PixelView GeForce 6600GT GL
Datum objave 03.03.2006 - Marko Županić
3DMark 2005, X2 Rolling i F.E.A.R.
I tako smo došli do dijela testa gdje ćemo vidjeti što može napraviti PixelViewov 6600 GT spram obične 6600 GT kartice. Dakle, ovdje ćemo usporediti razliku u performansama kod taktova 500/1000 MHz sa taktovima od 550/1120 MHz koji su tvornički za PixelViewovu grafičku karticu. Bez brige, nećete ostati bez overclockiranja, to smo odlučili ostaviti za sam kraj članka ili kako bi "švabe" rekli – Zucker kommt zu Letzt.
3DMark 2005 @ 1024×768 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Score | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GT1 (fps) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GT2 (fps) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GT3 (fps) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kod nas je već tradicija da prvo započnemo sa sintetičkim testovima, pa niti ovoga puta nećemo raditi iznimke. Riječ je o 3DMark 2005 benchmark programu za koji imamo osjećaj da je kod nas već cijelu vječnost, no i to će se brzo promjeniti pošto je izašla nova verzija – 3D Mark 2006. Doduše, novi test je samo prerada starog tako da nekakvih spektakularnih razlika nema.
Ali da ne duljimo previše o 3Dmarku, idemo pogledat kako stoje brojke. Vidimo da je PixelView 6600 GT u prednosti od skoro 500 bodova, ali ovakav rezultat je i bio za očekivati pošto se kod sintetičkih testova najviše osjeti razlika u radnom taktu.
X2 Rollin Demo |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×1024 @ 4xAA+8xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Razlog zašto ovaj test nije izvršen na X3 već smo rekli. No što je tu je, ostao nam je na raspolaganju stariji brat X2 Rolling. X2 je pisan za DirectX 8.1 API, no može dosta masti izvući iz kartica, pogotovo ako se testira sa uključenim algoritmima AA i AF. I ovdje vidimo da viši radni takt ima učinka te je PixelView 6600 GT u prednosti od skoro 4fps.
F.E.A.R. |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1024×768 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×960 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Došli smo do tećeg po redu testa, a riječ je o F.E.A.R-u, koji je usput rečeno najzahtjevniji naslov u našem arsenalu testnog softvera. S F.E.A.R.-om nije teško testirati pošto igra ima ugrađeni benchmark, te je dovoljno postaviti željene opcije(rezolucija,kvaliteta slike itd.) te pokrenuti test. Demo koji je u igri namjenjen za mjerenje performansi ne traje dugo, ali su rezultati poražavajući – samo 22 sličice u sekundi kod 1024×768 tj. 15 kod 1280×960 su jako niske brojke pogotovo ako znamo da nismo koristili dodatne algoritme koji poboljšavaju kvalitetu prikaza kao Anti-aliasing i Anisotopic filtering. Ovo su brojke PixelViewove kartice, a kod obične 6600 GT su još niže za 2 sličice u sekundi. Sve u svemu F.E.A.R je eventualno igriv na rezoluciji od 800×600, no i to je upitno.
Forum
Objavljeno prije 9 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 18 minuta
Koji mobitel kupiti? - 2. dioObjavljeno prije 46 minuta
Kupnja kuhinjskog posuđa (informacije i savjeti)Objavljeno prije 48 minuta
EA SPORTS WRCObjavljeno prije 51 minuta
Sandisk Ultra Fit, ne prepoznavanje...Novosti
Hoće li fotografije s mobitela izgubiti boju nakon prijenosa na računalo? Osim kompresije i pretvorbe formata, i AI igra veliku ulogu!
Danas, u eri kad svi fotkamo mobitelima, ti uređaji postali su pravi "artefakti" za hvatanje trenutaka života. Kad pogledamo fotku na ekranu mobitela, sve izgleda spektakularno – boje pršte, detalji su toliko oštri da se čini kao da možemo... Pročitaj više
LG lansira 31,5" 4K Swing Smart Monitor, s postoljem na kotačima, s Microsoft Officeom
LG je upravo lansirao Smart Monitor Swing zaslon s postoljem na kotačima, visokom prenosivošću, integriranim s mnogim pametnim značajkama. Ovaj zaslon ima točnu veličinu od 31,5", 4K UHD rezolucija podržava multi-touch za vizualnu interakci... Pročitaj više
USB 2.0: Od "kralja brzine" 2000. godine do trajne ikone nakon 25 godina
Iako je USB 2.0 prvi put predstavljen 2000. godine, trebalo je nekoliko godina da postane stvarno popularan na osobnim računalima. Danas, 25 godina kasnije, još uvijek ostavlja svoj trag kao jedan od najvažnijih tehnoloških standarda za pri... Pročitaj više
Zašto se Samsung odrekao svega kako bi premjestio svoje telefonsko carstvo u Vijetnam?
Samsung je nekoć bio veliki igrač u Kini, ali nakon nekoliko ključnih događaja, tvrtka je odlučila premjestiti proizvodnju pametnih telefona u Vijetnam i druge zemlje. Što se dogodilo? Zašto su se Koreanci odlučili odreći Kine, unatoč tome... Pročitaj više
Digital Realty u Hrvatskoj dobitnik priznanja Ministarstva rada, mirovinskog sustava, obitelji i socijalne politike za unapređivanje zaštite na radu
Digital Realty (NYSE: DLR), najveći globalni pružatelj rješenja za data centre, kolokacije i međusobno povezivanje neovisnih o oblaku i operatoru, dobitnik je još jednog priznanja za unapređivanje zaštite na radu. Riječ je o godišnjem prizn... Pročitaj više
Sve novosti