3DMark testovi daju prednost GTX1050 kartici nad RX460. Biti će zanimljivo vidjeti kako će se to prenijeti u igre.

Ovaj naslov jako odgovara GTX1050 kartici i framerate je u razini s GTX960 što je odličan rezultat (naravno, postoji određena razlika i u driverima). GTX950 je ovdje ostala niže, baš kao i konkurentica RX460.

Company je zahtjevniji naslov i framerate se ne penje iznad 50 iako je isključen i anti aliasing. Ipak, GTX1050 ima solidne performanse koje su nešto iznad RX460.

Najnoviji dodatak u našu bateriju testova je igra DeusEX: Mankind Divided (Dawn Engine), a to je i prvi DirectX12 naslov s kojim se danas susrećemo. Igra je dio AMD Gaming Evolved programa pa ne trebaju čuditi bolje performanse AMD kartica, no pad performansi s prijelazom na DX12 kod GTX1050 je očit tu, a biti će i kod drugih DX12 igara. Naslov je uz to i iznimno zahtjevan pa smo kartice morali testirati u Low postavkama kako bi dobili koliko toliko gladak gameplay.

Gotovo 60 fps-a u Rally-u sa puniom detaljima je odličan rezultat, RX 460 ipak nije na toj razini.

Doom je baš kao i DeusEX dosta zahtjevan za GTX1050 i RX460 kartice pa smo ih za gladak gameplay testirali u Low postavkama gdje mogu održavati glatkih 60-tak FPS-a. Kada prijeđemo na Ultra postavke gameplay postaje lošiji, što se posebno osjeti kod GTX-a gdje ima puno usporavanja. RX 460 ima i dodatan as u rukavu ovdje, jer prijelazom na Vulkan ostvaruje dodatnih 20 % performansi.

Ponovno DX12 naslov i ponovno ista stvar kao kod DeusEX-a. I dok RX460 performanse mrvicu rastu s prijelazom na DX12, kod GTX1050 padaju – i to dosta. Ovo pokazuje koliko je AMD bolje pripremio svoju arhitekturu za aktualne DX12 naslove, unatoč činjenici kako Nvidia ima podršku za noviji Feature level.