Point of View GeForce 8800 GTS 320MB EXO Edition
Datum objave 08.04.2007 - Denis Arunović
Call of Duty 2, Company of Heroes, F.E.A.R., Quake IV
Call of Duty 2 |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×1024 @ 4xAA + 16xAF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 @ 4xAA + 16xAF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Call of Duty 2 izbacio je izuzetno zanimljive brojke. Naime, čini se pri korištenju wide rezolucije (1680×1050) performanse iz nekog razloga imaju izuzetno velik pad. Test smo izveli više puta, restartali smo računalo, ali performanse se nisu popravile. Da je riječ o nekakvom bugu govori nam i činjenica da praktički nema razlike u performansama između kartica na različitim taktovima. Ako na trenutak bacimo pogled na test Gainwardove kartice vidimo da performanse procesora u ovoj igri nemaju preveliku ulogu s obzirom da su dobivene brojke vrlo slične. Također vidimo da pri rezoluciji 1600×1200 kartica ima očekivane performanse što je još jedna potvrda da COD2 ili nVidijini driveri imaju problema s širokom rezolucijom.
Company of Heroes |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×1024 4xAA | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 4xAA | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nastavljamo u istom stilu, Drugi svjetski rat, ali iz ptičje perspektive. Opet vidimo da je korištenje rezolucije više od 1280×1024 jako dobar način za gušenje performansi 320-megabajtnog GTS-a. Kartici jednostavno fali video memorije i tu se ne može ništa. Također vidimo da povišeni taktovi POV-ovog EXO Edition modela itekako imaju utjecaja na performanse.
F.E.A.R. |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×1024 @ 4xAA + 16x AF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 @ 4xAA + 16xAF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Povratak u budućnost, premda alternativnu, dovodi nas do F.E.A.R.-a koji je poznat po tome što koristi veliki broj shaderskih instrukcija. Da bi ovu igru upogonili u širokoj rezoluciji trebat će vam najsvježija zakrpa, a s njom je također otključana rezolucija 1280×1024 (prije je bilo moguće koristiti samo 1280×960). Performanse u ovom futurističkom FPS-u su jednake kao i u svim ostalim modernijim naslovima – jako se osjeti prelazak u višu rezoluciju.
Quake IV |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×1024 @ 4xAA + 16x AF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1680×1050 @ 4xAA + 16xAF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Na kraju nam je ostao samo Quake IV, jedini OpenGL benchmark koji još uvijek koristimo za testiranje grafičkih kartica. Zub vremena ostavio je traga i na ovom naslovu pa je vidljivo da u nižoj rezoluciji ograničenje predstavlja brzina procesora, a ne grafičke kartice. Prelaskom na 1680×1050 nema velikog pada performansi, no ipak vidimo da POV EXO Edition zbog viših taktova uspjeva pobjeći referentnom modelu.
Forum
Objavljeno prije 25 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 45 minuta
Youtube premiumObjavljeno prije 52 minute
Samsung mobiteli - 2. dioObjavljeno prije 1 sat
GenAI - Statisticko pogadjalo ili ipak nesto vise?Objavljeno prije 1 sat
Koji projektor kupiti?Novosti
Canon projektom „Prekidanje tišine“ podržao vizualno izražavanje gluhih, nagluhih i učenika s komunikacijskim teškoćama u Zagrebu
U skladu sa svojom korporativnom filozofijom Kyosei – živjeti i raditi zajedno za opće dobro – Canon nastavlja s aktivnostima koje promiču raznolikost, jednake mogućnosti i uključivost. Ove godine, fokus je stavljen na zajednicu gluhih, nag... Pročitaj više
.debug 2025 – Tehnološki spektakl u Zagrebu
Već dobro uhodana konferencija .debug, koju organizira magazin Bug u suradnji s vodećim domaćim i međunarodnim tehnološkim kompanijama, i ove se godine pokazala kao središnji događaj hrvatske IT scene. Tijekom dvodnevne, sadržajem vrlo boga... Pročitaj više
IT entuzijasti za zajednicu: Priča o suradnji CRATIS-a i PC Eksperta
Varaždinska IT tvrtka Cratis, specijalizirana za izgradnju i upravljanje visoko dostupnim cloud i hosting sustavima, omogućila je PC Ekspertu besplatno korištenje vlastite enterprise infrastrukture kao oblik podrške domaćoj tehnološkoj i ha... Pročitaj više
AMD predstavlja viziju otvorenog AI ekosustava
AMD) je na svom događaju Advancing AI 2025. predstavio svoju sveobuhvatnu, cjelovitu integriranu viziju AI platforme i svoju otvorenu, skalabilnu AI infrastrukturu u racku izgrađenu prema industrijskim standardima. AMD i njegovi partneri pr... Pročitaj više
Pametni savjeti za zdravu i štedljivu upotrebu klime
Pametno korištenje klime = ugodnije ljeto, manji računi i zdraviji zrak u kući. Zaboravite stare navike i koristite tehnologiju kako treba – klima je vaš saveznik, ne neprijatelj! 1. Držite temperaturu između 25-28°C - 26°C je optimalno –... Pročitaj više
Sve novosti