Gainward GTX580 Phantom3 – 2 – way SLI performanse
Datum objave 20.10.2011 - Krešimir Matanović
Test sistem, način testiranja i overclocking
Test sistem
|
|
Način testiranja i overclocking
Karticu smo testirali na našem standardnom test stroju koji se sastoji od Asusove Sabertooth X58 ploče, Intelovog Core i7-980X procesora te ukupno šest gigabajta Exceleramove radne memorije u 3 x 2GB kombinaciji. Niti sa SLI setupom dvije ovako jake kartice još uvijek nema potrebe overclockirati 980X jer on i na referentnim taktovima izvlači maksimum iz njih – pogotovo na 19×12 rezoluciji na kojoj mi testiramo. Set benchmarka koji smo koristili djelomično je poznat iz naših ranijih testova, a dodali smo i neke novije naslove. S obzirom da nismo mogli nabaviti sve kartice za testiranje novijih naslova usporedbu će te u njima vidjeti samo s Gigabyteovom GTX580 SOC karticom. Test zagrijavanja i potrošnje smo proveli sa Battlefield Bad Company 2 naslovom koji poprilično zagrije i optereti sve kartice. Kao i uvijek mjerena je potrošnja cijelog sistema. Na isti su način mjerene i temperature pod opterećenjem.
Bez ikakvog podizanja napona Fantomku smo uspjeli s konzervativnih tvorničkih taktova podići na 900/1800MHz. Za 50 je to MHz manje nego kod SuperOverclock modela koji je ipak nadmoćniji zbog posebnog dizajna. Lagano podizanje napona je rezultiralo taktovima od 920/1840MHz, no tada je i rashladni sistem postao vrlo bučan. Memoriju smo sa 1005 podigli na ne previsokih 1063MHz, no već će i to biti dovoljno za solidan pomak u performansama. Kao i uvijek, u zasebnoj tablici će te moći vidjeti porast performansi ostvaren overclockingom, a mjerene vrijednosti su bile na 900/1800MHz kada nismo trebali podizati napon.
Forum
Objavljeno prije 1 minute
AutomobiliObjavljeno prije 21 minuta
Stari hardware za kojim se sliniloObjavljeno prije 34 minute
A1 i ekstremna potronja baterijeObjavljeno prije 1 sat
Kupnja kuhinjskog posuđa (informacije i savjeti)Objavljeno prije 1 sat
Serije - dojmovi, komentari i preporukeNovosti
Hoće li fotografije s mobitela izgubiti boju nakon prijenosa na računalo? Osim kompresije i pretvorbe formata, i AI igra veliku ulogu!
Danas, u eri kad svi fotkamo mobitelima, ti uređaji postali su pravi "artefakti" za hvatanje trenutaka života. Kad pogledamo fotku na ekranu mobitela, sve izgleda spektakularno – boje pršte, detalji su toliko oštri da se čini kao da možemo... Pročitaj više
LG lansira 31,5" 4K Swing Smart Monitor, s postoljem na kotačima, s Microsoft Officeom
LG je upravo lansirao Smart Monitor Swing zaslon s postoljem na kotačima, visokom prenosivošću, integriranim s mnogim pametnim značajkama. Ovaj zaslon ima točnu veličinu od 31,5", 4K UHD rezolucija podržava multi-touch za vizualnu interakci... Pročitaj više
USB 2.0: Od "kralja brzine" 2000. godine do trajne ikone nakon 25 godina
Iako je USB 2.0 prvi put predstavljen 2000. godine, trebalo je nekoliko godina da postane stvarno popularan na osobnim računalima. Danas, 25 godina kasnije, još uvijek ostavlja svoj trag kao jedan od najvažnijih tehnoloških standarda za pri... Pročitaj više
Zašto se Samsung odrekao svega kako bi premjestio svoje telefonsko carstvo u Vijetnam?
Samsung je nekoć bio veliki igrač u Kini, ali nakon nekoliko ključnih događaja, tvrtka je odlučila premjestiti proizvodnju pametnih telefona u Vijetnam i druge zemlje. Što se dogodilo? Zašto su se Koreanci odlučili odreći Kine, unatoč tome... Pročitaj više
Digital Realty u Hrvatskoj dobitnik priznanja Ministarstva rada, mirovinskog sustava, obitelji i socijalne politike za unapređivanje zaštite na radu
Digital Realty (NYSE: DLR), najveći globalni pružatelj rješenja za data centre, kolokacije i međusobno povezivanje neovisnih o oblaku i operatoru, dobitnik je još jednog priznanja za unapređivanje zaštite na radu. Riječ je o godišnjem prizn... Pročitaj više
Sve novosti