Usporedni test grafičkih kartica – visoka klasa
Datum objave 02.01.2006 - Uredništvo
Half Life 2 i HL2: Lost Coast
Half Life 2 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×1024 @ 4xAA + 8xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600×1200 @ 4xAA + 8xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Half Life 2 nam i ovaj put pokazuje kako se radi o naslovu koji je trenutno više ograničen s brzinom procesora i memorije nego brzinom grafičke kartice. Premda razlika u performansama kartica nije velika, moguće je vidjeti vrlo jasno skaliranje kartica zavisno o taktu i arhitekturi. Kao i neki drugi naslovi, HL2 je kao test grafičkih kartica već zaslužio da ode u mirovinu, barem ako je riječ o rezolucijama ekrana koje si može priuštiti jedan prosječan građanin Hrvatske.
HL 2 Lost Coast |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1280×1024 @ 4xAA + 8xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1600×1200 @ 4xAA + 8xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tehnološki demo Lost Coast donosi Half Lifeu 2 engineu dobrodošlo tehnološko osvježenje u obliku podrške za HDR osvjetljenje. Zanimljivo je da HDR nije ograničen na nVidijine PS3.0 kartice kao onaj u Farcryu, već HDR u Lost Coastu radi sa svim DX9 kompatibilnim karticama budući da je cilj Valvea bio pokriti što veću korisničku bazu. Uz to, implementacija HDR-a u Lost Coastu dozvoljava korištenje AA algoritama za zaglađivanje prikaza što je također feature koji funkconira na svim DX9 karticama. Moguće je koristiti dva moda HDR-a – isključivo bloom efekt ili pak puni HDR. Kao što se može i pretpostaviti, puni HDR ima veći udar na performanse pa smo ovu postavku rabili za testiranje kartica. Zbog zadovoljavanja kompromisa koje nameće kompatibilnost s PS2.0 hardverom (tj. baziranje HDR-a na posprocesiranim podacima, a ne direktnom renderiranju u float buffer), Valveov HDR nije sposoban izvesti određene efekte (npr. HDR u kombinaciji s refrakcijom).
Mala napomena što se tiče oznaka u grafikonu. Ako uz model grafičke kartice stoji oznaka HDR, to znači da je su testne postavke bile 8xAF + HDR (dakle bez primjene AA). Ako pak stoji HDR + AA, to znači da smo uz HDR rabili i kombinaciju 4xAA + 8xAF.
Rezultati testa su vrlo zanimljivi. Unatoč povijesnoj sklonosti HL2 enginea ka ATI-jevom hardveru, nVidijine se kartice u ovom testu drže iznenađujuće dobro, posebice ako je riječ o korištenju HDR-a (doduše, bez AA). Situacija se mijenja nakon prelaska u ultra-visoku kvalitetu, odnodno HDR + AA mod u kojem najbrži ATI pokazuje zube konkurencije. Isto se ne može reći za model XL koji se u većini slučajeva nalazi na samom dnu liste.
Forum
Objavljeno prije 6 minuta
P: GPU i RAM, XFX Radeon RX 7800 XT Merc 319 (16 GB), 4x8GB DDR4 Corsair VengeanceObjavljeno prije 41 minuta
AutomobiliObjavljeno prije 53 minute
Epic GamesObjavljeno prije 1 sat
Mall.hr (informacije i iskustva)Objavljeno prije 1 sat
Samsung mobiteli - 2. dioNovosti
Canon projektom „Prekidanje tišine“ podržao vizualno izražavanje gluhih, nagluhih i učenika s komunikacijskim teškoćama u Zagrebu
U skladu sa svojom korporativnom filozofijom Kyosei – živjeti i raditi zajedno za opće dobro – Canon nastavlja s aktivnostima koje promiču raznolikost, jednake mogućnosti i uključivost. Ove godine, fokus je stavljen na zajednicu gluhih, nag... Pročitaj više
.debug 2025 – Tehnološki spektakl u Zagrebu
Već dobro uhodana konferencija .debug, koju organizira magazin Bug u suradnji s vodećim domaćim i međunarodnim tehnološkim kompanijama, i ove se godine pokazala kao središnji događaj hrvatske IT scene. Tijekom dvodnevne, sadržajem vrlo boga... Pročitaj više
IT entuzijasti za zajednicu: Priča o suradnji CRATIS-a i PC Eksperta
Varaždinska IT tvrtka Cratis, specijalizirana za izgradnju i upravljanje visoko dostupnim cloud i hosting sustavima, omogućila je PC Ekspertu besplatno korištenje vlastite enterprise infrastrukture kao oblik podrške domaćoj tehnološkoj i ha... Pročitaj više
AMD predstavlja viziju otvorenog AI ekosustava
AMD) je na svom događaju Advancing AI 2025. predstavio svoju sveobuhvatnu, cjelovitu integriranu viziju AI platforme i svoju otvorenu, skalabilnu AI infrastrukturu u racku izgrađenu prema industrijskim standardima. AMD i njegovi partneri pr... Pročitaj više
Pametni savjeti za zdravu i štedljivu upotrebu klime
Pametno korištenje klime = ugodnije ljeto, manji računi i zdraviji zrak u kući. Zaboravite stare navike i koristite tehnologiju kako treba – klima je vaš saveznik, ne neprijatelj! 1. Držite temperaturu između 25-28°C - 26°C je optimalno –... Pročitaj više
Sve novosti