Šef Viva pokazuje X Fold5 pored iPhonea 16 Pro Max: Sklopivi telefon tanak poput običnog pametnog telefona

Objavljeno prije 20 sati - Sanja Ledinek

Šef Viva pokazuje X Fold5 pored iPhonea 16 Pro Max: Sklopivi telefon tanak poput običnog pametnog telefona

Šef Viva pokazuje X Fold5 pored iPhonea 16 Pro Max: Sklopivi telefon tanak poput običnog pametnog telefona

Šef Viva pokazuje X Fold5 pored iPhonea 16 Pro Max Sklopivi telefon tanak poput običnog pametnog telefona

U hrabrom marketinškom potezu, izvršni direktor Viva, Han Boxiao, zaintrigirao je tehnološku zajednicu kad je na Weibou objavio fotografije koje uspoređuju nadolazeći X Fold5 s Appleovim iPhoneom 16 Pro Max. I ne, ne radi se samo o izazivanju giganta iz Cupertina – već o činjenici da je sklopivi telefon napokon tankoćom dostigao obični pametni telefon. Iako je riječ o uređaju sa savitljivim zaslonom, X Fold5 je nevjerojatno tanak čak i kad je sklopljen – usporediv s najtanjem generacijom klasičnih telefona. Teaser fotografije pokazuju koliko je Vivo samouvjeren: uređaj je stavljen bok uz bok s iPhoneom koji simbolizira sam vrh današnje mobilne tehnologije.

Sklopljen, a i dalje tanak kao iPhone  – Ono što najviše iznenađuje nije kako X Fold5 izgleda kad se otvori – jer tada svaki sklopivi izgleda impresivno. Prava bomba je kako izgleda kad je zatvoren: i dalje ima skoro istu debljinu kao iPhone 16 Pro Max. S obzirom na to da unutra stanu dva zaslona, šarke i hrpa elektronike, to je itekako impresivno. Prema informacijama koje su “procurile”, debljina X Fold5 u sklopljenom stanju iznosi samo 9,33 mm, dok je rasklopljen nevjerojatno tanak – između 4,1 i 4,2 mm. Dakle, osjećaj u ruci ostaje poznat i prirodan, a kad zatreba – ekran se pretvara u mini tablet.

Još lakši od prethodnika –  X Fold3 već drži titulu najlakšeg sklopivog telefona u stilu knjige na svijetu, sa svega 219 grama. No, prema teaseru koji je Han podijelio, X Fold5 bi mogao biti još lakši. S obzirom na to koliko je teško kombinirati tanak dizajn, malu težinu i mehaničku izdržljivost, Vivo očito puca visoko.

Nema kompromisa na performansama – Tanak dizajn često znači pokoji kompromis, ali ne i ovdje. X Fold5 bi, prema dostupnim informacijama, trebao doći s Snapdragonom 8 Gen 3, uz 16 GB RAM-a i do 512 GB interne memorije. Ukratko – performanse na razini najboljih flagshipa na tržištu.

Šef Viva pokazuje X Fold5 pored iPhonea 16 Pro Max Sklopivi telefon tanak poput običnog pametnog telefona_1

vivo je službeno predstavio X200 Ultra na kineskom tržištu: tri ubojite kamere, namjenski čipovi i 4K video

Vivo X100 Ultra redefinira dosadašnje standarde vrhunskih mobitela

Vivo Y200 serija mobitela snažnih baterija

Ogroman ekran, ali još uvijek džepni – Uređaj ima vanjski zaslon od 6,53 inča i glavni, savitljivi zaslon od 8,03 inča – što znači da u džepu nosite i telefon i tablet. Dodatno, unutarnji okvir zaslona dodaje svega 0,7 do 0,8 mm debljini, što govori puno o preciznosti dizajna.

Kamera koja koristi prostor pametno – X Fold5 će imati tri stražnje kamere, uključujući glavni senzor od 50 MP i 3x optički zum. Veliki ekran čini pregled i uređivanje fotografija pravim užitkom, a činjenica da sve to stane u tako tanak uređaj – čista je inženjerska magija.

Velika baterija, brzo punjenje – Još jedna stvar koja impresionira: baterija od 6.000 mAh. Dok drugi proizvođači često žrtvuju kapacitet baterije zbog dizajna, Vivo je uspio zadržati veliku bateriju bez kompromisa na debljini. Uz to dolazi brzo punjenje – 90 W žično i 30 W bežično.

