”. Prije 10 godina kineske komponente su bile slabije kvalitete. Danas je kvaliteta je gotovo izjednačena, a cijena je i dalje niža. To je ključ cijele strategije.

Prednosti i rizici

  • Prednosti: stabilne cijene za kupce, konkurentnost protiv kineskih brendova i očuvanje tržišnog udjela
  • Rizici: manja kontrola nad lancem opskrbe, potencijalni pad percepcije kvalitete i ovisnost o vanjskim dobavljačima.
  • Šira slika: cijela industrija je pod pritiskom

Ovo nije samo Samsungova priča: Sony već diže cijene (npr. PS5), drugi proizvođači razmišljaju o poskupljenjima dok AI infrastruktura “usisava” resurse. Drugim riječima, telefoni će dugoročno gotovo sigurno poskupjeti — samo je pitanje tko će to prvi priznati.

Zaključak

Samsung nije “izbjegao oluju” — samo ju je zaobišao pametnim manevrom prebacivši problem s kupca na opskrbni lanac. To trenutno funkcionira, ali dugoročno ako cijene memorije nastave rasti ili AI nastavi gutati resurse, ni Samsung neće moći držati cijene zauvijek.

Više... Vaš Komentar Top
NVIDIA ima tehnologiju koja smanjuje VRAM za 85%, ali gaming industrija je ignorira

Objavljeno prije 22 sata

NVIDIA ima tehnologiju koja smanjuje VRAM za 85%, ali gaming industrija je ignorira

NVIDIA~2

NVIDIA već nekoliko godina razvija tehnologiju koja bi mogla radikalno promijeniti način na koji igre koriste memoriju – no unatoč impresivnim rezultatima, gotovo nitko je još ne koristi. Riječ je o rješenju pod nazivom Neural Texture Compression (NTC), koje prema tvrdnjama tvrtke može smanjiti potrošnju VRAM-a i do 85%.

Kako radi Neural Texture Compression (NTC)

Za razliku od klasičnih metoda kompresije tekstura, NTC koristi neuronske mreže za rekonstrukciju slike u stvarnom vremenu. Umjesto spremanja svake teksture kao gotovog skupa piksela, tehnologija: komprimira teksture u tzv. latentne podatke, koristi malu neuronsku mrežu na GPU-u za rekonstrukciju slike i generira identične rezultate svaki put (nije generativni AI). Drugim riječima, GPU ne učitava velike teksture iz memorije, već ih “ponovno stvara” iz kompaktnog zapisa.

NVIDIA~4 NVIDIA~3

Ogromne uštede memorije i prostora

U demonstraciji na GTC konferenciji, NVIDIA je pokazala konkretne rezultate: klasična metoda daje oko 6,5 GB VRAM-a, dok NTC metoda samo 970 MB. To predstavlja smanjenje od čak 85%, što bi moglo značajno utjecati na performanse igara, veličinu instalacija, brzinu učitavanja i zakrpa. Osim toga, NTC omogućuje pohranu više slojeva podataka (albedo, normal map, hrapavost, AO) unutar jednog komprimiranog seta bez gubitka kvalitete.

Prednosti u odnosu na postojeće metode

U usporedbi s tradicionalnim formatima poput BCN texture compression, NTC donosi nekoliko ključnih prednosti:

  • znatno veći stupanj kompresije
  • bolju kvalitetu tekstura bez artefakata
  • manju potrošnju VRAM-a i propusnosti
  • manje instalacijske datoteke igara

Zanimljivo je da tehnologija nije ograničena samo na NVIDIA GPU-ove – radi i na AMD i Intel hardveru, što dodatno povećava njen potencijal.

NV63D2~1 NVB807~1

Zašto developeri još uvijek ne koriste NTC?

Unatoč očitim prednostima, NTC još nije zaživio u stvarnim igrama. Razlozi su vjerojatno kombinacija kompleksnosti implementacije u postojeće enginee, potrebe za dodatnim treniranjem modela za svaku teksturu, konzervativnosti industrije kada je riječ o novim tehnologijama i činjenice da je SDK još uvijek u beta fazi. Drugim riječima, tehnologija je obećavajuća, ali još nije dovoljno “zrela” za masovnu primjenu.

PlayStation 6 bi mogao promijeniti sve

Prema dostupnim informacijama, Sony razmatra integraciju NTC-a u budući PlayStation 6. Cilj je smanjiti veličinu instalacija igara i optimizirati korištenje SSD prostora. Ako se to dogodi, NTC bi mogao postati standard u industriji – jer konzole često diktiraju tehnološke trendove koje kasnije slijedi i PC gaming.

