ATi Radeon 9700 Pro
Datum objave 20.10.2002 - Ozren Žagmešter
Test sistem
Vrijeme je za test performansi!
Test sistem:
|
|
Test sistem je standardan osim što smo obnovili paket benchova koje
koristimo i prešli na Windowse XP SP1 (jer je očito dotični najpopularniji OS
kod naših čitatelja). Tako su sada standardni 3dMark 2001SE (build 330), Quake
3 Arena (1.30), Jedi Knight 2 (1.02), Serious Sam: TSE (1.07), SPECviweperf
7 i UT2003 Demo. Kako je UT2003 vrlo pametan pa aktivno smanjuje settinge
kada frame rate padne ispod 35 fps-a, koristili smo bench skripte koje je napravio
Hard OCP. Malo smo ih modificirali jer nismo bili zadovoljni što je Hard OCP
odlučio koristiti samo flyby demoe, a ne i botmatch demoe. Odlučili
smo koristiti i samo najzahtijeviji demo – dm-antalus – jer na muci se poznaju
junaci.
Što se drivera tiče, za Radeon 9700 koristili smo najnoviji Catalyst
2.30 dok smo za GeForce4 Ti4600 odlučili upotrijebiti oficijalnu betu – 40.72.
Detonatore 40.72 smo odlučili koristiti zato da Radeonu 9700 što više otežamo
život jer su 40.xx driveri napravljeni samo da budu što brži. Praktički
gledano to znači da im je kvaliteta slike puno lošija nego kod 30.82 (a pogotovo
grozna kod 40.41) te da imaju brdo optimizacija specijalno napravljenih SAMO
za 3dMark 2001SE. Ako se sjetimo prošlosti, ATi je probao napraviti istu stvar
za Quake 3, ali je bio dovoljno blesav da to napravi tako da i malo dijete može
vidjeti da ATi vara. NVIDIA je pak sad istu svinjariju napravila za 3dMark 2001SE
(jer zna da je svijet pun budala kojima je jedino bitan rezultat u ovom testu),
samo malo manje updaljivo. U svakom slučaju mi smo apsolutno protiv Detonatora
40.xx, ali smo ih ovaj put odlučili koristiti zato da se vidi kako je Radeon
9700 po pitanju performansi totalno superioran bilo čemu što NVIDIA ima na tržištu,
čak i kad NVIDIA ne igra fer igru.
Vsync je naravno bio isključen, a jedina promjena spram default vrijednosti
odnosila se na postavke za kvalitetu. Tako smo za Radeon sve opcije stavili
u Quality modus te u postavkama za OpenGL prebacili kvalitetu tekstura na maksimum.
Driveri za Radeon imaju teksture na maksimumu pod DirectX-om, ali ne
i pod OpenGL-om. Mislimo da to nije slučajno jer je poznato da ATi još nije
uspio optimizirati drivere za OpenGL tako dobro kao što je učinio za
DirectX. U Detonatorima 40.72 smo pak uključili opciju za oštrije teksure (sharper
textures) koja nešto sitno poboljšava kvalitetu (uz mali performance hit).
Forum
Objavljeno prije 2 minute
Stari hardware za kojim se sliniloObjavljeno prije 8 minuta
The Witcher 4Objavljeno prije 28 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 1 sat
Filmovi - dojmovi, komentari i preporukeObjavljeno prije 1 sat
Kutak za Dell laptope (Latitude, XPS, Precision, Vostro)Novosti
Što telefon radi kada pritisneš zatvarač?
Hardver mobilne fotografije dostigao je svoj maksimum. Nakon buke oko senzora od 1 inča, jasno je da proizvođači u budućnosti sve više teže algoritamskom pristupu, tj. "računalnoj fotografiji". To je pomalo maglovit pojam. Obuhvaća sve od H... Pročitaj više
Googleova 9-godišnja video usluga bit će potpuno ukinuta!
Google je 2022. spojio Google Duo u Google Meet s "Google Meetom" kao glavnom video uslugom, ali u to je vrijeme još uvijek zadržao neke značajke Google Duo za korisnike koji su navikli na izvorni način rada. Nedavno je najavio da će ove za... Pročitaj više
WSJ: Američki plan da zaustavi kineski tehnološki napredak – jednostavno ne funkcionira
Američki pokušaji da uspore Kinu u tehnološkoj utrci zasad ne daju rezultate, piše The Wall Street Journal. Cilj je bio obuzdati razvoj u područjima poput umjetne inteligencije, električnih vozila, autonomnih automobila i energije – ali Kin... Pročitaj više
Opera Neon - novi preglednik koji u potpunosti radi kao AI agent
Nakon lansiranja niza preglednika posljednjih godina, pa čak i dodavanja AI proxy funkcija, Opera je još jednom najavila lansiranje novog preglednika pod nazivom Neon. Reklamira se dodavanje značajki koje u potpunosti pokreću kao AI agenti,... Pročitaj više
Funcom je otkrio nove detalje o sustavima u Dune: Awakeningu
Dune: Awakening je open-world survival MMO kojeg razvija Funcom, a radnja je smještena na pustinjski planet Arrakis. Igra se odvija u alternativnom svijetu. Igrači se mogu prikloniti jednoj od Velikih Kuća i boriti se protiv suparnika za ko... Pročitaj više
Sve novosti