Zaključak

Vivo X Fold5 pokazuje da sklopivi telefoni više nisu glomazne igračke za tehnološke entuzijaste – već ozbiljni konkurenti klasičnim pametnim telefonima. I to ne samo u funkcionalnosti, već i u estetici, težini i svakodnevnoj praktičnosti. Iako još čekamo službenu premijeru, već sad je jasno: Vivo želi redefinirati što danas znači imati “normalan” pametni telefon.

Više... Vaš Komentar Top
YouTube prestaje podržavati staru seriju za iPhone i iPad: Je li vaš uređaj na popisu?

Objavljeno prije 20 sati

YouTube prestaje podržavati staru seriju za iPhone i iPad: Je li vaš uređaj na popisu?

YouTube testira novi mehanizam pravila o blokiranju oglasa_1

YouTube je službeno prestao podržavati iOS 15, zbog čega mnogi stariji iPhone i iPad više ne mogu koristiti ovu aplikaciju.

Ako koristite iPhone od sredine 2010-ih, velika je vjerojatnost da ste izgubili pristup jednoj od najpopularnijih mobilnih aplikacija na svijetu: YouTubeu. Kao što je primijetio MacRumors , aplikacija YouTube na iOS-u upravo je ažurirana na verziju 20.22.1 ovaj tjedan. Iako bilješke o ažuriranju ne navode što, činjenica je da je ovo ažuriranje ukinulo podršku za uređaje sa sustavima iOS 15 i iPadOS 15.

Za većinu korisnika Apple uređaja to nije velika stvar. Međutim, još uvijek postoji niz uređaja koji se ne mogu nadograditi na iOS 16 ili noviji, što znači da ne mogu nastaviti koristiti aplikaciju YouTube. Ovaj popis uključuje:

  • iPhone 6s
  • iPhone 6s Plus
  • iPhone 7
  • iPhone 7 Plus
  • iPhone SE (prva generacija)
  • iPad Air 2
  • iPad mini 4
  • iPod touch (7. generacije)

Čak je i najnoviji uređaj na popisu – posljednja generacija iPod toucha – lansiran prije šest godina, pa se dosadašnja podrška YouTubea za njega smatra prilično dugom. Korisnik koji se specijalizirao za praćenje ažuriranja YouTubea rekao je da je prije gotovo godinu dana – s verzijom 19.21.2 – YouTube također prestao podržavati iOS 14. Međutim, korisnici još uvijek imaju drugu mogućnost: pristupiti YouTubeu putem preglednika na m.youtube.com adresi. Iskustvo možda nije tako glatko kao službena aplikacija, ali vam i dalje omogućuje gledanje videozapisa bez nadogradnje telefona ili tableta.

Plaćate za gledanje YouTubea, ali i dalje imate oglase? Kako YouTube objašnjava?

YouTube Shorts povećava duljinu videozapisa na 3 minute

YouTube uvodi AI chatbota za pomoć pri oporavku hakiranih kanala

Google još uvijek radi na poboljšanju aplikacije YouTube. Nedavno su predstavili minimalistički player i najavili da će integrirati funkciju Lens u YouTube Shorts kako bi korisnicima omogućili pretraživanje informacija o predmetima, biljkama i životinjama u kratkim videozapisima. Također testiraju značajke pokretane umjetnom inteligencijom u pretraživanju videozapisa i YouTube Premium plan za dva korisnika, prikladan za cimere ili parove.

Više... Vaš Komentar Top
“ChatGPT: Strategija za prvu polovicu 2025.”, strateški je plan OpenAI-ja

Objavljeno prije 21 sat

"ChatGPT: Strategija za prvu polovicu 2025.", strateški je plan OpenAI-ja

ChatGPT Strategija za prvu polovicu 2025.”, strateški je plan OpenAI-ja

Dokument pod nazivom “ChatGPT: Strategija za prvu polovicu 2025.“, strateški je plan OpenAI-ja za kraj 2024., u kojem se prvi put pojavljuje koncept “Super Assistant”. Takozvani “super asistent” odnosi se na umjetnu inteligenciju s vještinama u obliku slova T – horizontalno sa širokim rasponom mogućnosti opće namjene i vertikalno s dubokom stručnošću u određenom području.