Zaključak

Neural Texture Compression ima potencijal riješiti jedan od najvećih problema modernih igara: ogromnu potrošnju memorije i prostora. Ipak, unatoč impresivnim rezultatima, industrija zasad oklijeva s implementacijom. Ako ga prihvate veliki igrači poput Sonyja, ova tehnologija mogla bi označiti sljedeći veliki korak u evoluciji grafike – tiho, ali revolucionarno.

Više... Vaš Komentar Top
Intel lansirao Xeon 600 seriju radnih procesora: do 86 jezgri, podrška za 128 PCIe 5.0 linija i 4TB memorije

Objavljeno prije 22 sata

Intel lansirao Xeon 600 seriju radnih procesora: do 86 jezgri, podrška za 128 PCIe 5.0 linija i 4TB memorije

INTELL~1

Intel je službeno predstavio nove Xeon 600 serije radnih procesora, kodnog imena Granite Rapids-WS, koji koriste Intel 3 procesnu tehnologiju i Redwood Cove+ arhitekturu. Ovi procesori zamjenjuju prethodnu Xeon W-3500/2500 liniju i donose značajan skok performansi te podršku za moderne radne platforme. Ukupno je lansirano 11 modela, podijeljenih u šest overclockabilnih X modela i pet mainstream modela.

INTELL~4 INTELL~3

Vodeći model Xeon 698X ima dizajn s dvostrukim čipom (XCC), 86 jezgri i 172 niti, 336 MB L3 predmemorije, osnovnu frekvenciju od 2,0 GHz te ubrzanu frekvenciju od 4,8 GHz, a potpuno podržava overclocking. Pod-flagship model 696X dolazi s 64 jezgre i 128 niti, dok modeli s 48–24 jezgre koriste HCC čipove, a modeli s 20 jezgri ili manje LCC čipove. U performansama, Xeon 698X pokazuje poboljšanje od 9% u single-thread i 61% u multi-thread testovima u odnosu na prethodni Xeon W3595X s 64 jezgre pod istom potrošnjom energije. Procesor je uparen s W890 čipsetom, koji podržava 128 PCIe 5.0 linija i osam kanala DDR5-6400 RDIMM memorije s maksimalnim kapacitetom do 4 TB, uključujući podršku za DDR5 MRDIMM do 8800 MT/s.

INTELL~2

Kombinacija Xeon 698X i matične ploče ASUS Pro WS W890E-SAGE SE postavila je nove rekorde u deset benchmark testova na HWBOT-u, uključujući Geekbench 4 i 5 Multi-Core, Y-Cruncher do 28B, Cinebench R15, R20 i R23, te osvojila prvo mjesto u globalnim natjecanjima za performanse procesora.

INTELL~1

Ova serija jasno pokazuje Intelovu težnju da dominira tržištem radnih procesora, nudeći masivnu snagu obrade, ogromnu memorijsku podršku i modernu PCIe 5.0 platformu za zahtjevne profesionalne aplikacije, podatkovne centre i radne stanice visokih performansi.

Više... Vaš Komentar Top
AI tehnologija “vodenog žiga otiska prsta” stiže u industriju videoigara: kraj anonimnih curenja podataka?

Objavljeno prije 22 sata

AI tehnologija “vodenog žiga otiska prsta” stiže u industriju videoigara: kraj anonimnih curenja podataka?

Bivši Microsoftov veteran Troy Batterberry, osnivač tvrtke EchoMark, predstavio je novu AI tehnologiju vodenog žiga koja bi mogla zauvijek promijeniti način na koji tvrtke za videoigre štite svoje tajne. Tehnologija je osmišljena da spriječi unutarnje curenje povjerljivih informacija iz razvojnih studija, uključujući naslove poput The Elder Scrolls 6, Resident Evil i Genshin Impact.

AI sustav radi kroz sofisticiranu steganografiju, kreirajući nevidljive identifikacijske markere u dokumentima i e-mailovima. Jedan od glavnih pristupa je precizno podešavanje razmaka između redaka ili rasporeda riječi – promjene su toliko suptilne da ljudsko oko ne može uočiti razlike, ali AI može prepoznati jedinstveni “otisak prsta” svakog dokumenta. Kada dokument procuri, studio može odmah identificirati izvor curenja. Osim toga, sustav može generirati više od bilijun jedinstvenih verzija jednog e-maila ili dokumenta, što znači da čak i pokušaj manipulacije ili kopiranja sadržaja ne može sakriti tragove. Batterberry je također demonstrirao tehnologiju “alpha blend”, koja prikazuje gotovo neprimjetnu prozirnu masku na ekranu koju korisnik ne može ukloniti ni prilikom snimanja zaslona ili ponovnog snimanja, a AI može pratiti do konkretne osobe.

