ATI Radeon HD5870 – neukroćena zvijer
Datum objave 23.09.2009 - Krešimir Matanović
Rezultati testova - 1.dio
3DMark Vantage |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GPU | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Neizbježna sintetika nam govori kako je HD5870 vrlo brz i kako
nadmašuje HD4870X2 model. Ipak do sada smo naučili kako 3DMarku ne treba previše
vjerovati i pravu istinu će reći ostatak testova.
Call of Duty 4 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (8xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (8xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Izvrsni COD4 je još uvijek naš favorit po igrivosti i optimiziranosti
a nije nikakvo čudo kako je HD4870X2 ovdje nadmoćna. HD5870 u je prosjeku
40-tak % brža od HD4890 što nikako nije loše. I GTX285 tu malo više zaostaje.
Baš kao što je AMD obećao, pad performansi kada prelazimo sa 4xAA na 8xAA
nije velik. Dok je kod HD4870X2 modela pad oko 12%, kod HD5870 je samo 3%.
Crysis Warhead |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (8xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (8xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U Warheadu je situacija ponešto drugačija, i tu su rezultati
šaroliki. Pri 4xAA na nižoj rezoluciji je u vodstvu HD4870X2 dok viša rezolucija
bolje odgovara HD5870 modelu, odnosno on ne osjeća porast rezolucije od oko
0.6 megapiksela. Kada prijeđemo na 8xAA način rada tu HD5870 gubi poziciju
i bori se sa GTX285 karticom. Pad u performansama sa većom vrijednosti AA
filtera je i ovdje zanemariv kod HD5870 serije. HD4890 zaostaje oko 30% u
prosjeku, s tim da je veća razlika na višoj rezoluciji.
Unreal Tournament 3 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (8xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (8xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stariji UT3, baš kao i COD4 veliku prednost daje HD4870X2 modelu.
HD5870 u svim situacijama ostaje iznad GTX285 kartice, a i ovdje porast AA
ne donosi veliki "performance hit". HD4890 zaostaje oko 30%.
Forum
Objavljeno prije 4 minute
Teretana, utezi i sprave za vjebanjeObjavljeno prije 12 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 48 minuta
Sandisk Ultra Fit, ne prepoznavanje...Objavljeno prije 50 minuta
Koji mobitel kupiti? - 2. dioObjavljeno prije 55 minuta
Telemach - OptikaNovosti
Hoće li fotografije s mobitela izgubiti boju nakon prijenosa na računalo? Osim kompresije i pretvorbe formata, i AI igra veliku ulogu!
Danas, u eri kad svi fotkamo mobitelima, ti uređaji postali su pravi "artefakti" za hvatanje trenutaka života. Kad pogledamo fotku na ekranu mobitela, sve izgleda spektakularno – boje pršte, detalji su toliko oštri da se čini kao da možemo... Pročitaj više
LG lansira 31,5" 4K Swing Smart Monitor, s postoljem na kotačima, s Microsoft Officeom
LG je upravo lansirao Smart Monitor Swing zaslon s postoljem na kotačima, visokom prenosivošću, integriranim s mnogim pametnim značajkama. Ovaj zaslon ima točnu veličinu od 31,5", 4K UHD rezolucija podržava multi-touch za vizualnu interakci... Pročitaj više
USB 2.0: Od "kralja brzine" 2000. godine do trajne ikone nakon 25 godina
Iako je USB 2.0 prvi put predstavljen 2000. godine, trebalo je nekoliko godina da postane stvarno popularan na osobnim računalima. Danas, 25 godina kasnije, još uvijek ostavlja svoj trag kao jedan od najvažnijih tehnoloških standarda za pri... Pročitaj više
Zašto se Samsung odrekao svega kako bi premjestio svoje telefonsko carstvo u Vijetnam?
Samsung je nekoć bio veliki igrač u Kini, ali nakon nekoliko ključnih događaja, tvrtka je odlučila premjestiti proizvodnju pametnih telefona u Vijetnam i druge zemlje. Što se dogodilo? Zašto su se Koreanci odlučili odreći Kine, unatoč tome... Pročitaj više
Digital Realty u Hrvatskoj dobitnik priznanja Ministarstva rada, mirovinskog sustava, obitelji i socijalne politike za unapređivanje zaštite na radu
Digital Realty (NYSE: DLR), najveći globalni pružatelj rješenja za data centre, kolokacije i međusobno povezivanje neovisnih o oblaku i operatoru, dobitnik je još jednog priznanja za unapređivanje zaštite na radu. Riječ je o godišnjem prizn... Pročitaj više
Sve novosti