DirectX 12 – nastavak

U Preyu se Ti udobno smjestila između dvije Vege, s tim da je ipak bliža zračnoj 64-ki.

S uključenim je SMAA 4x novi Tomb Raider dosta zahtjevan pa je i framerate nešto niži, s prijelazom na SMAA 2x prosječni framerate raste na prihvatljivijih 54.70 fps-a.

Ponovno rezultat koji je točno između Vega 56 i 64 kartica.

Još jedan novi dodatak u bateriju benchmarka je i novi Wolfenstein koji donosi zanimljive tehnologije kao što je GPU Culling ili Deffered Rendering. Za sada je GTX1070 Ti usamljena, no framerate je i na najvišim postavkama (Ultra) vrlo visok. GPU Culling i Deffered Rendering su bili isključeni, premda ova druga opcija dodaje još pokoji framerate kod Nvidia kartica.

Za kraj jedan relativno novi DX11 naslov

Zanimljivo, no ovdje se GTX1070 nije najbolje snašla i rezultat je nešto ispod Vege 56.