AI tehnologija “vodenog žiga otiska prsta” stiže u industriju videoigara_ kraj anonimnih curenja podataka_1

Industrijski veterani poput Todda Howarda iz Bethesde naglašavaju kako ova tehnologija štiti naporan rad developera i sprječava širenje dezinformacija koje curenja često izazivaju. Pravne posljedice također se povećavaju: slučajevi poput “Nicole Girl” u Šangaju pokazuju da vlasti poduzimaju stroge mjere protiv pojedinaca koji masovno otkrivaju povjerljive informacije o igrama.

Mnoge tvrtke već su počele tiho implementirati ove AI alate bez obavještavanja zaposlenika, čime se tehnologija vodenog žiga pokazuje kao moćno oružje protiv unutarnjih “krtica”. Za studije koje ulažu godine u razvoj triple-A igara, ovo je nužno zlo za zaštitu poslovnih interesa, iako vrši snažan pritisak na zaposlenike i potencijalno završava eru anonimnog curenja podataka.

Više... Vaš Komentar Top
“Vibe Coding” preplavljuje App Store: Apple bi mogao pooštriti pravila za AI-generirane aplikacije

Objavljeno prije 22 sata

"Vibe Coding" preplavljuje App Store: Apple bi mogao pooštriti pravila za AI-generirane aplikacije

Vibe Coding 1

Popularnost “vibe kodiranja”, odnosno generiranja aplikacija pomoću prirodnog jezika, dosegnula je svoj vrhunac, ali donosi i neplanirane posljedice. Prag za razvoj aplikacija dramatično je pao – gotovo svatko sada može stvoriti funkcionalnu iOS aplikaciju opisom zahtjeva. Prema podacima agencije Sensor Tower, broj novih aplikacija lansiranih u App Storeu u Sjedinjenim Državama u siječnju 2026. porastao je za 54,8% u odnosu na prethodnu godinu, dok je godišnji rast u prosincu 2025. dosegao 56%, postavivši rekord u posljednje četiri godine. Iako nije precizno poznato koliko aplikacija je generirano AI alatima, njihov veliki broj stvara pritisak na Appleov sustav pregleda.

Vibe Coding 2

Mnogi programeri sada čekaju znatno dulje nego ranije, a najsporija karika u procesu više nije razvoj ili marketing, već sama trgovina aplikacijama. James Steinberg, 35-godišnji “atmosferski programer” iz New Yorka, rekao je da je čekao oko šest tjedana da njegova aplikacija bude odobrena. Svaki status pregleda može trajati od dva dana do tjedan dana, što pokazuje koliko je sustav postao preopterećen. Apple je službeno objasnio da većina aplikacija ipak prolazi reviziju brzo – do 90% prijava obrađuje se unutar 48 sati, a prosječno vrijeme pregleda je 1,5 dana. Ipak, industrija je skeptična jer očekuje da će Apple morati pooštriti pravila kako bi spriječio preplavljenost niskokvalitetnim AI sadržajem. Analitičar Dipanjan Chatterjee smatra da će Apple prijeći s modela “čuvanja rukotvorina” na novi sustav “kuracije velikih razmjera” koji može upravljati ogromnim brojem AI-generiranih aplikacija.

Slični scenariji već su se događali na drugim platformama kada je prag za stvaranje sadržaja značajno snižen, što je rezultiralo neujednačenom kvalitetom. S pojavom “ambijentalnog programiranja” razvija se i novi karijerni put, a platforme poput Lovablea zapošljavaju stalne “profesionalne ambijentalne programere”. Ključni izazov za Apple i druge ekosustave bit će kako uskladiti produktivnost koju omogućuje AI s održavanjem kvalitete i pouzdanosti aplikacija.

Više... Vaš Komentar Top
AI ulazi u matematiku: može li ChatGPT samostalno dokazivati teoreme?

Objavljeno prije 22 sata

AI ulazi u matematiku: može li ChatGPT samostalno dokazivati teoreme?

