MSI N550GTX-Ti Cyclone II & N560GTX-Ti Twin Frozr II – overclockiranje i SLI performanse
Datum objave 12.04.2011 - Krešimir Matanović
Rezultati testova - 1.dio
Battlefield Bad Company 2 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Po očekivanju, MSI-ev je N560GTX Ti model za oko 5% brži od Zotacovog GTX560 Ti modela s tvorničkim taktovima. GTX550 Ti je pak na tvorničkim taktovima dosta sporija kartica, što se tek neznatno popravlja tvorničkim overclockingom.
Crysis 2 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 (4xAA, 16xAF) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (4xAA, 16xAF) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crysis 2 smo testirali na način da smo u Crysis 2 Advanced Options alatu podesili Antialiasing i Anisotropic postavke, te sve postavke podesili na Extreme. Pokazalo se to zahtjevnijim od postavljanja Hardcore postavke u samoj igri. Uz pomoć ručno kreirane .bat aplikacije vrtili smo CW2_CXP_Liberty mapu koja se pokazala najzahtjevnijom. N560GTX Ti se pokazala kao dovoljno brza kartica za normalnu igru Crysisa 2 na Extreme posrtavkama i visokoj rezoluciji, dok je N550GTX Ti jedva dovoljno brza za igru na nižoj rezoluciji, uz eventualnu potrebu smanjivanja razine detalja ili korištenih filtera.
F1 2010 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (AA On, AF 16x) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
F1 2010 se pokazala kao sasvim igiva na visokoj rezoluciji sa maksimalnim postavkama u slučaju N550GTX Ti kartice. N560GTX Ti je po očekivanju oko 6% brža od one na referentnim taktovima, te malo sporija od Asusovog modela kojeg nema na grafovima. Grafove smo malo "pročistili" kako bi rezultati danas testiranih kartica bili upadljiviji.
Heaven Benchmark |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF, No Tesselation (FPS) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF, Normal Tesselation (FPS) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF, Extreme Tesselation (FPS) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Heaven Benchmark je kao što znamo vrlo zahtjevan, pogotovo u slučaju korištenja više stope teselacije. N550GTX Ti ovaj test nije "preživjela" i framerate je vrlo nizak, a ni smanjivanje rezolucije ne urodi drastičnijim povećanjem performansi. Ovaj model za ovakve napore jednostavno nema "sape" i njegovih 192 stream procesora nisu dovoljni. N560GTX Ti se drži solidno, premda je i za njega ovaj test veliki izazov.
Lost Planet 2 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Naslov koji koristi dosta teselacije i pogoduje karticama s Nvidia čipovima, GTX550 Ti model baca na muke. Niti ne prikazana niže rezolucija ne donosi znatjini skok, a to će te moći vidjeti u HD6970 članku. N560GTX Ti se drži solidno.
Mafia II |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (AA On, AF 16x, Phsyx off) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 (AA On, AF 16x, Phsyx on) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Još jedan zahtjevan zadatak za N560GTX Ti koji postaje još zahtjevniji uključivanjem fizike. Ni na nižoj rezoluciji ne briljira, pa je jedino preostalo smanjiti razinu detalja i/ili isključiti antialiasing. Twin Fozr II je po očekivanju nešto malo brža od Zotacove GTX560 TI OC kartice.
Metro 2033 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 @ AAA, 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ AAA, 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kao najzahtjevniji za našu N550GTX Ti karticu se po očekivanju pokazao Metro 2033. Ovdje je razinu detalja potrebno znatno sniziti, te ugasiti antialiasing kako bi naslov bio iole igriv. N560GTX Ti je posao odradila sasvim u skladu s očekivanjima.
Forum
Objavljeno prije 1 minute
NAS - Network Attached Storage ili mrezni diskObjavljeno prije 18 minuta
Filmovi - dojmovi, komentari i preporukeObjavljeno prije 32 minute
A1 i ekstremna potronja baterijeObjavljeno prije 40 minuta
PlayStation 5Objavljeno prije 51 minuta
Teretana, utezi i sprave za vjebanjeNovosti
Hoće li fotografije s mobitela izgubiti boju nakon prijenosa na računalo? Osim kompresije i pretvorbe formata, i AI igra veliku ulogu!
Danas, u eri kad svi fotkamo mobitelima, ti uređaji postali su pravi "artefakti" za hvatanje trenutaka života. Kad pogledamo fotku na ekranu mobitela, sve izgleda spektakularno – boje pršte, detalji su toliko oštri da se čini kao da možemo... Pročitaj više
LG lansira 31,5" 4K Swing Smart Monitor, s postoljem na kotačima, s Microsoft Officeom
LG je upravo lansirao Smart Monitor Swing zaslon s postoljem na kotačima, visokom prenosivošću, integriranim s mnogim pametnim značajkama. Ovaj zaslon ima točnu veličinu od 31,5", 4K UHD rezolucija podržava multi-touch za vizualnu interakci... Pročitaj više
USB 2.0: Od "kralja brzine" 2000. godine do trajne ikone nakon 25 godina
Iako je USB 2.0 prvi put predstavljen 2000. godine, trebalo je nekoliko godina da postane stvarno popularan na osobnim računalima. Danas, 25 godina kasnije, još uvijek ostavlja svoj trag kao jedan od najvažnijih tehnoloških standarda za pri... Pročitaj više
Zašto se Samsung odrekao svega kako bi premjestio svoje telefonsko carstvo u Vijetnam?
Samsung je nekoć bio veliki igrač u Kini, ali nakon nekoliko ključnih događaja, tvrtka je odlučila premjestiti proizvodnju pametnih telefona u Vijetnam i druge zemlje. Što se dogodilo? Zašto su se Koreanci odlučili odreći Kine, unatoč tome... Pročitaj više
Digital Realty u Hrvatskoj dobitnik priznanja Ministarstva rada, mirovinskog sustava, obitelji i socijalne politike za unapređivanje zaštite na radu
Digital Realty (NYSE: DLR), najveći globalni pružatelj rješenja za data centre, kolokacije i međusobno povezivanje neovisnih o oblaku i operatoru, dobitnik je još jednog priznanja za unapređivanje zaštite na radu. Riječ je o godišnjem prizn... Pročitaj više
Sve novosti