AMD FX-6100 – što može trenutno najslabiji Zambezi?
Datum objave 12.10.2011 - Krešimir Matanović
Rezultati testova - 3.dio
Dirt 3 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Minimum – 1920×1200 (4xAA) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Average – 1920×1200 (4xAA) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Napokon igre. U ovom naslovu vidimo kako prevelike razlike među procesorima baš i nema, no ako tražimo dlaku u jajetu tada ćemo reći da FX-6100 baš ne blista kod minimalnog broja FPS-a, dok kod je kod onog prosječnog najbolji..
Heaven Benchmark |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Minimum – 1920×1200 (4xAA, 16xAF, Tess# Off) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Average – 1920×1200 (4xAA, 16xAF, Tess# Off) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Minimum – 1920×1200 (4xAA, 16xAF, Tess# Extreme) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Average – 1920×1200 (4xAA, 16xAF, Tess# Extreme) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Razlike ponovno nisu velike, a obrazac je isti. Nešto niži minimalni broj FPS-a (čak i zabrinjavajuće niži kod Ekstremne teselacije), te na kraju ipak solidan prosječni broj. Grafika je ovdje na maksimumu pa i nema nekog pomaka kod overclockinga.
Lost Planet 2 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ovaj je naslov već dokazao da voli visoki takt procesora, no slabost FX-6100 modela iznenađuje čak i kod visokih frekvencija na kojima je overclockiran radio.
Mafia II |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (AA On, Physx Off) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (AA On, Physx On) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
I u odličnoj se Mafiji II FX-6100 pokazao u nešto slabijem svjetlu. Treba biti fer i priznati kako razlike nisu velike, no tako je samo u slučaju dok ne upalimo Physx. Tada je Intelov procesor izvukao maksimum iz grafike.
S.T.A.L.K.E.R. CoP |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Minimum – 1920×1200 (4xAA, DX11, Ultra) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Average – 1920×1200 (4xAA, DX11, Ultra) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U prosječnom su broju FPS-a razlike zanemarive, no kod minimuma je priča malo drugačija. FX-6100 se ovdje pokazao malo boljim od 1055T modela, no Intelov CPU ne može stići ni kada je debelo overclockiran.
Potrošnja |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Idle (W) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Load (W) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U ovom posljednjem testu FX-6100 apsolutno briljira. Prelazak na niži proizodni proces i novu arhitekturu donio je i do 17% nižu potrošnju u odnosu na 1055T model. Tako gledajući, FX-6100 je zapravo donio solidan napedak. Nudi vrlo sličan nivo performansi kao i 1055T, uz ipak znatno nižu potrošnju. Pitanje je samo koliko bi pala potrošnja 1055T modelu da je napravljen u 32 nm procesu? Overclocking jasno, znatno podiže nivo potrošnje no nije to ništa drastično.
Forum
Objavljeno prije 1 minute
VW popravak modula u autuObjavljeno prije 19 minuta
Umjetna inteligencija (AI)Objavljeno prije 21 minuta
Privatnost i sigurnost podataka i korisnikaObjavljeno prije 23 minute
Linux OS - info, how-to, pitanja, novosti, savjeti, problemi...Objavljeno prije 25 minuta
Raspberry PiNovosti
Hoće li fotografije s mobitela izgubiti boju nakon prijenosa na računalo? Osim kompresije i pretvorbe formata, i AI igra veliku ulogu!
Danas, u eri kad svi fotkamo mobitelima, ti uređaji postali su pravi "artefakti" za hvatanje trenutaka života. Kad pogledamo fotku na ekranu mobitela, sve izgleda spektakularno – boje pršte, detalji su toliko oštri da se čini kao da možemo... Pročitaj više
LG lansira 31,5" 4K Swing Smart Monitor, s postoljem na kotačima, s Microsoft Officeom
LG je upravo lansirao Smart Monitor Swing zaslon s postoljem na kotačima, visokom prenosivošću, integriranim s mnogim pametnim značajkama. Ovaj zaslon ima točnu veličinu od 31,5", 4K UHD rezolucija podržava multi-touch za vizualnu interakci... Pročitaj više
USB 2.0: Od "kralja brzine" 2000. godine do trajne ikone nakon 25 godina
Iako je USB 2.0 prvi put predstavljen 2000. godine, trebalo je nekoliko godina da postane stvarno popularan na osobnim računalima. Danas, 25 godina kasnije, još uvijek ostavlja svoj trag kao jedan od najvažnijih tehnoloških standarda za pri... Pročitaj više
Zašto se Samsung odrekao svega kako bi premjestio svoje telefonsko carstvo u Vijetnam?
Samsung je nekoć bio veliki igrač u Kini, ali nakon nekoliko ključnih događaja, tvrtka je odlučila premjestiti proizvodnju pametnih telefona u Vijetnam i druge zemlje. Što se dogodilo? Zašto su se Koreanci odlučili odreći Kine, unatoč tome... Pročitaj više
Digital Realty u Hrvatskoj dobitnik priznanja Ministarstva rada, mirovinskog sustava, obitelji i socijalne politike za unapređivanje zaštite na radu
Digital Realty (NYSE: DLR), najveći globalni pružatelj rješenja za data centre, kolokacije i međusobno povezivanje neovisnih o oblaku i operatoru, dobitnik je još jednog priznanja za unapređivanje zaštite na radu. Riječ je o godišnjem prizn... Pročitaj više
Sve novosti