AI ulazi u matematiku_ može li ChatGPT samostalno dokazivati teoreme

Razvoj umjetne inteligencije dosegao je novu prekretnicu koja bi mogla promijeniti način na koji razumijemo znanost i matematiku. Istraživači sa Vrije Universiteit Brussel objavili su rezultate prema kojima napredni modeli poput ChatGPT-a više nisu samo alati za generiranje teksta, već mogu aktivno sudjelovati u stvaranju originalnih matematičkih dokaza. U središtu ovog otkrića nalazi se model ChatGPT-5.2, koji je, prema istraživanju, uspio razraditi dokaz za matematičku hipotezu postavljenu 2024. godine. Važno je razumjeti da hipoteza u matematici predstavlja tvrdnju za koju se vjeruje da je točna, ali još nije formalno dokazana. Upravo taj prijelaz iz hipoteze u teorem smatra se jednim od najtežih zadataka u znanosti.

Proces nije bio jednostavan ni linearan. Tijekom sedam iteracija dijaloga između istraživača i AI sustava, model je postupno razvijao i poboljšavao strukturu dokaza. Ono što je posebno zanimljivo jest da je AI preuzeo ključni dio posla, odnosno pronalaženje logičkog puta i konstrukciju argumenta, dok su ljudi imali ulogu nadzora i provjere točnosti. Istraživači su ovu novu metodu nazvali “vibe-proving”, što označava način rada u kojem AI kroz iterativno istraživanje i eksperimentiranje dolazi do rješenja. Ovakav pristup podsjeća na način na koji programeri danas koriste AI za pisanje koda, ali se sada prvi put primjenjuje na apstraktna matematička pitanja. Profesor Vincent Ginis naglasio je da ovaj rezultat razbija dugogodišnji mit da umjetna inteligencija može samo kombinirati postojeće informacije. Umjesto toga, pokazuje se da AI može generirati nove ideje i strukture koje nisu izravno preuzete iz podataka za treniranje. Slično tome, istraživač Brecht Verbeken istaknuo je kako je učinkovitost modela znatno nadmašila očekivanja tima.

Unatoč ovom napretku, ljudska uloga i dalje ostaje ključna. Završna provjera matematičkog dokaza zahtijeva iznimnu preciznost i rigoroznost koju trenutno još uvijek osiguravaju stručnjaci. Profesor Andres Algaba upozorava da će se budući izazov vjerojatno pomaknuti s pronalaženja dokaza na njihovu validaciju. Ovo otkriće označava širi pomak u razvoju umjetne inteligencije. Umjesto da bude ograničena na generiranje teksta ili pomoć u programiranju, AI sada ulazi u područja koja zahtijevaju duboko apstraktno razmišljanje i kreativnost. Ako se trend nastavi, moguće je da će umjetna inteligencija uskoro igrati ključnu ulogu u rješavanju matematičkih problema koji su desetljećima ostali neriješeni.

Drugim riječima, granica između alata i suradnika u znanosti upravo se počinje brisati.

Više... Vaš Komentar Top
Kriza gaming uređaja: kako AI industrija gura cijene u nebo i uništava tržište prijenosnih konzola

Objavljeno prije 22 sata

Kriza gaming uređaja: kako AI industrija gura cijene u nebo i uništava tržište prijenosnih konzola

Kriza gaming uređaja_kako AI industrija gura cijene u nebo i uništava tržište prijenosnih konzola

U posljednjih nekoliko godina cijela tehnološka industrija suočava se s velikim poremećajem, a jedan od najpogođenijih segmenata postaje tržište prijenosnih gaming uređaja. Glavni razlog leži u eksplozivnom rastu potražnje za umjetnom inteligencijom, koja izravno preuzima proizvodne kapacitete i podiže cijene ključnih komponenti poput memorije i pohrane.

