OCZ Platinum XTC PC2-8500 SLI-Ready Edition Dual Channel
Datum objave 30.05.2007 - Denis Arunović
Performanse
Umjesto da mjerimo performanse overclockane memorije preko sintetičkih testova, odlučili smo radije provjeriti kako se performanse mijenjaju paralelno s modificiranjem latencija. Također nas je zanimalo kolike ćemo performanse dobiti ako memorija radi na maksimalnom taktu specifiranom od strane proizvođača, dakle 1066 MHz, uz automatske latencije CAS 5-5-5-15 2T definirane preko EPP postavki.
Everest Memory Test |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Read (MB/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Write (MB/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Copy (MB/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Latency (ns) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Za početak pogledajmo što nam o performansama govori Everestov applet za testiranje performansi memorijskog podsustava računala. Ovdje dakako govorimo o sintetičkim performansama koje se mogu, ali i ne moraju preslikati u dobitke u realnim aplikacijama. Korištenje niskih latencija, CAS 4 u kombinaciji s Command Rate 1T, rezultira blagim porastom performansi pri čitanju iz memorije te internom kopiranju. Također vidimo osjetan pad vremena koje je potrebno za pristup podacima. Maksimalnim "zatezanjem" latencija na CAS 4-4-3-3-3 1T dobijamo jako malo na performansama, barem kad je riječ o Core 2 procesorima, dok su dobici u odnosu na standarne JEDEC-ove specifikacije CAS 5-5-5-15 2T zaista minimalni. Sasvim je druga stvar kada memoriji povisimo takt na 1066 MHz. Zbog većeg takta, a time i veće propusnosti, performanse su izuzetno dobre u svim segmentima testa, pa čak i ako je riječ o vremenu pristupa. Naime, stara je stvar da DDR2 za efikasan rad odnosno nisko vrijeme pristupa treba što viši takt.
PCMark05 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Score | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CPU | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MEM | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vrlo sličan odnos snaga vidimo i u popularnom PCMarku. Najagresivnije latencije ne rezultiraju porastom performansi u odnosu na normalniji CAS 4-4-4-12-16 1T. Razlika između CAS 4 na 1T i CAS 5 na 2T je također dosta malena. Tek s porastom takta na 1066 MHz vidimo jasne beneficije od igranja s postavkama memorije.
Igre |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Farcry | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Company of Heroes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
F.E.A.R. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Na kraju smo pogledali kakve dobitke na performansama možemo dobiti u igrama. Dakako, nismo nabili visoku rezoluciju i AA i AF postavke budući da bi u tom slučaju usko grlo sistema postala grafička kartica, a ne procesor i memorija. Agresivne latencije daju nam bolje performanse samo u Facryu i F.E.A.R.-u, dok je Company of Heroes na njih neosjetljiv. S druge strane, povećavanje takta memorije na 1066 MHz vidimo sasvim drugačiju situaciju – rast performansi je mnogo izraženiji, posebice u F.E.A.R.-u i Facryu.
Forum
Objavljeno prije 4 minute
Biciklizam - savjeti za kupnju, popravci, dogovori za vonje i ostaloObjavljeno prije 7 minuta
Windows 11 - info, how-to, pitanja, novosti, savjeti...Objavljeno prije 12 minuta
Serije - dojmovi, komentari i preporukeObjavljeno prije 19 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 40 minuta
Stari hardware za kojim se sliniloNovosti
Hoće li fotografije s mobitela izgubiti boju nakon prijenosa na računalo? Osim kompresije i pretvorbe formata, i AI igra veliku ulogu!
Danas, u eri kad svi fotkamo mobitelima, ti uređaji postali su pravi "artefakti" za hvatanje trenutaka života. Kad pogledamo fotku na ekranu mobitela, sve izgleda spektakularno – boje pršte, detalji su toliko oštri da se čini kao da možemo... Pročitaj više
LG lansira 31,5" 4K Swing Smart Monitor, s postoljem na kotačima, s Microsoft Officeom
LG je upravo lansirao Smart Monitor Swing zaslon s postoljem na kotačima, visokom prenosivošću, integriranim s mnogim pametnim značajkama. Ovaj zaslon ima točnu veličinu od 31,5", 4K UHD rezolucija podržava multi-touch za vizualnu interakci... Pročitaj više
USB 2.0: Od "kralja brzine" 2000. godine do trajne ikone nakon 25 godina
Iako je USB 2.0 prvi put predstavljen 2000. godine, trebalo je nekoliko godina da postane stvarno popularan na osobnim računalima. Danas, 25 godina kasnije, još uvijek ostavlja svoj trag kao jedan od najvažnijih tehnoloških standarda za pri... Pročitaj više
Zašto se Samsung odrekao svega kako bi premjestio svoje telefonsko carstvo u Vijetnam?
Samsung je nekoć bio veliki igrač u Kini, ali nakon nekoliko ključnih događaja, tvrtka je odlučila premjestiti proizvodnju pametnih telefona u Vijetnam i druge zemlje. Što se dogodilo? Zašto su se Koreanci odlučili odreći Kine, unatoč tome... Pročitaj više
Digital Realty u Hrvatskoj dobitnik priznanja Ministarstva rada, mirovinskog sustava, obitelji i socijalne politike za unapređivanje zaštite na radu
Digital Realty (NYSE: DLR), najveći globalni pružatelj rješenja za data centre, kolokacije i međusobno povezivanje neovisnih o oblaku i operatoru, dobitnik je još jednog priznanja za unapređivanje zaštite na radu. Riječ je o godišnjem prizn... Pročitaj više
Sve novosti