Asus Crosshair IV Extreme – bogatstvo mogućnosti i opreme
Datum objave 24.11.2010 - Krešimir Matanović
Rezulatati testova
7-Zip |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Score (MIPS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Za početak 7-Zip. Iz ovoga primjera vidljivo je kako Asusica izvlači malo više iz kompletnog sistema od ostalih ploča. Nije to rezultata povišenog FSB-a jer ga ona drži na ne značajno viših 300.7MHz.
Cinebench 11.5 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rendering x CPU | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U ovome je testu rezultat Asus ploče identičan onome MSI ploče. Vidimo kako rezultati od ploče do ploče variraju a to je ipak rezultat standardnog FSB-a kojeg pojedina ploča drži i koji onda u konačnici rezultira povišenim taktom CPU-a.
x.264 Benchmark |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Score (fps) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U ovome testu dominira nova ploča a jedino je logično objašnjenje kako je u stanju duže zadržati viši Turbo takt od ostalih modela.
Everest MEM |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Read (MB/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Write (MB/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Copy (MS/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Latency (ns) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memorijske performanse nisu osobite niti kod jedne ploče (tj. integriranog memorijskog kontrolera na procesoru), sve dok se overclockingom ne dignemo iznad 1600MHz.
Heaven Benchmark 2.0 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600×1200 (DX11, 4xAA, 16xAF, Normal tesseleation) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Konačno dolazimo do zanimljivijeg testa kojim smo pokušali utvrditi koliki je zapravo dobitak upotrebom Hydra čipa, tj. višestrukih grafičkih kartica. Za početak smo odredili standardne vrijednosti za HD5870 i GTX460 modele i nakon toga krenuli u kombiniranje. vidljivo je kako HD5870 + GTX460 kombinacija postiže za oko 80% veći rezultat od solo HD5870 kartice, tj. za oko 86.5% veći od solo GTX460 kartice – obećavajuće. Pokušali smo i zamijeniti mjesta kartica no kombinacija GTX460 + HD5870 se pokazala malo manje učinkovita od obrnute. Uz ovo probali smo i HD5870 + HD5770 kombinaciju koja je rezultirala porastom performansi od oko 57% u odnosu na solo HD5870 karticu. Kombinacija tri kartice je bila bugovita i kao što vidimo sa ne prevelikim uspjehom, dok se sa četiri kartice benchmark nije htio niti izvrtiti. Kombinacije smo probali i u nekoliko naslova. U nekima je dobitak bio jasno vidljiv kao i u ovome testu, dok ga u drugima nije bilo. Možemo samo zaključiti kako ova tehnologija ima potencijala ali je još malo nesazrijela. Nadamo se kako će se u budućnosti stvari popraviti jer bi ovakvo kombiniranje kartica različitih proizvođača voljeli vidjeti na svakoj matičnoj ploči.
Potrošnja |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Idle (W) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Load (W) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Potrošnja Asusove ploče je nešto povišena u mirovanju, no pod opterećenjem ipak ostaje niža od MSI-eve GD70. Ovo je naravno potrošnja cijelog sistema mjerena opterećivanjem procesora u OCCT-u, a bez opterećenja grafičke kartice.
Forum
Objavljeno prije 8 minuta
Hi-FiObjavljeno prije 32 minute
P: Xiaomi Smart Band 9, REALME 9 PRO, Baterija za HP Elite X2 1012 G2Objavljeno prije 41 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 50 minuta
Koji mobitel kupiti? - 2. dioObjavljeno prije 1 sat
Kupnja kuhinjskog posuđa (informacije i savjeti)Novosti
Hoće li fotografije s mobitela izgubiti boju nakon prijenosa na računalo? Osim kompresije i pretvorbe formata, i AI igra veliku ulogu!
Danas, u eri kad svi fotkamo mobitelima, ti uređaji postali su pravi "artefakti" za hvatanje trenutaka života. Kad pogledamo fotku na ekranu mobitela, sve izgleda spektakularno – boje pršte, detalji su toliko oštri da se čini kao da možemo... Pročitaj više
LG lansira 31,5" 4K Swing Smart Monitor, s postoljem na kotačima, s Microsoft Officeom
LG je upravo lansirao Smart Monitor Swing zaslon s postoljem na kotačima, visokom prenosivošću, integriranim s mnogim pametnim značajkama. Ovaj zaslon ima točnu veličinu od 31,5", 4K UHD rezolucija podržava multi-touch za vizualnu interakci... Pročitaj više
USB 2.0: Od "kralja brzine" 2000. godine do trajne ikone nakon 25 godina
Iako je USB 2.0 prvi put predstavljen 2000. godine, trebalo je nekoliko godina da postane stvarno popularan na osobnim računalima. Danas, 25 godina kasnije, još uvijek ostavlja svoj trag kao jedan od najvažnijih tehnoloških standarda za pri... Pročitaj više
Zašto se Samsung odrekao svega kako bi premjestio svoje telefonsko carstvo u Vijetnam?
Samsung je nekoć bio veliki igrač u Kini, ali nakon nekoliko ključnih događaja, tvrtka je odlučila premjestiti proizvodnju pametnih telefona u Vijetnam i druge zemlje. Što se dogodilo? Zašto su se Koreanci odlučili odreći Kine, unatoč tome... Pročitaj više
Digital Realty u Hrvatskoj dobitnik priznanja Ministarstva rada, mirovinskog sustava, obitelji i socijalne politike za unapređivanje zaštite na radu
Digital Realty (NYSE: DLR), najveći globalni pružatelj rješenja za data centre, kolokacije i međusobno povezivanje neovisnih o oblaku i operatoru, dobitnik je još jednog priznanja za unapređivanje zaštite na radu. Riječ je o godišnjem prizn... Pročitaj više
Sve novosti