Thief test Thief test

Kao što smo u uvodu napisali, testirali smo na dvije platforme. Intel platforma (i7-3960X @ 4.5GHz), nije donijela napretka ili tek vrlo mali kada smo smanjili razinu detalja. No, kada smo se okrenuli AMD platformi u kombinaciji FX-8150 procesora i Asus Sabertooth 990FX R2.0 ploče, napredak je bio izraženiji tek kada smo slabijim grafičkim karticama olakšali posao smanjenjem detalja i rezolucije, dok je kod jače kartice bilo dovoljno smanjiti razinu AA filtera. Kod najjače kartice je napredak bio najizraženiji jer je procesor jednostavno prespor za iskorištavanje njenih punih potencijala.

Kod najslabije kartice na testu nema puno pomoći od Mantlea, ova je igra jednostavno previše za nju, čak i pri najnižim postavkama i niskoj rezoluciji. Ipak, maleni pomak se bilježi.

Kada prijeđemo na R7 265 (recenzija uskoro), stvari postaju malo jasnije i Mantle stvarno donosi povećanje igrivosti. Ipak, ovo je primjetno tek kad ugasimo antialiasing filtere te Teselaciju – sve ostale postavke su ipak bile na Very High.

Kada uparimo Havaii Pro čip sa FX-8150 vidimo koliko je on zapravo slabiji te kako ne može iskoristiti pune potencijale ove kartice. Korištenjem Mantlea performanse drastično rastu i tu je njegov pravi benefit – donijeti pomake na jeftinijim konfiguracijama.

Zašto ne zaštedjeti na procesoru a dati malo više novca za grafiku? Do sada je to bio apsurd jer slabiji procesor nikada nije mogao iskoristiti jaku grafičku karticu. Pojavom Mantlea to se mijenja. Najviše će koristi kao što vidimo imati kupci slabijih procesora i jačih grafičkih kartica i to je zapravo odlična vijest. Što bude više Mantle naslova na tržištu, to će igrači sa slabijim konfiguracijama više profitirati!