Prema sadržaju dokumenta, očekuje se da ChatGPT ne samo da postoji na web stranicama ili aplikacijama, već će biti duboko integriran u mobilne telefone, e-poštu, kalendare, platforme trećih strana, pa čak i postati stalni asistent na razini sustava, pružajući pomoć u stvarnom vremenu bez obzira gdje se korisnik nalazi ili koji uređaj koristi. Dokument također detaljno opisuje raspon zadataka koje ChatGPT može obaviti: od odgovaranja na pitanja, planiranja odmora, pronalaženja kuće, pisanja pisama, slanja darova, kontaktiranja odvjetnika, praćenja obaveza, do naprednih stvari poput programiranja. OpenAI je naglasio da će, kako se ChatGPT širi na veću bazu korisnika, ove specijalizirane mogućnosti također biti prilagođene različitim potrebama. Zapravo, OpenAI-jeva nedavno pokrenuta “funkcija memorije za unakrsne razgovore” i “modul operatera” koraci su za implementaciju ove strategije, potonji omogućuje ChatGPT-u izravno sučelje s platformom i uređajem, čineći njegovu upotrebu sličnijom Sirinom načinu rada u pokretu.

U dokumentu se također spominje da će modeli umjetne inteligencije sljedeće generacije i “proxy alati” za preglednike, kodiranje i kontrolu uređaja biti ključni elementi ove vizije. Iako se u dokumentu izričito ne spominje hardver, s obzirom na nedavnu suradnju OpenAI-ja s dizajnerom Jonyjem Iveom, uvriježeno je mišljenje da imaju relevantne planove, ali dio sadržaja još nije otkriven.

Šuška se da će Microsoft i OpenAI ponovno pregovarati o sporazumu o suradnji

OpenAI je dodao značajku kupovine slične Googleu u ChatGPT pretraživanje, ali bez oglasa

OpenAI o3 model umjetne inteligencije može “razmišljati slikama” i razumjeti ručno crtane skice i dijagrame

Izazov OpenAI-ja nije samo tehnička razina, već i hrvanje za pravo platforme na govor. Dokument poziva korisnike da mogu slobodno odabrati unaprijed postavljene AI pomoćnike na iOS-u, Androidu ili Windowsu, umjesto da budu prisiljeni koristiti izvorne unaprijed postavljene opcije, te zahtijeva od velikih proizvođača kao što su Apple, Google i Microsoft da otvore dozvole za indeksiranje sustava kako bi AI pomoćnici, uključujući ChatGPT, mogli dublje integrirati usluge.

U isto vrijeme, čini se da Appleova vlastita strategija razvoja umjetne inteligencije posustaje. Siriin nedavni smjer pomaknuo se na Mikea Rockwella, šefa Vision Pro-a, dok je Robby Walker, bivši vođa Siri tima, prešao na drugi projekt pod nazivom “Znanje”, za koji se šuška da je odgovor na Appleovu verziju ChatGPT-a. No, prema Bloombergovom Marku Gurmanu, plan je također naišao na slična uska grla kao i Sirijeva kašnjenja, s ograničenim napretkom.

Više... Vaš Komentar Top
Microsoft, CrowdStrike, Palo Alto Networks i Google udružuju snage za standardizaciju imena hakerskih skupina

Objavljeno prije 21 sat

Microsoft, CrowdStrike, Palo Alto Networks i Google udružuju snage za standardizaciju imena hakerskih skupina

Microsoft, CrowdStrike, Palo Alto Networks i Google udružuju snage za standardizaciju imena hakerskih skupina

Četiri tehnološka giganta – Microsoft, CrowdStrike, Palo Alto Networks i Google – najavili su suradnju na stvaranju jedinstvene konvencije imenovanja hakerskih skupina, kako bi se smanjile zabune i nesporazumi među organizacijama i stručnjacima za kibernetičku sigurnost.

Kaos u nazivima

Do sada su razne sigurnosne tvrtke koristile različita imena za iste skupine:

  • APT1 (Mandiant)
  • TA453 (Proofpoint)
  • Earth Lamia (Trend Micro)
  • Equation Group (Kaspersky)
  • Cozy Bear, Iron Twilight, Kryptonite Panda…
  • Microsoft je ranije koristio elemente poput “Rubidium”, dok sada prelazi na nazive povezane s vremenskim prilikama, npr. “Lemon Sandstorm” ili “Sangria Tempest”.

