Sapphire Nitro+ Radeon RX 7800 XT Gaming OC recenzija
Datum objave 07.09.2023 - Krešimir Matanović
Nitro+ Radeon RX 7800 XT Gaming OC
Nastavljamo u istom tonu kao i jučer. Pred nama je nova Sapphireova Nitro+ Radeon RX 7800 XT Gaming OC grafička kartica sa 16 GB video memorije. Nitro+ je trenutno najjača Sapphireova serija, pa je ovo stoga poseban komad hardvera. Ima masivni Pantheon hladnjak s tri ventilatora i ARGB trakom na vrhu te moćnu 14-faznu napojnu jedinicu za tvornički podignute taktove.
Nitro+ kartice su sami vrh Sapphireove ponude pa je onda i pakiranje malo bogatije. Tako uz ovu karticu kupac dobiva dodatni RGB kabel za sinkronizaciju osvjetljenja s matičnom pločom, ali i nosač za karticu koja je dugačka i teška. Kartica je u kutiji odlično zaštićena u debeloj stiropjeni i antistatičkoj vrećici. Uz karticu dolazi i instalacijski vodič, vodič za instalaciju nosača, te vodič za spajanje ARGB LED kabela na ploču. Osim u Nitro+ seriji, Sapphire nudi RX 7800 XT modele i u Pure te Pulse serijama.
Nitro+ Radeon RX 7800 XT Gaming OC je jako velika kartica. Mjeri čak 320 x 134,85 x 61,56 milimetara (D X V x Š), te će vam trebati puno prostora u kućištu. Da, dobro vidite, zauzima čak tri slota. Napravljena je iznimno kvalitetno i pedantno uz upotrebu kvalitetnih materijala. Tako je kompletan pokrov metalni, što uključuje i stražnju metalnu ploču. Integrirani u metalni pokrov su tri ventilatora koji dolaze s Quick Connect funkcijom za lako skidanje i zamjenu. Dizajn je jedan od boljih koje smo do sada vidjeli s lijepim zakrivljenim linijama i ova će kartica uljepšati svaki build.
Pod hladnjakom se nalazi Navi 32 XT grafički procesor koji je dio sada već skoro godinu dana stare RDNA 3 obitelji. To znači kako je chiplet konstrukcije s GCD-om napravljenim u 5-nanometarskom procesu te s četiri MCD-a napravljena u 6-nanometarskom procesu. GCD je površine 200 kvadratnih milimetara, a MCD-ima 150 kvadratnih milimetara. Ukupan zbroj tranzistora je 28,1 milijardu.
Unutarnja struktura GCD-a broji 60 compute jedinica (CU), tj. 3.840 stream procesora. Tu je i po jedna Ray jedinica za svaki CU (60), te dva AI ubrzivača po CU (120). Render back-endova je 96. MCD je druge generacije i tzv. Infinity Cache memorije je 64 MB. Ukupna propusnost video i Infinity memorije je 2.708,4 GB/s. Referentni taktovi su 2.124 MHz (Game clock) i do 2.430 MHz (Boost clock), no ova Sapphireova kartica ima tvornički podignute taktove GPU-a. Tako je službeno game takt 2.254 MHz, a boost takt 2.565 MHz. Pregledom GPU-Z loga utvrdili smo kako je maksimalni boost išao sve do 2.725 MHz, što je identično referentnom modelu. No, prosjeci su bili veći pa će takve biti i performanse. VRAM GDDR6 memorije ima ukupno 16 GB, a data rate je 19,5 Gbps. GPU s memorijom komunicira putem 256-bitne sabirnice.
Hladnjak ove kartice je masivan i sastoji se od nekoliko dijelova. Glavni je naravno hladnjak od vertikalno postavljenih aluminijskih limova kojeg vežu pet toplovodnih cijevi. Sve zajedno je poniklano, baš kao i bakrena baza koja nasjeda na grafički procesor. Na PCB- se još nalazi i metalni okvir koji učvršćuje konstrukciju, a kontakti s memorijskim čipovima i VRM dijelom su preko termalnih podložaka. Za hlađenje cijele konstrukcije su korištena tri two-ball ventilatora s tzv. Angular Velocity lopaticama koji stvaraju 44% više pritiska i 19% više protoka zraka u odnosu na klasični ventilator iz prijašnjih generacija. Nevjerojatno je kako Sapphire uspijeva zadržati i iznimno nisku radnu buku – izmjerili smo samo 34,9 dB(A). dok je ambijentalna buka bila 33 dB(A).
Sapphire je u izradi ove kartice koristio 14-slojni 2oz PCB, kvalitetnu VRM jedinicu s 14 faza koja daje ukupno 980 A struje (digitalni VRM), kao i visoko kvalitetne polimer aluminijske kondenzatore. Kvaliteta se ogleda u tihom radu i naravno potpunom izostanku bilo kakvog cvrčanja zavojnica. Gornji i donji unutarnji dio prednje maske je napravljen od plastike, no i ona je visoke kvalitete, i ovo je jedna od bolje napravljenih kartica koje smo imali prilike testirati u zadnjih nekoliko godina.
