Club3D GTX560 1GB CoolStream OC Edition vs. Gigabyte GTX560 1GB OC
Datum objave 23.05.2011 - Krešimir Matanović
Rezultati testova - 1.dio
Battlefield Bad Company 2 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rezultate otvaramo abecedno prvim Bad Company 2 naslovom, koji ne predstavlja naročit napor za ovu klasu kartica pa su rezultati samo u 1920×1200 rezoluciji. GTX560 serija se kao što vidimo ovdje drži iznad HD6870, a ispod HD6950 modela. Zanimljivo je za primjetiti kako nešto sporija tvornički OC-ana GTX460 kartica nije nimalo sporija od GTX560 modela. Referentna je GTX560 TI kartica pak za oko 10% brža od referentne GTX560, što se naravno smanjuje s ovim tvornički overclockiranim modelima. No, Gigabyteova GTX560 Ti SOC zvijer je i dalje znatno iznad svih.
Crysis 2 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (4xAA, 16xAF) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA, 16xAF) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crysis 2 GTX560 modele smješta točno između HD6870 1GB i HD6950 1GB modela što je i u skladu s cjenovnim rangom. GTX460 OC ovdje ipak zaostaje, a referentna GTX550 TI od referentne GTX560 znatno zaostaje i time je dokazano kako će malo ozbiljniji gameri radije ciljati na jači model.
Heaven Benchmark |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF, No Tesselation (FPS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF, Normal Tesselation (FPS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF, Extreme Tesselation (FPS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Teselacijeske su performanse također u skladu s očekivanjima, tj. točno između AMD-ovih HD6870 i HD6950 modela. Ukoliko pogledamo i cijene tih modela jasno je kako bi AMD-u dobro došla još jedna kartica u tom rangu – nazovimo ju HD6930.
Lost Planet 2 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Znamo sve o Lost Planetu i znamo kako ga Nvidijine kartice bolje "tjeraju" pa stoga ovakvi rezultati i ne čude. GTX560 Ti je u ovome naslovu oko 13.5% brža od GTX560. GTX550 Ti je pak za 50% sporija od GTX560 Ti.
Mafia II |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (AA On, AF 16x, Phsyx off) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (AA On, AF 16x, Phsyx on) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mafia II donosi slične pozicije za GTX560 kakve smo viđali i u dosadašnjim naslovima, s tom razlikom da je sada HD6870 brža. Kada uključimo fiziku na najjače, pozicije se zadržavaju. Cijelo vrijeme vidimo kako je Club3D kartica po očekivanju nešto malo brža od Gigabyteove, a kako je Gigabyteova donijela ne više od 1% ubrzanja u odnosu na referentni dizajn.
Metro 2033 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 @ AAA, 16xAF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ AAA, 16xAF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kao zadnji test na ovoj stranici Metro 2033 ne donosi ništa što ranije nismo vidjeli u međusobnim odnosima Nvidijinih kartica. Ono što je puno zanimljivije je da je u ovome naslovu čak i HD6850 1GB brža od referentne GTX560, dok joj cjenovno bliska HD6870 1GB bježi za oko 11%.
Forum
Objavljeno prije 30 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 2 sata
Teretana, utezi i sprave za vjebanjeObjavljeno prije 2 sata
Telemach - OptikaObjavljeno prije 2 sata
Kucna mreza savjetObjavljeno prije 2 sata
Serije - dojmovi, komentari i preporukeNovosti
Hoće li fotografije s mobitela izgubiti boju nakon prijenosa na računalo? Osim kompresije i pretvorbe formata, i AI igra veliku ulogu!
Danas, u eri kad svi fotkamo mobitelima, ti uređaji postali su pravi "artefakti" za hvatanje trenutaka života. Kad pogledamo fotku na ekranu mobitela, sve izgleda spektakularno – boje pršte, detalji su toliko oštri da se čini kao da možemo... Pročitaj više
LG lansira 31,5" 4K Swing Smart Monitor, s postoljem na kotačima, s Microsoft Officeom
LG je upravo lansirao Smart Monitor Swing zaslon s postoljem na kotačima, visokom prenosivošću, integriranim s mnogim pametnim značajkama. Ovaj zaslon ima točnu veličinu od 31,5", 4K UHD rezolucija podržava multi-touch za vizualnu interakci... Pročitaj više
USB 2.0: Od "kralja brzine" 2000. godine do trajne ikone nakon 25 godina
Iako je USB 2.0 prvi put predstavljen 2000. godine, trebalo je nekoliko godina da postane stvarno popularan na osobnim računalima. Danas, 25 godina kasnije, još uvijek ostavlja svoj trag kao jedan od najvažnijih tehnoloških standarda za pri... Pročitaj više
Zašto se Samsung odrekao svega kako bi premjestio svoje telefonsko carstvo u Vijetnam?
Samsung je nekoć bio veliki igrač u Kini, ali nakon nekoliko ključnih događaja, tvrtka je odlučila premjestiti proizvodnju pametnih telefona u Vijetnam i druge zemlje. Što se dogodilo? Zašto su se Koreanci odlučili odreći Kine, unatoč tome... Pročitaj više
Digital Realty u Hrvatskoj dobitnik priznanja Ministarstva rada, mirovinskog sustava, obitelji i socijalne politike za unapređivanje zaštite na radu
Digital Realty (NYSE: DLR), najveći globalni pružatelj rješenja za data centre, kolokacije i međusobno povezivanje neovisnih o oblaku i operatoru, dobitnik je još jednog priznanja za unapređivanje zaštite na radu. Riječ je o godišnjem prizn... Pročitaj više
Sve novosti