Asus GeForce ENGTX465 – dobar overclocker
Datum objave 14.07.2010 - Krešimir Matanović
Rezultati testova - 1.dio
Aliens vs. Predator |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 @ 0xAA, 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 0xAA, 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U prvom današnjem testu vidimo kako je GTX465 u prosjeku oko 19% sporija od GTX470 kartice. Kada ju overclockiramo ta se razlika smanjuje na između 4 i 5%, što uopće nije loše.
Battlefield Bad Company 2 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 @ 4xAA, 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U BC2 se razmak između GTX465 i 470 povećava na preko 25% i vidljivo je kako joj ipak fali procesne moći od gotovo 100 shadera. Uz to i memorijska propusnost je znatno manja, pa ne čudi kako ni overclockingom ne uspjeva doći blizu jačeg modela.
DiRT 2 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Začudila nas je ovolika razlika u performansama u DiRT-u 2. GTX465 na referentnim taktovima je zapanjujućih 70%. Overclockingom, performanse su porasle tek za oko 12%.
Far Cry 2 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 8xAA, 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U nešto starijem naslovu, u kojem testiramo 8xAA performanse vidljivo je kako GTX465 ovdje uspjeva biti vrlo blizu HD5870 modelu, te ga čak preteći kada je overclockirana.
Heaven Benchmark |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 @ 4xAA, 16xAF, No Tesselation (FPS) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 @ 4xAA, 16xAF, Normal Tesselation (FPS) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 @ 4xAA, 16xAF, Extreme Tesselation (FPS) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF, No Tesselation (FPS) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF, Normal Tesselation (FPS) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF, Extreme Tesselation (FPS) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kao i kod prethodnog testa vidljiva je jačina Fermijeve teselacijske jedinice, no isto tako trebamo imati na pameti kako je ovaj benchmark dosta naklonjen Nvidijinim karticama. HD5870 polako propada na listi kako podižemo razinu teselacije, no u nekim konkretnim naslovima ipak je vidljivo kako zaostatak nije toliki.
Metro 2033 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 @ AAA, 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ AAA, 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GTX465 u ovom vrlo zahtjevnom naslovu zaostaje za oko 30% za GTX470 karticom. Overclocking to popravlja, no i dalje je zaostatak veći od 15%.
Forum
Objavljeno prije 7 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 19 minuta
Stari hardware za kojim se sliniloObjavljeno prije 31 minuta
Lenovo ThinkPad kutakObjavljeno prije 56 minuta
Hi-FiObjavljeno prije 1 sat
P: Xiaomi Smart Band 9, REALME 9 PRO, Baterija za HP Elite X2 1012 G2Novosti
Hoće li fotografije s mobitela izgubiti boju nakon prijenosa na računalo? Osim kompresije i pretvorbe formata, i AI igra veliku ulogu!
Danas, u eri kad svi fotkamo mobitelima, ti uređaji postali su pravi "artefakti" za hvatanje trenutaka života. Kad pogledamo fotku na ekranu mobitela, sve izgleda spektakularno – boje pršte, detalji su toliko oštri da se čini kao da možemo... Pročitaj više
LG lansira 31,5" 4K Swing Smart Monitor, s postoljem na kotačima, s Microsoft Officeom
LG je upravo lansirao Smart Monitor Swing zaslon s postoljem na kotačima, visokom prenosivošću, integriranim s mnogim pametnim značajkama. Ovaj zaslon ima točnu veličinu od 31,5", 4K UHD rezolucija podržava multi-touch za vizualnu interakci... Pročitaj više
USB 2.0: Od "kralja brzine" 2000. godine do trajne ikone nakon 25 godina
Iako je USB 2.0 prvi put predstavljen 2000. godine, trebalo je nekoliko godina da postane stvarno popularan na osobnim računalima. Danas, 25 godina kasnije, još uvijek ostavlja svoj trag kao jedan od najvažnijih tehnoloških standarda za pri... Pročitaj više
Zašto se Samsung odrekao svega kako bi premjestio svoje telefonsko carstvo u Vijetnam?
Samsung je nekoć bio veliki igrač u Kini, ali nakon nekoliko ključnih događaja, tvrtka je odlučila premjestiti proizvodnju pametnih telefona u Vijetnam i druge zemlje. Što se dogodilo? Zašto su se Koreanci odlučili odreći Kine, unatoč tome... Pročitaj više
Digital Realty u Hrvatskoj dobitnik priznanja Ministarstva rada, mirovinskog sustava, obitelji i socijalne politike za unapređivanje zaštite na radu
Digital Realty (NYSE: DLR), najveći globalni pružatelj rješenja za data centre, kolokacije i međusobno povezivanje neovisnih o oblaku i operatoru, dobitnik je još jednog priznanja za unapređivanje zaštite na radu. Riječ je o godišnjem prizn... Pročitaj više
Sve novosti