No, ti različiti nazivi često stvaraju kognitivne praznine i otežavaju razmjenu informacija među stručnjacima i organizacijama.

Novi standard za veću jasnoću

Planirani sustav uključivat će:

  • Zajednički popis praćenih skupina
  • Jasnu klasifikaciju i kategorizaciju
  • Usklađene principe imenovanja

Ipak, Juan Andres Guerrero-Saade iz SentinelOnea izrazio je skepticizam, napomenuvši da tvrtke često koriste ekskluzivne informacije kao konkurentsku prednost. Stoga ovaj pokušaj može poslužiti više kao PR strategija, nego kao stvarno funkcionalna suradnja.

Više... Vaš Komentar Top
Izašao je novi tehnički demo za The Witcher 4

Objavljeno prije 22 sata

Izašao je novi tehnički demo za The Witcher 4

the_witcher_4

The Witcher 4 je jedan od više Witcher naslova koji su trenutno u razvoju u CD Projekt Redu. Igra je službeno najavljena krajem 2024. godine, otkrivši Ciri kao glavnu protagonistkinju. Za sada se o radnji igre zna vrlo malo — samo da će biti smještena nakon događaja iz treće igre te da će se odvijati na sjeveru Kontinenta.

Novi gameplay prikaz prikazan je tijekom State of Unreal događaja. Snimka prikazuje više od devet minuta igranja — Ciri jaše svog konja Kelpieja kroz divljinu i posjećuje regiju Kovir, gdje razgovara s jednim ugovarateljem. Među istaknutim dijelovima videa su gusto vegetacijsko okruženje izrađeno pomoću Unreal Enginea 5, te živopisni grad u kojem NPC-ovi rade razne stvari — prodaju robu, izbacuju pijance iz krčmi ili jednostavno žive svoj svakodnevni život. Ipak, važno je naglasiti da se radi o tehničkom demou, a ne pravoj verziji igre, pa prikazane scene možda neće ući u konačnu igru.

Programeri iz CDPR-a ranije su izjavili da su vrlo sigurni u razvoj Witchera 4, a nova snimka to i potvrđuje. Svijet izgleda prekrasno, animacije su visokokvalitetne i čini se da tim u potpunosti koristi potencijal Unreal Enginea 5 za stvaranje vrlo imerzivnog otvorenog svijeta. Kako se hype za Witcher 4 povećava, tako rastu i prodaje prethodnika. Prošlog tjedna otkriveno je da je The Witcher 3 prodan u više od 60 milijuna primjeraka povodom 10. godišnjice, približavajući se prodaji Skyrima.

Više... Vaš Komentar Top
Čini se da smo sve bliže izlasku Hollow Knight: Silksong

Objavljeno prije 1 dan

Čini se da smo sve bliže izlasku Hollow Knight: Silksong

silksong

Korisnik Twittera Wario64 nedavno je podijelio slike sa SteamDB-a koje prikazuju nove izmjene na Hollow Knight: Silksong, pri čemu je jedan paket ažuriran prvi put nakon 15 mjeseci. Također, korisnik Reddita TomNook5058 potvrdio je da je neka verzija Silksonga službeno učitana na Steam poslužitelje. Iako se Team Cherry još nije oglasio službeno, mnogi fanovi vjeruju da će datum izlaska Hollow Knight: Silksong biti otkriven tijekom Summer Game Festa, dok drugi misle da će igra biti iznenada objavljena odmah nakon izlaska Nintendo Switcha 2, 5. lipnja.

wario64

(izvor)

Nije jasno potvrđuju li ova Steam ažuriranja skori izlazak igre, ali mnogim fanovima je zanimljivo što su izmjene izvršene tako blizu jedne od najvećih prezentacija u industriji igara i izlaska Switcha 2. Iako još nema službenog datuma izlaska, Hollow Knight: Silksong će biti igriv u rujnu u ACMI-ju, australskom nacionalnom muzeju kulture. Barem dijelovi igre pojavit će se kao dio izložbe Game Worlds, koja će prikazivati konceptualnu umjetnost i interaktivne prikaze iz oko 30 naslova.