Velike tehnološke kompanije poput Googlea, Microsofta i NVIDIA-e ulažu ogromna sredstva u AI podatkovne centre, koji zahtijevaju specijaliziranu memoriju visoke propusnosti (HBM) i napredne čipove. Zbog toga proizvođači memorije preusmjeravaju proizvodnju upravo prema tim profitabilnijim segmentima, dok potrošačko tržište ostaje u drugom planu. Posljedica toga je nagli rast cijena DRAM-a i NAND flash memorije, što izravno pogađa uređaje poput prijenosnih konzola. Primjerice, Lenovo Legion Go 2, koji je prvotno lansiran po cijeni od oko 1.350 dolara, sada doseže i do 2.000 dolara. To je dramatičan skok koji jasno pokazuje koliko su troškovi komponenti izmakli kontroli. Problem nije ograničen samo na velike proizvođače poput Lenovo. Manji brendovi poput Ayaneo i Retroid nalaze se u još težoj situaciji. Zbog rasta cijena memorije neki su prisiljeni obustaviti proizvodnju ili značajno povećati cijene, čime gube konkurentnost i riskiraju opstanak na tržištu. Ključni problem leži u samoj prirodi prijenosnih gaming uređaja. Oni moraju imati snažan hardver u kompaktnom kućištu, što znači da ovise o velikim količinama brze memorije (često 16 do 32 GB) i SSD-ovima kapaciteta od najmanje 512 GB ili 1 TB. Kada cijene tih komponenti naglo porastu, marže koje su već bile tanke praktički nestaju. Situaciju dodatno pogoršava takozvani “efekt istiskivanja”. Proizvodni giganti poput TSMC, Samsung i SK hynix radije daju prednost narudžbama velikih AI kompanija koje mogu platiti više. To znači da za potrošačke uređaje ostaje manje resursa, što automatski povećava cijene.

Iako su neka izvješća pokazala kratkoročni pad cijena memorije, analitičari upozoravaju da je to vjerojatno samo privremeno. Očekuje se da bi u drugoj polovici godine cijene DRAM-a mogle porasti i do 60%, a NAND memorije čak do 75%, što bi moglo dodatno pogoršati stanje na tržištu.

Zaključno, tržište prijenosnih gaming uređaja nalazi se pod ozbiljnim pritiskom. Dok umjetna inteligencija nastavlja rasti i apsorbirati resurse, tradicionalni potrošački proizvodi postaju skuplji i teže dostupni. Ako se trend nastavi, gaming handheld uređaji mogli bi postati luksuz umjesto pristupačne alternative klasičnim konzolama i računalima.

Više... Vaš Komentar Top

Forum

Objavljeno prije 12 minuta

Filmovi - dojmovi, komentari i preporuke

Objavljeno prije 40 minuta

Automobili

Objavljeno prije 42 minute

Upgrade na 10GBe mrezu - kako ?

Objavljeno prije 54 minute

STAN: kupovina, krediti, APN...

Objavljeno prije 5 sati

Linux OS - info, how-to, pitanja, novosti, savjeti, problemi...

Članci

ASUS ROG Strix X870E-A Gaming WiFi7 Neo recenzija

ASUS ROG Strix X870E-A Gaming WiFi7 Neo recenzija

U lab nam je sletjela još jedna Neo matična ploča iz Asusa. Ovaj put je na redu za recenziju ROG Strix X870E-A Gaming WiFi 7 Neo ploča koja donosi potpuno sivo-bijeli dizajn s ARGB LED rasvjetom na poklopcu VRM hladnjaka, 20-faznu napojnu j... Pročitaj više

ASUS ROG Strix B850-F Gaming WiFi7 Neo recenzija

ASUS ROG Strix B850-F Gaming WiFi7 Neo recenzija

Nastavljamo s recenzijama Asusovih Neo ploča namijenjenih AMD Ryzen procesorima koje su predstavili početkom godine na sajmu CES. Ovaj put je riječ o ROG Strix B850-F Gaming WiFi7 Neo ploči koja se u odnosu na prethodnicu razlikuje po činje... Pročitaj više

Intel Core Ultra 5 250K Plus recenzija

Intel Core Ultra 5 250K Plus recenzija

Intel se vraća u utrku s procesorima i to na pravi način. Izbacili su dva nova modela od kojih slabiji danas testiramo, a riječ je o tzv. Arrow Lake Refresh modelima. Model koji danas testiramo nosi naziv Core Ultra 5 250K Plus a azamjenjuj... Pročitaj više

ASUS ROG Strix Aiolos recenzija

ASUS ROG Strix Aiolos recenzija

Iz Asusa nam je u lab pristiglo još jedno njihovo kućište za M.2 2280 SSD-e. Ovaj put je riječ o proizvodu iz ROG Strix obitelji naziva Aiolos. Kućište podržava USB-C sučelje brzine transfera do 20 Gbps, a napravljeno je da bude iznimno čvr... Pročitaj više

Sapphire Pure X870A WiFi7 recenzija

Sapphire Pure X870A WiFi7 recenzija

U lab nam je stigla i druga Sapphireova ploča iz ove njihove nove ere. U davna vremena smo testirali njihove ploče s AMD 790FX čipsetom, a sad je pred nama jedna s aktualnim X870 čipsetom. Model Pure X870A WiFi 7 karakterizira bijelo-sivi d... Pročitaj više

Svi članci