DirectX 12 – nastavak

Nastavljamo s popularnim Far Cry-om 5 koji daje prednost Gaming Z kartici i to za solidna 4 fps-a, dok je Armorica još 4 slabija od nje.

Stariji Rise of the Tomb Raideru je kao što znamo vrlo zahtjevan na SSAA 4x pa framerate nije naročit, a ovdje je White malo ispred Z no ne značajno.

Shadow je novi naslov, ovdje nemamo puno kartica za usporedbu, pa ćemo Ride zadržati još neko vrijeme dok se ovaj graf ne popuni. No, Shadow je manje zahtjevan i framerate je taman za ugodnu igru sa RTX 2070. Ova će igra u nekom trenutku dobiti i Ray Tracing opciju, pa će i tu biti zanimljiva za usporedbu.

U Sniperu je White brža od Z, a zanimmljivo je vidjeti da je skoro jednako brza kao dvije RX580!

I u Strange Brigadeu je ponovno White brža od Z. U ovoj je kartici konačno dobro posložena i Vulkan podrška pa framerate raste na 111 fps-a korištenjem toga API-a.

DX11

U starijem DX11 naslovu White nije brza kao Z, no i dalje je iznad Armor modela.