Summer Game Fest počinje 6. lipnja u 23:00 po srednjoeuropskom vremenu, a prikazati će neke od najvećih igara koje izlaze iduće godine i kasnije, uključujući Death Stranding 2: On the Beach, Wuchang: Fallen Feathers, Chrono Odyssey, The Outer Worlds 2 i mnoge druge.

Više... Vaš Komentar Top
Kruže glasine da bi nova God of War igra mogla biti 2.5D Metroidvania

Objavljeno prije 1 dan

Kruže glasine da bi nova God of War igra mogla biti 2.5D Metroidvania

god_of_war

Moguće je da je nova God of War igra ipak u izradi, ali glasine sugeriraju da je riječ o nečemu što fanovi možda ne bi očekivali od ove dugovječne akcijske franšize.
Od izlaska DLC-a Valhalla za God of War Ragnarok krajem 2023. godine, kruže razne spekulacije o budućnosti serijala i planovima Santa Monica Studija. God of War Ragnarok iz 2022. zatvorio je poglavlje Kratosa i Atreusa u nordijskoj sagi, ali je ostavio otvorena vrata za povratak bilo kojeg lika u budućim igrama.

Gaming novinar Jeff Grubb, koji je ranije podijelio glasine o novoj God of War igri za 2025., nedavno je razgovarao s Tomom Hendersonom s Insider Gamesa na Twitteru o mogućoj budućnosti serijala. Prema njima, sljedeći naslov neće biti tipična 3D akcijska igra, već 2.5D Metroidvania igra, slična Prince of Persia: The Lost Crown.

god_of_war_x.jpg

(izvor)

Trenutno nema dodatnih detalja o navodnoj igri, niti se zna razvija li je Santa Monica Studio ili neki vanjski tim. Postoji mogućnost da će igra biti službeno otkrivena tijekom nadolazećeg PlayStation State of Play prijenosa 4. lipnja, koji će sadržavati više od 40 minuta prikaza i novosti o budućim PlayStation naslovima. Ako ne tada, moguće je da će je Sony predstaviti na Summer Game Festu 2025., nekoliko dana kasnije, 6. lipnja.

Naravno, ovo sve pod uvjetom da se 2.5D Metroidvania igra koju su spomenuli Grubb i Henderson doista razvija. Godina 2025. označava 20. godišnjicu serijala God of War, pa bi bilo idealno vrijeme za novi naslov s Kratosom. Takva bi igra unijela svježinu u serijal i mogla bi biti zabavan način da se fanovi “zadrže” dok ne stigne nova puna 3D igra. U međuvremenu, kruže i glasine o remasterima starijih God of War naslova, no ništa još nije službeno potvrđeno.

Više... Vaš Komentar Top
Pocketpair najavljuje novu horror igru

Objavljeno prije 1 dan

Pocketpair najavljuje novu horror igru

dead_take

Razvojni tim Palworlda, Pocketpair, zajedno sa studijom Surgent Studios, otkrio je Dead Take, nadolazeću psihološku horor igru čije je izdanje planirano za 2025. U objavi na Twitteru, community manager John Buckley proslavio je najavu igre Dead Take, psihološkog horora iz prvog lica koji razvija Surgent Studios, a izdaje Pocketpair — studio poznat po velikom uspjehu Palworlda. Buckley je priznao da je igra toliko strašna da ju nije mogao osobno igrati, pa je radije gledao druge kako je pokušavaju igrati. Dead Take je planiran za izlazak tijekom 2025., a Buckley je rekao da uskoro stiže više informacija o igri.

deat_take_x

(izvor)

Teaser za igru ne otkriva mnogo — prikazuje različita jeziva okruženja uz zlokobnu glazbu koja stvara atmosferu. Prema opisu na Steamu, Dead Take stavlja igrača u ulogu glumca koji mora pronaći svog prijatelja dok otkriva tajne zlokobne vile. Razvojni tim je istaknuo da je narativ inspiriran stvarnim iskustvima iz industrije zabave, što daje dodatnu jezivu notu.

