UI Benchmark

Testove kao i uvijek otvaramo sintetikom. RTX 2080 Ti jednostavno rastura ovaj benchmark i rezultat je znatno viši nego kod prve pratilje RTX 2070.

Friški Ray Tracing benchmark izgleda odlično, a performanse su “granične” s obzirom da je riječ o najjačoj desktop kartici s podrškom za ovu tehnologiju. Rezultat mnogima neće značiti ništa no zato prosječnih 37.82 FPS-a hoće.

Superposition Benchmark

U ovom testu vidimo oko 20% prednosti RTX 2080 Ti nad RTX 2070.

DirectX 12

Battlefield V je novi dodatak u našu testnu “bateriju” igara i on je iznimno značajan za RTX kartice. Za sada je jedini koji iskorištava njihov “killer feature” Ray Tracing. U grafu vidimo razlike u performansama pri čemu je s najvišim stupnjem Ray Tracinga BF V i dalje solidno igriv, a izgleda neusporedivo bolje. Ray Tracing je donio odlične pomake u izgledu ove igre, u refleksijama i zbog toga ju je pravi gušt igrati. Refleksije okoline ili interakcije s okolinom (eksplozije) u lokvama vode, ledu ili staklu su izvrsne. Ako imate nešto slabiju karticu ni DXR na Medium postavci nije loš, a Low donosi minimalne gubitke efekata u odnosu na Medium pa je i on ok.

Performanse u DeusEX-u su po očekivanjima odlične, prva je ovo kartica kod koje čak možemo uključiti i AA filtar, a da ostane koliko toliko igriva. Ovdje smo rezultate mjerili s isključenim antialiasingom i 2080 Ti je bila za oko 24.5% brža od 1080 Ti, te za oko 60% brža od 2070.

Hitman ima postavljen vršni broj sličica u sekundi i nije dao 2080 Ti da se razmaše u potpunosti, no jasno je kako je puno brža od starijih kartica.

I u Preyu slična situacija, 2080 je tek malo brža od 1080 Ti zbog tzv. “framerate cap-a”.