Sapphire je procijenio kako je TBP (Total Board Power) 288 W, no mi smo očitali i nešto višu potrošnju od 323 W. Naravno, snage je dovoljno, jer može povući do 375 W iz PCIe 4.0 slota i dva 8-pinska PCIe Power slota. Oko power slotova su svoje mjesto pronašli i pin-outi za ARGB LED osvjetljenje (spoj na ploču radi sinkronizacije) te 4 pinski konektor za vanjski ventilator kojim upravlja sama grafička kartica u ovisnosti o zagrijavanju. Na suprotnom kraju, tj. na početku se PCB-a nalazi i standardni prekidač za biranje BIOS profila između OC i Silent. Mi smo naravno testirali u OC modu. Silent ne znamo ni čemu služi kad su ventilatori ionako bešumni.
Kartica je opremljena i s najmodernijim video izlazima – dva su Display Porta 2.1 i dva HDMI 2.1a. Display Port 2.1 donosi propusnost od 54 Gbps i podršku za maksimalnu stopu osvježenja od 900 Hz za 1440p rezoluciju, 480 Hz za 4K rezoluciju i 165 Hz za 8K rezoluciju. Dual Media mehanizam donosi hardversko ubrzanje za AV1 kodiranje do 8K60 kvalitete. Omogućeno je i simultano kodiranje i dekodiranje streamova za AVC i HEVC do 8K60. Podržano je VP9 kodiranje do 4K210 i 8K48, H.264 kodiranje do 4K330 i dekodiranje do 4K180, zatim H.265 kodiranje do 4K210 i 8K48, te dekoriranje do 4K180 i 8K48.
Na vrhu se kartice nalazi ARGB LED traka koja se proteže čitavom dužinom i nudi nekoliko opcija osvjetljenja preko Trixx aplikacije, ili pak sinkronizaciju s pločama preko dodatnog kabela. Na stražnjoj se pak stranici kartice nalazi osvijetljeni Sapphire logo. Osvjetljenje je dobro izvedeno, boje su kvalitetne a tranzicije brze. Tko ne želi rasvjetu ima opciju potpunog isključivanja.
Sapphire kupcima nudi i TriXX aplikaciju, no nema overclockinga, a ono što možete vidjeti su osnovne informacije, nadzirati parametre rada, ubrzati rad smanjivanjem rezolucije renderiranja i upravljati osvjetljenjem.
Novost koja dolazi s novim driverima upravo uz ovu karticu, je i Hyper-RX tehnologija koja objedinjuje Boost, Anti-lag+ i Super Resolution za automatsko ubrzanje performansi. Sve ostale tehnologije su već jako dobro poznate, što uključuje i nadolazeću FSR 3 (FidelityFX Super Resolution 2) tehnologiju koja će značajno ubrzati performanse s kombinacijom Super Resolution Upscaling + AMD Fluid Motion Frames + Anti-lag+ tehnologija za maksimalne performanse, te Native anti-aliasing mode + AMD Fluid Motion Frames + Anti-lag+ tehnologija za maksimalnu kvalitetu. Najavljeno je i dvanaest igara koje će ga podržavati, a i mnoštvo razvojnih studija je u partnerskom programu pa će igara s FSR 3 podrškom biti sve više.
Forum
Objavljeno prije 17 minuta
P: Fractal Design Core 3300 kucisteObjavljeno prije 49 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 55 minuta
Madrac preporuka?Objavljeno prije 1 sat
Problemi s Intelovim 13/14gen procesorima (oksidacija, degradacija, nestabilnost...)Objavljeno prije 1 sat
Samsung S20FE, S21FE i iPhone 14Novosti
Kako su Google, OpenAI, Adobe i druge velike tech firme zaronile u svijet AI video generacije
U samo pola godine na tržištu su se pojavili brojni moćni alati — poput Veo 3, Sora, Firefly, Runway Gen-3, Pika Labs i još neki. Svaki od njih ima svoj stil i specifične situacije u kojima najbolje funkcionira. U ovom ćemo tekstu baciti ok... Pročitaj više
DXOMARK 6.0: Novi testovi za mobilne kamere — realniji nego ikad
DXOMARK je krajem lipnja predstavio šestu verziju svog testnog protokola za kamere na pametnim telefonima, i to s razlogom: testovi su sada još bliži stvarnom korisničkom iskustvu. Uz novu strukturu bodovanja i dodatne kriterije, sve se viš... Pročitaj više
Prema novom istraživanju, 'Google' može smanjiti kreativnost
U svijetu koji se stalno mijenja, sposobnost pronalaska novih ideja i revolucionarnih rješenja problema ključni je čimbenik u pomaganju ljudima da se prilagode i razviju. Ova kreativnost često se povezuje s psihološkim konceptom koji se naz... Pročitaj više
Osnivači Uknown Worlds Entertainment-a spremaju tužbu protiv Kraftona
Bivši voditelji tima developera igre serijala Subnautica podnijeli su tužbu protiv Kraftona. Vijest dolazi nakon što je južnokorejski izdavač igre nedavno izdao izjavu protiv tužitelja, optužujući direktora Charlieja Clevelanda i suosnivača... Pročitaj više
Novo Limitirano izdanje DOOM-a
Doom je temelj industrije videoigara. Ne živi samo kroz nova izdanja, već i zato što ga ljudi i dalje žele igrati, čak i nakon svih ovih godina. Zato se 2025. originalni Doom ponovno izdaje za Super Nintendo. Talentirani fanovi Dooma poslje... Pročitaj više
Sve novosti