Nvidia GeForce GTX480 – brza i vruća
Datum objave 30.03.2010 - Krešimir Matanović
Rezultati testova - 1.dio
Batman Arkham Asylum |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 0xAA, Physx -Off (FPS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 0xAA, Physx – High (FPS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 8xAA, Physx – High (FPS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Prva serija testova će biti malo stariji naslovi koji ne podržavaju
DirectX 11. Krećemo sa Batmanom u kojem kako znamo možemo koristiti Physix
za dodatne efekte ukoliko koristimo Nvidijine kartice. U prvom smo testu Physx
isključili i usporedili sve tri kartice. HD5970 je razumljivo znatno brža,
a HD5870 u ovome testu za nekoliko FPS-a nadmašuje GTX480. Uključivanjem Physxa framerate drastično
pada za više od duplo. Moćne ROP jedinice zaslužne su za malen pad prilikom
upotrebe visokog stupnja antialiasinga.
Crysis Warhead |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF (MIN. FPS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF (AVG. FPS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Warhead smo podigli na maksimalnu razinu detalja kako bi karticama
otežali posao. Framerate nije visok no ionako su odnosi bitni. HD5970 je najbrža,
dok HD5870 kaska za oko 25% iza GTX480. Zanimljivo je za primjetiti kao GTX480
ima najviši minimalni broj sličica u sekundi.
Far Cry 2 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF (MIN. FPS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 4xAA, 16xAF (AVG. FPS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slična priča kao i u prethodnom testu. HD5870 ovdje zaostaje
oko 27% za GTX480 karticom. Za sada se čini kako je nova Nvidijina kartica
znatno moćnija i kako će sa lakoćom preuzeti titulu najbrže single-chip kartice.
Flight Simulator X |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ AA, AF (MIN. FPS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ AA, AF (AVG. FPS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Za svoj smo gušt izvrtili jedan snimljeni video u FSX-u i rezulate
izmjerili Fraps-om. AA i AF su bili uključeni unutar same igre, na stupanj
koji igra sama odredi. HD5870 ponovno zaostaje za oko 27%.
Resident Evil 5 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1920×1200 @ 8xAA, 16xAF (AVG. FPS) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Za kraj DX10 testova tu je Resident Evil 5 u kojem 480-tka HD5870
modelu bježi za oko 13%.
Forum
Objavljeno prije 19 minuta
Sandisk Ultra Fit, ne prepoznavanje...Objavljeno prije 50 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 2 sata
Teretana, utezi i sprave za vjebanjeObjavljeno prije 2 sata
Telemach - OptikaObjavljeno prije 3 sata
Kucna mreza savjetNovosti
Hoće li fotografije s mobitela izgubiti boju nakon prijenosa na računalo? Osim kompresije i pretvorbe formata, i AI igra veliku ulogu!
Danas, u eri kad svi fotkamo mobitelima, ti uređaji postali su pravi "artefakti" za hvatanje trenutaka života. Kad pogledamo fotku na ekranu mobitela, sve izgleda spektakularno – boje pršte, detalji su toliko oštri da se čini kao da možemo... Pročitaj više
LG lansira 31,5" 4K Swing Smart Monitor, s postoljem na kotačima, s Microsoft Officeom
LG je upravo lansirao Smart Monitor Swing zaslon s postoljem na kotačima, visokom prenosivošću, integriranim s mnogim pametnim značajkama. Ovaj zaslon ima točnu veličinu od 31,5", 4K UHD rezolucija podržava multi-touch za vizualnu interakci... Pročitaj više
USB 2.0: Od "kralja brzine" 2000. godine do trajne ikone nakon 25 godina
Iako je USB 2.0 prvi put predstavljen 2000. godine, trebalo je nekoliko godina da postane stvarno popularan na osobnim računalima. Danas, 25 godina kasnije, još uvijek ostavlja svoj trag kao jedan od najvažnijih tehnoloških standarda za pri... Pročitaj više
Zašto se Samsung odrekao svega kako bi premjestio svoje telefonsko carstvo u Vijetnam?
Samsung je nekoć bio veliki igrač u Kini, ali nakon nekoliko ključnih događaja, tvrtka je odlučila premjestiti proizvodnju pametnih telefona u Vijetnam i druge zemlje. Što se dogodilo? Zašto su se Koreanci odlučili odreći Kine, unatoč tome... Pročitaj više
Digital Realty u Hrvatskoj dobitnik priznanja Ministarstva rada, mirovinskog sustava, obitelji i socijalne politike za unapređivanje zaštite na radu
Digital Realty (NYSE: DLR), najveći globalni pružatelj rješenja za data centre, kolokacije i međusobno povezivanje neovisnih o oblaku i operatoru, dobitnik je još jednog priznanja za unapređivanje zaštite na radu. Riječ je o godišnjem prizn... Pročitaj više
Sve novosti