Ova single-player igra sadržavat će zagonetke temeljene na objektima, gdje igrači moraju pronalaziti i spajati video isječke kako bi shvatili što se događa s njihovim prijateljem i vilom. Scenariji u igri puni su alata i rekvizita inspiriranih stvarnim filmskim setovima, a igrači će nailaziti na “uznemirujuće audicijske snimke i mračne figure s moći da vam unište ili pokrenu karijeru.” Uz Buckleyeve komentare, developer također upozorava da igra sadrži “implicitno nasilje i krv”. Iako je ciljana publika ove igre potpuno drugačija od one Palworlda, fanovi bi trebali obratiti pažnju jer Pocketpair obećava da će Dead Take biti izvrstan dodatak horor igrama 2025. godine.

Više... Vaš Komentar Top
Gmail korisnici postaju sve “razmaženiji” zahvaljujući novoj AI nadogradnji

Objavljeno prije 1 dan

Gmail korisnici postaju sve "razmaženiji" zahvaljujući novoj AI nadogradnji

Gmail korisnici postaju sve “razmaženiji” zahvaljujući novoj AI nadogradnji_1

Google je upravo ubacio novu funkciju u Gmail – automatski sažetak e-pošte, i to uz pomoć Gemini umjetne inteligencije (AI). Cilj? Uštedjeti vrijeme i učiniti svakodnevnu komunikaciju jednostavnijom i učinkovitijom.

Prema Googleovoj najavi, Gemini će biti još dublje integriran u cijeli njihov paket usluga, uključujući i Gmail. Korisnici koji su na određenim pretplatničkim planovima sada će automatski dobivati sažetke e-mailova, što je posebno korisno kod onih dugih niti i poruka s hrpom odgovora. Ova funkcija bi trebala pomoći ljudima da brže uhvate bit bez da moraju čitati baš svaku rečenicu.

Kako to točno funkcionira? Gemini prepoznaje koje su poruke pogodne za sažimanje – uglavnom duži razgovori ili e-mailovi s puno „naprijed-natrag“ komunikacije – i automatski generira pregled sažetka koji se prikazuje na vrhu poruke. Sažetak se pritom ažurira svaki put kad stigne novi odgovor, tako da ste stalno u toku s najvažnijim informacijama. Za usporedbu, prije ste morali sami kliknuti na opciju “Sažmi ovu e-poštu” da biste dobili skraćenu verziju sadržaja. Sada je cijeli proces puno automatiziraniji, pa vam štedi i klikove i živce. Google ovu promjenu vidi kao još jedan korak prema tome da AI stvarno pomogne u svakodnevnim zadacima – posebno kad ste zatrpani e-mailovima.

Da ne bude sve savršeno…

Ova značajka još uvijek nije dostupna svima i ima neka ograničenja. Trenutno radi samo za poruke napisane na engleskom jeziku. Ako AI ne prepozna da je poruka „vrijedna“ sažimanja, i dalje možete ručno pokrenuti opciju sažetka pomoću gumba ili kartice koja se pojavi na vrhu poruke. Google planira uvođenje ove funkcije provoditi postupno, a očekuje se da će kroz idućih 15 dana biti dostupna svima koji ispunjavaju uvjete. Za sada, pristup imaju korisnici koji plaćaju pretplate na Google Workspace, Google One AI Premium, kao i oni koji koriste Gemini Education ili Gemini Education Premium pakete.

Više... Vaš Komentar Top
Switch 2: Jensen Huang otkriva detalje novog Tegra čipa – 10 puta snažniji, uz DLSS i ray tracing

Objavljeno prije 1 dan

Switch 2: Jensen Huang otkriva detalje novog Tegra čipa – 10 puta snažniji, uz DLSS i ray tracing

Switch 2 Jensen Huang otkriva detalje novog Tegra čipa – 10 puta snažniji, uz DLSS i ray tracing

Nintendo USA nedavno je objavio video pod nazivom “Creator’s Voice Special – Switch 2 Exclusive Chip”, u kojem izvršni direktor NVIDIA-e Jensen Huang otkriva priču o razvoju ekskluzivnog Tegra čipa za nadolazeći Switch 2 – od početaka originalnog Switcha pa sve do najnovije generacije konzole.

