Kyro II test
Datum objave 18.06.2001 - Ozren Žagmešter
Karakteristike
Tvorničke specifikacije Kyro2 chipa izgledaju ovako:
- Takt: 175MHz jezgra, 175MHz memorija
- 18 mikronski proizvodni proces
- AGP 1/2/4x (test kartica podržala samo do 2x)
- 128-bitna memorijska sabirnica
- Tile-based arhitektura
- Podrška za DirectX i OpenGL
Kyro2 podržava AGP 4x, iako se puno pisalo da nije tako. Do zabune je došlo
jer su preprodukcijske kartice (identične ovoj koju smo i mi testirali) podržavale
samo 2x. Kupovne kartice poput Herculesovog Propheta 4500 podržavaju 4x, tako
da problema nema. Kada driveri još malo sazriju testirat ćemo i Prophet
4500 te usporediti rezultate s onima iz ovog testa. Hercules je inače prvi veliki
proizvođač koji je prihvatio Kyro2, nakon čega su kartice bazirane na istom
najavili Videologic i još par proizvođača. Još par tvrtki (poput Else) je razmišljalo
o istom potezu, no na kraju su odustali zbog straha od onog što bi NVIDIA mogla
učiniti (čitaj: dići cijenu svojih GeForce chipova).
Jezgra i memorija rade na istom taktu, tj. sinhrono, isto kao što su radile
Voodoo kartice. Memorija je SDR, no kao što ćemo vidjeti kasnije, to ne znači
da su performanse loše. Nismo probali overclockati ovu karticu jer je
preprodukcijska, te samim tim nije predstavnik onoga što se može kupiti.
No, da se vratimo na ono pravo pitanje – što to ustvari Kyro2 nudi, a da je
bolje od konkurencije?
Tile Rendering
Memorijski bandwidth je najveće usko grlo koje muči proizvođače grafičkih kartica.
Razlog tome je to što grafička kartica koristi strašno puno bandwidtha
za renderiranje i teksturiranje pixela koji se na kraju uopće ne vide na slici.
NVIDIA je problem pokušala riješiti sa sirovom snagom te je upotrijebila DDR
memoriju. Kyro2 je otišao u drugom smjeru te koristi Display List Renderer,
tj. Hidden Surface Removal (HSR). Kyro chip prvo testira pixele- da li se pojavljuju
na slici ili ne, a nakon toga renderira samo one koji se stvarno pojavljuju.
Na taj način, ne gube se bespotrebno hardware resursi na ono što se uopće neće
vidjeti. Rezultat HSR-a se može vidjeti na slici ispod:
Internal True Color
Sljedeća stvar koju donosi Kyro2 jest Internal True Color. Kyro2
interno uvijek renderira sve pixele u 32-bitnoj boji. Ako je izabran 16-bitni
modus prikaza, Kyro2 će onda "razvodniti" (dither) prikaz sa 32 bita
na 16. Rezultat ovakve arhitekture je izvaredna kvaliteta slike u 16-bitnom
modusu (po kvaliteti je skoro jednaka 32-bitnom) te izuzetno mali gubitak performansi
kad se koristi 32-bitna paleta.
Bump Mapping
Kyro2 podržava Environmental Bump Mapping koji je trenutno vrlo
popularan među developerima igara. EBM nije ništa novo, no treba napomenuti
da ga je NVIDIA počela podržavati tek s GeForce3 karticama.
Multi-Texturing
Kyro2 ima na sebi 2 pixel pipelinea, od kojih svaki ima
po jednu jedinicu za teksture. No, isto tako Kyro2 podržava multi-teksturiranje
od 8 nivoa (8-layer multi-texturing). Kako je pak to moguće? Pa Kyro je u stanju
dodati pixelu svih 8 teksturnih nivoa odjednom, bez da ponovo šalje geometrijske
detalje. Vrlo impresivno, nema što!
Nažalost, iako Kyro2 donosi puno toga zanimljivog, moramo reći
da je šteta što nema hardware T&L. To je veliki nedostatak, pogotovo prilikom
testova performansi poput 3dMarkova. S druge strane, Kyro2 podržava S3TC kompresiju
tekstura kako treba, za razliku od NVIDIA kartica čija je kvaliteta slike (kad
se koristi S3TC) grozna.
Pređimo sad na ono najbitnije – benchmarke!
Forum
Objavljeno prije 9 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 27 minuta
Stari hardware za kojim se sliniloObjavljeno prije 38 minuta
Dobra klimaObjavljeno prije 44 minute
AOC CU34G2XP recenzijaObjavljeno prije 1 sat
Kućna struja, uzemljenje, osigurači, razvodiNovosti
.debug 2025 – Tehnološki spektakl u Zagrebu
Već dobro uhodana konferencija .debug, koju organizira magazin Bug u suradnji s vodećim domaćim i međunarodnim tehnološkim kompanijama, i ove se godine pokazala kao središnji događaj hrvatske IT scene. Tijekom dvodnevne, sadržajem vrlo boga... Pročitaj više
IT entuzijasti za zajednicu: Priča o suradnji CRATIS-a i PC Eksperta
Varaždinska IT tvrtka Cratis, specijalizirana za izgradnju i upravljanje visoko dostupnim cloud i hosting sustavima, omogućila je PC Ekspertu besplatno korištenje vlastite enterprise infrastrukture kao oblik podrške domaćoj tehnološkoj i ha... Pročitaj više
AMD predstavlja viziju otvorenog AI ekosustava
AMD) je na svom događaju Advancing AI 2025. predstavio svoju sveobuhvatnu, cjelovitu integriranu viziju AI platforme i svoju otvorenu, skalabilnu AI infrastrukturu u racku izgrađenu prema industrijskim standardima. AMD i njegovi partneri pr... Pročitaj više
Pametni savjeti za zdravu i štedljivu upotrebu klime
Pametno korištenje klime = ugodnije ljeto, manji računi i zdraviji zrak u kući. Zaboravite stare navike i koristite tehnologiju kako treba – klima je vaš saveznik, ne neprijatelj! 1. Držite temperaturu između 25-28°C - 26°C je optimalno –... Pročitaj više
Stvari koje tiho “pojedu” životni vijek SSD-a
Ako ne želite da vam SSD jednog dana samo prestane raditi bez najave, bacite oko na ove savjete. SSD-ovi su stvarno brži i otporniji od starih mehaničkih diskova (HDD), ali imaju jednu veliku manu – ograničen broj ciklusa pisanja. A da stva... Pročitaj više
Sve novosti