Gainward GeForce GTX275 Golden Sample
Datum objave 30.09.2009 - Krešimir Matanović
Test sistem, način testiranja i rezultati testova 1. dio
a
Test sistem:
|
|
Način testiranja
S obzirom da duže vremena nismo testirali grafičke kartice (s
izuzetkom HD5870 testa koji je napravljen u žurbi), a na tržištu su se pojavili
neki novi benchmarci, uključili smo neke od njih a starije naslove izbacili.
S obzirom da je korišteni procesor bio Core i7-920, a u HD5870 testu Core
i7-965 ti rezultati nisu usporedivi. No, ionako je riječ o karticama različitih
generacija i cijene pa usporedba ta dva modela nema previše smisla. Kao konkurencija
joj je najbliža HD4890 kartica koja je u prosjeku za 200 kn jefinija pa će
biti zanimljivo za vidjeti i je li toliko sporija. Kako bi usporedba bila
što realnija Gainwardovom modelu smo snizili taktove na referentne vrijednosti,
pa će te tako u tablicama vidjeti dvije vrijednosti za GTX275. Za overclocking,
tj. traženje krajnjih granica se ovaj puta nismo odlučili jer svi GTX275 modeli
manje više postižu slične rezultate.
Rezultati testova – 1.dio
3DMark Vantage |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GPU | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U nezaobilaznoj sintetici GTX275 pokazuje brzinu i za oko 5.5%
nadvisuje HD4890. Golden Sample pak ljestvicu podiže za dodatnih 2.5%.
Crysis Warhead |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (4xAA, 16xAF) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA, 16xAF) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GTX275 je u Warheadu od Radeona u prosjeku brži za oko 9% što
i nije zanemarivo na ovako niskom framerateu. Gainwardov overclockirani
model kao što vidimo još malo podiže igrivost.
Far Cry 2 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (4xAA, 16xAF) | |||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA, 16xAF) | |||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
HD4890 na nižoj rezoluciji zaostaje za oko 5%, no na višoj se
ta razlika topi na svega 0.5%. Očito je kako FC2 koristi višak memorije kod
HD4890 modela na višoj rezoluciji.
Grand Theft Auto IV |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (4xAA, 16xAF) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA, 16xAF) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GTA IV kao što znamo jako voli memoriju, i stoga nije ni čudo
da je HD4890 ovdje u debeloj prednosti. Sve postavke u igri su osim daljine
prikaza scene bile identične. Kod ATI-a smo odabrali veću vrijednost kako
bi popunili višak memorije. Unatoč tome, framerate je bio viši.
Forum
Objavljeno prije 7 minuta
Serije - dojmovi, komentari i preporukeObjavljeno prije 11 minuta
NAS - Network Attached Storage ili mrezni diskObjavljeno prije 11 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 20 minuta
Kupnja kuhinjskog posuđa (informacije i savjeti)Objavljeno prije 29 minuta
Prelazak na 2.5 GbE mreuNovosti
Hoće li fotografije s mobitela izgubiti boju nakon prijenosa na računalo? Osim kompresije i pretvorbe formata, i AI igra veliku ulogu!
Danas, u eri kad svi fotkamo mobitelima, ti uređaji postali su pravi "artefakti" za hvatanje trenutaka života. Kad pogledamo fotku na ekranu mobitela, sve izgleda spektakularno – boje pršte, detalji su toliko oštri da se čini kao da možemo... Pročitaj više
LG lansira 31,5" 4K Swing Smart Monitor, s postoljem na kotačima, s Microsoft Officeom
LG je upravo lansirao Smart Monitor Swing zaslon s postoljem na kotačima, visokom prenosivošću, integriranim s mnogim pametnim značajkama. Ovaj zaslon ima točnu veličinu od 31,5", 4K UHD rezolucija podržava multi-touch za vizualnu interakci... Pročitaj više
USB 2.0: Od "kralja brzine" 2000. godine do trajne ikone nakon 25 godina
Iako je USB 2.0 prvi put predstavljen 2000. godine, trebalo je nekoliko godina da postane stvarno popularan na osobnim računalima. Danas, 25 godina kasnije, još uvijek ostavlja svoj trag kao jedan od najvažnijih tehnoloških standarda za pri... Pročitaj više
Zašto se Samsung odrekao svega kako bi premjestio svoje telefonsko carstvo u Vijetnam?
Samsung je nekoć bio veliki igrač u Kini, ali nakon nekoliko ključnih događaja, tvrtka je odlučila premjestiti proizvodnju pametnih telefona u Vijetnam i druge zemlje. Što se dogodilo? Zašto su se Koreanci odlučili odreći Kine, unatoč tome... Pročitaj više
Digital Realty u Hrvatskoj dobitnik priznanja Ministarstva rada, mirovinskog sustava, obitelji i socijalne politike za unapređivanje zaštite na radu
Digital Realty (NYSE: DLR), najveći globalni pružatelj rješenja za data centre, kolokacije i međusobno povezivanje neovisnih o oblaku i operatoru, dobitnik je još jednog priznanja za unapređivanje zaštite na radu. Riječ je o godišnjem prizn... Pročitaj više
Sve novosti