Huang je istaknuo kako NVIDIA i Nintendo surađuju već više od deset godina, a povezuje ih zajedničko uvjerenje da je “tehnologija tu kako bi služila kreativnosti”. Prisjetio se trenutka kad mu je sin rekao da sanja o konzoli koja može igrati velike igre, a ipak stane u džep – san koji su s originalnim Switchom uspjeli ostvariti. Posebno se osvrnuo i na razdoblje kada su u NVIDIA-i, tijekom razvoja prve konzole, oplakivali smrt bivšeg predsjednika Nintenda Satoshija Iwate, no unatoč tome, tim je nastavio s radom, vođen upravo njegovom filozofijom. Za razvoj Switcha, NVIDIA je okupila preko 500 inženjera i potrošila godine na redizajn ključnih tehnologija – od Tegrine arhitekture čipova, preko sustavnog sučelja, pa sve do game enginea. Do danas, Switch je prodan u više od 150 milijuna primjeraka diljem svijeta. Konzola je povezala generacije igrača, redefinirala pojam kućne konzole i dala ogroman poticaj nezavisnim developerima.

Što donosi Switch 2?

Sada, s dolaskom Switcha 2, stvari prelaze na sasvim novu razinu. Huang je podijelio nekoliko uzbudljivih detalja o novoj generaciji Tegra čipa, koji će pokretati novu konzolu:

  • Ray tracing na hardverskoj razini – omogućuje realističnije osvjetljenje i efekte, dok istovremeno zadržava kompatibilnost s igrama iz prošlih generacija
  •  AI procesorska jedinica – koristi se za poboljšanje slike u stvarnom vremenu i optimizaciju gameplaya
  •  Optimizirana tehnologija izrade čipa – održava visoke performanse uz nižu potrošnju energije, idealno za prijenosne uređaje
  •  DLSS (Deep Learning Super Sampling) – koristi najnovije NVIDIA-ine AI metode za poboljšanje renderiranja i ukupne kvalitete slike

Sveukupno, novi čip donosi do 10 puta bolje performanse u odnosu na originalni Switch. Huang naglašava da Switch 2 nije samo “još jedna konzola”, već produžetak Iwatinog nasljeđa – uređaj koji kombinira snagu, inteligenciju i estetiku u dlanu ruke.

Više... Vaš Komentar Top

Forum

Objavljeno prije 1 minute

Samsung mobiteli - 2. dio

Objavljeno prije 8 minuta

PiP:Steamdeck 512gb + 512gb sd kartica

Objavljeno prije 44 minute

Automobili

Objavljeno prije 47 minuta

Privatnost i sigurnost podataka i korisnika

Objavljeno prije 58 minuta

Filmovi - dojmovi, komentari i preporuke

Novosti

Potvrđeno je da će Elden Ring Nightreign uvesti igranje u paru

Elden Ring Nightreign upravo je proslavio nevjerojatnu prekretnicu, dosegnuvši 3,5 milijuna igrača u samo nekoliko dana nakon izlaska. U istoj objavi, razvojni tim je naveo da putovanje još nije gotovo. DLC stiže kasnije ove godine, zajedno... Pročitaj više

Veo 3 - realističan video jednim upitom

Google je na I/O konferenciji 2025. predstavio Veo 3, napredni AI model za generiranje videa, sposoban istovremeno stvarati vizuale i zvukove – uključujući dijaloge i pozadinsku glazbu – u realnoj sinkronizaciji. Ova tehnologija pokreće nov... Pročitaj više

Koliko su velike fotografije pametnog telefona?

Kad fotkamo mobitelom, rijetko tko razmišlja o stvarnoj veličini tih slika – sve dok nas telefon ne upozori da nam ponestaje memorije. Tek tada počinjemo razmišljati koliko prostora zapravo zauzimaju naše fotografije. Koliko su velike mobil... Pročitaj više

Pametni telefoni ponovno se vraćaju tankom i laganom dizajnu – što bi sljedeće trebalo promijeniti?

Zahvaljujući minijaturizaciji ključnih komponenti i napretku umjetne inteligencije, mobilni telefoni sve se više razvijaju u nove pravce primjene. Samsung je ove godine prvi predstavio Galaxy S25 Edge – ultratanki telefon debljine samo 5,8... Pročitaj više

10 popularnih tehnologija u autima danas koje su prije 25 godina bile samo u filmovima

Popis koji slijedi možda neće preokrenuti vaš svijet, ali definitivno pokazuje koliko je današnja autoindustrija posvećena “maziti” svoje vozače. Zanimljivo je vidjeti kako se tehnologija razvijala – od dana kad ste prvi put spojili iPhone... Pročitaj više

Sve novosti