ASUS GeForce ENGT240 1GB GDDR5
Datum objave 18.04.2010 - Krešimir Matanović
Rezultati testova
3DMark Vantage |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
GPU | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dobro nam poznati sintetički test prednost daje ATI HD5670 kartici,
a testirana se GT240 smjestila između nje i HD5570 modela. GT220 u ovome testu
zaostaje za oko 70%.
Batman Arkham Asslyum |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
I u prvom je naslovu GT240 ponovno sporija od HD5670. Ovakav
rezultat još baš i ne ide u korist ako znamo da je skuplja od toga ATI-a.
Far Cry 2 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stvari sjedaju na svoje mjesto i nazivno jača GT240 sada je
konačno u malenom vodstvu. Nije značajno i u prosjeku je to oko 4%. Ono što
nije dobro za zeleni tabor je da sa većom rezolucijom prednost opada, premda
je GT240 u ovome slučaju opremljen sa 1024MB memorije u odnosu na ATI-ev referentni
model sa 512MB. Overclockingom smo u prosjeku dobili 5% i to je brojka koja
uz sitne varijacije vrijedi za sve naslove.
Heaven Benchmark |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 DX10 (16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 DX10 (16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ovdje HD5670 ponovno prelazi u vodstvo i GT240 se na nižoj rezoluciji
smješta točno između dvaju ATI-evih modela. Na višoj je rezoluciji čak izjednačena
sa slabijim HD5570 modelom.
Resident Evil 5 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U popularnom se RE5 prednost ponovno okreću u korist GT240 i njeno
vodstvo u odnosu na HD5670 u prosjeku iznosi oko 7%. Neugodna činjenica po
GT240 je ta da prednost opet opada sa rezolucijom.
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
I za kraj tu je S.T.A.L.K.E.R., koji ASUS-ovom GT240 modelu daje
prednost od oko 2.7%. U odnosu na GT220 karticu, vidimo da je u ovome naslovu
solidan gameplay sa GT240 moguć.
Forum
Objavljeno prije 1 minute
TES 4 OblivionObjavljeno prije 4 minute
Kucna mreza savjetObjavljeno prije 4 minute
Lenovo ThinkPad kutakObjavljeno prije 29 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 47 minuta
Stari hardware za kojim se sliniloNovosti
Hoće li fotografije s mobitela izgubiti boju nakon prijenosa na računalo? Osim kompresije i pretvorbe formata, i AI igra veliku ulogu!
Danas, u eri kad svi fotkamo mobitelima, ti uređaji postali su pravi "artefakti" za hvatanje trenutaka života. Kad pogledamo fotku na ekranu mobitela, sve izgleda spektakularno – boje pršte, detalji su toliko oštri da se čini kao da možemo... Pročitaj više
LG lansira 31,5" 4K Swing Smart Monitor, s postoljem na kotačima, s Microsoft Officeom
LG je upravo lansirao Smart Monitor Swing zaslon s postoljem na kotačima, visokom prenosivošću, integriranim s mnogim pametnim značajkama. Ovaj zaslon ima točnu veličinu od 31,5", 4K UHD rezolucija podržava multi-touch za vizualnu interakci... Pročitaj više
USB 2.0: Od "kralja brzine" 2000. godine do trajne ikone nakon 25 godina
Iako je USB 2.0 prvi put predstavljen 2000. godine, trebalo je nekoliko godina da postane stvarno popularan na osobnim računalima. Danas, 25 godina kasnije, još uvijek ostavlja svoj trag kao jedan od najvažnijih tehnoloških standarda za pri... Pročitaj više
Zašto se Samsung odrekao svega kako bi premjestio svoje telefonsko carstvo u Vijetnam?
Samsung je nekoć bio veliki igrač u Kini, ali nakon nekoliko ključnih događaja, tvrtka je odlučila premjestiti proizvodnju pametnih telefona u Vijetnam i druge zemlje. Što se dogodilo? Zašto su se Koreanci odlučili odreći Kine, unatoč tome... Pročitaj više
Digital Realty u Hrvatskoj dobitnik priznanja Ministarstva rada, mirovinskog sustava, obitelji i socijalne politike za unapređivanje zaštite na radu
Digital Realty (NYSE: DLR), najveći globalni pružatelj rješenja za data centre, kolokacije i međusobno povezivanje neovisnih o oblaku i operatoru, dobitnik je još jednog priznanja za unapređivanje zaštite na radu. Riječ je o godišnjem prizn... Pročitaj više
Sve novosti